新出《 纪念碑谷2 》超人气登iTunes排行榜首位!新增双角色控制~记者试玩报告
《纪念碑谷》相信最为人熟知的就是它童话感很重的设计画风。就算没玩过的人,看到静静悬浮在巨大空间中的美丽建筑,都会对这游戏有印象。新推出的《 纪念碑谷2 》延续了上一集的经典美术风格,以几何图形加上梦幻配色,在虚拟世界内筑起一个又一个的梦想空间。儘管游戏製作团队亦曾出现离合,其中主设计师Ken Wong更于中途离职,但所幸最后并没有影响游戏的观赏及玩味程度。 喜欢《纪念碑谷2》,是因为它的游戏跟故事完美结合。上一部关于公主艾达的故事已经结束,这次新的故事是围绕母亲萝尔和她的女儿。这是个关于成长、放手与追寻的故事。由一开始,妈妈萝尔走到纪念碑谷的入口处,小女儿从后跑出来,紧追在妈妈后面,关卡说:萝尔将成为孩子的引。 初头的关数都是由妈妈在前面带着女儿亦步亦趋地走;到后来妈妈会与女儿走上不同道路;甚至到后来由女儿独自解决谜题。印象最深刻的是那句成长之快,爱意之切,是不安,抑或是喜悦。面对生命进程,我们不乏勇气,而是放手的决心。(It is easy to be nervous when she grows so quickly. Often the challenges we face do not require the strength to hold on, but the strength to let go.)。 机关装置方面,除了第1部已有的旋转扭曲、上下左右滑动、视觉效果接驳道路等等,新一集的特色是加上了可一次控制双角色的操作,有时候是控制妈妈可同时带动另一方的女儿,有时候则是控制女儿,回头寻找妈妈。另外,有心思的机关还包括遇光线会生长而成为道路的树木、利用错位旋转上升、镜面倒影世界等。就如部分网友点评般,机关较容易,以记者不太常玩解谜游戏为例,都能轻鬆过关。是桥段精巧,但花点小心机总能发现窍门,然后会心微微一笑:有创意。那种程度。不过玩家若是追求複杂困难的通关游戏,或许《纪念碑谷2》对你来说就有点太简单了。 至于网民认为关数太少,14章的确有点意犹未尽,但其实大部分章节内都有细分为几部分,像第8章远日点就有多个关卡,不至于会极快玩完。但平心而论,亦有某些章节,例如第6章码头,就真的非非非…常短,而且毫无机关。长楼梯上直接走下去就完了……过关后有点无奈。 游戏的确偏容易,不过个人认为它并不单只是解谜游戏,更是一部艺术品及故事小品,是值得收藏之作。 跟其他普通解谜游戏不一样的是,贯穿《纪念碑谷2》的故事始终带着淡淡的孤独,及能叩动人心的寓意。游戏中,母女二人不断由一座城市穿越到另一座,往最高处的终点位置前进。就像我们,每天都为着不断追寻生命中的某种使命,努力往上攀爬。而每座空城内,一直都只有她们二人小小的身影。或是下着雨的迷雾场景、又或是糖果色调的山上城堡,画面上巨大空间与渺小身形体的对比,都令人有种孤单的感觉。无论是需要学会放手让女儿自己飞翔的母亲,又或是要自己坚强前进的女孩,成长都是段无可避免、又只能依靠自己的过程。 《纪念碑谷2》的关数真的不多,认真玩的话,应该短短一个小时就能完结游戏。期待将来有扩充关数! IOS: https://itunes.apple.com/hk/app/monument-valley-2/id1187265767?l=zh&mt=8 ? 延伸阅读:梦幻童话画风|唯美代表
结合故事线|关于成长、放手与追寻
机关精緻但偏易|新增双角色控制
记者玩后感:值得收藏之作
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