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2020-11-15 20:53明星库
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PAL 《仙剑奇侠传》原本没有英文林坤信写音乐给姚的时候用的目录名PAL,意即paladin(paladin: 骑士, 游侠, (一项事业的)杰出倡导者)的缩写,一直沿用至今。 -原文:狂徒传说 [ 文章作者 | 历史の道标 ] 缘起 自古名剑,背后必定有能工巧匠。如干将莫邪之流,名垂千古。不过更多的名剑人们却只知其名,而不知铸者之名。现在虽然已经不再是那舞剑弄枪仗剑江湖的时代,若便要体验这样的生活,也只有在游戏之中,但游戏却与铸剑之事颇有相似之处。知《仙剑》之名,而不知铸仙剑者何其名。故撰此文,将铸仙剑之人,无论吹风烧火打水之人一一报来,于《仙剑3》荣发之时,行狗仔队之职,以慰读者。 狂徒创作群: 狂徒创作群: 十年的努力与磨练,在众人的携手之下,狂徒创作群创造了不少游戏作品来,曾经参与过这个团队的伙伴们,有姚壮宪(姚仙)、谢崇辉(无责任企划)、顾立泛(小胖)、郭幸艳(阿艳)、杨世煌(小煌)、饶瑞钧(小君)、陈志铭(志铭)、林嘉裕(桥牌兄)、施建平(少平)、郑任宏(ㄚ宏)、洪信智(信智)、李威霄(喇叭霄)、王伯森(Denis)、廖庄敬(Joe 廖)、林珈汶(Jovin)、谢伯恩(BERN)、袁斋方(斋方)、苏威任(小苏)、陈纯炯(阿炯)、林育洲(阿洲)、谢泞光(阿光)、张百龄(百龄)、周胜忠(周董)、陈俐雯(俐雯)、陈欣怡(欣怡)、李广君(玛吉)、唐逸(小可爱)、张天荣(天荣)、刘芳丽(阿跳)、游若文(BRENDA)、黄正豪(正豪)、李弘仁(弘仁)、贾卓伦(卓伦)、张毅君(毅君)、黄谦信(Kou)、洪敏翔(口怜鸭)、李国任(双鱼大程序)、廖国秀(秀秀宝贝)、许丁原(丁丁)、陈志澔(志澔)、林岚婷(岚婷)、李易儒(RURU)、庄智良(阿良)、高玉玫(Mayko)、张孝全(孝全)、何俊辉(小辉)、杨凯文(Kevin)、陈文聪(阿聪)、童文聪(文聪),共计有四十九个人之多喔! 经过无数的人事变迁,有欢笑喜乐,有争执摩擦,其中酸甜苦辣,点点滴滴都在他们的心头,但想到有许多的玩家在游戏中跟着笑跟着哭,一切的感受都是美好的。 狂徒创作群,起源於台湾东方工商专校美工科五专部第二十二届的学生(现已改制为东方技术学院)于毕业制作时所组成的专题小组,组长是最有气质的小方同学,组员有最懒惰的阿夏(谢崇辉)、最可爱的野鸡、最有个性的小琳、最高尚的淑红与全班年纪最小的静芬。英文名“Crazy boys”是特别请蔡文瑞老师所取,当时所有女性成员还曾为了boys这个字眼能不能代表自己而疑问不已,最后还是听从蔡老师解释,接受了这个俏皮的名字。这个五女一男的团队,以替自己虚拟的妙乐客音乐中心所设计的CI系统,取得毕业制作第一名的优异成绩,风风光光地为五年的校园生活画上一个美丽的句点。毕业之后,虽然依依不舍,大家当然还是得各奔前程,其中将小组命名为“狂徒创作群”的谢崇辉,也是唯一的男生,在高雄工作了一段时间之后,于1991年只身北上,进入了当时台湾自制游戏的龙头公司大宇资讯,一开始承接的是《魔道子》的美术工作。如果想看到他的美术作品,可以去找找李安的电影《饮食男女》,影片中赵文暄与吴倩莲所玩的电脑游戏便是《魔道子》(虽然被说成是“打外星人”的游戏),里面黄吱吱的女鬼就是谢崇辉所画。 当时姚壮宪虽然仍在军中服役,但已经开始着手《大富翁二》的制作。不久后,姚壮宪退伍,谢崇辉便在总经理李永进先生的指派下,成为姚壮宪的配合企划,姚壮宪在撰写《大富翁二》的同时,便把《仙剑奇侠传》的构想交给谢崇辉着手撰写剧本,也就是大家在仙剑史迹馆所看到的第一版剧情。与此同时,杨世煌加入了《大富翁二》的美术绘制工作。 1992年《大富翁二》出版之时,大宇的研发人员分布在不同大楼的3个楼层,除了独享盛名的DOMO外,另2个楼层的人员也决定自取小组名,其中一组命名为游戏魔术师,但从未对外公开过。当时游戏制作中最受重视的是程式设计师,以制作《大富翁二》的姚壮宪、制作《扑克俱乐部》的饶瑞钧、《世界桥牌》的林嘉裕等人为首的这个楼层,也开始进行小组的命名,谢崇辉提名的“狂徒创作群”很快便集体通过(因为名字取得好嘛~~)。同楼层的有姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、杨世煌、饶瑞钧、陈志铭、林嘉裕、施建平、郑任宏、洪信智、李威霄、王伯森、廖庄敬几位,期间并没有凝聚共识,也未推选组长,也许是因为没有理清这个关键的问题,“狂徒创作群”的名字也就搁置未被使用,只出现在《大富翁二》的再版说明书里,没有实际对外公开。 1993年大宇资讯搬迁到台北市忠孝东路,三位程式设计师也各自拥有了自己的小组,姚壮宪与美术杨世煌、郑任宏进行仙剑奇侠传的开发,谢崇辉与公司其他企划被集中到企划部门,期间支援饶瑞钧的《台湾16张麻将》,林嘉裕的《魔法世纪》,这两款游戏的成绩都颇为理想。之后大宇办公空间又作了调整改变,狂徒创作群正式凝聚,成员有姚壮宪、谢崇辉、杨世煌、郑任宏、顾立泛、林珈汶。开发的后期,杨世煌、郑任宏入伍服役,加入了袁斋方与谢伯恩两位新成员,直到精雕细琢的《仙剑奇侠传》在1995年7月发行造成空前绝后的大轰动,“狂徒创作群”才渐渐为人所知,但仍有很多人误以为仙剑是DOMO的作品。之后狂徒名声渐响,玩家才溯及既往,认定参与仙剑奇侠传DOS版的人马,才是“狂徒创作群”的元祖成员。 早在1991年就开始构思制作的《仙剑奇侠传》直到1995年7月才推出,但1996年“狂徒创作群”的第二部作品《大富翁3》的推出仅用了短短半年的时间,一洗慢郎中的牛步拖拉开发形象。此时大宇向日本提出开发仙剑奇侠传SEGA SATURN版(简称SS版)的提案,之后谢伯恩与袁斋方两位成员离职,李威霄与苏威任陆续加入。姚壮宪开放组员提案竞稿,优秀提案即可通过制作。当时经过筛选,决定制作由姚壮宪提案的“王子公主养成游戏”,但之后不了了之。杨世煌、郑任宏退伍之后,与顾立泛一起加入林嘉裕的团队,进行仙剑奇侠传SS版开发工作,谢崇辉也同时着手迷宫的简化与地图的美化工作。“王子公主养成游戏”终止之后,大宇又预备重新做一次研发编制的调整。狂徒调出美术支援钢铁的魔女制作,可惜该作品最终未能出版。之后狂徒与林嘉裕、林育洲的团队合并,提出《仙剑奇侠传二》的构想,继而与做《春秋争霸传2》的小组合作《大富翁四》,编制又做了一点变动,最后成员有姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、杨世煌、林嘉裕、施建平、郑任宏、李威霄、林珈汶、苏威任、陈纯炯、林育洲、谢泞光、张百龄、周胜忠、陈俐雯,让狂徒创作群成员首度到达17个人,这也是狂徒人数最多的时候。 完成《大富翁叁3》后,姚壮宪面临DOS转WINDOWS平台的瓶颈,毅然转型为专职企划,不再负责程式的工作,因此,《大富翁4》及仙剑95版(即大陆的98版)程式部分便委由外包公司制作。期间,姚壮宪摆脱了长期单恋的苦恼坠入爱河,激发他创作仙剑的倩影终于在他心中消逝。由于相恋对象是个媒体工作者,姚壮宪开始勤于拜访媒体与其他制作公司,而疏忽关注专案的制作与小组间的互动,引发数位成员对他的不满,因此几位美术与林嘉裕走得比较近,姚壮宪察觉后告之林嘉裕不要动“他的组员”的脑筋,于是林嘉裕决定脱离狂徒。 花絮1:林嘉裕制作仙剑奇侠传SS版期间,每逢需要程式原始码与相关资料时,姚壮宪的硬盘必定刚好“损毁”,而无法提供,这个巧合真是令人玩味~ 1998年初由于前述问题,大批美术人员于农历年后辞职,“狂徒创作群”招募新血开始投入《仙剑奇侠传二》的研发工作,这群生力军计有五名美术、一名企划与两名程式。变动后的成员如下:姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、施建平、李威霄、林育洲、谢泞光、陈欣怡、李广君、唐逸、张天荣、刘芳丽、游若文、黄正豪、李弘仁,并由谢崇辉与李威霄担任副组长的职位。求好心切的姚壮宪不断更改剧本,为了尽善尽美的自我翻案,美术设定也一改再改,始终未能定稿。这种状况让谢崇辉开始专注于《霹雳奇侠传》的提案,不再过问仙二事宜。1998年初就完成所有企划与美术的《大富翁4》,因为外包程式的延误,直到同年10月方才推出,这是姚壮宪以单纯的制作者身份,在台湾大宇开发的最后一款游戏作品。 之后大宇准备上市,但姚壮宪没有主动宣布员工认股的事宜,即使组员询问之下,也表示无法帮助他们争取更多的额度,随后他便与李威霄、顾立泛前往美国参观E3展。组员在询问其他小组的时候发现,其他组早在一天前就已经公布相关事宜,并开放增加额度的申请,得知知情权益受损的狂徒成员非常愤怒,不满自己的主管没能善尽照顾之责。等三人自美国归来后,狂徒的成员指出,与其他小组相较,自己的权益远远不及,但姚壮宪立即反驳:“你们不满什么?我才该不满呢!我做出全公司最赚钱的两个产品,但是可认购的股数,居然跟某两个人一样多,而且只升我当副理而不是经理!”面对这样的说法,所有人瞠目结舌,无言以对,心知多说无益,狂徒面临这种处境,可以说瓦解殆半。 姚壮宪曾几次分别约请不同成员谈及日后的打算,表示虽然自己研发的产品成绩傲人,但所得却远远不及其他公司普通产品的一般制作人员,故而萌生去意,并曾与第三波和智冠相关人员商谈过跳槽事宜,但最后并未采取实际行动。“只要能把事情做好,人是不用管理的!”自喻曹操的姚壮宪如是说。决意留下来的姚壮宪在内部推行一系列措施,希望促发人与人之间的竞争,激发每个人的潜能。此举让狂徒人人自危,关系紧张异常,内部气压非常之低。在风风雨雨之中,谢崇辉於1999年初与林嘉裕的小组完成霹雳狂刀影音多媒体。 不久,姚壮宪预备升任大宇研发部副理,必须挑选接班人,他所属意的李威霄没有受到其他组员的支持,最后由顾立泛接掌狂徒,进行《大富翁典藏版》以及《大富翁四资料片》的开发。而筹备多时,姚壮宪期望做到《铁拳3》的品质、《FF7》水准的仙剑二代遗憾地无疾而终,转任行政职务的姚壮宪从此不再直接参与游戏的开发。原案采用《仙2》引擎的《霹雳奇侠传》,也改用《轩辕剑叁》的引擎继续制作。 同时,谢崇辉独自一人成立新部门RD7(当时狂徒是RD5,domo为RD6),独立进行《霹雳奇侠传》的企划工作,同时支援《轩辕剑3》的支线任务撰写。1999年8月大宇迁到台湾中和,不久之后黄谦信加入狂徒,而直到1999年9月方有其他成员加入RD7。之后姚壮宪以原始创作人的身分,大力促成《大富翁五》与《仙剑奇侠ON-LINE》交由其他小组制作,《仙2》无疾而终。短期无案可提的狂徒,在姚壮宪催促必须进行新专案研发的情形下,提出《疯狂摇摇杯》的制作,并於2000年6月面市。现职上海软星的营运总监张毅君,就是制作《疯狂摇摇杯》时加入狂徒的。 在其他小组的援助之下,《霹雳奇侠传》於2000年7月紧接着《疯狂摇摇杯》之后推出。此时,狂徒已有数名成员萌生去意。大宇决定将研发部七个小组合并成三个,但仍挽留不了唐逸、刘芳丽、游若文、黄正豪等人陆续辞职。顾立泛转调子公司、郭幸艳、李威霄、谢泞光、张天荣转调后制部门。2000年8月,大宇在北京注册了软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理,张毅君担任研发总监,只剩下李广君、黄谦信与由谢崇辉率领的RD7成员贾卓伦、洪敏翔、李国任、廖国秀、许丁原、陈志澔、李易儒、林岚婷合并为研发三部,并陆续加入美术庄智良,以及原本在DOMO小组的高玉玫、张孝全。谢崇辉在公司相关人士劝说下,重新接掌“狂徒创作群”的名号,并于2001年7月推出《新仙剑奇侠传》。 为了《仙剑奇侠传二》,研发三部加入狂徒新血何俊辉、杨凯文、陈文聪、童文聪。姚壮宪在北京得知《仙剑二》由研发三部提案通过之后,大为不满,发出电邮给台湾大宇的所有主管,他在信中表示,谢崇辉已经有成功的作品《霹雳奇侠传》,没有必要如此眷恋他的《仙剑奇侠传》,而廖庄敬也有《明星志愿》与《正宗台湾十六张麻将》两系列,也没有必要抓着着他的《大富翁》不放。2002年2月,谢崇辉与洪敏翔、李国任、李易儒、庄智良、黄谦信、李广君离开大宇,由游戏橘子投资成立“电码数位娱乐”制作ONLINE GAME。离开的原因,或许与那封电邮有关吧!至此,“狂徒创作群”名存实亡。 狂徒作品: 1. 大富翁二 2. 扑克俱乐部 3. 魔法世纪 4. 正宗台湾十六张麻将 5. 仙剑奇侠传DOS版 6. 大富翁叁 7. 仙剑奇侠传WIN95版 8. 大富翁四 9. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版 10. 霹雳狂刀影音多媒体 11. 大富翁典藏版 12. 大富翁四资料片 13. 疯狂摇摇杯 14. 霹雳奇侠传 15. 轩辕伏魔录 16. 新仙剑奇侠传 仙剑奇侠传DOS版制作群 监制 李永进 程式设计 姚壮宪 企划 谢崇辉 美术 杨世煌 郑任宏 顾立泛 袁斋方 谢伯恩 林珈汶 动画 施建平 王柏森 原著音乐/配乐制作 林坤信 CD音乐制作 Feeling 工作室 录音 Jazz House 音乐工作室 音效 顾立泛 李威霄 董嘉男 程式支援 林育洲 林嘉裕 童培诚 文字编辑 贾卓伦 苏 嶂 插图 杨鸿仁 测试 梅期皓 苏威任 卓志维 刘荣华 林正欣 林如音 胡富钦 游顺吉 刘光浩 贾卓伦 陈志祥 辜文祺 人员: 以下人员介绍以仙剑奇侠传DOS版为主,当时是狂徒创作群成员的有:姚壮宪(姚仙)、谢崇辉(无责任企划)、顾立泛(小胖)、郭幸艳(阿艳)、杨世煌(小煌)、郑任宏(ㄚ宏)、林珈汶(Jovin)、谢伯恩(BERN)、袁斋方(斋方) 姚壮宪 姚壮宪1969年生於台湾省东部的花莲县,童年生活在农村,亲近于大自然,虽然没有电视和游戏机,他却沉迷于更有趣的生活——抓泥鳅、逮青蛙、在小溪边玩耍。虽然家中有一个姐姐、一个妹妹和一个弟弟,但姚壮宪自小性格比较孤僻,喜欢独来独往。也正因为有这样的经历,潜意识中姚壮宪把它影射于游戏,于是便有了李逍遥——这个经过奋斗成为大侠的乡下穷小子。小学毕业的时候,姚壮宪全家迁至台北。 少年时代的姚壮宪爱好广泛,象棋、围棋、游戏、武侠小说、军事和历史故事、漫画,全部都是他的心头好。姚壮宪很重视自身知识的积累,长于理工的他亦写得一手好文章,美术成绩在初中的班级里也是数一数二。 姚壮宪游戏生涯的开始,得益于他中学挣钱偷偷买来的游戏机。因担心被家人责骂,他只能在家里没人的时候玩。丰富多采的游戏给姚壮宪留下深刻的印象,他常在心中自设符合心意的完美游戏。考虑到家境,姚壮宪放弃了上大学的良机,以全优成绩进入台北市的一所工专。一年级开始,姚壮宪就学着制作简单的小游戏。姚壮宪考的是矿冶专业,但却积极参与学校的电脑爱好小组,利用课余时间自学程式。台北工专的矿业专业有一个的传统,高年级学生会带动低年级学生一起参加电脑程式设计大赛,成绩比电脑专业的还好。当时参加程式比赛必须4人一组,姚壮宪的班级也有一个小组,他自然亦是成员之一。三年级时,在学长的鼓励下,姚壮宪第一次参加了全台湾的电脑程式设计比赛,因为缺少经验,他并没有成功。四年级时,他再次参加比赛,取得了第四名;到了五年级再接再厉,并终于得到了冠军。姚壮宪的5年工专生活几乎全部花在了电脑程式上,5年中,他在学校的电脑房写了无数个小游戏。为了制作游戏,他还自己编写了一套绘图软件。其他同学多半用电脑做作业或打游戏,而姚壮宪却不休不眠地写出一个个游戏送给同学玩,但自己鲜有时间玩游戏。 即将毕业之时,姚壮宪带上自己的两款射击游戏,踏上了寻访游戏公司的求职路。20世纪80年代末的台湾游戏业,一切都还在蹒跚学步中,想找到一家愿意自行开发中文游戏的公司并不容易。姚壮宪把作品送到大宇,可惜与大宇的产品撞车,但双方都留下了好印象。那年,大宇刚刚成立2周年,姚壮宪是第2批进入大宇的人。最初的半年,姚壮宪虽然自认是大宇的人,但却领不到大宇的工资,要靠作品卖出钱获得提成。在当时的产业环境下,他很有可能在游戏业穷困潦倒。大宇公司在台北,姚家住在桃园县,没办法去公司上班,他只能在家里“工作”。1989年,20岁的姚壮宪交给大宇的第一份“成绩单”——《大富翁》,正式敲开了大宇的门。以台币10万元卖断的《大富翁》在台湾一举卖出3万套,这在当时是个相当了不起的成绩。紧接着,姚壮宪又在1992年制作完成了《大富翁2》,强烈的市场反应更加重了他在大宇的地位。1993年,服完兵役的姚壮宪提出要做一款RPG(角色扮演)游戏,就是《仙剑奇侠传》。《仙剑奇侠传》的开发也走了一段弯路,因为姚壮宪还没有研发大游戏的经验,本来预计一年完成的任务最终用了两年零四个月,真正的开发也是在第二年才上轨道。姚壮宪的个人才能在这部作品中发挥得淋漓尽致——从剧本到程式、美工、音乐,一切工序都有他的参与。“那时的工作流程是:白天写程式,晚上写剧本,半夜画图。”姚壮宪回忆当时的情景时如是说。 姚壮宪长期的寂寞单恋,没有得到回应的苦涩心情,让他把对美好爱情的向往倾注于游戏中,塑造了《仙剑奇侠传》中执着到底的李逍遥。姚壮宪在这部巨作中注入了太多的个人情感,剧中人物的悲欢离合诠释着姚壮宪的爱情观。正因为如此,种种不合他心意的剧本和情节被否定、修改,姚壮宪就象一个指挥家,指挥着这部美妙的交响乐。 2000年8月,大宇在北京注册了软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理,这年刚好是他在大宇的第10年。不同的环境,不同的职位,让姚壮宪感到“完全是一个重新创业的感觉”,而且“这感觉蛮好的,虽然辛苦,但是很开心。”如今,姚壮宪已经是软星,寰宇,网星3家公司的总经理,不再直接参与游戏的开发。 花絮2:制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了:)(树下迎逍遥的是灵儿与月如的合体……罪过罪过……) 谢崇辉 最懒惰的阿夏,无责任企划,就是这位为“狂徒创作群”命名的人。谢崇辉毕业于台湾东方工专美工科商业设计组,课余喜欢画画与构思人物造型。专三那年,谢崇辉接触了舞台剧后不可自拔,在班上演出第一出剧《骊姬》,以闽南语发音,演出结束,剧本当场为老师索去保存。同年,美术节庆祝活动,谢崇辉在全科同学面前推出第二出舞台剧《白雪灰姑娘》,自己出演王子一角,据说当时有不少人笑得跌到椅下。四年级上成功岭时,谢崇辉将其改编为《白雪黑姑娘》(因为女主角太黑了),在惜别会时演出,四下科会露营编写《白蛇传》,并出演许仙一角。五年级时谢崇辉雄心壮志报名参加大专短剧比赛,淘汰三、四个剧本后选定了《她是我最好的朋友》。在剧本日渐成熟直至赛前排演当天,女主角突然弃权,但执著的谢崇辉依然坚持独自到会场演出了独角戏。毕业后,谢崇辉参加插大以一分之差与影剧组绝缘。偶然间,他发现了不需真人出演的剧本表达方式——游戏,遂加入大宇。元祖狂徒的所有作品,从《大富翁二》至《新仙剑》,都有谢崇辉的参与。他在《仙剑》研发中主要负责剧情的编写、人物诗词撰写,以及宣传文稿、网站资料。《仙剑》中的绝大部分地图都是他拼的,包括最整人的将军冢和神木林。2002年2月,谢崇辉与一些志同道合的伙伴离开了大宇,由游戏橘子投资成立“电码数位娱乐”制作ONLINE GAME。2003年橘子中止部分对外投资,电码被迫解散,游戏流产。谢崇辉现在雷爵资讯接手网路游戏《童话》后续作品的开发。 谢崇辉作品一览: 1. 魔道子 2. 大富翁二 3. 扑克俱乐部 4. 魔法世纪 5. 正宗台湾十六张麻将 6. 仙剑奇侠传DOS版 7. 大富翁叁 8. 仙剑奇侠传WIN95版 9. 大富翁四 10. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版 11. 霹雳狂刀影音多媒体 12. 大富翁典藏版 13. 大富翁四资料片 14. 轩辕剑叁 15. 霹雳奇侠传 16. 轩辕伏魔录 17. 新仙剑奇侠传 花絮3:谢崇辉原本美工出身,加入大宇后虽担当企划一职,亦曾经为仙剑里逍遥客栈前的几个大婶绘制肖像图,可惜最终被枪毙,无缘与玩家相见。 林坤信 19岁的中国工商专科学校土木工程科学生林坤信,于於工读期间加入仙剑音乐的制作,负责FM部分。“其实仙剑一代的音乐本身并不突出,而是研究了很多方法去加强塑造气氛。”林坤信自己这么说。林坤信不仅是音乐创作及编曲的奇才,同时也擅长文编及游戏企画工作,基础美术、DeluxePaint, 3D Studio Max, Preimere,程式写作 DarkBasic , C/C++,QuickBasic,可以说是个通才。林坤信从事过的工作包括软体店面工读生、大宇资讯外制音乐人员、大宇资讯MIDEAL小组游戏企划兼音乐制作(工读一直到全职)、日商TGL台北分公司企划及音乐制作、台湾帝技爷如科技股份有限公司开发部经理、新艺术国际学苑游戏企画讲师,涉及面相当广。如今,林坤信在个人音乐工作室承接游戏外包音乐。 林坤信作品一览: 大宇 - 幻象雷电、魔法世纪I~II、妖魔道、仙剑奇侠传DOS版(FM、GeneralMIDI)、大富翁3、魔神战纪2、圣域争辉。 TGL - 守护者之剑一代、外传、神月纪事、奇迹花园。 太阳软体 - 扑克99点 (程式) 博羽资讯 - 嬉笑春秋 智冠金磁片 - 真实的背叛 CAI - 爱情迷岛 (程式) 欧兹创意科技 - 13张麻将 (PocketPC) 宇奥 - 神州 Online 行动戏胞 - 龙骑士传说、口袋牌砦、水果盘、接龙(Palm, PocketPC) 花絮4:PAL由来 《仙剑奇侠传》原本没有英文名,林坤信写音乐给姚壮宪的时候用的目录名为PAL,意即paladin(paladin: 骑士, 游侠, (一项事业的)杰出倡导者)的缩写,一直沿用至今。 林珈汶 美术设计林珈汶,毕业于台湾复兴商工美工科,是《仙剑》大结局画面的作者(月如树下迎逍遥的经典画面,此图曾经被当作是母亲节的网站活动图,可见魅力之大)。此外,她还负责了不少小角色动作的绘制,云姨、小虎子、小李逍遥等人物肖像,也均出自林珈汶手笔。另外,迷宫(试炼窟)有几层亦是林珈汶所设计,据说当时她初学设计迷宫,所以越设计越开心越设计越兴奋,结果最后弄到自己也走不出来(事后林珈汶表示“很对不起大家”,要走那么难的迷宫……)。《仙剑》的配音工作亦有林珈汶的参与,最经典的要数菜刀婆婆(孟婆)与女飞贼,反差之大实在令人难以相信均出自同一人。林珈汶是《大富翁四》的美术总负责人,林珈汶在《大富翁四》发行前离开大宇,现为银行职员。仙剑奇侠传1所有歌曲
电视剧1.杀破狼JS头2.终于——动力火车(片尾曲)3.逍遥叹——胡歌(插曲)4.六月的雨——胡歌(插曲)5.插曲:一直很安静——阿桑(插曲)6.插曲:花与剑——JS(插曲)游戏ending//无尽的幻想F001//战斗失败·变调(战斗音乐)F001_1//战斗失败(战斗音乐)F002//战斗胜利·变调Ⅱ(战斗音乐F002_1//战斗胜利·变奏(战斗音乐)F003//战斗胜利(战斗音乐)F003_1//战斗胜利·变调Ⅰ(战斗音乐)F004//逆天而行·变调(战斗音乐)F004_1//逆天而行(战斗音乐)F005//势如破竹·变调Ⅰ(战斗音乐)F005_1//势如破竹(战斗音乐)F005_2//势如破竹·变调Ⅱ(战斗音乐)F006//心急如焚·变调(战斗音乐)F006_1//心急如焚(战斗音乐)F007//战意昂·变奏(战斗音乐)F007_1//战意昂·变调(战斗音乐)F007_2//战意昂(战斗音乐)F008//罗汉阵·变奏(战斗音乐)F008_1//罗汉阵·变奏Ⅰ(战斗音乐)F009//罗汉阵·变调(战斗音乐)F009_1//罗汉阵(战斗音乐)F010//腥风血雨·变调(战斗音乐)F010_1//腥风血雨(战斗音乐)F011//兵凶战危·变调Ⅰ(战斗音乐)F011_1//兵凶战危·变调Ⅱ(战斗音乐)F011_2//兵凶战危(战斗音乐)F012//御剑伏魔(战斗音乐)F012_1//御剑伏魔·变调(战斗音乐)F013//御剑伏魔·变奏Ⅰ(战斗音乐)F013_1//御剑伏魔·变奏Ⅱ(战斗音乐)F014//酒剑仙·变调(战斗音乐)F014_1//酒剑仙(战斗音乐)M001//云谷鹤峰·变奏M001_1//九霄云外M003//似水无痕M005//余杭春日M007//忧M008//惊M009_1//小桥流水M010//似水无痕M011//比武招亲·变奏M012//来世再续未了缘M013//情怨·变奏ⅠM014//情怨·变奏ⅡM015//鬼阴山M017//救黎民M018//魂萦梦牵M019//蒙难M020//盟誓M021//遇袭M022//十面埋伏M026//血海余生M027//乐逍遥M028//宿命M029//劫难·变奏M030//危机M030_1//危机·变调M031//神木林M032//神木林·变奏M032_1//神木林·变调M036//晨光·变奏M037//风光M038//富甲一方M038_1//富甲一方·变调M039//蝶舞春园(轻松版)M040//蝶舞春园(欢快版)M041//大开眼界M042//白河寒秋·变奏M043//桃花幻梦·变奏M044//心忐忑M044//心忐忑(缩减版)M045//颓城M046//回梦M047//历险M047_1//历险·变调M048//窥春M049//梦醒M050//终曲M051//醉仙驱魔M052//戏仙M053//春色无边M054//神佑M056//看尽前尘M057//灵山M057_1//灵山·变调M058//繁华看尽M059//凌云壮志M060//蝶舞春园·变奏M061//美景M061_1//美景·变调M062//情牵M063//今生情不悔M064//云谷鹤峰M064_1//九霄云外·变调M065//步步为营M065_1//步步为营·变调M066//灵怨M067//救佳人M068//险境M069//险境·变调M070//鬼影幢幢M071//雨·变调M073//孤雀无栖S01//心相悦S02//心相牵S07//云谷鹤峰S12//君莫悲T05//白河寒秋T06//桃花幻梦T09//比武招亲T10//梦中大侠T11//拜月欺天仙剑奇侠传3技能
仙剑三法术升级表 (主级足够高才学会新招式) 风:风咒—25,25,25—暖雾—20,15,10—仙风云体—5,5,5卷尘生—20,20,10—罡风惊天—20,20,20 火:炎咒—15,15,15—净衣咒—5,5,5—三昧真火—10,15,20—流星火雨—20,20,10—炼狱火海—20,20,20 雷:雷咒—15,15,15—惊雷闪—15,15,15—天罡战气—5,5,5—天雷空破—20,15,10—雷动九天—20,20,20 水:冰咒—15,15,15—雨润—5,5,5—烟水还魂—10,10,10—雨恨云愁—20,15,10—五气连波—10,5,5 土:土咒—15,15,15—飞岩术—10,10,10—真元护体—5,5,5—承天载物—20,15,10—泰山压顶—20,20,10 双: 风露饮—暖雾3+雨恨云愁2:5,5,5 灵血咒—三昧真火3+烟水还魂4:5,5,5 赎魂光—天罡战气4+雨恨云愁4:5,5,5 风雪冰天—仙风云体4+雨恨云愁3:20,30,30 天魔附体—天罡战气4+承天载物4:5,5,5 烈焰燃雷—流星火雨3+天雷空破3:40,30,20 举火燎天—炼狱火海3+仙风云体4:30,20,20 星沉地动—炼狱火海4+真元护体4:20,20,20 水+风:1.风露饮(恢复我方单人100%的精) 2.风雪冰天(攻击) 水+火:灵血咒(恢复除中毒外一切不良状态) 火+风:举火燎天(攻击) 火+土:星沉地动(攻击) 火+雷:烈焰燃雷(攻击) 冰+雷:赎魂光(我方单体复活,同时恢复大量精) 雷+土:天魔附体(增加我方单体武、防、速、运) 水属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 冰咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神6 雨润 5 10 15 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8 烟水还魂 10 20 30 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36 雨恨云愁 20 35 45 3 20 攻击敌方单体,耗神24 五气连波 10 15 20 4 28 我方全体精回复,耗神32 火属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 炎咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 净衣咒 5 10 15 2 6 我方单体解定封禁,耗神10 三昧真火 10 25 45 3 14 攻击敌方全体,耗神16 流星火雨 20 40 50 2 22 攻击敌方单体,耗神18 炼狱火海 20 40 60 3 32 攻击敌方全体,耗神36 雷属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 雷咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 惊雷闪 15 30 45 4 5 攻击敌方全体,耗神12 天罡战气 5 10 15 2 15 我方单体武提升,耗神3 天雷空破 20 35 45 3 25 攻击敌方单体,耗神20 雷动九天 20 40 60 3 35 攻击敌方全体,耗神32 风属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 风咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神4 暖雾 20 35 45 2 4 我方单体精回复,耗神6 仙风云体 5 10 15 2 5 我方单体速提升,耗神3 风卷尘生 20 40 50 3 20 攻击敌方全体,耗神22 罡风惊天 20 40 60 4 30 攻击敌方全体,耗神35 土属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 土咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神8 飞岩术 10 20 30 4 5 攻击敌方全体,耗神16 真元护体 5 10 15 3 14 我方单体防提升,耗神3 承天载物 20 35 45 4 23 我方全体精回复,耗神20 泰山压顶 20 40 50 4 32 攻击敌方单体,耗神28 双属性 到二级所需次数 到三级 到四级 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 风露饮 5 10 15 暖雾 3级 + 雨恨云愁2级 35 我方单体精回复满值,耗神28 灵血咒 5 10 15 三昧真火3级 + 烟水还魂4级 40 恢复除中毒外其它一切不良状态,耗神16 赎魂光 5 10 15 天罡战气4级 + 雨恨云愁4级 42 我方单体复活,并加大量精,耗神40 风雪冰天 20 50 80 仙风云体4级 + 雨恨云愁4级 45 攻击敌方全体,耗神36 天魔附体 5 10 15 天罡战气4级 + 承天载物4级 45 我方单体武防速运提升,耗神20 烈焰燃雷 40 70 90 流星火雨3级 + 天雷空破3级 48 攻击敌方全体,耗神42 举火燎天 30 50 80 炼狱火海3级 + 仙风云体4级 48 攻击敌方全体,耗神43 星沉地动 20 40 60 炼狱火海4级 + 真元护体4级 50 攻击敌方全体,耗神48 看表格 风咒到暖雾需风咒2级我方等级4级。 - 所有尸块(超级完整版,主要摘自中国仙剑联盟,经htz修改补充) 《仙剑奇侠传3》游戏装备冶炼系统要点 在酆都西北角上有个冶炼密室,可以用“怪物尸块”和“矿石”这两种类别的道具合成冶炼装备,如果组合搭配得好,完全有可能炼出一些超级装备来。矿石可以在宝箱中取得,尸块的取得比较麻烦一点,必须在战斗中用专门的技能打死相应的怪物才能取得,注意如果想要打落尸块,我方的阵形中央还不能站人。如果想要详细了解相关事宜,可以到蓬莱岛大殿前的NPC那里去咨询。下面列出一些有效的合成方法,“+”前面的物品为尸块,“+”后面的物品为矿石 武器 妖树刺(在古藤林用“炼狱火雨”打倒古藤精)+寒魄月光石→双龙绝命针(雪见) 雪见 雷 武+230 碎流星(在蜀山故道二用“罡风惊天”打倒赤脚大仙)+赤铜矿→天玄神刃(紫萱) 紫萱 火 武+230 绿玉骨(在蜀山故道二用“雷动九天”打倒邢天)+流彩尖晶→圣灵天煌杖(紫萱) 紫萱 水 武+220 混沌舍利(在海底城用“炼狱火海”打倒巨石人)+琥珀→星辰剑(长卿) 长卿 土 武+250 寒铁精+黑耀岩→三刃封魔枪(长卿,两种矿石合成) 长卿 雷 武+220 封 甲类 逍遥草(在蜀山故道1用“流星火雨”打倒柳仙人)+火烷→逍遥仙袍(景天) 景天 风 防+110 速+1 鬼蛛网(在锁妖塔9用“举火燎天”打倒人形蛛)+火烷→九阴穹光衣(雪见) 雪见 水 防+105 精恢复15% 仙蝶蜕(在蜀山故道二用“倾国银弹波”打倒蝴蝶仙)+万年木变石→广袖流仙裙(龙葵) 龙葵 火 防+118 魔鸟翼(在锁妖塔5用“倾国银弹波”打倒羽民)+火烷→九重天后裙(紫萱) 紫萱 土 防+120 神兽革(在海地城用“风雪冰天”打倒帝江神兽)+火烷→天帝祭服(长卿) 长卿 水 防+115 速-1 精恢复15% 盔类 魔鼎铭文(在神魔之井用“雨恨云愁”打倒魔鼎)+绿松石→九龙紫金冠(景天) 景天 雷 防+48 玄女血石(在神树用“举火燎天”打倒散花天女)+黑耀岩→九天玄女冠(雪见) 雪见 无 防+48 运+1 碎如意(在蓬莱迷宫用“三昧真火”打倒如意仙童)+绿松石→天魃圣泉冠(龙葵) 龙葵 火 防+55 速-1 运-1 灵蛇蜕(在锁妖塔7用“星沉地动”打倒半人蛇)+赤铜矿→梦华天蛇冠(紫萱) 紫萱 水 防+48 速+1 猩魔角(在剑冢用“雷动九天”打倒魔猩猩)+镇海青金石→瑞日临天冠(长卿) 长卿 火 防+50 鞋类 白虎皮(在锁妖塔5用“万蛊蚀天”打倒白虎)+昆仑紫鸦乌→混天神鞋(景天) 景天 土 防+55 运+1 双飞翎(在仙人洞贰层用“流星火雨”打倒失羽)+火烷→踏云靴(雪见) 雪见 风 防+60 速+1 璿龟甲(在船·长江用“飞岩术”打倒璿龟)+火烷→赤玉履(龙葵) 龙葵 火 防+60 雪蛇筋(在古藤林用“风卷尘生”打倒蛇女)+火烷→雪虹鞋(紫萱) 紫萱 水 防+55 运+1 魔触手(在神魔之井用“泰山压顶”打倒魔眼)+火烷→荡魔战靴(长卿) 长卿 雷 防+60 饰类 冰魄晶(在锁妖塔9用“倾国银弹波”打倒冰晶女)+绿松石→冰晶戒指 水 防+20 神耗-10% 魔狼齿(在九顶山3用“天雷空破”打倒利齿狼)+黑耀岩→狼齿链 水 武+20 残牛角(在神树6层用雪见的技, 天灵千裂碎打(50级就有)打倒敖耶神牛,出的机率比较小, 需要S/L多次才行)+赤铜矿→魔兽角 土 防-10 武+35 摄魂眼(在锁妖塔6用“倾国银弹波”打倒五帝之首剑)+赤铜矿→天冥宝戒 雷 防+10 气恢复15% 幻香花蕊(在古藤林西南用“天雷空破”打倒花精)+琥珀→封神结 风 防+10 神恢复15% 蓝幽羽(在剑冢用“罡风惊天”打倒雷音鸟)+黑耀岩→追风头带 打这个怪物首先要用紫萱的技能“万蚁蛊”破除它的“界”,然后才能用罡风惊天打。打到的几率比较小,这家伙还会逃跑…… 风 武+10 速+1 气恢复5% 死灵骨(在神魔之井“幻鬼三叠杀”打倒魔爪)+绿松石→镇魔锤 雷 武+15 气恢复10% 每一个尸块一般只留一件就可以了,其他的可以卖掉,因为虽然每件装备需要的尸块都是不一样的但是会消耗同一种类的矿石,容易混淆。矿石可不要拿去卖哦~~ 合成的装备都是最强装备。不过有一些最强的装备是在游戏中得到的。比如魔剑,小葵的武器“九转修罗斩”。 - ☆☆仙剑3资料集 22M的chm文件,包括详尽攻略、地图、游戏背景资料、对话,集中了网上攻略、官方攻略的精华,看完就不用去百度知道提问了。 (介绍)http://www.wypal.com/pal3/gengxin.htm (下载)http://www.wypal.com/down/pal3.chm仙剑奇侠传各部主题及解释 (详细)
以下摘自百度百科《仙剑奇》初代的剧情发生在三纤枝尺代的五十年后。主题 一心梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择《仙剑奇侠传二》的剧情发生在初代的八年后。主题 宽恕道消:仙剑新掌门李逍遥,武功天下第一,御剑行侠仗义;峨眉仙霞清柔真人,座下仙霞五奇,四处除魔卫道;得道高僧千叶禅师,广纳门徒,传道布施,救灾救人;是合作?是冲突?正道之间暗藏危机……魔长:锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出;三魔器现世,人间再掀波澜;掌旗使孔璘,重整魔族势力;有阴谋?有意图?最大灾祸即将降临……乱世情:长大后的王小虎,踏入这纷乱的江湖,个性正直的他,会与可爱的忆如、美艳的苏媚以及清丽的欺霜《仙剑奇侠传三》的剧情发生在初代的五十年前。主题 轮回渝州最大当铺──永安当的伙计景天每日幻想能富甲天下或成为蜀山剑仙,认识了当铺主人唐家堡的大小姐雪见。同雪见、雪见的宠物五毒兽花楹展开冒险。在结识蜀山派弃徒徐长卿及其恋人紫萱后,开始为协助蜀山找寻失散各地的五颗灵珠。另一方面爱慕紫萱的魔尊重楼与景天前世神界神将飞蓬惺惺相惜,为助景天而交予他其另一前世姜国王子龙阳所铸魔剑。景天又遇到剑中宿灵的龙阳妹妹龙葵。在与主要敌人邪剑仙的纠缠斗争中,冒险完全展开。《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的故事发生在三代的十多年后、初代的三十多年前。问情篇的剧情在仙剑系列中的主要作用,是连接三代和初代的剧情。在问情篇中,三代的主角及初代的重要角色都有在主线或分支中客串。主题 问情由于未知的原因,蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命南宫煌寻找清冷真人并取得丢失多年的蜀山秘宝五灵轮,由此南宫煌展开了一系列奇妙的地脉之旅。南宫煌也由此结识了温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等几位好友,更发现在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创世天道与宿命悲情……《仙剑奇侠传四》的故事发生在三代的数百年前。主题 寻仙山野少年云天河从小孤独地成长,整天以玩猪、猎猪为乐。某日因盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子。《仙剑奇侠传五》的故事发生在初代的三十多年后。主题 心愿在山寨中长大的姜云凡,原是不知天高地厚的轻狂少年,然而苍木山上,当他踏出山门那刻起,便已踏上命中注定的长旅。温柔大小姐唐雨搭吵柔,精灵苗疆女小蛮,神秘贵公子龙幽……邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?锁妖塔下,神魔之井……掩埋的是前尘过往,抑或汹涌暗流?而当漫长的追寻到达终点,所求为何,所得,又是如何?遗憾,完满……破灭,救赎……诀别,约定……聚散离合,白云苍狗,三尺霜刃,十丈红尘,仙剑奇侠,再续仙缘。仙剑奇侠传五前传主题 牵绊悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身毁高影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。 本回答被提问者和网友采纳仙剑奇侠传历代主题是什么?
仙剑1题是:宿命。赵灵着她作为族的宿献出李逍遥也追随着他的宿命,改变了自己。林月如因为李逍遥的改变,而追着并也牺牲了自己。而阿奴,面对着大家的宿命,也只好选择了保守。 仙剑2的主题是:宽恕。苏媚终于背弃了自己原本存在的意义,选择了宽恕,并在最后牺牲了自己。 仙剑3的主题是:轮回。一次一次的轮回,都会有不一样的人生与缘分。缘分未尽,轮回不止……景天,就轮回在龙葵与雪见纠葛不清的情感中间。当然对他来说,活在当下,是最实际的选择。 仙剑3问情篇的主题是:问情。南宫煌在草原中,默默地看到了那块写着“问情”的石头,五个主角也缠绕到了五角恋中。 仙剑4的主题:寻仙。为了成仙,琼华等一系列门派做出重重极端的事情,使用的手段,践踏过的生灵与普通人,毫不放在眼里。可是,命由天定,怎奈凡人看不透! 仙剑5的主题了。心愿。http://www.tianya.cn/publicforum/content/funinfo/1/2432819.shtml
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《仙剑奇侠传1诗集 》人物诗翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为。——李逍遥仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。——赵灵儿刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。——林月如如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情。落花有意结连理,拌月愿作一颗星。——阿奴春花那堪几度霜 ,秋月谁与共孤光。痴心若遇真情意, 翩翩彩蝶化红妆。——彩依嫉恶如仇剑如蛟 ,除魔重任一肩挑。纵横四海荡诸邪, 跨越千山斩群妖。——剑圣仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天;游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。——酒剑仙林家堡主霸一方,富可敌国豪气扬;为保威名垂千古,逼女比武赘东床。——林天南歌曲赋诗蝶舞春园春花哪堪几度霜,秋月谁与共孤光;痴心若遇真情意, 翩翩彩蝶化红妆。情 愿繁星点点,跨越银河能否与你相见?不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;纵然追寻万年,今生的情缘不变!雨悲悯众生女娲孙,诚心祈雨求龙神;感动诸神奏玉帝, 上苍垂怜降甘霖。白河寒秋垂柳落叶河上飘,轻烟浮云随风摇。落暮寒鸦添秋意,小挢流水任寂寥。云谷鹤峰青山幽谷笛声扬,白鹤振羽任翱翔。往事前尘随风逝,携手云峰隐仙乡。蝶 恋挥泪别痴心,只怨情长天未怜。真爱永不悔,盼君忆我千百世。再续未了缘自古英雄出少年,似水红颜惹人怜;今生情尽空悲切, 来世再续未了缘。桃花幻梦紫嫣红云霞光绕,青山绿水尘世遥;粉铸脂凝柔似水, 桃林深处伴君娇。君莫悲红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切。今日种种深心总,他夜梦里见芳踪。比武招亲逍遥仗义管闲事,欢喜冤家相敌视。为解前仇泯旧怨,招亲擂台来比试。游戏中诗梦中大侠小李子、志气高,想学剑仙登云霄。日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶。吕洞宾,乘风飘,肩背龙剑斩群妖;悲心救苦传妙道,至今万古姓名标。韩湘子,品玉箫,志学修行家室抛;雪拥蓝关难行马,曾度文公上九霄。曹国舅,爱逍遥,不恋荣华卸锦袍;世上万般修行好,手执云阳仙板敲。李铁拐,相咆哮,黑脸浓眉腿又跷;虔心修炼长生法,挂拐登云蔼蔼飘。汉钟离,性儿矫,识透人情事态枭;终南山上修妙道,列位仙班道行高。何仙姑,容貌娇,懒伴红尘愿寂寥;苦志真修千百载,也归仙界乐逍遥。蓝采和,年纪小,最爱修行却富饶;名山修炼成真果,使执棕篮驾海潮。张果老,年纪高,须发苍苍两鬓萧;倒骑骡子呵呵笑,竟把繁华世界抛。小李子、志气高,想学剑仙登云霄;日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶。——村子里小鬼嘲笑李逍遥的诗。赵灵儿:既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路。——吟于仙灵岛,与李逍遥缠绵之夜酒剑仙山神庙见面诗仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。酒剑仙:御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦颠,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。——吟于山后破庙,传授逍遥“御剑决”之后魔非魔、道非道,善恶在人心。欲非欲、情非情,姻缘由天定。——算命仙的告别致词酒剑仙尚书府施法狂饮琼浆数百钟,醉舞长剑指空虚。脚跟戏蹑群星斗,长啸一声天地红。仙灵仙岛藏仙踪,翩翩少年把仙求。仙宫仙女不相识,错把牛朗当情郎。——吟于镇妖塔 灵儿被绑于七星盘龙柱,与李逍遥感人的再会。此瞬,逍遥忆起了对灵儿的誓言。罗刹洞内月如诗红颜如月,阴晴圆缺,既名逍遥,为何悲切。昨日种种,我心深种,期盼梦里,再现芳踪。春夏勤耕种,秋冬收满仓。儿女若不教,老来没人要。——十年前丁大伯所作的诗拜月欺天身处朝堂权术露,谗言君主陷巫后。欺天叛逆施毒计,肉身啖魔召水兽。林月如隐结藏局红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切。昨日总总心深种,他夜梦里现芳踪。赵灵儿隐藏结局(李逍遥与赵灵儿对诗)昨是今非望无尽,生死相隔两茫茫。解愁肠,度思量,人间如梦,倚笑乘风凉。赵灵儿隐结藏局自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。今生情尽空悲切,来世再续未了缘。结局不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘。情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。仙剑神曲==痴情长剑==独立云山,长风满袖。南国春秋,记逢前缘。江湖俪影,青山踏遍,不负风流。截波百回,绝域万里,一剑光寒动神州。算而今,是陈缘未了,情怀依旧。重寻碧落茫茫,笑江湖浪迹十年游。只浮萍随水,逝水随风。哀弦英续,好梦难留。惊鸿掠水,波荡无痕,却道爱恨总难休。凝伫久,向回首,思渺难收。==仙剑神曲==少年不堪弄情愁,泛小舟,付水流。可怜彩蝶,风雨花满楼。仙人奇侠虽逍遥,妖魔道,爱义柔,红尘万丈有恩仇,剑气收,笛音休。憔悴宽衣,红颜为君忧。霜雪依稀灵珠泪,奴有梦,月如钩。==情话==自古多情空馀恨?几千年来,汉民族深受儒道保守礼教的束缚,完全是男性的社会。从唐代以后,女子在社会上可说是毫无地位可言,尤其是爱情与婚姻,只有完全被动的一面。爱他在心口难开的枷锁,何尝不是许多悲剧的开端?梁祝双双的殉情,向这不合天理的礼教作最大的控诉之际,人们也只有传颂着他们化成一对蝴蝶,翩然飞去的凄美诗意。相对於汉族,苗族女子敢爱而敢恨,热情与痴情的个性,恰与汉族女子成强烈的对比。这类的女子,即使在现今社会中,亦不复几人,但这样的爱情观,却是本篇故事里,最真挚的诉求。==神话==天地开辟以后,半蛇女神 女娲创造人类;每当妖魔肆虐,莫不挺身拯救万民。有一回,人不敬天招惹天怒;天帝遣诸凶星、恶神下凡兹扰四方,又令共工发天河之水淹灭神州。四方诸神纷纷避走天界,唯女娲独留人间,力阻诸诸神魔贻害人间。女娲身披红衣,手持蛇杖奔走四方,杀共工止洪水,斩玄龟补天柱,降青龙伏白虎,逐凶星除恶神,终而四方平复。天帝恼怒,愤而断建木之丘,绝通天之梯;从此,女娲及诸凶星,再也无法回到天界。千百年后,四方神州的百姓,未再遭受神魔们的迫害,人们已经淡忘了这位女神的存在,但是,这位半蛇女蛇的传说,仍然在南方的苗族之中流传着。==仙话==四川境内群山矗立,自古为天下名山之秀,蜀山一带颇多灵迹,素闻有剑仙在彼服气辟谷精勤修为,凭着一柄飞剑出入青冥、横飞山川、纵贯宇宙,游戏人间好不逍遥。剑仙行事首重仁义,入世行善、广积功德,若是路见不平必伸援手,除魔卫道义不容辞,多少看破红尘的凡夫俗子,舍弃世间的富贵荣华、爱恨喜乐,千里迢迢欲上蜀山寻仙访道,祈能超脱生老病死之苦。惜蜀山千峰万岭高耸入云,异人散仙洞府又极其隐密,岂是易寻?再者,往蜀山之路必经苗疆,汉苗自古对立恩怨难解,苗民养蛊成风,专害过路汉客,又多半精通巫术,禁忌颇多,稍有冒犯,便纠缠不放,至死方休。就算是向道心坚者,又有几人能通过层层考验,得蒙高人传授,修炼成仙?仙剑奇侠传2诗集仙剑奇侠传之相思长吟浪子一朝偶遇仙,得约夜半会西山。惊闻阿婶染重疾,求药心急无可拦。仙灵仙岛难觅仙,忽见灵池一朵莲。为求仙丹窃霓裳,天雷地火紧相连。待把原委从头叙,一颗孝心使人怜。已得良药身难出,解围还须美人助。仙灵洞天成佳偶,相诉衷情共良宵。医得阿婶疾虽愈,迷药突发忘前言。月上柳梢忽忆起,白日道人许诺言。既至山神旧庙处,得授御剑除妖术。天明匆匆把家还,却闻鹊巢鸠已占。忙过密道寻原委,痛打苗人采花贼。仙岛托孤心如碎,浪子佳人相伴回。夜半门外谁人泪,浪迹天涯为觅亲。初逢豪门蛮千金,各不相让刀剑鸣。投宿客栈遇不平,恩结兄弟相伴饮。比武招亲擂台前,为化旧怨挺剑行。谁料无意柳成荫,不凡身手动芳心。忽成豪门东床婿,心意难决种孽因。新人笑语旧人伤,仙岛情缘君记否?君心已绝情已逝,冥冥宿命何所惧?滚滚红尘终有尽,惟祝君好鸳盟谐。月夜谁知起变故,寻人心切入蛇窟。不见爱妻心生怒,何惧毒蟒与妖狐?白河村中遇医仙,寻得爱妻赴前路。大道感化小顽石,为除真凶闯古墓。剑气如虹斩妖巫,鞭舞若风退毒物。赤鬼虽恶无足惧,败之惊得土灵珠。鬼阴寨里惨将别,深情满腔寄何处?往日旧情难相诉,明月不谐离恨苦。夜宿扬州逢飞贼,仗义行侠奋起追。无知衙役昏庸官,栽贼侠女陷牢关。浪子再探聚宝窟,擒得贼首嬉贪官。山闲野店血冲天,纤纤弱女复遭劫。天意弄人事难料,匆匆交错恨无尽。魂萦梦牵清莲影,辗转相思尽成空。京城之富甲天下,尚书府中尤贵华。难却明月深情许,执手予诺共今生。蛛精作祟病难愈,彩蝶报恩化红妆。情至深处无怨尤,弃道却把夫君救。翩翩双翅独飞去,柔肠寸断复何求?感怀蝶恋探君意,君虽不语心已明。纵使明月辉如玉,白莲于君心深种。寄言世间痴情客,无忧何必觅闲愁?酒仙施展飞仙术,顷刻已过蜀山路。不辨青红顽剑圣,错把神女作蛇妖。情丝难断心难负,怒向险中辟征途。惊见爱妻蛇纹身,迷药自破忆前缘。败得明王断龙柱,冲宵宝塔顷刻崩。良缘未成身先殒,祗原痴心永随君。红颜自古多薄命,幽梦一帘几时醒。锁妖塔下成永诀,天涯何处觅行云?神木林中斗神兽,凤凰宝蛋将到手。谁料风波平地起,还魂仙咒凭生误。参天树下识苗女,同赴密林寻宝途。风灵宝珠破云雾,桃林曲径通幽处。宝物琳琅又满目,惟独不见水灵珠。麒麟洞中叮咛语,神殿圣像有玄虚。回魂仙梦幻境中,览尽十年恩仇事。女皇末世孙,同归尘土除水兽。水灵宝珠失复得,浪子有朝亦为父。承母遗志灵珠泪,重践昔时旧悲剧。神殿圣坛祈天雨,干戈顿化流水去。犹有恶霸心不伏,调唆魔兽为作乱。举杖直驱南绍宫,父女重逢阴云浓。血脉相连终难断,应承江山挽国难。拜月欺天施毒计,亲情所困遭暗算。怒火填胸发冲冠,欲斩魔首倚仙剑。血雨腥风乾坤乱,天崩地裂日月穿。杖剑合璧伏元凶,孰料天人将此绝?水兽复活浪滔天,神女捐躯定乾坤。香魂一缕随风散,芳容几时入梦还?愿君莫忘旧缠绵,来世再续今生缘。悠悠春梦再云散,片片飞花逐水流。细数长路多情恋,难忆当时几悲欢。天若有情天亦老,月如无恨月长圆。飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠。仗剑江湖梦已远,浪漫惟有奇侠传。《仙剑奇侠传二 诗集》忆年少悠悠笛韵 望君远走 空留遗憾灵山送君后 拒婚绝情怨圣女离尘香魂散 叹而今 启心扉难相思寄何处 望天边轻叹随笔诗(一)竹风飒飒大侠影,杨柳袅袅月有憾。青莲绽放谁见了,小星点缀名姝旁。牡丹彩碟艳无双,公子心偏击女侠。林间飘飘桃花雨,似泣有情人无缘。随笔诗(二)灵散红尘渺无迹,月迷巴蜀似木人。霜叶舞剑真似假,狐媚情仇有还无。刀剑辉映情难禁,恩怨纠缠叹无份。千里烟波寻踪影,神魔乱舞乱烟尘。阿奴笛音送客情依依,万般痴心葬雪堆。如花苗女自梳髻,斩断姻缘为了谁。定风波平静江湖波澜生,舞剑霜飞刀光冷。风定,烟水雨云各西东。神魔相斗苍生恼,飘摇,天蛇杖泣甥女渺,风云色变云黑罩,祈祷,何年相守永桃夭。游戏中诗霜落倍凄凉,愁肠千百转。——齐弄霞蜀山峰,入云霄,掌门逍遥人品高,平魔卫道不辞苦,江湖奇人大英豪。——杭州村童死生自有命,聚散皆是缘。有幸说坤地,无心话乾天。娲皇怜世意,苗裔永遵循。悲悯人间苦,蒙怨亦无恨。——江宁算命仙与忆如对诗六朝景色致陈迹,江南古都飞瑞雪。玄武湖心青莲绽,金陵风云齐来聚。——子扬家贫何所计,卖艺酒肆问。岁岁复年年,旋舞不得闲。——宣樱秋笛哀哀诉思情,软语绵绵忘忧心。爱君择倩断恩义,幻歌声声为君唱。——荆州幻歌人生漂泊无依,有如浮萍菱花,随水飘流。——酆都旅人有缘系丝萝,兼鸟鲽两情深。奈何命无后,无语问苍天。——冯和元梧桐相待老,鸳鸯会双死,贞妇贵殉夫,舍生亦如此。波澜誓不起,妾心井中水。——诸葛明月桃之夭夭,灼灼其华。之子与归,宜其室家。——酆都宜家风起天末杨别柳,月照陵上望故园。——鬼都颦儿相思相见知何日,此时此刻难为情。——鬼都司徒解愁肠,度思量~~~~~人间如梦,倚笑乘风凉。——李逍遥水涟溪畔忆旧梦,景在情断心凄凄。虽见血雠不忍弑,干回万转君可知。——水涟溪苏媚多舛红颜芳踪渺,挥别郎君断情恼。人妖殊途难成双,愿汝永结秦晋好。《仙剑奇侠传3诗集 》诉衷情•旖旎情景天初遇雪见时的诗星沉月落夜闻香素手出锋芒前缘再续新曲心有意爱无伤江湖远碧空长路茫茫闲愁滋味多感情怀无限思量一剪梅•寥落风景天初遇龙葵时的诗。大梦初醒已千年凌乱罗衫料峭风寒放眼难觅旧衣冠疑真疑幻如梦如烟看朱成碧心迷乱莫问生前但惜因缘魂无归处为情牵贪恋人间不羡神仙眼儿媚•朦胧雾云霆回忆雨舒的诗身世飘零叹孤独回顾盼相扶情天不老雷霆易逝雨过云舒相思不忍轻离别携手更如初风急波涌扁舟不系终恋江湖采桑子•凄凉雪雪见死去时候的诗刻舟行远人归去笑靥无凭私语无踪魂断香销弃旧情玄冰刻悔风吟恨好梦成空泪眼迷蒙遥看春花朔雪中宜男草•紫萱紫萱为女儿所做的诗碧水连天静无浪转东风滟纹微涨个中趣莫遣人知年年日日兰州共上平生书癖已均恙解名缰更逃羁网春近也梅柳频看花间闲度细雨流光谒金门•萧瑟霜景天与雪见鬼界重逢情眷恋古往今来相看几度流光人更远伤离方寸乱回梦空传幽怨依旧尘缘未断碧落黄泉寻觅遍愁来天不管御街行•失魂雨冰风谷,龙葵与景天从悬崖落下纷纷雪落人飘坠同死生共玉碎前尘后世君莫问柔肠百结如醉情丝未断尘缘难了萦绕千千岁舍却残生犹不悔身已空尽成泪路长梦短无寻处总是情愁滋味眉间心上柔肠百结尽付东流水点绛唇•重楼紫萱结局,叹重楼的词酒入愁肠一生惆怅情多少纵横吟啸思恋相萦绕魔堕凡尘难遣流年老人间道天涯芳草依旧多情好画堂春•紫萱结局灵珠有泪自千行等闲芳草斜阳离人过客暗凄凉偷羡鸳鸯伤心脉脉难诉风剪寸寸柔肠神仙人鬼两茫茫情短恨长醉花阴•花楹结局锦瑟年华谁与度莫问情归处只影向斜阳剑吼西风欲把春留驻天涯芳草无归路回首花无数解语自销魂弱袂萦春尘缘不相误长相思•雪见结局花似伊柳似伊叶叶声声是别离雨急人更急湘江西楚江西万水千山远路迷相逢终有期阮郎归•龙葵结局临流揽镜曳双魂落红逐青裙依稀往梦幻如真泪湿千里云风骤暖草渐新年年秋复春温香软玉燕依人再启生死门误佳期•完美结局千金难求珍宝家和易得欢笑人生自是有情痴原做双飞鸟情两难分付是一丝烦恼蓦然回首神仙地还道人间好换巢鸾凤•制作群片尾弃剑封刀大隐归闹市自觉逍遥断江湖旧梦任六界风飙金窗绣户看妖娆情丝暗生心事难描佳期晚怕流年暗消年少春到人难老回首仙家自是人间好旧雨新知两难分付别有一丝烦恼几度轮回误尘缘换巢鸾凤教偕老羡鸳鸯纵千金难买一笑十年一剑(一)苍茫蜀山觅仙踪人间韶光几度莫负好花好景前世约 今生盟翻覆六界 啸聚五灵舍却三生石刻补情天 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