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寂静岭1电影评论,电影《寂静岭》讲述了一个什么故事?我怎么看不
2020-11-14 11:24电影
简介 电影《寂静岭》讲述了一个什么故事?我怎么看不懂?...
下面是更多关于寂静岭1电影评论的问答
求《寂静岭》的影评,谢谢!
《寂静最佳影《寂静岭》——最深“罪与罚”!在《寂静岭》上映之前,游戏改编的电影都逃脱不了骂名,因为这类电影本身处在了一个非常尴尬的境地——以主流电影评论观来看只是三流的动作娱乐片,难登大雅之堂;以忠实的游戏粉丝来看又不能还原他们心中的神圣原作,无法给人以更高的感官体验。改编这种电影的初衷就是为了捞钱,利用著名游戏的影响力,专挑那些刺激的动作类游戏翻拍,艺术性是别指望了,即使连最基本的水准都不能达到也有大把的游戏粉丝为票房保驾护航,可怜众多善良的群众在一次次受打击后已经对这类电影心灰意冷了,可令人惊喜的是竟然在这样的夹板环境中诞生出了一部成功的电影——《寂静岭》!她不光在对游戏合理改编的基础上成功再现了原作的风貌,而且在电影的艺术性上达到了同类影片所未曾企及的高度(其实之前“乌宝”之流的垃圾根本就无艺术性可言),更确切的说这部影片是真正挖掘了被大多数人忽视的游戏中的艺术性,成功的向观众正面展示了《寂静岭》游戏的哲学观和导演本人的价值观。 电影基本是以游戏的一代情节及世界观为改编主线(融合了三代的补充情节,在人性探讨上更有二代的精神),并对其中的人物关系做了利于突出主题的改动和重组,主角的父女关系变成了母女关系并带出了电影要探讨的一个主题——母爱,即“母亲是孩子眼中的上帝”。母爱是伟大的,是义无返顾的,母亲为了拯救自己的孩子可以舍弃生命也可以付出比个体生命更大的代价,母亲在这个时候就是神(也可能是魔)! 罗斯为了寻找治疗养女莎朗的精神绝症的方法,带着女儿来到了莎朗发病时一直叫喊的家乡——寂静岭,因其怀疑这里正是养女的出生地,一切厄运的根源。但是寂静岭是一座被遗弃了三十年的死镇,被当年的一场煤矿大火烧毁,并始终弥漫着地底燃烧的煤炭所散发出的毒气而无法重建。这座小镇所隐藏的秘密就象笼罩其四周的浓雾一样让人无法看透,随之而来的恐惧更是让“鬼镇”的名声到处传播。罗斯没有被传说吓倒,不顾丈夫的反对毅然进入了与世隔绝的鬼镇。母女俩反常的举动也引来了当地的女警西比尔,但从踏入寂静岭的那一刻起,三人的命运都发生了巨大的改变。 罗斯为了避让突然闪现在车道上的小女孩而发生车祸导致昏迷,醒来已不见了女儿的踪影,随即开始了一个母亲的寻找之路,最初就是为了寻找解救女儿的方法而来,现在又要在这个陌生恐怖的地方寻找失散的爱女,慢慢才发现自己正在寻找这一切迷题的答案,也正是寻找自己内心深处的罪孽。而这一路的寻找正是在一个酷似莎朗的小女孩的带领下展开的,正是她的引领让罗斯向着寂静岭所包藏的罪恶最深处步步挺进,抽丝剥茧般揭露出其中的巨大阴谋。 玩过游戏的人都能很容易的理解电影中所表现出来的表、里两个世界,这是阴阳两界又是互为叠加重合的异度空间,表世界简单的看就是现实世界在人物内心的投影;而里世界就象地狱带来的恐怖梦魇般让人无法接受,它是受害者一切仇恨怨念的表达。罗斯初次接触这样的奇异环境,外界的巨大压力与内心的极度恐惧都没有使她精神分裂,而是坚强勇敢的继续着寻找女儿的行动,其间也得到了女警西比尔的帮助。前者罗斯作为一个母亲,身上所体现出的母爱的伟大和勇气是显而易见的,而女警西比尔的行动其实也是一种母性关怀的延伸,当初她正是担心当地曾发生过的杀童案再现才跟踪罗斯母女来到寂静岭,而在那起案件中她更是孤身陪伴受害儿童三天直到被搜救队发现。这两个女人的母爱天性支撑了她们在里世界恶鬼与表世界暴民的双重追杀下都能有勇气去面对,但同时也有区别:西比尔是现实世界的代表,她勇敢正义,但她的信仰无法解释在寂静岭遇到的一切恐怖现象,她能选择的只能是按照现实世界的准则去反抗,最后只能成全罗斯而牺牲自己,这一切都符合现实世界的善,简单的善,而她临死前最后喊出的那句“妈妈,和我在一起!”更是使她的戏剧情节达到了高潮,临刑前还对同样被绑的莎朗表现出无私的母性关爱,但在绝望的境地下又表现出人类的无助与内心最深处的渴望,既是母爱的主体,又是母爱的受体,她是人性善良软弱的正面体现,让我们感受了一般定义下的母性,虽然用了双重表现手法但是未免还是简单了一点,所以真正的女主角罗斯对母爱的展示则有了更深入的探索。 母爱是伟大的,是无私的,因为为了自己的孩子可以舍弃一切甚至是生命(即使孩子是领养的也能引发母亲的天性),但同时母爱也是相对自私的,为了解救自己的孩子可以不顾一切,哪怕与魔鬼达成交易,出卖正义、善良、道德、人性,一切底线都可以突破,极端自私只为一己之爱堕入原罪诅咒而施展一切本罪。 罗斯一路走来最后到达里世界黑暗恐怖的最深处——艾丽莎所在的B-151病房!艾丽莎是三十年前被邪教首领克里斯特贝拉烧伤的无辜女孩,就因为她是私生女还被人强奸过所以被镇上的教会组织视为不洁不祥的邪恶化身,并被莫须有的诬称为女巫,会众在克里斯特贝拉的带领下更是令人发指的做出了焚烧艾丽莎的暴行。人类自以为掌握了消灭邪恶的方法,但正是这方法被讽刺的反施在自己身上,教会的十字架断落砸翻了焚烧艾丽莎的火盆导致大火终止了火刑仪式(我想这才是寂静岭当年被烧毁的原因),艾丽莎的母亲达丽娅与警察赶来救下了被严重烧伤的艾丽莎,虽然获救但艾丽莎的伤痛与害怕一日也未曾减轻,最终她所受的伤害与恐惧变成了深深的仇恨!这仇恨甚至引来了魔鬼,魔鬼施于艾丽莎复仇的力量,以小女孩的怨念创造了寂静岭的里世界,并缔造出隔离外在现实世界的结界把当年所有伤害过自己的仇人都永远封闭在寂静岭里。虽然这些仇人能躲进不承认自己命运的教堂来躲避里世界的恐怖追杀,但他们也永远生活在恐惧之中不能解脱。即使这样的惩罚也不能平息艾丽莎复仇的怒火,因为咎其根源是以她为化身的魔鬼不会放过那些胆敢小看和挑战自己的人类。魔鬼以罗斯养女莎朗般天真无邪的外貌出现,这也正是当年艾丽莎的原形,以此迷惑罗斯步步进入寂静岭这个复仇的原点,魔鬼的最终目的是要附身罗斯以进入其无法到达的教堂杀死所有曾反抗她的人,而罗斯为了救出被当作魔鬼新的化身而被教会暴民抓走的女儿,最终选择了与魔鬼达成交易! 这一系列的惊人阴谋都是邪恶、残忍、卑鄙、无耻的血淋淋的再现,最终的复仇也是血腥到了极点,但救下女儿的罗斯只是遮住女儿的眼睛说那只是一场梦,而她自己也闭上了眼睛希望一切对正义的背叛只是一场梦。罗斯为了救出自己的女儿不惜一切代价,甚至与魔鬼交易出卖全镇人的生命,这看似极端自私的母爱已经与我们平时所知的代表人类善良天性的母爱、与那种前文所提到的女警西比尔的母爱的简单体现有了本质的区别,这是背离现实世界道德观念的行为,这样的行为还是真正的母爱吗?或者说背离正义原则的母爱还能算母爱吗? 虽然罗斯的行为直接导致了人类被魔鬼残杀,但我认为她所秉承的正是真正母爱的天性,影片更深刻的命题也就是正义是相对的,在做出决定的时候有许多考量是变数,人类的道德底线已经不是简单的规范,而是需要时刻反思的,而罗斯的母爱行为所代表的正是对这些隐藏其中的伪善的反思!在我们反思的同时也引出了电影的另一个主题——正义! 魔鬼一定是邪恶的,这是现实世界的观点,正义必须反抗邪恶,所以与邪恶有关的是魔鬼也好、魔鬼的化身或代言人也好都要杀死,所以自认为秉持正义、铲除邪恶的克里斯特贝拉以及那些暴民在焚烧艾丽莎,殴打并烧死西比尔的时候一点也没有负罪感。可是正是因为人类的恐惧、猜忌、偏执等原罪才导致了疯狂与杀戮,在这些残忍的邪恶行为面前人类却还能找到正义的借口,好象一切只要是为了打击邪恶、维护正义就可以为所欲为了。这样的状况下什么才是真正的正义呢?反之魔鬼作为邪恶的化身,为了复仇残杀所有反抗自己的人类,但是其行为又看似阻止了当时的暴民对无辜小女孩的伤害并为当年的受害者讨回了公道。这样的状况下什么又才是真正的邪恶呢? 正义非正义,邪恶非邪恶。一切都不是绝对的,导演借当年解救艾丽莎的警察之口说出了自己的观点——“正义有很多种形式,人类有自己的正义,上帝有自己的正义,哪怕魔鬼也有自己的正义!” 我并没有得到答案,反而是在这个混沌的世界中更加迷茫了,《寂静岭》的世界观厚重而深邃,但是表、里两个世界还边界清晰,但是我们生活的这个世界何为表里呢? 那些泯灭人性的暴民在做出伤天害理的罪行时内心却有着正义的借口,即使最后一死他们也一定认为自己是在抵抗邪恶的战斗中为正义而牺牲,但是他们的死却正是一种惩罚,对他们背离正义原意的惩罚!只是非常讽刺的假借邪恶之手更使得《寂静岭》有了复杂而深刻的内涵。同时,母亲罗斯也得到了惩罚,她所代表的罪恶更复杂,出于母爱而与魔鬼妥协,为救女儿虽看似没有过错,但牺牲其他人生命的时候也已经犯下了不可饶恕的罪孽,以非正义的方法去维护正义其实与那些暴民一样是在以不同的方式表现罪的多面性。最后她所得到的惩罚是进入了另一个表世界,因为在她做出选择的时候就注定背离了她原来所处的现实世界的美好,她再也回不去了。 导演非常巧妙的用人类最美好、最善良的一种天性——母爱去表现人性中罪的多面性与人性深处罪孽的不可知与欺骗性,是非常难得的一次艺术上的探索。电影假借了游戏的外衣,以恐怖片的形式其实在严肃的探讨我们往往忽视的正义与邪恶的永恒话题,用心极其难得,而也正是由于这人性最深处的“罪与罚”是很难正视也很难界定的,所以这类实验性质的电影必定少有真正的受众,她不是简单的能以好或坏去衡量的,就好象电影中表达的正义与邪恶也不是我们原来想象的那样简单。Z
求!!!寂静岭电影的深刻分析
寂静岭电影版重度分析(微透)看完了寂静岭电影版,之前读过孔雀的《抛开游戏说电影-寂静岭》一文,而我认为作为一部饱含宗教隐喻、富有心理学和哲学意义的系列作品,寂静岭牵扯到的东西实在太多,游戏中许多离散的细节对剧情、对世界观等等的影响甚远,而电影中给出的又非常有限,完全靠电影情节来了解寂静岭,可能会有相当的难度。 游戏改编的电影评价一向不佳,这是不争的事实,虽然有些票房还算不错,但终究不能让游戏玩家们满意。寂静岭电影版上映以来,很多系列玩家称之为最成功的游戏改编作品。该片导演克里斯托弗.甘斯(Chrisophe Gans)自诩寂静岭游戏的重度Fans,他的前一部影片是深受影迷喜爱的狼族盟约(Brotherhood of the Wolf),据说是法国2001年最卖座的电影,反正我不知道…… Cast成员全没听说过,倒是下面这张海报让我期待度大增。 如果说BIO是强调表现力的恐怖类型,那么SH就应该归类于心理暗示和感官刺激二者结合的恐怖类型了。个人觉得电影版《寂静岭》把精力都放在角色COSPLAY和宗教“三位一体”世界观的阐述上,而叙事稍显平淡,全片几乎没有惊悚点,原游戏的恐怖压抑风格荡然无存。可能是因为游戏已经了然于胸,早有心理准备。但是瑕不掩玉,他仍然是部值得欣赏的电影。电影中包含了游戏1-3代的元素,故事主要改编自1代,3代是1代的延续,而视觉部分则是偏向2代。游戏中经典的人物、场景、怪物、音乐得以忠实的再现。演员虽然没有名气,但很符合角色的特质,还原度非常高。就场景来说,整个寂静岭小镇的架构和气氛也营造的相当好,那雾、那街、那建筑、那怪物造型,绝对让任何一个Fans都能辨认出寂静岭的纯正气息。 寂静岭是个“三位一体”的世界:一层是现实的寂静岭:Christopher(爸爸)和Gucci警官所在的荒废小镇一层是Dahlia创造的表.寂静岭:飘灰的雾蒙蒙的世界一层是Alessa创造的里.寂静岭:满是血垢和铁丝网的炼狱世界 爸爸的存在区别了寂静领与现实世界。(本以为寂静岭的疑团会由老爸解开,老妈只负责追女儿,现实世界的戏份太少了……)与游戏不同,电影版的表世界有一群被困在寂静岭的居民,他们无法从寂静岭离开。(标榜孤独无助的寂静岭居然这么热闹,SH1-4代的角色加起来大概都没有这些人多吧,汗……)可以理解为居民们不能承认自己所犯的恐怖罪行,用所谓的“信仰”蒙蔽了自己的罪恶。而表世界正像这些狂信者的心一样,被迷雾重重锁住,象征了逃避和恐惧。里世界是Alessa心中的怨恨形成的,这是一个恐怖的地域,充满怪物于杀戮,象征了暴力与复仇。表里世界的转换是一大亮点,警报声响起,整个场景好像被地狱之火烧尽,流血的墙壁慢慢剥落成恐怖诡异的血腥世界,寂静岭系列的经典怪物登场。 怪物(终于说到我喜欢的怪物了-_-|||),怪物的戏份并不是很多,主要来自SH2(三角头、护士等,婴灵来自1代),不过寂静岭系列的怪物都有其背景及表象意义在里面,电影里直接拿来用会觉得很突兀。以2代中穿针引线把所有场景串起来的重要怪物三角头(Red Pyramid)为例,它其实是审判(Judgement)的象征,是游戏主人公James内心罪恶的体现。从游戏剧情来看,James的妻子Mary是一年前因病入院的,以James和Mary的相爱程度来说,这一年中James应该过得是单身生活,也就是说一直处于性压抑(sex inhibition)状态。这种类似鳏夫的生活方式很容易产生某些性幻想,学名称为"widower symptom"(围绕三角头最耐人寻味的事实之一就是它在某些场合中与一些怪物的不合逻辑的性行为)。三角头的攻击对象只有James和Maria,攻击James说明James内心一直想要惩罚自己;而攻击Maria则说明虽然James通过虚假的记忆逃避现实,而在潜意识中他一直努力想要重现这段记忆,所以Maria才会一次次的死在James眼前。这可以理解为James的自我惩罚,他的内心罪恶导致他希望有个审判者出来制裁他,也可以理解为James潜意识的觉醒。而电影中因为各方面原因,三角头只是纯粹的为追杀而追杀,主要武器也由富含佛洛伊德隐喻的长矛变成一把很有魄力的斩马刀……请看过《寂静岭》这部电影的 很了解的人进来回答下
1 不知道 电影都没交代2 好像是有拐卖儿童的案子 是女警察提到的 这为什么一开怀疑女主角是在拐卖儿童 然碰察笑后追她 是心有余悸3 阿雷莎在表里世界的寂静岭里 报复村民们4 是阿雷莎的阴暗面或怨念 也可以说是因此被召唤来的恶魔5 在警报后的世界都由阿雷莎控制 三角头和甲虫也是 厕所的怪后面剧情有提到是强X阿雷莎的清洁工 后来被恶魔俯身的阿雷没困莎报复而死笑含 护士是人变的也可以那么说6 同上 警报响后都由阿雷莎控制 怪物都是她召唤的寂静岭讲的是什么故事?没看明白,谁给我简要说两句。
游戏改编的,对游戏背景不了解的人,的确些不好理解。 http://post.baidu.com/f?kz=105518459 以上度贴吧:寂静岭吧里的一个帖子,应该对你有帮助。 写的很详哗消细桐芦做,对理解这部电影很有帮助。百度贴吧:寂静岭吧
求详解电影《寂静岭》的内涵什么的。这部电影想告诉我们的意义大概能懂。还是求详解
寂静岭 告诉我们的是 珍惜眼前人 否则想找也找不回来了.电影《寂静岭》讲述了一个什么故事?我怎么看不懂?
简单地说,《寂静岭述了一个母爱的故事
《寂静岭》是根据同戏改编,看电影前,先了解一下背景资料,大概更能有助于理解剧情。
首先要知道电影对于世界的设定,电影中一开始的出现的世界就是我们生活的普通世界,从电影的调色中就可以看出,现实世界的颜色丰富,色调温暖,另外一点就是现实世界的空气很明净。
Rose母女驱车遇到意外后,Rose醒来看到的时间称之为表世界,其实这已经不是现实世界了,但是它还保留有现实世界的一慎渣培些元素(电影相应的表达方式是保留有一些色彩,但整体灰白),这个世界总是灰蒙蒙的,可以理解为是Alessa封印的小镇,正常途径难以进入,这个世界困住了那些对Alessa施下恶行的人。
与表世界相对应的是里世界,这个世界里充满了各种怪物(表世界中也有怪物,但是数量极少,凶残程度也很一般),这些怪物都是Alessa内心世界的映射,比如说厕所里在表世界是死去的人,而在里世界变成了怪物,其实是Alessa被同学欺负躲进厕所,趁机强奸了她的清洁工,具体可以参考相关的影评。
表世界和里世界是相互对立存在的,一防空警报为转换信号,而现实世界是与之平行存在的。
这部电影其实描述的是一个小镇在被极端教派主导下造成的悲剧,主角Rose这条主线可以理解为慢慢解开历史的一种拼图手法。
Alessa在32年前由于私生女的身份被焚烧,虽然没有死,但只能活在医院的病床上,常年的痛苦加上被困,灵魂分裂成了两半,善良的一份幻化成为Shannon成了Rose夫妇的养女,而邪恶的一梁数部分构造了寂静岭,困住所有行恶之人。
最后教堂的屠杀只留下两个母亲,也揭示了母亲和女儿的爱这一主题,虽然这两个母亲,一个眼睁睁看着她不去救(“孩子的眼中,母亲就是上帝”),一个不顾一切拯救她。
拓展资料
《寂静岭》初代游戏由Team Silent团队开发,1999年初在北美地区率先发售,不同于生化系列强调在狭小空间的躲避追逐,寂静岭初代的浓雾和黑暗则是反其道而行之,用貌似一览无余的空旷来衬托想象中的不安未知,给玩家带来了另一种的压抑性的恐怖体验,让它能够在当时大量的效仿之作中脱颖而出,走出一条新路来。
同时寂静岭初代也确立了后来的一系列设定,关于"寂静岭"和"里世界"的各种故事,和美国当地土著文化传说结合起来增加了厚度,也让游戏有了更完整的背景和持续发展的可能,如果单以一款动作游戏的品质来说,寂静岭宽唯初代未必算是顶级作品,但综合来看,它的表现在当时无疑是抢眼的,也让不少玩家开始记住了这个名字。
本回答被网友采纳寂静岭看不明白啊?谁能给介绍下详细的内容介绍啊
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