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无间炼狱,
2020-11-09 08:41结局
简介无间炼狱这个词最早出自哪里无法得知,不过可以的是,无间炼狱这词是从欧美小说翻译过来的。我们现在很多小说和电影都会提到无间炼狱或者无间地狱,这是表示场面血腥恐怖。事实上,在欧美的翻译中,无间炼狱的无间是 ...
无间炼狱这个词最早出自哪里无法得知,不过可以的是,无间炼狱这词是从欧美小说翻译过来的。
我们现在很多小说和电影都会提到无间炼狱或者无间地狱,这是表示场面血腥恐怖。事实上,在欧美的翻译中,无间炼狱的无间是不断的意思。但是在我们中国的翻译中,无间出自佛教的无间地狱,无间是不间断,无障碍,无可阻挡的意思。炼狱不仅在欧美,即使在我们中国都是同一种意思,那就是地狱,是受苦受累赎罪的地方。现在我们国内很多人都习惯的把无间当成无意义的助词,见到血腥恐怖的场面就说:真像无间炼狱一样。在欧美,无间炼狱这个词,他们一般会用在艺术上的修饰,当成修饰词。比如在吸毒犯身上就说:毒品将人们拉进无间炼狱。比如在身体残疾,在命运悲惨的人身上就说:我置身于无间炼狱,这是上帝对我的救赎。在欧美的电视剧中也出现过无间炼狱的电影,是由妮可基德曼主演的警匪片。在魔兽世界的游戏中也出现过无间炼狱的大招,是血法师施展的技能。我也比较喜欢玩血法师,那招无间炼狱能打出每秒100血的伤害,对建筑能打出每秒500血的伤害,持续时间20秒,技能的冷却时间120秒,耗蓝500。在澄海3C里号称卡机技能,只要你的队友被追杀的关键时刻,施展大招就会卡机,一般都能逃得掉。 -下面是更多关于无间炼狱的问答
这跟外国人小说有关。兽公了宣传魔兽就请人写小说。这本小说叫什么我忘记了,里面章是:澄海之战。澄海是一个战略要地。光明和黑暗在此展开激烈的厮杀。血法师30大招:小说里面的剧情是;血法师是大法师的徒弟。但他自己创造了比大法师更强的火系魔法。后来血法师喜欢上了娜迦蛇女。还没时间谈情说爱,就接到大法师下达的战斗命令。于是双双去了澄海之谷。在澄海之战.......双方英雄部队火拼的时候,血法和娜迦被双方的部队冲散了。这事战斗还没停止,当血法蓦然看到远处的娜迦被先知打倒在血泊中。绝望,悲情。愤怒充斥的血法的心灵。失去理智的他,爆发出自己所有有的火系魔法。顿时火光冲天战场上所有的部队.英雄包围在火海中。一片哀号声.......血法抱起娜迦的尸体一起朝火海中心走去...........................................无间炼狱的由来:大法师事后赶到澄海之谷。看着充满火魔法气息的战场上,无数烧死,面目全非的尸体发出感叹:好强大的火系魔法,整个战场都笼罩在烧焦和死亡的气息中,就像是无间炼狱。 其中剧情我只能大概说出,大概就是这样。 佛教中指18层地狱,其中的无间炼最残酷的。影片《无间道》的就是指背叛所有人,信朋友,亲人,不相信任何人的罪人死后就下到18层无间炼狱。其中有一个酷刑是将烧沸腾的铜水灌入人的口中,所以叫做“烊铜地狱”。 烊是溶化的意思自作孽不可活,己招来孽或灾祸是逃脱不了的。出自书·商书甲》。《尚书·太甲》曰:“天作孽,犹可违;自作孽,不可活。例如:当今社会的某些不称职的干部利用自己职务之便为自己谋取私利,明明懂法知法,却违法,最终被法律审判,这就叫自作孽不可活。
百度百科-天作孽犹可恕自作孽不可活
本回答被网友采纳 地府无间:来自无间地狱的阴魂们缠住亡者的,禁其转生轮回:(场地法术)提方所有单位受到的伤害,所有死亡的单位会被附加2回合的“死亡禁锢”持续3回合使用条件:消耗一个金鸦火羽消耗:80点魔法冷却:0回合 本回答被网友采纳 锔缘铜是什么_约1968个回答_搜狗知识烊铜是什思?[最佳] 佛教中指第18层地狱,其中的无间炼狱是最残.影片《无间道》的寓意就是指背叛所有人,不相信朋... 其中有一个酷刑是将烧沸腾的铜水灌入人的 本回答被网友采纳 狱purgatory一词来自拉丁文动词purgare,有精炼之意。在的传统炼狱是指人死后的精过程,是将人身上的罪污加以净化,是一种人经过死亡而达到圆满的境界(天堂)过程中被净炼的体验。在非基督宗教中,也用了许多拟人化的说法来表达炼狱的思想,如轮回或灵魂在阴府中的情况等。 但丁《神曲》中描述的炼狱计有9层,生前犯有罪过,但可以得到宽恕的灵魂,按人类的七大罪过,分别在那里忏悔罪过,洗涤灵魂。 伊斯兰教信仰的后世惩罚处所,亦译“炼狱”,或“火狱”。阿拉伯语“哲罕南”的意译。中国穆斯林多沿用波斯语Duozakh一词的译音,称作“垛子海”,或谐音译意为“多罪海”。在阿拉伯语中,用于指称火狱并见之于《古兰经》的词汇还有哲希姆(al—Jahim)、侯泰迈(al-Hutamah)、“纳尔”(Nar)、“塞伊尔”(al-Sa'ir)、“塞盖尔”(Saqar)等。与“天园”相对,同为伊斯兰教六大信仰之一——信后世的重要内容,被视作刑罚严酷、阴森恐怖的地方,为拒不信奉伊斯兰教并作恶多端者复生后的永久归宿。 编辑本段圣经和炼狱 圣经中并未清楚地论到炼狱,只有旧约晚期犹太宗教才采用了阴府的概念。耶稣时代则将阴府视为赏报之处,所以炼狱不但含有阴府的概念,也和生活中的伦理道德有关,此外,在阴府之后又有死人复活事件: (1)旧约只有一处好似提到炼狱(加下12:40-45),里面记载犹大为死者献赎罪祭,以帮助亡者和已亡的义人平等地站在雅威面前。但并不表示此处含有狭义的炼狱之意。 (2)新约中有三处像似提到了炼狱:1)玛12:32,干犯人子的,可能有机会被净化而得赦免。2)玛5:25-26,教父们认为此处有炼狱之说。3)格前3:10-15,此处上下文中都不提到炼狱,只提到末日的审判,或基督来临时审判的庄严现象。这三处综合来说,形成了教父时代炼狱思想的一种来源。 编辑本段炼狱观念简史 教父时代,因为面对神学和牧灵上所产生的问题而发挥了炼狱的思想: 1)圣经中所强调是救恩为改造人内在生活的过程;这救恩过程一方面将结束,但这结束并不一定在死亡中已完成。 2)在牧灵工作上,教会自第二世纪起就开始为亡者代祷。 3)从第三世纪时,教会在感恩礼中为亡者代祷。 4)直到第六世纪,教会准许给信友一生只有一次可以领受和好圣事并做补赎。但在和好圣事之后所犯的罪以及应做的补赎,既然此事生前无法交清,只有在死后才得到完整的答案。其实,在第四世纪时的宗徒宪章中已含有相当清楚的炼狱道理,教会向爱人的天主祈求着,希望他宽恕人有意或无意中所犯的罪。 综合而论,西方学者如奥斯定(Augustine,354-430)、戴尔都良(Q.S.F.Tertullian,约160-230)、西彼连(Cyprian,约200-258)等较为强调炼狱中惩罚的面目;至于东方学者和亚历山大的克雷孟(Clement of Alexandria,约140-217)、奥力振(Origen,约185-254)、金口若望(John Chrysostom,约344-407)等则多描写炼狱的教育及治疗过程的面目。 编辑本段教会训导 1. 教会训导当局面对三种主张而发表了教会的看法: 1)东方教会否认炼狱的惩罚和补赎的意义。 教会在里昂第二届大公会议(1274)(参200)(DS 856-858)及佛罗伦斯大公会议(1439-1445)(参209)(DS 1304)中都主张:当人愿意做补赎时却猝然而死,他的灵魂需要被净化,其中未提大赦问题。 2)东方教会否认为亡者颁发大赦的意义。 3)宗教改革者(参273)根本否认炼狱的存在。 2. 教会在特利腾大公会议(1545-1563)面对上述两个主张而指出人虽在领受大赦时得免永罚,但并不意味着一切“时间性的罚”(temporal punishment)已被取消。所以人在生前可得大罪及永罚的赦免,但不一定也得到“时间性的罚”之赦,即仍然有暂罚(就是“时间性的罚”)存在(DS 1820)。这种思想源于教会为已亡者的代祷观念,特别是在感恩礼中为已亡者的代祷。因此应该注意,特利腾大公会议提到炼狱时,只提到圣经及古代的传承,但却不特别提出圣经的章节。然而这个理由到底是什么?却仍隐藏在他智慧的最深处。 3. 梵二大公会议(1962-1965)后,教义部又于1979年5月17日所发布的《关于末世论的某些问题》文件中第七号说:有关被造的人,教会相信他们在得到荣福直观之前有某一种炼狱,但这和地狱之罚本质上不同。 编辑本段东方文化的炼狱学 在当代东方文化中,系统神学要发挥和当代思想有关的炼狱神学 (1)不应让炼狱思想过度时空化,而应强调炼狱是一个被动接受的整合过程,使整个的人被整合于其生前的基本抉择中。 (2)因着生活的天主和复活的主的共融,使生者和亡者之间动态性的关系更加密切,为此生者为死者代祷得以帮助亡者获得益处。 (3)暂罚来自于因着人的罪行所带来的后果,而非天主主动的惩罚。为此,基督徒可以和相信轮回的人交谈,共同寻找对人死后“尚未”完成的情况的神学说明。虽说“罚”已表示人在某一方面做了一些相反末日圆满的事,但在解释如何实现末日圆满则众说纷纭。 鄙视乱粘!点也不尊重楼?黄泉是自九幽的泉水,并非是楼上所指的黄泉的劲头便是地狱!黄泉是没有劲头的,佛门语:森罗九殿转.轮王独坐幽台.黄泉路黑石桥上过.堕无间永无轮回时。无间炼狱乃森罗十八层,无尽虚无:楼上所提到均不属实! 在下看明白了问题的,其实是提对所涉的技能属性不太明确。澄海中的魔能属性主要分为:物理伤害和魔法伤害比如:74的30是物理伤害(电恶魔的时候最能体现,你可以看到电的上面显示丢失)但是如果简单的说澄海中的技能都是这么分类也不是正确的解答。因为特别是30级技能大部分都有2个属性,比如:GA的水坑,除了产生伤害之外,还能吸人的效果;大法师的结界伤害加减速;所以这个就涉及到澄海技能的叠加属性,当然我们经常说的30技能的属性只是它的主要体现伤害,从实际的技能作用来看,还是包含两个属性。PL的踩主要是魔法伤害,其次是附带少量的物理伤害(这个技能的也像AM的结界持续稳定掉血) 血魔法师的30主要是魔法伤害,然后30到了后期会出现火鸟,每只火鸟都具有250的伤害。上面说这些其实为了说明多数技能存在魔法和物理伤害的双属性最后说一下你说的那个 蛇棒问题我认为这个问题主要应该从蛇棒的性质来解答,蛇棒本身就不属于建筑类、机械类、怪物类,就像你说的,和血棒的定性一样。不同的技能可以对不同的对象进行攻击。 在地图的设计上,作者可以制定这些本身没有的规律,当然他也可以使某个技能不符合这个规律(比如老版本的BM风暴时候是魔免的但自己可以吹自己,后来作者就改掉了不能吹自己,但是火法的风一样可以吹起BM的风暴,这里就涉及到作者的一些单独设定),所以 也没太多必要去在意这些,有所了解就好。就这多了。 `自己多练啊```澄海地图英雄还算比较平衡````一般都是玩随机英雄的``所以你要玩特定的英雄基本没办法``打法就是 如果第1个英雄出来是 大法师这类的召唤洗英雄就狂打钱```然后买英雄```山丘这类的出来就压制对方不让对方打钱````有钱就买英雄````Tags:无间炼狱,无间炼狱是什么意思,
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