您现在的位置是:结局
火光游戏,纸境的游戏攻略
2020-11-08 15:45结局
简介 纸境的游戏攻略...
下面是更多关于火光游戏的问答
一一oYou are a melon seed. 两年时略所有姑娘,个为可以算是开始青楼的最完美开局,经营时期的玩法我还在摸索,以下就是我所总结的前两年的玩法,希望有用!!~~前部分:怒目而视, 迅速跟上, 明白了, 十, 丫头, 红牌, 选择穿粉色衣服的女孩(对你以后救人不会告密), 男妓(可以选择其他), 转移话题。下面就是开始进入刷姑娘剧情(以下剧情都要记得存档读档,刷所有姑娘都要存档读档,因为可能遇不到,也有可能不见你,晚上给种子都要浇水,等长出叶子就开始施肥!不能间断,千万不要忘记!)第一年,1到8月里。1月:早:后院,院子里撞上映水,安慰+10,(存档读档,很难撞上),接着去拜访天香,道歉+10(撞上映水还是早上,直接拜访天香,刷剧情),中:后院,拜访飞燕,晚:学习六艺(琴,棋,书,画,歌,舞),晚去前厅,请看中间的思烟+5,选富得流油的陈老爷。2月:早:后院,拜访楚楚+5,中,晚:学习六艺,晚去前厅,沉默。3月:早:后院,拜访梦思烟+10,(刷特殊剧情),喊梦姐姐,中,晚:学习六艺,晚去前厅,告诉考试事件,鼓励。4月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,帮,反抗。5月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,夜打事件,劝架,先劝说楚楚,继续劝说楚楚,然后花漫天,继续花漫天,看向楚楚,选择会爬的更高,去前厅。6月:看昨晚夜打的楚楚,红姨好感加分,早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,推门进去,飞燕戴面具事件+10,。7月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,递毛巾,选择不要给家里寄钱,加邪恶~~8月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅考试(第一次考试,此时不到一年,此时是8月)第一次考试一定要满分,不然小伙伴会被带走,小伙伴到后面会帮助你瞒着红姨救人。:A ,A ,A ,B, B 考试成功100分,选择救小伙伴。下面就是开启青楼前收获所姑娘最关键的一年半,加油!!!9月到12月,不刷学习,就刷厨艺,就是要不及格,才能收获全部姑娘。此时会有董无泪事件,一定选择救她,她是开启青楼的关键。暗号:长长短。9月:早:后院,拜访灵冬(刷特殊剧情),道歉,答应+10,中:拜访漆雪,+5,晚:学习厨艺,晚去前厅,成功打扮朝露+10,粉裙,凤钗,凤凰妆,粉鞋。10月:早:后院,拜访抱琴(刷特殊剧情),遇到楚楚告知,要去前厅,出言相助+10,中:拜访轻歌+5,晚:拜访曼舞(刷特殊剧情),曼舞弄古怪小东西,+5,晚去前厅,上楼梳妆,梳妆梦思烟+5(此时一定存档读档,不一定能梳妆!)11月:早,中,晚:学习厨艺,晚去前厅,上楼梳妆,梳妆飞燕+5。12月:早,中,晚:学习厨艺,晚去前厅考试,此时考试一定不会过关,不用担心,明年我们再来,先收集姑娘才是最重要的,哈哈`~`~:常识类:C, C, B, C, C, 六艺类: 选择卷轴:321312,(额外+3), 此次考试主要打扮灵冬和抱琴,好感+10, 灵冬:3132 抱琴:1122考试失败,被关小黑屋一个月,哈哈!!,小伙伴来送吃的,接过馒头。此时已经过了一年,开始第二年的学习。第二年,厨艺先学满,厨艺满是10,。(以下学习六艺自己合理分配,六艺达到大于等于22)1月:早,中,晚,:学习厨艺,晚去前厅,上楼梳妆(这一年一共有11次上楼梳妆的机会,自己合理分配,11次机会分别是,朝露1次,花漫天2次,映水2次,漆雪3次,轻歌2次,其中漆雪可能会是被无耻客人骚扰,记得一定拦住,拦住一次也就等于梳妆一次,可能加的好感比梳妆还多,一定合理分配,不要只刷漆雪,把别人给忘了。也一定记得存档读档,可能梳妆不了。)2月:早:厨房(此时厨艺已满,做一份汤圆。)中:做完的汤圆送给轻歌+5,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。3月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。4月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。5月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。6月:早:后院,拜访漆雪(刷特殊剧情)刷出主仆事件,选择明哲保身,天香+10,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。7月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。8月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。9月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。10月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。11月:早,中,晚:学习六艺,晚去前厅,上楼梳妆。(此时六艺如果达成,可以去后院刷草药,留着以后学习医术,因为后面没多少时间刷草药,需要的草药是:千金正大于等于15,黄令大于等于15,因为一次也就只能刷到3, 4 个!!)12月:早,中,晚:学习六艺或者后院采集草药,晚上前厅考试。此次考试一定成功,题目是一样的。:常识类:C, C, B, C, C , 打扮:灵冬:3132, 抱琴:1122六艺类: 选择卷轴:321312(额外+3)。此时你已经攻略了11个或10个姑娘,你只要买下1个或者2个就行了,12个姑娘已被成功收入囊中,成功在开启青楼前完成攻略所有姑娘,到此时已达成经营模式的最完美开局,后面经营模式会比较轻松,关于后面的经营部分具体怎么打最为妥当,我还在摸索之中第通关攻略
1、点击树上的话,花落。指引人走到右边,滑页:2、双击往右走,河不去,沿屏幕下方。滑动拉出风铃,狼趴下。之后有狼的地方一般都要先找到这样的风铃打开。出现一座桥,走过去。3、凡是有闪光的地方可以翻动,翻起来可以形成桥,走过去。4、有狼出现,但是继续往前走,此时楼梯会自动收起来。继续往右走,直到看见四串风铃。拉开需要根据小狼长大的顺序,顺序正确时会冒出白烟。正确顺序是:右下、左上、右上、左下。5、正确后,狼群蹲下,走回之前折起的楼梯,此时,楼梯就可以正常走了。走到发光的地方。6、接着走到放光的地方。7、进入这个地方后,门不能开启,缺失一块地方。上楼梯往右走。很多时候,有互动的地方路面都会有点黄。8、一直往右走,走进闪光的水井旁,从右侧翻开。9、进入水井,抽右侧的白纸,再抽下方的白纸,会调出一个月牙姓白色石块。10、抽起右侧的白纸,月牙白纸就会浮起来,拿到手。回到之前的大门前。11、走到大门上,把右上侧刚刚找到的家徽拼上去,就可以开启大门(滑开门)。12、右侧出现可以互动的地方,翻开进入一座屋子。屋子右侧的门上有光亮,右划开启,出现白色传送点。点击都到那里。13、翻开书页,进入屋子内部。下部门有亮光,划开,出现传送点,但此时下不去。只能点左侧翻回原来的屋子。然后往左走(黄色道路再次出现)。14、走到有四盏相距比较远的灯除,每盏灯上有亮光,表示都可以翻动,走上左侧楼梯,翻动左下的路灯,出现楼梯,走上去。15、往右走,翻右上这盏灯。16、走下出现的地道。在山洞中走到另一边。翻开互动页,再走到另一侧的发光点,再次翻页,再次翻页,你就发现小人儿已经到了刚刚到不了的地方了。17、走上楼梯拿到花,第一关结束。 第二章通关攻略1、拿到花后,回到灰色的开篇,走上台阶,把花从右上角放在闪光的树上。出现闪光点,走进去,翻页。2、在红色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布处,可以看见有互动点,拉下之后出现白色传送点,要找路上去。3、接着往前走,走到有很多楼梯的地方,不少互动点,这里就是要搭条路往上走的地方。首先走到右侧,滑动中间的,造出两个小楼梯,走到中间。再翻动第一个,出现衔接的台阶往上,走到左边。4、翻动第二个和第三个,组成如图似的衔接楼梯,走到右侧。5、翻动第一个,和第二个(多翻动几次),出现这样的衔接楼梯,咱就可以上去了。6、顺着楼梯上去,走到木头桥附近,同样原理,翻动那三块地方,这里比较简单,就不一步步说了。只要把桥搭成左高右低就可以过去了。7、继续往前走,走到闪光传送点,进入。8、出现一座塔,有两个传送点,进入左侧一个,出现一间小屋,右侧门可以滑动,窗子里有粉色樱花飘落。回上一层。9、一直往右走,看见一口钟,敲击之后,右侧可以互动。10、翻页进入雪地,一直不停往左走,可以捡到一个转盘。11、回到钟边敲钟。到了红色世界再敲,会进入绿色世界。往左走,走到塔边的传送点。12、这时候门把手会有亮光,向右拉动,点击圆盘,并把刚刚捡到的转盘安上去,滑动每个圈,转圈拼图。13、再把门滑开,可以看见八个铃铛。出门到井口,敲击回到红色世界,回到塔边。走进右侧的传送点。14、要敲击这八个钟,把左右四个各命名为1234,敲击的顺序是左侧1324,右侧1324,速度一定啊要快!!!迅速点击完之后,钟边的红圈就会消失。15、退回到塔边,进入左侧传送点。这时铃铛门也可以滑开,出现樱花。16、退出。塔边樱花门口出现传送点,进入,你可以看到樱花了,完毕! 第三章通关攻略1、进入黑白世界,走上台阶,把拿到的樱花放到右边枝头,走到传送点。2、到了绿色世界后,往右走。到河边可以看见互动的光影,打开成一座桥,桥上有两个传送点,进入左侧(右侧在河对岸,我们要找到去那儿的路)。3、进入有个很大楼梯场景,进入第一个传送点。翻开,进如下场景,走到最右边的传送点。4、翻开之后就已经到河对岸了,一直往右走。5、走到一座山崖上,上面有传送点,要找方法上去。先把封在洞口上的门滑到右侧,指引人物进入山洞。6、走出山洞往右侧走。走到一处楼梯,山上有可以互动的点,这和第二章节中很相似,也要拼凑楼梯。先走到最右边的山上。7、通过这三块时候的互相调整,最后搭出一条路来!顺路走到传送点。8、传送到新地点后,往右侧走,走到码头的木板上,可以看到貌似船的碎渣处有红色圈,表示可以互动。9、把碎渣拼到破船相应位置,镜头拉到远景,右侧出现可互动的圈。向右翻出即可出现船。双击水面往右划动。一直往右划,划到传送点。10、看见一个黑塔和传送点时,不用停留,直接往前开,看到一个点着的柴火堆,上面隐隐有红色可以互动的点。11、船开到火旁边,拖动火焰,把能点燃的柴堆都点燃。在一座拱桥附近,柴堆之间距离过远时,点击互动点,把柴堆移到左侧,就能顺利点燃。一路向右,点燃所有火堆。12、在破船处靠岸,上岸,这里写着“三”。13、进入破船,右侧写着“五”。顺着提示点走,进入一个小破屋。折纸时可以看见“九”字。14、进入互动点,折纸时可以看见“四”进入可以互动的图案和文字处。图案和之前一样,从内圈着手,按颜色拼图,右侧文字相当于密码锁,输入“三五九四”。15、找到齿轮,原路返回船上。16、划船原路返回,看见有火光的小旗子那儿少一个,表示有一个火把没有点。我们开船回到黑塔处,上岸,到传送点。17、进入一个玻璃小亭子,走到屋顶有圆圈的部分,把齿轮按上去,顺时针转动,柴堆就会升起来。回传送点。18、点燃火堆,回到船上。19、往右开船,小旗子那儿火光都亮了,出现了互动点。20、往右移开大石,进入山洞。21、往右开,进入一个大门。22、进入传送点,上岸。23、房子中的各个角落,包括翻页时都有一些小符号,一定要记住数量。中部的门可以打开,打开后出现传送点,进入内室。24、进下一个传送点,看见了两尊可互动的佛像,中间就是那朵久违的樱花。记住数符号。25、点击佛像,两个圆盘可以转动,出现后方的苍蝇拍似的东西,但缺少剑和镜子。26、退回到屋内,出现新的传送点,进入另一扇门。走到狐狸镇守的必看处,进入传送点。27、在数字谜题上输入我们能找到的所有符号的数量:4、8、10、5。壁龛打开,找到剑。28、退回室外,回到船上。往左划船,看见刚刚路过的八角形图案,把那块大石头往左挪,出现互动点。29、在出现的山洞里往右驶,上岸。此时有很多狗来看守。每个纵排的狗都可以调整,让他们全部镜以中心为界呈镜面反射。30、解开谜题,出现楼梯,拿到镜子。乘船回到房子里。31、回到两尊佛像处,把镜子和剑放在对应的位置。注意,佛像要被推回原来位置。32、终于拿到了花!结束! 《纸境》采用触屏操作模式,操作没有任何难度,游戏前期需要按照“微光”(画面光影)的提示,来完成引导日本武士的行走移动或画面翻书效果。作为冒险解谜类游戏,自然需要我们开动脑筋,发挥想象。在游戏中处处会体现内涵精妙之处,例如:游戏中出现的四个石灯柱,当玩家不经意间翻开时,却发现隐含其下的楼梯。真可谓:“意境深远,印象犹存”。 《纸境》画面层次感强烈,柔光立体感突出,且背景音乐效果极具震撼,顿时会使你置身于幽暗的森林之中。玩家轻触或翻阅屏幕的亮光,将会有折纸翻书的动画效果,代入感自然不用多说。游戏中并没有出现大篇幅的文字介绍,采用提示的形式从而使玩家顺利通过关卡。 本回答被网友采纳 日文: http://www5b.biglobe.ne.jp/~maguni/game/fate.htm http://www.foolmaker.net/game/h/fate.html 中文(根据汉打造) : ================================================================================= Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.成每天固定的修炼。” “2.去打。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================= ================================================================================= Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================= ================================================================================= Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦 这里面的很全。要学院篇的,我就有: 美佐枝线 注意: 进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”; 进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”; 4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”; 进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。 提示: 4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 无视 认认真真上课 到庭院去 再继续谈话 继续看下去 我对此毫无兴趣 在意 向她搭话(*) 4.16 还是算了 用不着那样做 4.17 去校外闲逛 向她搭话(*) 4.18 自己去占卜 还是回教室去吧 向她搭话(*) 4.19 直接回家 4.20 不理他 问她还可以再来吗(*) 4.21 认认真真地起床上学 严厉(*) 为我操心(*) 被窝中的味道很香(*) (End) 1 坂上 智代线 注意: 进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”; 进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”; 4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。 提示: 请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项; 64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项; 64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形; 「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。 5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 无视 认认真真上课 到庭院去(*) 再继续谈话(*) 继续看下去(*) 我对此也颇感兴趣(*) 在意(2) 向她搭话(1) 4.16 去(*) 还是算了 跑去买 让她一个人做 4.17 跟去看看(*) 跟着他去(*) 跟着他去(*) 去校内闲逛(2)(3) 睡一觉(2)(3) 向她搭话(2)(3) 向她搭话(2)(1) 4.18 接受(*) 踢回去 让春原去占卜 放走她 空教室(2)(3) 再看一会(2)(3) 到那里去睡(2)(3) 离开 帮忙(*) 向她搭话(1) 4.19 劝他放弃(*) 直接回家 4.20 跟他去 离开 不会再来了 4.21 认认真真地起床上学(*) 打招呼(*) 一直等下去 的确不错(*) 硬要吃 4.22 现在正准备回去 不,不是这个意思…(*) 该阻止他了(*) 4.23 没有什么多余的东西吧 先摆出一副找到了我的样子 睡觉 那家伙以话剧社为目标(*) 4.24 说不定只是想和智代在一起(*) 4.25 开始准备 4.26 去食堂里吃(2) 5.02 那你也想象一下嘛 5.03 幻想一下 算了吧 不…不是这样 5.04 说再见然后离开 5.05 这样下去是不行的(*) 5.06 插嘴说话(2) 不行(*) 5.11 踢回去(2)(64Hit) 帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉) (End,得到坂上 智代的光玉) 1 宫泽 有纪宁线 注意: 进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”; 进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”; 进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”; 进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”; 进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”; 进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。 提示: 4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4…… 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 无视 认认真真上课 不去管她 出去避难 不去管她 4.16 还是算了 4.17 去校外闲逛 目送她离去 4.18 让春原去占卜 到那里去睡(*) 再说几句话(*) 睡觉 4.19 去旧校舍 去资料室 4.20 跟他去 再看一会儿 拒绝 玩玩看 目送她离去 偷偷注视着她 向她表白 挣脱她 跟史蒂夫一起走 自己亲自战斗 打开 挣脱他 挣脱她 4.21 认认真真地起床上学 4.22 问候说:你好 去 杏 4.23 学一石堂那样说话 不干 不代他接听 4.24 不玩 有纪宁 就这样吧(*) 好(*) 让她继续睡下去(*) (End,得到宫泽 有纪宁的光玉) 1 藤林 椋线 注意: 进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”; 进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”; 进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 道歉(*) 认认真真上课 不去管她 出去避难 不去管她 4.16 和老婆婆打个招呼 试着追问下去(*) 还是算了 4.17 去校外闲逛 目送她离去 4.18 扑克占卜 还是回教室去吧 4.19 直接回家 4.20 不理他 4.21 迟点再去吧 向右跳 离开这里 撕了扔掉 4.22 先作自我介绍 拿回去好了(*) 4.23 跟着去(*) 就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样 不代他接听 4.24 真的?真的可以吗?(*) 4.25 老老实实地去校门口(*) 朋友 4.26 如果这样也没关系的话…(*) 4.28 把这当成悲剧来演 喜欢短头发(*) 5.01 很好吃啊… 5.03 默不作声地看着杏 5.04 坦桑蓝(*) 5.05 恋人 接吻(*) (End) 藤林 杏线 注意: 进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”; 进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”; 进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。 提示: 与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 道歉(*) 认认真真上课 不去管她 出去避难 不去管她 4.16 和老婆婆打个招呼 试着追问下去(*) 还是算了 4.17 去校外闲逛 目送她离去 4.18 扑克占卜 还是回教室去吧 4.19 直接回家 4.20 不理他 4.21 迟点再去吧 向左跳 4.22 先作自我介绍 拿回去好了(*) 4.23 跟着去(*) 就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样 不代他接听 4.24 真的?真的可以吗?(*) 4.25 老老实实地去校门口(*) 朋友 4.26 如果这样也没关系的话…(*) 4.28 还是抱到学校去吧 喜欢长头发(*) 5.01 很难吃啊… 5.03 练习试试看(*) 5.04 紫水晶(*) 5.05 恋人 接吻(*) 5.07 飞奔出去(*) (End,得到藤林 杏的光玉) 1 柊 胜平线 注意: 进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”; 进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”; 进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。 进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”; 进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 道歉 认认真真上课 不去管她 出去避难 不去管她 4.16 和老婆婆打个招呼 试着追问下去 还是算了 4.17 去校外闲逛 目送她离去 4.18 胸脯占卜 还是回教室去吧 4.19 直接回家 4.20 跟他去(*) 再看一会儿(*) 帮忙(*) 4.21 迟点再去吧(*) 向右跳(*) 摇一摇他 查清住址后送给他(*) 4.22 先作自我介绍 把牡丹丢还给杏(*) 不帮忙(*) 4.23 就像在站台分别的恋人那样 不代他接听 4.24 不参加(*) 胜平 给他介绍住处(*) (End,得到柊 胜平的光玉) 春原 兄妹线 注意: 进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”; 进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”; 进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”; 进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”; 进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。 提示: 在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5…… 4.14 录点什么上去 不玩了。太傻… 4.15 无视 认认真真上课 不去管她 出去避难 不去管她 4.16 还是算了 4.17 去校外闲逛 目送她离去 4.18 自己去占卜 还是回教室去吧 4.19 直接回家 4.20 跟他去 再看一会儿 帮忙 4.21 认认真真地起床上学 4.22 问候说:你好 4.23 学嘴里先含上一口水再说 代春原接听(*) 4.24 受理(*) 藤林姐妹 姐姐 芽衣 从远处看看他怎么样? (End,得到春原 兄妹的光玉) 1 一之濑 琴美线(未汉化) 注意: 进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”; 5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”; 5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。 提示: 一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。 4.15 无视(*) 逃课(*) (上)(1) 到庭院去(*) 再继续谈话(*) 出去避难 不在意 不去管她 4.17 逃课(*) (上,一起走吧)(*) (上,叫她不要用剪刀剪书)(*) 在校外闲逛 目送她离去 4.18 让春原去占卜 图书馆(*) (上) (上,进入图书馆)(*) (中,叫她名字) (上,没有放弃的理由)(*) 4.19 直接回家 (上,跟在她后面进入书店)(1) (下,提出送她回家)(1) 4.20 (下,问可以待在这里吗)(*) (上,读书)(1) 4.21 认认真真地起床上学 (下,回答说『不是』)(1) 4.23 (上) 4.25 (上/下) 4.29 (下,外出)(1) 4.30 (下,帮助琴美)(*) 5.03 (下,今天不同)(*) 5.04 (下,就这样算了)(*) 5.05 (上,告白)(1) 5.08 (上/下) 5.10 (下,继续)(*) 5.11 (下,安慰说『想开点』)(*) (下,继续)(*) (End,得到一之濑 琴美的光玉) 1 伊吹 风子线 注意: 伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。 提示: 5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平; 恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”; 恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。 恶作剧选项会特定变更,见附6…… 4.14 算了 4.15 无视 认认真真上课 到庭院去(*) 再继续谈话(*) 出去避难 在意(*) 不去管她 4.16 还是算了 跑去买(*) 帮忙(*) 怎么可以这样 4.17 诱惑力 出去找找她(*) 去隔壁的教室看一下(*) 向她搭话(*) 4.18 让春原去占卜 抓住她 空教室(*) 再看一会(*) 还是回教室去吧 你喜欢哪种类型的男生? 拉着古河的手,快步跑掉 4.19 去看看情况 4.20 早苗呢? 不理他 4.21 看看窗外(*) 太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1) 再让古河去一次 再让她去试试 4.22 斩杀 和风子商量一下 和藤林姐妹商量 恶作剧(1) 把风子带到别处去(1) 带回家去 不帮忙 4.23 不是(*) 一天二十四小时连着说我爱你 不是的(*) 转换心情(*) 叫住她(*) 恶作剧(1) 把风子带到别处去(1) 不代他接听 4.24 叫住她 恶作剧(1) 找别人来装扮自己(1) 就这样注视着她(*) 4.25 叫住她 恶作剧(1) 找别人来装扮自己(1) 4.26 问问看他们(*) 把她留在这里 决定帮助她(*) 让风子用鼻子喝果汁(1) 4.27 老老实实地告诉她 慢慢捏住她的鼻子(1) 是啊… 4.28 叼着鱼的熊 让她也来参加讨论 恶作剧(1) 偷换掉风子怀抱着的雕刻(1) 4.29 跟着渚一起去 恶作剧(1) 偷换掉风子怀抱着的雕刻(1) 4.30 资料室 揉鼻子(1) 5.02 去找别人 5.03 石头 5.11 接替他(*) 风子 可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE) /可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE) (End) 1 幸村 俊夫线 注意: 进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”; 进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”; 光玉消失事件只会出现一次。 提示: 3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7…… 4.14 录点什么上去 随便说几句 4.15 无视(1) 认认真真上课 到庭院去(*) 再继续谈话(*) 继续看下去(1) 我对此也颇感兴趣(1) 在意 向她搭话(1) 4.16 去(1) 还是算了 跑去买(*) 帮忙(*) 想那样做 4.17 跟去看看(1) 跟着他去(1) 跟着他去(1) 插图 出去找找她(1) 去隔壁的教室看一下(1) 向她搭话(1) 4.18 接受 踢回去 让春原去占卜 抓住她 空教室(1) 再看一会(1) 还是回教室去吧 帮忙(1) 海报上面的是什么东西? 拉着古河的手,快步跑掉 4.19 劝他放弃(1) 去看看情况 4.20 古河的身体状况怎么样? 跟他去(1) 再看一会儿(1) 帮忙(1) 4.21 看看窗外(*) 一直等下去 再让古河去一次 代替她去 4.22 装作没看见 偷窃 和风子商量一下 和班主任商量 耐心等下去 把它丢掉 不帮忙 4.23 不是(*) 没有多余的东西吧 不是的(*) 睡觉 代春原接听(1) 4.24 紧紧抱住她(*) 4.26 赶路要紧(*) 去找找看 不要他加入 好的 4.27 可以 4.28 在新校舍寻找 去三楼寻找 说明 阻止她 4.29 (为风子许愿,一颗光玉消失) 4.30 最后一球给杏(*) (End,得到幸村 俊夫的光玉) 1 古河 渚线 注意: 进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”; 进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”; 古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项; 光玉消失事件只会出现一次。 提示: After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。 4.14 算了 4.15 道歉(2) 认认真真上课 到庭院去(*) 再继续谈话(*) 继续看下去(2) 我对此也颇感兴趣(2) 在意(*) 向她搭话(2) 4.16 和老婆婆打个招呼 没什么好介意的 昨天的女孩… 去(2) 还是算了 帮忙(*) 想那样做 4.17 跟去看看(2) 跟着他去(2) 跟着他去(2) 插图 出去找找她 去隔壁的教室看一下 向她搭话 4.18 接受(2) 踢回去 扑克占卜 抓住她 空教室 再看一会 还是回教室去吧 帮忙(2) 海报上面的是什么东西? 拉着古河的手,快步跑掉 4.19 劝他放弃 去看看情况 4.20 古河的身体状况怎么样? 跟他去(1) 再看一会儿(1) 帮忙(1) 4.21 看看窗外(*) 一直等下去 代替她去谈判 4.22 和智代搭话(2) 魔法 和风子商量一下 和藤林姐妹商量(2) 耐心等下去 带回家去 不帮忙 4.23 不是(*) 没有多余的东西吧 不是的(*) 睡觉 代春原接听(2) 4.24 紧紧抱住她(*) 4.26 赶路要紧(*) 等到星期一 好的(2) 4.27 可以(2) 4.28 在新校舍寻找(2) 去二楼寻找(2) 能行(2) 最后做一次蠢事(2) 阻止她 4.29 (为风子许愿,一颗光玉消失)(1) 4.30 最后一球给我(*) 5.01 送礼物 5.02 喜欢(1) 5.10 夺走剧本 5.11 你是个很棒的父亲(*) 呼喊(*) (End) 业余 棒球线 注意: 4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果—— 邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分; 不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分; 不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。 4.14 算了 4.15 无视 认认真真上课 到庭院去(*) 是时候离开了(*) 继续看下去(*) 我对此也颇感兴趣(*) 向她搭话 4.16 去(*) 还是算了 4.17 跟去看看(*) 跟着他去(*) 跟着他去(*) 去校内闲逛(*) 睡一觉(*) 向她搭话(*) 向她搭话 4.18 接受(*) 踢回去 让春原去占卜 放走她 空教室(*) 再看一会(*) 还是回教室去吧 帮忙 向她搭话 4.19 劝他放弃 直接回家 4.20 跟他去(*) 再看一会儿(*) 帮忙(*) 4.21 认认真真地起床上学 不理她 一直等下去 4.22 问候说:你好 耐心等下去 把它丢掉 4.23 昨晚又哭了一夜吧? 每句话句尾都加上句『还有马桶盖』 睡觉 不代他接听(*) 4.24 不管她 参加(*) 4.25 提出了忠告(*) 真可怜,去阻止春原吧(*) 让春原去买饭(*) 操场 4.26 没兴趣 4.28 能行(*) 阻止他(*) 骗他加入(*) (End)http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-17479.aspx
你说的就某游戏全程视频攻略啊 我百多G的高清游戏 我超迷这个 想这之类的有 波斯王子系列 刺客信条 暴雨 如龙 最终幻想13等等好多 就是不知道你是看的高清的还是在线视频格式的 如果高清的 我可以提供链接 本回答被网友采纳【第一个房间
调查桌上的纸得到愿望屋地图。
【皇帝】
通往皇后房间的密码是6143。因为皇帝英文是KING甲上的英文,每个都包含“king”中一个字母,按顺序排列好对应数字就能得到6143.
【皇后】
去女祭司房间杀掉女祭司得到皇后的九号头,然后返回皇后房间,站在皇后旁边,调用物品栏里的头颅给皇后按上。得到皇帝宝座的钥匙。从而进入战车房间。
【战车】
去右边房间,沿着血迹走,坚持选择拿出眼珠。
去右边走廊第二个和第三个火点中间,那里有隐藏门,对着那里按回车键,门就自动打开,进去取得通向左边房间的钥匙。
避开其他颜色蝴蝶,触碰到黄色蝴蝶,得到另一个眼珠。
返回中间大厅,站到头颅旁边调用物品栏,选择眼珠,两个都按上后,头颅后面的门会打开。
【恋人】
箱子密码是5201314,心形代表任意一个数字,随便代入一个数字,大家得到的结果都是一样的。
选择留下以安。
*这里有的玩家可能玩出两个以安出现,目前我也不知道是怎么回事,我不管怎么测都打不出这个BUG,请见谅OTZ
【世界下】
红色的格子要按照墨庚手里的图案去踩,踩完了后即使系统提示上层有变化,也不要破坏已经踩好的红格,否则变化会消失。而图案需要以安那边先把红油漆倒到左下角的水槽里。
【世界上】
以安那边倒右上角的黄油漆,墨庚手里图案再次变化。两红花,一黄色蝴蝶,三片绿色叶子,按这个数量去踩格子。踩完不要再动。
【正恶】
*这里选择恶魔会导致坏结局。
进到房间后先在天平翘起的一端下面,站到颜色稍微深一点的地板上,调用空喷壶。然后去另一边取砝码。得到砝码和装满血的喷壶,返回魔术师房间。
四人相聚后,进入新的世界房间,跳下去。在下一个房间,地板上有裂缝的地方调查,砸碎,进入下个房间。
【倒吊人】
先挂左边砝码,再挂右边砝码(这里需要顺序的原因是能有砝码被挂上的视觉效果,其实不按顺序来挂也无所谓),调查消失在墙上的人偶,得到钥匙。进入下个房间。
【隐士教皇】
*选择隐士会导致坏结局。
注意:这个地图很容易卡死游戏,这里是制作不当,真的要对每个玩家道歉OTZ 尽量一次性推成功吧,不算很难,推好了不要再回车调查,会卡死的,朝无法推动的地方推也会导致游戏卡死OTZ 在此表示万分抱歉OTZ
像推箱子一样推好图案,特别提示:图案可以推出方格区,比如有个灯可以先挪出方格区,然后人物出去,再从外面把灯推进去。
【日月】
按提示放东西即可。站水槽旁边调用物品。熄灭的蜡烛属于太阳。
【塔星】
*选择塔会导致坏结局,因为这是按照手中残缺图案选择的。当初如果选择隐士,就无法得到完整的图案。
【节制】
捡起所有纸条,到下面房间给相应的人偶。
选择休息一下可以增加女主角对墨庚的好感度。
【力量】
在下面桌子前,站在左边瓶子前,先倒黄色药水,得到橙色药水。站到右边瓶子前,倒蓝色药水,得到紫色药水。走到水桶前,先倒橙色药水,再倒紫色药水。到魔法阵上站好,品味剧情(。。
【愚者】
有四个眼珠方向跟其他不一样,他们视线交汇的点,砸碎那儿的地板,得到钥匙。
【审判】
品味剧情(。。。
【死神】
把不同颜色的珠子代表钟表不同的位置,放到雕塑旁边对应位置上
【结局攻略】
游戏有三个结局:好结局、普通结局、坏结局
好结局:选择正义、教皇、星。
正义、教皇、星中只要有一个选错了,就会导致普通结局和坏结局。
普通结局:老婆婆那里选择救三只猫,就是普通结局。
坏结局:老婆婆那里选说出最初的愿望,就是坏结局。
隐藏结局:算不上是个结局,只是好感度条件。跟小黑和以安有关。最开始相遇小黑时以安选择“我还是先救你吧”+小黑询问是否要休息时选择“休息一下”,会增加好感度,使真结局小黑自杀时会跟以安多说一句“我爱你”。
本回答被网友采纳Tags:火光游戏,你送给我的火光游戏攻略?,纸境的游戏攻略
下一篇:萨福,古希腊最伟大的诗人是谁
相关文章
随机图文
-
养父大结局,养父苦了一辈子到最后.........
三个家庭组成了一个大家庭,他们陪楼志军一起来到北京,在天安门前拍照片,然后就结束了 养父苦了一辈子到... -
唐嫣个人资料简介,唐嫣个人资料家世背景
唐1983年12月6日[1] 出生于上海市黄浦区籍浙江省宁波市,中地女演员。2006年毕业于戏剧学院表演系本科班。2... -
无心法师演员,无心法师的演职员表
《无心法师》是搜狐和影视联合出品,改编自作者尼罗作品的奇幻剧,由李国立任总监制,林玉芬、高林豹共同执... -
邪恶力量第十四季,现在还有什么app可以看美剧邪恶力量
说明CW认为邪恶力量的受众还是多的一B,12季我觉得挺没意思了,来来回回的和英国佬干,但CW续订13说明哪怕...