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开心大冒险电影观后感,网络游戏对学习的利
2020-11-08 00:06电影
简介开心大冒险观后感成人世界和孩子的世界就像两个 平行的空间,父母和孩子虽然同处一 个屋檐下各有各的想法,思考问 题和处理事情的方式也不同。 罗翰是玩具公司的销售经理,每 天上班都要遭老板挤兑,老板在电梯 网络游戏对学习的利...
开心大冒险观后感
成人世界和孩子的世界就像两个 平行的空间,父母和孩子虽然同处一 个屋檐下各有各的想法,思考问 题和处理事情的方式也不同。 罗翰是玩具公司的销售经理,每 天上班都要遭老板挤兑,老板在电梯 里放了一个屁也要赖到罗翰身上。罗 翰总是笑嘻嘻,对老板唯唯诺诺的一 副窝囊的样子。在家里,他是罗开心 的全职保姆,哄着孩子起床吃饭上 学,既当爹又当妈地照顾罗开心。罗 开心就和中国千千万万的小学生一 样,早上不想起床,看到考试就头 疼,喜欢玩遥控赛车,在学校会遭大 块头的男孩子欺负,却从不会跟老师 或家长说。 罗翰和罗开心这对父子,各自生 活在自己的圈子里,没有思想的交 集,彼此不理解,直到——一次地震 让他们两个交换了身体,他们去体验 对方的生活,逐渐了解对方,走进对 方的心里去认识对方的世界。介入到 对方的生活中,以不同的方式处理事 情,各自取得意想不到的效果。他们 偶遇珠宝大盗,共同打败珠宝大盗, 最后又换回各自的身体,罗翰抱得美 人归,罗开心也更懂事了。 我们常说,父母和孩子要多沟 通,要多了解彼此,多体谅对方,这 件事说起来容易,但执行起来却往往 很难。若不是自己亲临对方的处境, 该如何深切地体会到呢?父母和孩子 的兴趣点和思考方向往往又南辕北 辙。父母阅历广,常希望用自己的阅 历和经验去指导孩子,而孩子往往更 注重自己的需求和心理满足,对于父 母的命令式言传身教往往不买账。 代 沟的形成,其实并不纯粹是年龄的缘 故,更多的是思维方式不同所致。小 孩子的世界真的很难懂,他们会莫名 其妙的热衷于某样东西,而在我们看 来,那可能是一个无聊透顶的玩意 儿。他们通常又特别认死理儿,爱钻 牛角尖,认为一就是一二就是二,没 有变通,也不肯退让,更不懂得从别 的角度来看待问题。 之前,有个小女孩跟我散步,她 说她苦恼死了,于是我问她,你苦恼 什么呢?你只要看书考试,简直幸福 死了。她淡淡地冷眼看了我一眼, 说,我每天都是两点一线,周末还要 补课,连出去玩的机会都没有,我好 想出去玩啊。然后又接着BLA BLA说 了一堆,说着说着竟然就哭了。就因 为一直闷在家里不能出去玩就哭了, 我赶紧安慰她叫她别哭了,同时我也 不仅在心里感叹,小孩子的思维方式 真是太奇怪了! 父母和孩子,有时候就像是两个 阵营的“敌人”,要达到沟通理解对方 的世界,“灵魂交换”还真是个捷径, 但这终究只是臆想,毕竟还是要靠双 方多体谅对方,并且努力找到一个最 好的途径交流彼此的想法,了解彼此 的世界,如此才能营造一个和谐的亲 情关系。首先,应当是倾听;其次, 要毫不保留地表达自己的想法;第 三,不管是父母还是孩子,都要学会 换位思考。当然,因为阅历和知识的 限制,双方自然不可能在同一个问题 上完全一致,可至少通过交流和沟 通,达到互相尊重和理解,父母能多 倾听孩子的呼声更好地引导孩子,孩 子又能多体谅父母,纠正自己的错误 观念成长为更好的人。 不光父母和孩子,不同群体之 间,同样互相不了解,多点交流,多 体谅对方才行。1.相 -下面是更多关于开心大冒险电影观后感的问答
《开心大冒险》观后感
更出人意料,父子竟在机缘巧合珠盗狭路相逢!眼看子被,做爸爸当然不能袖手旁观,可面对自己只有“10岁”的个头儿,便和他的两个很好的朋友与江洋大盗展开了激烈的对战,当乌龙大盗遭遇错位父子,当“窝囊爸爸”变身“武林高手”,他们展开了一场惊险刺激的智勇闯关,最后,还是正义的力量战胜了邪恶的力量,乌龙大盗被抓,他们从此便过上了幸福快乐而美满的生活。 回想过去,父母为我们做的一切都是对我们爱的表达。可我们总是不体谅父母,记得有一次,爸爸让我把房间擦一下,我极不情愿的拿起布去擦,我才只擦了一会儿,就感到腰酸背疼,没劲了,头上也有了汗珠,我想:我才知擦了一小块地方,就叫苦叫累,那父母天天为我们煮饭、洗碗……那该有多么辛苦呀! 看了这部电影,我受益匪浅,因为它告诉我这样一个道理——做人一定要换位思考,是不是得去考虑一下父母的感受,这样才不会让自己跟父母之间出现矛盾,正如庄子所说“事其亲者,不择地而安之,孝之治也” 侍奉自己的亲人,无论在什么地方均可以使亲人感觉安定,是孝顺的最高境界。网络游戏对学习的利
我们来谈一谈关于中学生上网的利与弊的问题 查::中学生上网主要了:获取信息、聊天、游戏、论坛、看电影等等。也有的同学建立自己的网页,甚至开办网站、搞电子商务等尝试,但后者人数甚少。那么请问:在座的同学们上网都干些什么呢?是聊天?玩游戏?还是查资料?×(叫起一位托:说利)中学生上网的利: 第一、 可以开阔视野 第二、 可以对外交流 第三、 可以促进青少年个性化发展 第四、 可以促进中学生的学业 第五、 可以掌握最新的教育动态 ×(此时,另一托举手,被叫起,说弊) 中学生上网的弊:从长远的角度看去: 第一、网上的信息良莠不齐,经常上网获取那些零散和不系统的知识,不但不会提高中学生的能力,反而会比以往退化,而且还有不少中学生,因为无法处理过量的信息而患上"信息焦虑"等精神病。此外,据英国的米德塞克斯大学的蒂姆莱贝教授统计,网上非学习信息有47%与色情暴力有关,一旦学生接触到这些信息,那后果将不堪设想。 第二、由于网络对中学生具有无限吸引力,所以导致很大一部分中学生沉溺于网络,从而患上"网络上瘾症"、"网络疏离症"等新型的精神性疾病,这些网虫们不要家人不要同学,脱离现实生活,完全是一群有着程序化思维的类机器人。 第三、网络传播诱发中学生人生观、价值观的冲突,由于网上传播的大多是以西方发达国家的信息为主,这往往与接触这些信息的中学生脑中积淀的中国文化产生冲击,严重的会形成另一种殖民主义。 第四、网络语言的大量使用弱化中学生的民族文化素质。网络上以英语的使用率和内容为最多,分别为84%和90%,网上的错别字、病句随处可见,中学生长期与这种语言环境接触,不能不令人担忧。 从我们身边说起: 第一、上瘾问题。大多中学生上网的目的是为了聊天和玩游戏。漫无目的的聊天在时间上很难控制,游戏的兴趣持久性,再加上青少年们爱玩的天性,而中学生的自制力又很差,因此很容易造成上网成瘾性。 第二、不健康网站问题。互联网上有一些宣传黄色、暴力等内容的网站,还有一些政治上反动的网站。学校、家长最担心的就是孩子容易受到他们的影响。中学阶段是青少年人生观、世界观和价值观的重要形成阶段,在这一阶段所接受的思想可能会影响到他们的一生。由于中学生的是非辨认能力还很差,经常浏览黄色和暴力内容的网站容易使一个人的性格扭曲,严重者会出现人格分裂和精神变态。 第三、荒废学业,影响身体健康问题。青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的中学生成了小"网虫",沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于"网吧"、"聊天室"不能自拔。不仅耽误了学习,甚至犯罪。在生理上中学生正处于快速发育时间,若过长时间与电脑相处,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,身体的健康也受到威胁。 第四、思维能力问题。人的心理状态是在环境与人相互影响中形成的,人的思维是一种内在的交谈,人的经验、词汇、语言等共同形成了人的逻辑思维方式。学生长时间地与电脑打交道,容易使他们形成的基本思维与电脑的符号式思维相同,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维能力。 ×(随意叫一位同学)对策:第一、学校、教师加强监管。 第二、家长合理监督。 第三、社会加强管理。 但是,最重要的还是提高自我控制能力。总述:咱们中学生们要端正上网的动机,千万不要雾里看花,愿用你们的一双慧眼,把网络的利弊看得清清楚楚、明明白白、真真切切。网络本身代表着社会的进步、人类的发展,它给我们带来的是福还是祸,归根结底在于如何利用它、掌握它、发展它。听过我与陈盼关于网络利弊的见解,希望大家有所收获,有所提高,多多利用网络中的利,杜绝其弊,在网络世界中,你,才是真正的胜利者!网络游戏制作需要学习什么
需要,看你是开发电脑游戏还是手机游戏,不同的需要学习不同的编程语言。如何将网络游戏和学习结合起来?
整体看来教育网络的研究主要存在两方面问题,面是基础理论与游戏设计方法的具体结合方式不明确,另一方面是缺乏行之有效的游戏设计模型和设计理念。因此本文将系统化教学设计理论引入到教育网络游戏设计与开发中,视教育网络游戏的开发为教学设计,能够让教育网络游戏走进校园,成为寓教于乐的一种手段,不仅提高学习者学习积极性和学习兴趣,还能提高学习效率。网络游戏业人员需要学习哪些知识
最重要的,基本操作一定要知道啊Tags:开心大冒险电影观后感,《开心大冒险》观后感,网络游戏对学习的
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