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【太烧钱】Google停止自家平台Stadia游戏开发

2021-02-03 08:00社会

简介Google宣布,关闭专门为Stadia开发游戏的团队,将专注于Stadia平台本身的服务,原因在于开发游戏成本实在太高。 Google于2019年的GDC大会,宣布成立云端游戏串流平台Google Stadia,并设立专门为Stadia开发游戏的部门,更招揽以打造Ubisoft《刺客教条》闻名...

Google宣布,关闭专门为Stadia开发游戏的团队,将专注于Stadia平台本身的服务,原因在于开发游戏成本实在太高。

Google于2019年的GDC大会,宣布成立云端游戏串流平台Google Stadia,并设立专门为Stadia开发游戏的部门,更招揽以打造Ubisoft《刺客教条》闻名的创作人Jade Raymond领导,平台特色为靠Google本身大量的伺服器,让玩家不用下载完整游戏内容即可游玩,同时亦方便玩家于YouTube直播。

Google先于2019年10月开设位于加拿大蒙特利尔的工作室,并于12月收购了加拿大游戏工作室Typhoon Studio,之后再于2020年3月开设美国洛杉矶的工作室。Google最初的目标是靠这个游戏串流平台,与PlayStation及Xbox等竞争,不过游戏开发部门最终只运作了一年多就要关闭。

Stadia部门经理Phil Harrison透过Blog表示,由头开发顶尖游戏,需要大量时间及金钱,令Stadia 整体成本不断攀升,故决定忍痛关闭游戏开发部门,将专注在Stadia平台本身的商业模式与服务,并协助内容开发者,透过Stadia发布游戏内容。

《Orcs Must Die! 3》

Stadia原创的游戏不多,比较有名的有塔防游戏《Orcs Must Die! 3》以及多人对战游戏《Outcasters》等。Stadia表示,原本计划的原创游戏内容仍会按计划推出,但其他游戏开发都将中止,Jade Raymond将离开公司,游戏开发团队的成员将转移到其他职位或离职。

Photo/ Google

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