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【反潮流】Capcom明言反对抽奖机制

2021-01-29 08:00社会

简介近年不少游戏都加入了「课金」及抽奖机制,为游戏厂商带来十分可观的利润,不过亦引来争议指如同赌博。游戏大厂CAPCOM近日就明言反对抽奖机制,并承诺尽量减少相关系统于旗下游戏出现。 Capcom公布《2020年度报告》,中段章节「社会与Capcom」谈及游戏内买卖...

近年不少游戏都加入了「课金」及抽奖机制,为游戏厂商带来十分可观的利润,不过亦引来争议指如同赌博。游戏大厂CAPCOM近日就明言反对抽奖机制,并承诺尽量减少相关系统于旗下游戏出现。

Capcom公布《2020年度报告》,中段章节「社会与Capcom」谈及游戏内买卖,指在日本的游戏市场,近几年开始讨论抽奖机制的问题,而不少国家均已禁止类似机制。Capcom表示,身为娱乐文化的创作者,相信游戏为玩家带来娱乐,应该是以本身的乐趣,而不是以赢到抽奖的刺激感;Capcom不愿见到本应令人开心的游戏,因为玩家过度消费而带来反效果,团队亦会致力令游戏变得更公平及安全。

Capcom承诺,于旗下的手机游戏会尽量减少抽奖机制,至于家用游戏机的游戏,购买后将不会再额外收取费用,而一些额外内容就会以相宜的低价推出。

于这份年度报告中,Capcom提到几大系列作的成绩表,截至去年3月31日,《生化危机》系列卖出9800万份,《魔物猎人》系列卖出6300万份,而《街头霸王》系列则卖出4400万份,单计上个财政年度,最畅销的为《魔物猎人世界:冰原》,共卖出520万份。

其实纵观这些系列作品,都没有一些「不课金就打不下去」的问题,亦几乎没有抽奖机制,可见Capcom一直都以「不抽奖」为目标努力。至于游戏界能否「重回正轨」,就要拭目以待。

Photo/ Capcom

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