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特里贝卡和戛纳的免费沉浸式虚拟现实艺术节值得一游

2020-06-29 14:45商家资讯

简介I启动了我的游戏笔记本电脑,解开了虚拟现实耳机上的电线。把这些碎片连接起来,腾出空间来走进去。把孩子们远程学习的东西搬了。然后,当我的笔记本电脑迷们在蒸汽上下载了一个多GB的应用程序后,我终于准备好了。我戴上耳机,走进一个虚拟博物馆,哭了半个...

特里贝卡和戛纳的免费沉浸式虚拟现实艺术节值得一游

I启动了我的游戏笔记本电脑,解开了虚拟现实耳机上的电线。把这些碎片连接起来,腾出空间来走进去。把孩子们远程学习的东西搬了。然后,当我的笔记本电脑迷们在蒸汽上下载了一个多GB的应用程序后,我终于准备好了。我戴上耳机,走进一个虚拟博物馆,哭了半个小时。

参加一个艺术节实际上和我前几年的经历不一样,那时我会走在被封锁的物理空间中,巧妙地编排,将真实的物体和虚拟的世界融入到野外的体验中。我从未参加过圣丹斯,但在翠贝卡的年度沉浸式展示会上,总会有一些时刻让人感觉像是虚拟现实的沉浸式剧场。

更多类似的信息请订阅CNET-Now新闻稿,以便我们的编辑挑选当天最重要的新闻。今年,戛纳XR和翠贝卡通过Steam和一款名为“其他现实博物馆”的应用程序,在网上推出了一个免费的虚拟作品展示会。体验和应用程序将免费运行到7月3日。您需要一个支持VR的PC和PC VR耳机(Oculus Quest可与正确的USB-C电缆配合使用),这意味着其他基于手机、游戏机和独立设备(如Oculus Quest(无PC)和PlayStation VR)除外。但我在展览的第一天迅速跳水,并立即得到了一个时刻,我永远不会忘记。

对于任何人来说,在圣丹斯这样的地方参加昂贵的、专属的沉浸式艺术节从来都不容易,但是对于任何有兴趣在家参加的人来说,由于COVID-19,物理空间、会议和节日的不幸关闭导致了大量的实验。今年早些时候,我在Oculus Quest上观看了Tribeca的360度视频,这是一次分发沉浸式艺术的尝试。不过,这个虚拟现实艺术展示会由一个名为“其他现实博物馆”的社交虚拟博物馆应用程序主办,感觉像是首次将更大规模的活动放入虚拟世界的真正测试之一。特别是作为一个免费活动,在接下来的几天里,它值得你花时间去参加。

I以前从未去过其他现实博物馆,尽管在过去的几个月里,它已经成为举办沉浸式艺术和AR/VR活动的热门场所。从Steam进入虚拟现实应用程序感觉就像进入了博物馆,倾斜的弧形墙壁和宏伟但中性的设计。馆内,精心策划的展品在走廊后面等待,就像一个真正的博物馆空间。特里贝卡和戛纳XR事件的标志指明了您进入的方向。

I在翠贝卡的虚拟游乐场中发现了一种虚拟现实体验,名为《距离之书》,这是一种由兰德尔·奥基塔(Randall Okita)创建、大卫·奥本海姆(David Oppenheim)和加拿大国家电影委员会(National Film Board of Canada)制作的虚拟现实体验,曾出现在今年的圣丹斯电影节(Sundance festival)上。这是一个非常美丽和令人心碎的故事,关于这位艺术家的祖父,他从日本搬到加拿大,最后流离失所,他的财产被作为他的家人在二战期间被安置在一个拘留营。

进入体验的空间,我发现了一个房间,里面有照片和虚拟的个人纪念品,通向一个带我进入故事的区域。有人告诉我,使用戏剧般的布景,我可以捡起并检查的物品,照片和文件,我可以在它们被风吹散或慢慢消散之前持有它们。我用一个虚拟相机给一个家庭拍照,它变成了我在虚拟现实中保存的真实的照片文件。我了解了我不知道的历史。所有的叙述和音频,都让人感觉像是一次博物馆的体验,同时也是一次交通事件。这段经历被映射到我的可用空间,这并不多。对我来说,在海关办公桌之类的空间里走几步,或者在把东西装进公文包里的时候,这种方法效果很好。我泪流满面。这次经历是深刻的。

这是沉浸式会议的未来吗?这只是一次身临其境的体验,但还有更多。如果你有一个耳机和一台支持虚拟现实的电脑,那就进入吧,它是免费的。应用程序下载需要一段时间,需要相当大的硬盘空间。我怀念在真实的身临其境的身体活动中的真正的人类指导,那种帮助你沉入另一个世界,然后在你回来的时候反思。我想念和别人的谈话。在我的房子里,是我一个人,在一个空房间里。聽

其他现实博物馆允许与客人交谈,但我觉得很困惑。化身像鬼一样出现。我想不出如何吸引人们并开始交谈。我最终离开了,去了下一个展览。

虽然像苹果的WWDC这样的大型会议主要是通过视频演示和聊天应用来处理的,但也有可能使用虚拟现实或虚拟现实来将你带入公共体验。一些像Spatial这样的公司正致力于此。极为精心策划的艺术展品,比如特里贝卡/戛纳的那些展品,对我们很有帮助。

\“一开始,我当然有点失望,没能推出真人版,特别是因为就在真人版封锁之前,我们宣布在戛纳设立一个新的场地,专门为XR而设,对我来说,这是一个非常酷的成就,”戛纳XR项目负责人Elie Levasseur说,在电影节前的一个电话里说:“但是在组织这个虚拟设计的过程中,我感到更加兴奋。如果你现在问我,我会肯定地告诉你,即使在2021年,我也希望有一个虚拟空间,因为我觉得它是互补的。“但莱瓦瑟也承认,现实生活,特别是对艺术家来说,仍然是关键。\“艺术家需要与公众、决策者、能够分发他们作品的人有一种身体上的联系。这对他们在某一点上建立物理联系非常重要。“

在线展示虚拟作品有真正的优势,特别是可以降低艺术家的成本。\“我们可以对艺术家说,让我们有这个在线版,你不需要旅行,你不需要在戛纳租一个星期的公寓,这真的很贵。“对我们来说,网上版的盈亏平衡比真正版的容易得多,”Levasseur补充道。

从这个意义上说,物理沉浸式活动仍然有意义,特别是对艺术家和商界人士而言。但也许我现在在家里看到的是一种广泛传播沉浸式思想的方式的开始,就像电影从节日到剧院再到家庭一样。到处都是虚拟的体验,表演者和艺术家找到了他们的路,我们很可能需要很长一段时间才能弄清楚如何让网真完美地工作,但我在这个沉浸式的节日中的第一个时刻已经让我认为它将是整个画面的关键部分,甚至超越封锁。

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