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数字基础共享视频介绍了VRS可变速率渲染技术

2020-05-13 22:00阅读(61)

到目前为止,Microsoft的Xbox X展示了一系列令人印象深刻的下一代功能,从光线跟踪到动态延迟输入,当然还有另一种新功能可变速率阴影(VRS) 可变速率渲染)。

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到目前为止,Microsoft的Xbox X展示了一系列令人印象深刻的下一代功能,从光线跟踪到动态延迟输入,当然还有另一种新功能可变速率阴影(VRS) 可变速率渲染)。 现在,数字铸造厂已经发布了有关VRS可变速率着色技术的视频。

可变速率阴影可在涉及像素阴影时更有效地利用GPU资源。 除了提供更好的性能(因为不会像现在这样一一显示像素),质量也将得到显着提高,从而更易于处理高分辨率显示。 鉴于新一代大型机如此强调4K分辨率,从长远来看,此功能将非常重要。

为数字铸造厂提供了在这项技术及其在战争机器:战术团队中进行演示的时间。 Xbox x目前计划于今年圣诞节发布。 微软将在5月7日举办Xbox内幕游戏的下一代游戏展,育碧的第三方杰作《刺客信条:精神殿堂》也将成为抢眼的代表。 第2页