最近已发布了索尼互动娱乐所申请的多项新专利。 其中之一看起来很有趣,可以应用于下一代PSVR头盔设备。 专利的第一部分是“在VR环境中为VR用户集成面部表情跟踪
最近已发布了索尼互动娱乐所申请的多项新专利。 其中之一看起来很有趣,可以应用于下一代PSVR头盔设备。
专利的第一部分是“在VR环境中为VR用户集成面部表情跟踪”。 技术路线是跟踪VR头饰设备的用户面部表情(包括眼睛和嘴巴的运动),并将用户的面部表情实时反馈给游戏中的角色图像。 这样其他用户就可以实时看到佩戴者的表情。
专利文件着重于用户的鼻子区域。 尽管乍一听听起来很奇怪,但理论基础仍然足够。
实际上,我们可以在双目视觉中始终看到鼻子,并且大脑已经习惯于在视觉中看到鼻子,但是它将在我们的左右眼的合成视觉中自动滤除鼻子 。
,但是如果从VR图像的第一个角度来看没有鼻子,它将使大脑产生反抗感。 因此,这项专利技术将自动检测用户鼻子的一般特征,并在VR视野中呈现鼻子的模型,从而使VR图像更符合人脑的直觉,并提高VR的真实性。 图片。 使用VR头盔追踪面部表情是一个绝妙的主意,事实上,其他VR设备公司已经开始进行相关实验。 Veeso在2016年发布了展示该功能的视频。不幸的是,他们未能突破KickStarter的筹款目标,因此该项目被取消。 另一方面,收购了oculus的Facebook也正在尝试对此做些事情。
与用于面部跟踪的VR头戴设备一起使用时,互动可能在VR聊天中更为真实,但可能无法隐藏在屏幕后面以窃笑。
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