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围棋数子法怎么看?

2021-05-07 09:57爱问

简介粘劫收后,围棋数子法怎么看?:目前围棋规则有中国规则、日韩规则和应氏规则,中国规则和应氏规则差不多,都是数子法,唯一的不同是,中国规则最终要破坏棋形进:-数子法,围棋,怎么...

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目前围棋规则有中国规则、日韩规则和应氏规则,中国规则和应氏规则差不多,都是数子法,唯一的不同是,中国规则最终要破坏棋形进行数子,应氏规则将棋盘填满,比较双方棋子多少决胜。

中国规则数子,即子目皆地,只要是你的,不管是目还是子,都会算成你的,从棋盘上提掉的死子要不要放回棋盘就变得没有意义(但日韩数目法不能随便丢掉一个提子);日韩规则比目,对局双方不收单官,最后将各自的死子填回空中,然后比谁的空多。

  中国围棋协会主席王汝南老师说:“比目法存在的基础其实还是子目皆地,一人一手,所以不用收单官。”因为在双方目数已经无变的情况下,一人一手的单官确实和胜负无关。再强调一次,从这个意义上说,数子法和比目法其实没有本质上的差异。

  围棋源于中国,最初中国就是采取比目法来计算胜负的,后来怎么升级成数子法呢?这肯定有它的道理,这个道理说得简单点就是,收完最后一个单官,直到棋盘上无处下棋为止(网上耍赖玩填子游戏不能算),这样做的目的用华以刚老师的话来解释就是“实战解决”。比如粘劫收后,如果我劫材有利,偏偏不粘劫,抢占棋盘上的单官,你怎么能人为规定我必须粘呢?比如更具代表性的“盘角曲四”,俗称“劫尽棋亡”,但为了消除对方的劫材,一方不得不往自己空中补棋,而这在比目法中无异于自杀行为,谁愿意往自己空中填子?日韩规则解决不了这个难题,索性人为设置禁区,将“盘角曲四”算作死棋。

  华以刚老师说得好,“一块棋说它是活的,就一定不能从棋盘上提走;说它是死的,就一定能从棋盘上提走。”这要是在中国规则中就没有麻烦了,反正子目皆地,我就是往自己的空中填子,也不影响我的实地,最终总能补净劫材,实战解决“盘角曲四”到底是死还是活的问题。

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世界有很多种计算围棋的胜负方法。主要说一下中国数子法,着子完毕的棋局,将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。黑棋先下占优势,要贴白棋三又四分之三子,大约黑棋185子获胜,白177获胜。个人比较喜欢中国规则,因为中国规则要把双方的国土(每个点)都要分清楚,和现在的世界格局类似。

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围棋的胜负最终比较的是黑白双方在361个交叉点中谁占的多,至于空和目以及帖目都是派生出来的概念,所以数子法最接近胜负的本意。

以计算占据交叉点的多少为胜负依据就会去争单关和收后,但按照数子法定胜负日本规则中的劫争不粘以增加一目的做法也就变的没有意义。如何协调日本规则中这一合理诉求呢?

我认为,如果在数子法中规定收后的一方还对方四分之一子,日本的规则就有意义了,因为劫材多的一方可以不粘劫收后,这或许是调和中日围棋规则的一个办法。

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数子是围棋比较原本的一种方法,数目是经过简化以后的现代方法,实战中比较好用。但是胜负毫厘之间时两者会有差异,比如是否后收单官。围棋对弈软件并没有解决这个问题,所以在点目和强制数子时会有胜负殊异的情况

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