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QQ自由幻想CK技能点怎么加啊
2021-04-15 17:45爱问
简介1 QQ自由幻想CK技能点怎么加啊 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点...
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QQ自由幻想CK技能点怎么加啊
主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
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QQ自由幻想CK角色如何加属性点和技能点?
一般玩家全体。RMB玩家全力。全敏我不怎么支持。技能点一般修炼暗器双刃把隐身和进阶学满。
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qq自由幻想ck怎么加技能点
算你问对人~首先要说的是,其实CK不分主修暗器和主修双刃,因为,CK的加点都是在这个基础上建立起来的而且,楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了下面说技能点了属性点分为:全体~全力~全敏 说上三种 全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法 ~ ~~ 现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能 ~ ~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~ 希望楼主可以仔细看看 我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了
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qq自由幻想CK技能点怎么加!!!
基本同意上面那位65+的CK,我天津满级CK,个人觉得暗器还是CK们的主要路子,上面那位朋友,大部分可以采纳,我只说跟他不一样的地方,首先25之前用双纫,之后就一直用暗器,,暗器修炼 必须加满,几种雷 炸弹5 毒1 封1 冰2或3都可以 多重投掷是出的比较早的扇形群功,攻击范围远,个人觉得环暴没出之前有多少加多少,这个技能引怪是很好用,上面那朋友有点我不同意 就是多重投掷跟环暴同时使用的问题,这个是操作手法,只要你足够熟练,完全可以同时使用,我就是一起使用的,刷怪速度...(嘿嘿!有点夸自己的意思) 说一下我单刷SL的经验 60之前,怎么刷都可以,一般BOSS都是我的,5个BOSS一起引到最后一张图上 引怪期间就只放封雷 跟多重投掷,集中好了一冰,接下来就狂扔炸跟冰,注意破冰的时候不要全破,破一部分 再往雷上引,很快就OK了 60之后基本一致 CK这个标志性的封雷,一定得玩好 祝你游戏开心!!!
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QQ自由幻想CK技能点和属性点怎么加?
我就不再粘一遍一楼的内容了,至于属性点,50前一力一防,50后全力,本人CK,我小时候就是看过一楼的回答,那是很久一前了,不管是从那里粘来的,管用就行,加油!
以上是关于自由幻想ck技能加点的问答
Tags:自由幻想ck技能加点,QQ自由幻想CK技能点怎么加啊,QQ自
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