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你认为哪款单机游戏打破了你对传统游戏的认知?

2021-04-15 16:32爱问

简介传统游戏,你认为哪款单机游戏打破了你对传统游戏的认知?:大家好,我是今日头条作者亚当熊,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积:-单机游戏,单机,认知,游戏...

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大家好,我是今日头条作者亚当熊,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!


作为资深游戏玩家,熊哥接触了许许多多形形色色的游戏。大的3A单机大作也好,小到网游手游页游也罢,每一类型可以说都曾经接触过。以前游戏给我的感觉就是打发时间,消磨时间,在游戏中找点乐趣。

可是真正让我对游戏产生浓厚兴趣,改变了我对传统游戏看法的就是那款神作。很多熊粉一定知道熊哥说的是哪一款游戏。对,就是它——《GTA5》。

GTA5延续了之前家族的一贯作风,仍旧是包裹着抢劫犯罪为题材的剧情,超高的自由度,让你仿佛忘却了这是一个拥有主线剧情的单机沙盒游戏。

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我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风。

我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。

我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧嚣的酒馆与故友重逢。

我在瑞达尼亚的灯塔上牵过特莉丝的手,也曾在孤岛雪山的断壁残垣与叶奈法相拥。

我爱过、恨过;我有我绝不动摇的底线和埋藏于心底的坚持。

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绝对是老滚5(上古卷轴5),没得跑。刚进去游戏那段剧情简直就是电影好不好,马上就要被斩首的那段剧情看的惊心动魄,有种周星驰电影《国产凌凌漆》行刑那段的凄凉幽默与无奈感,不过惊喜的是一条巨龙救了你,而这条巨龙却将会成为你游戏历程最大的敌人。雪山地洞河流湖泊,在各种环境下与敌人战斗,潜行暗杀说服威胁,各种手段可以解决问题,这哪里是游戏,整个游戏的世界又与真实的世界相差几何?这绝对不是玩游戏,而是游戏把玩家玩了有没有???

关于老滚的由来,据考证源于某个汉化组对该作(The Elder Scrolls)的机翻"老头滚动条",莫名其妙而又令人喷饭的翻译也变成了绰号被玩家一代又一代的调侃着。





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当然是P5啊!回合制的日式RPG在我们正常人的影响里,就是一个面板加上一些特效,而P5也并没有脱离这个范畴,即使是需要收集的要素,不同结局的引导,几乎都是每个日式RPG的重点。

但是P5炫酷啊!那带有独特风格的UI设置,那字体倾斜却结构清晰的画面,让这个游戏瞬间提升到了天下第一的档次。有的人说,那种战斗画面,打完一周目就没啥好看了,但是你有见过什么游戏能够单凭UI就紧紧地吸引住你的目光;有人会说,这个战斗,这个服装太中二了,说实在的,P5的中二程度刚刚好,将空间想象成自己内心不也是一种合适的玩法么。

其实要说P5最大的突破,那便是时间与空间的突破。在这个游戏里,时间不再是一种无限制的资源,每天只能做两件事(推倒老师就能做三件)的设定让时间变成了消耗品,要如何提升好感,想获得什么技能,都只能在这些有限的时间里选择。在空间上,高中生不可能做到天天探索新世界拯救人类,而在此延伸出来的,便是从黑暗的人性当中诞生的印象空间与殿堂。

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大航海时代4加强版,我从来没想到一个游戏会让我花时间记住世界地图。。。。并且是精确到经纬度!这不仅仅是个游戏,还是很多节地理课!季风气候,城市特产。。。。还有各自的文化背景和宗教背景。。。。

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首先感谢阅读!

我的如下:

《骑马与砍杀》



你可曾想过,有一天,你可以骑最好的马!使最快的刀!

在纷扰的俗世中寻求自己的一片天地!

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这款游戏可能知道的人不多,是2010年nds上面的一款游戏,译名叫《幽灵诡计》也有叫《幽灵欺诈》的,简直是神作,并且是独一无二的游戏模式,下面我来介绍一下。

游戏的画面就像这样,2d平面的,看起来很简单,实际有多细腻只有玩过的人才知道,音乐也是一绝,据说是《逆转》小组做的,剧情更是没得说,千万不要看攻略,游戏结尾大反转简直太赞了,没猜到啊没猜到。

玩法么,大概是这样,主角是个灵魂,可以附身在很多道具上,比如一张纸,一个台灯,距离近的可以顺着移动,场景会是一个时间里面的几分钟,主角需要做一些动作阻止或者促成某事的发生或者规避,而此时时间是不断流逝的,需要在合适的时间合适的地点做某些动作,以前我们玩的解谜游戏都是死的,没有时间概念,这个游戏加入了这个概念,使得趣味性大大增加,任务达成后也更有成就感。

剧情整体饱满,对白诙谐幽默,画风细腻音乐动听,感觉这个剧本可以拿出来拍电影了??,喜欢这种类型的赶紧下载玩呀!

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看到这个题目,我脑海中浮现的第一个游戏是mc我的世界。这应该算是一款单机游戏吧。

这款游戏很神奇,也很难理解。因为对于一些小白用户来说,游戏实在是太不友好了,可能都不知道这款游戏好玩在哪里。首先他的画面,众所周知的像素风,丝毫没有精致的感觉。而且他的这个游戏又没有特别引导性的主线任务。导致你进去之后,一开始都不知道你应该要干嘛。我一开始玩的时候,进去之后真的特别迷茫,没有什么任务吗?没有什么剧情吗?怎么连NPC都找不到?怎么跟平时玩的游戏一点都不像?就只会到处跑,到处敲,然后敲到什么是什么,只是玩了一下子就退出来了。无法理解这个游戏到底的乐趣在哪里?

但渐渐的发现,对于那些喜欢这款游戏的人来说,在我的世界里面,他们真的为所欲为,想干嘛就干嘛,他们可以随心所欲的发挥自己的想象力,真的是创造一个自己的世界。在网上有很多我的世界大神贴出他们在游戏里面的创造,有的人直接把巴黎铁塔,金字塔,甚至是整个城市都把它创造出来,我觉得真的是很牛逼的存在。虽然说我的世界,入门的时候有点艰难,但是当你探索研究之后,真的会发现这个世界真的有无穷的创造性和可能性。当你渐渐入坑,你会发现,多少的时间都是不够用的,因为你想要造的东西实在是太多了,单纯收集资源都要费你半天,而且突然来个什么意外,你的这些建筑可能又要推倒重来。

所以要玩这款游戏,真的是需要有足够的好奇心,以及足够的耐心。作为一款真真正正的沙盒游戏,我的世界真的太自由了,自由到有时候无从下手,自由到想造的东西实在太多,时间完全不够,自由到还有无限的可能,等着被挖掘。一个游戏团队对于游戏的想象力是有限的,但是对于无数的玩家来说,他们的想象力是无法估计的,我觉得这也就是我的世界,吸引人的地方吧。

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大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注评论点赞转发

你认为哪款游戏打破了你对传统单机游戏的认知?

?随着网络信息的不断开发,一些单机游戏不断的刷新着游戏的体验感。在以前的单机游戏主要就是为了消磨一下时间,并不能找到太多的乐趣。 ?但是在这个大型单机游戏的时代彻底的改变了单机游戏的那种存在感,现在的很多大型单机游戏做的不比大型网络游戏差。甚至强过于一些大型网络游戏。 今天就说说那些刷新小编对单机游戏的一个新的认识。

目前就国内来说并没有自主开创过什么大型的单机游戏。国内很火的几款大型单机游戏都是国外游戏公司所开创的。像GTA5就是一款颠覆小编对单机游戏认识的一个开始。

GTA5是R星游戏公司所开发的一个侠盗猎车手系列游戏。侠盗猎车手很多玩家应该都玩过,是一款开放自由,任意的在城市中穿梭。在侠盗猎车手的其他系列就已经玩着很过瘾了,而GTA5在其他系列的基础上做了更大的改变。

?GTA5是单机游戏中画质做的最好的一款,游戏中增加大量的武器车辆道具。这款游戏玩时间久了会觉得自己就生存在游戏中。游戏中很真实,没钱花了去抢个银行,头发长了去理发店剪个头发,饿了去商店买点吃的。 ?游戏中的线上模式也很有意思,可以和好友一起穿梭在自由的城市中,几十名玩家穿着一样的衣服。并排走在繁华的城市中,会有一种黑帮既视感。这款游戏可以不断的在游戏中找到不同的乐趣,并不会觉得只是在消磨时间。

玩GTA5这款游戏需要电脑的配置比较高,一般性的电脑根本玩不起来,所以小伙伴们在选择时也要根据自己的电脑配置哦。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见

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你好 我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在问答混日子的 如果有帮助希望可以点赞或关注

昨天还写了篇类似这个话题的文章,所以点进来唠叨几句。

我们每个人都有自己的那一款“打破对传统认知”的游戏。而我对这一点很明确:独占游戏《最后生还者》。

先简单介绍一下这款游戏,美式RPG游戏,线性剧情,在玩法上没有什么革新,无非就是攀爬、瞄准、潜行、暗杀。电影叙事手段的游戏现在也很普遍,细节上做的却做的很好,把握每一个在“世界都变了”的同时大自然却是那么的美好、孩子依旧那么天真、丛林法则是那么的“险恶”。

Tags:传统游戏单机游戏,单机,认知,游戏