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英雄联盟和DOTA2哪个好玩

2021-04-06 17:00爱问

简介dota2好玩吗个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。虽说《DO...

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英雄联盟和DOTA2哪个好玩


各有优劣。lol是腾讯代理,玩家基数大,上手快;dota2是完美代理,说是代理实际上就是提供了国内的服务器,完美都没权利修改游戏内容,全球同步更新,所以会出现版本大更后汉化不完全的情况,游戏里面出现一大段英文(甚至技能说明也没更新),不过不影响正常游戏。dota2入门难,特别是补刀,每个英雄的手感都不一样,经常玩的英雄,补刀会特别准。dota2里面的每个英雄都有自己独特的魅力,每个都能玩出不同的花样。举个最明显的例子,也是我最喜欢的英雄,祈求者,老玩家都喜欢叫他卡尔,通过大招可以切出共10个技能,跟其他的英雄玩法不一样,入门这个英雄需要玩上百盘,前期对线到5级利用yxd或者xyd(需要手速和好鼠标) ,能单杀跟自己等级相差不大的无逃生技能的对面英雄,有A杖以后的4连XTDB,XYDB,XCDB,XTZF(单杀JUGG的特定连招),当然4连不止这几套,吹风起手可以变化多端;还有刷新核弹卡,现在比赛较火的陨星锤冰雷卡等等打法。。。而且国内有不少卡尔大神,如斗鱼TV的暴脾气卡尔王卡宾,5000盘以上的经验,半职业水平,连招很少失误,冰墙放的相当优美,单杀对面落单英雄基本无失误,我也是看他直播学了很多技术;熊猫直播平台的墨岩彧,大家叫他小墨,国服顶级卡尔王,接近一万场的数据,打法风格相对严谨,国服前百。斗鱼TV的天残少年K9,14年国服天梯刚开的时候曾经上过前50,卡尔玩的也很多,也很适合新人学习。在B站找sakonoko卡尔,出了很多视频集锦,连招华丽。V大,成名较早的国服卡尔王,不过不直播,写过一些攻略,也有很多他的视频集锦。国外的卡尔王也很多,奇迹哥,TI7冠军队成员,topson,冰雷卡绝活,TI8冠军队成员。COOK、G神那些老的卡尔王在B站搜卡尔视频就能找到。。

最后,如果想体验dota2,建议去dota2贴吧首页置顶帖里面看安装方法,不要用官网提供的阉割版的国服启动器。第一个英雄建议选影魔走中,开局公屏嘲讽,直接用游戏轮盘打出技不如人,甘拜下风!

祝你游戏愉快
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刀塔2和英雄联盟哪个好玩?


我感觉是lol 都知道dota2操作难度比较高 但我觉得这难度是不是有点难得离谱了我并不是说太难了而是难得没有针对性 比如砍树 砍树和一个moba扯出了关系我也是一头雾水 再说手感 亲飘飘的拿个射手不知道自己有没有a出来 于是难的你需要打许多局才能熟悉 而且论难度不能说lol低 lol的玩家追求的是什么 是套路 是奇葩的装备 都不是 真正所追求的 真正想要的是‘秀’ 一手亚索后跟不上的问号 一手劫的换影迷踪 而不是超神后的谁轻而易举的击杀了谁 像亚索 他是挺难的 他难的没有止境难到你根本不知道秀的那个人e的会有多快 而dota2只有计谋战略这是他的优点但lol不仅有这些还有走位或其他的惊人操作 硬要简说的话dota2是在表演玩纸牌而已而lol另外加了纸牌的飞镖化表演 dota2玩的是贪玩蓝月而lol简化了贪玩蓝月无止境的刷装备另加了在打怪时的3d体验而且你甚至可以靠操作裸装完爆一只强大的怪 这种炫耀是什么感觉呢 别人在抖音里黄金电锯切椰子而你徒手破椰子这是天壤之别的骄傲感 并不是一天一地只是两种极端相反 有的人喜欢前者有的人喜欢后者 但后者确实更有成就感 但现在lol也变得越来越不纯粹了拿faker来说其名声远不如当前还记得那让世界惊叹的劫吗 如今真的就成了过去 现在的faker处处不想着输出团队而舍弃了靠自己的秀来征服别人 当然这和版本有关系所以说lol变得不纯粹了上单各种恶心英雄诺手铁男万豪你根本没法打 常在lol看到这样的景象一个亚索和一个劫在下路碰面他们没有疯狂打信号让队友来 也没有考虑两者装备上有何差异他们只是冲向对方直接干 他们知道输赢不在于装备差异等级差异而在于谁的技艺更炉火纯青 谁能更秀
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dota2和lol哪个好玩


首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

    dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

    lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

    lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

    lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

    lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

    lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

    团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

    地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

    野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

    游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

    画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

    难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

    游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

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英雄联盟和DOTA2那个好玩?


lol上手较快 切有中国大陆的官方的运营一切操作都比较绿色 正规 更新也快 而dota下载起来很繁琐 dota2还在内测需要买号 如果我没记错应该是200 但不可否认dota的确比联盟好玩 如果lz不把麻烦,当然还是dota好
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英雄联盟跟DOTA2哪个更好玩?


上手英雄联盟比较快,玩游戏还是和朋友一起玩才最好玩。妹子应该是联盟比较多吧。
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英雄联盟和dota2哪个更好玩?


这种问题太多了,百度一大把

dota2偏竞技,lol偏娱乐。

我是一个dotaer,也玩过lol,你没玩过moba游戏的话先去玩lol吧,dota2太难,没玩几十上百个小时只能是被AI虐。

如果你是一个新手,请做好心理准备,你第一天甚至第一周的游戏体验都不会任何乐趣。在游戏界,这听起来实在太不可思议了,但这种疯狂行径背后是有理由的。简单地说,DotA 2是由许多深入完善的系统组成的,为了在游戏中生存,你必须理解每一个系统的运行方式以及系统之间的相互作用。你必须学会作为小队成员配合整个小队,还必须学会杀死己方小兵,压制对方的经验与金钱,还必须学会上百个技能的作用。学会了这些以后,为了不漏破绽,你必须学会精细的操作技巧和走位策略,位置能决定一场战斗的胜负,而这是所有新手玩家最难掌握的。还有把野怪拉到外面并让野怪点刷新,这些技巧都完全是玩家自己的创意,游戏从未给过提示。一切都要求玩家在游戏外面进行学习。

另外dota2配置要求比较高,当然画质也比LOL好很多,机器不行就玩LOL吧。
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