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青岛够级打法怎样才能开点?详解 够级如何开点

2020-06-22 17:39阅读()

游戏过程中,如果一出的够,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。 :以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。

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游戏过程中,如果一出的够,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

:以下牌型的够级牌不开点:

任意张大花,小花或者挂花的牌;

单张的2。

1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。-

下面是更多关于青岛够级的问答

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够级如何开点

你要什么叫级5个104个J、3个Q、2个K都算级牌,也就是开点的牌,在六人当中要求人都没有走才能开点,走了一个就不算开点了,如果你出级牌,本来应该对面打你的,但如果下家打你的话,就算烧牌,烧牌要求每把都要带鬼。

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够级开点的规则

我们感觉比较完善,2可以挂挂上2的够级牌不能开点,1个或2个2不点,但算够级牌,中途不开能发4,而且必须发四,不开点也能走科几科都可以

我觉得你说的那个不合理,你可以去网上玩玩通用的规则,但是挂2也开点,2个2也开点,这样开点太容易,失去了打对头点的乐趣了

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青岛的够级怎么打?

够级扑克打法是一种岛20世纪70年代末期发明的6个人用4付扑克进行的一种高、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做"勾击"或"勾机"。

  据考证,青岛够级打法70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性青岛够级比赛活动,参加者多达万人;在青岛的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有青岛够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢! 所以有时又称"青岛够级"为"中国桥牌"。

  够级活动,六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。随着周五工作制的施行,丰富人民群众文化娱乐生活已成为大气候。够级作为一种群众性的健康的休闲娱乐活动,顺应这一潮流一发而不可收。九十年代,够级活动在齐鲁大地全面勃兴,大有走向全国、步出国门之势。

  够级--一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。这往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。真正的够级爱

  好者,并不在乎积分的高低,也不在乎“吃贡”的多寡,甚至不在乎结局的胜负输赢,而在乎参与的全过程,在乎够级过程中每一手牌的称心如意,在乎送“科”抓“落”时的得

  心应手。真正的够级高手在“回首往事”的时候,从不因发过“臭牌”而惭愧,从不因疏忽过牌而内疚。他们为胜利而战,并不看重胜利;为输赢而争,并不在乎个人的输赢。在

  诸多的文体娱乐活动中,没有哪种活动能比够级更能体现“重在参与”的奥林匹克精神。

  够级的另一个突出特点,也是优点,在于它比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法。这种说法虽有一定的片面性,但它从一个侧面反映了,够级高手能够正确地把握在每一局中个人所处的位置,在一般人看来可以争科的时候,为了整体利益而不去争科。如果说,在日常生活中,在平时的思想教育中,“要为了整体的利益,勇于牺牲个人的局部利益”还仅仅作为一句口号的话,那么,在够级中,这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。够级中,如果某

  联邦成员不顾整体利益,草率争科,即使成功,也得不到认同,反而引起联邦的非议,甚至为众人所嗤笑。可以说,在够级活动中,中华民族的传统文化和美德得以体现,当代人

  所崇尚的精神也尽现其中,“知彼知己,百战不殆”等孙子兵法的要诀在够级谋略中广泛运用,“见义勇为,舍己为人”的动人场面屡见不鲜,“个人服从组织”的楷模层出不穷。

 

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扑克牌够级 的规则 详细 简单一点

“够级”起源于市李沧区的沧口广场约1962年到1963年夏天广场南门内路东的几杨树下,经常有数十人在闲暇时聚在一起打扑克。他们多为业余时间前来消闲的工人,采用方法多为“打百分”或“争上游”,因后者简单易学,人数不限,故逐渐推广。牌面级别高低按“大花”、“小花”、“钱”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。决定胜负的标准是以参赛者出完手中牌的先后论,先出完牌者为赢家,称为“头科”,最后的被称为“落科”。

后来,加入游戏的人员数量也从开始的不固定明确为6个,所用的扑克也从一副增加到了4副,并以此固定下来,这就形成了目前“够级”基本的格局。在战术思想上,牌局以单纯的突围改为攻击自己的主要对手——“对门”,条件是执局者所拥有同样点数的扑克牌凑够一定的数量时(五个“10”,四个“J”,三个“Q”,两个“K”,两个“A”,一个“2”,一个“大花”或“小花”,或者“大花”、“小花”与其他牌捆绑同出)才能向对门发起攻击或进行还击,也就是说手中的牌要达到一定的“级”,于是这种游戏就定名为“打‘够级’”了。 常规知识:  游戏人数:六人。

使用牌数:四副牌(包括大小王)

联邦和对门:

联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。

大花:

即大王、大鬼,也有叫大虎。

小花:

即小王、小鬼,也有叫小虎。

钱:

即2,也有叫"两"。

一局:

从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

一轮:

从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

一套牌:

指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。

贴钱:

钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

挂花:

大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。

够级牌:

1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。

当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。

牌点大小比较:

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

一套牌的大小:

不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 够级大纲章程:  第一章 总则

第一条 为增强够级大纲活动的趣味行、娱乐性,扩大够级在扑克娱乐活动中的影响,促进够级活动的普及化、规范化、国际化,特拟定本《够级大纲》(以下简称够级大纲)。

第二条 够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫

“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

第三条 够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

第四条 够级源自青岛、风靡山东、走向全国并跨洋留学,经过各地发扬光大,现在的打法已经非常丰富,所以本大纲并非够级活动的唯一依据,不同地域不同群体可根据不同的情况,本着“平等、竞争、友善”的原则自行变通。

第二章 基本规则

第五条 联邦组成。组成联邦分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。

自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。

自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。

抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任一张,同花色者组成一方,可同时确定对头。

联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。

第六条 开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌分首次开牌,重新开牌和常规开牌。

首次开牌。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

重新开牌。够级活动中出现“串三户”或同时更换2人以上时应重新开牌。重新开牌由首开牌人的下家进行。

常规开牌。够级活动正常进行中,每局结束后,都要进行下一局的常规开牌,上一局的大落的对头为该局的法定常规开牌人,大落为法定的取牌人,也是法定首发牌人。

第七条 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

第八条 发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:

(一)发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

(二)按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(统称“钱”或“两”、“小

两”)、A(统称“帽子”)、K(统称“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。

(三)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,

视为该牌中的普通一员。

(四)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

(五)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

(六)发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

(七)发单张称之为“单修”或“单幽”。

第九条 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

第十条 烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同

的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的

牌(即只剩一手牌)。

第十一条 过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

第十二条 让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

第十三条 扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

第十四条 报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。持牌人有权不主动“报户”。

第十五条 挑牌。持牌人自认为手中所有牌可一次发尽时,可提出由本方其他持牌人确定发牌顺序,称“挑牌”,挑牌顺序确定后,对方可按照规则灭牌,不能发出的余牌由

提出挑牌的人收回重新持牌。

第十六条 底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

第十七条 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

第十八条 四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

第十九条 接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

第二十条 计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中联邦3人得分之和

(相抵之后)按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积12分。

第二十一条 进贡。采取积分制一般不在进贡,但亦可采取积分、进贡同步进行的方式。进贡按如下规则进行:

(一)大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。

(二)若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。

(三)大落向头科进2张贡牌,二落向二科进1张贡牌。

(四)头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。

(五)进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。

(六)大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。

(七)串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进1张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。

第二十二条 洗牌。够级活动每局结束后,须将分散的牌归拢起来,并使之相对均匀、整齐,称“洗牌”。头科、二科为法定洗牌人。

第三章 超常规则

第二十三条 革命。在摸取的36张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的2个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。

符合革命条件者有权不革命。

第二十四条 打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。

(一)头科产生前,其对头除大花外够级牌一次未活,即未用够级方式取得过发牌权,则头科的对头称为“不开点”。如头科的够级牌也一次未活,则头科亦不开点。

(二)二科产生前,包括二科在内的五人,凡够级牌一次未活者,均视为不开点。

实行打点打法时,不开点者应无条件向对头进1张贡牌,称“点贡”,并且点贡优先,先进点贡,后进落贡,还贡也是这个顺序。若对门互不开点,则互进点贡。

牌全部抓起后,进、吃贡完毕,首发牌前,任何人都有宣布对头不开点的权力,是为“明点”。若开牌前宣布对头不开点,是为“预点”。若有人宣布明点或预点,经实战对

头不开点,则宣布明点者吃对头2张点贡,宣布预点者吃对头4张点贡;如对头开点,则宣布明点者须向对头进2张点贡,宣布预点者向对头进4张点贡,称“吹牛上税”,又称“翻

车”。也可商定翻车加倍进贡,即明点翻车进4个贡,预点翻车进8个贡。实行打点规则时,如果持牌人革命,无论此前对头有没有明点或预点,算自动认点,但其对头也须在二科产生前够死级三把方算开点。点贡只进贡,不计分,不回牌。

第二十五条 会3。首发牌前,首发牌人可决定是否“会3”,会3是指将六人手中所有

的3牌都拣出后再发牌。也有“会4”的打法,即3和4可任选一套或3、4全会。

第二十六条 憋3。每人最后一手牌是为底牌。底牌必须是3牌,称“憋3”打法。实行

憋3打法时,上述规则中的开牌、上班、报牌、挑牌、会3等均不再适用。具体变化是:

(一)首开牌人确定后,以后即按反时针方向依次循环开牌,开牌确定的首取牌人即为

该局的首发牌人,不再采取亮3上班的方法。

(二)买3。凡所持牌中无3者,应无条件用钱(无钱时用大,小花)向对头买1张3牌,

如对头无3或只有1张3牌,则向对头的联邦买1张3牌。如所持牌中无3且大花,小花,钱全

无时,可允许其革命,开点并作为四科,除此之外,不允许革命。

(三)“3”牌不能拆开出,也不能贴钱或挂花。

(四)实行憋3打法,不报牌、不挑牌、不会3。

第二十七条 打点与憋3原则上应同时采用。

第四章 罚 则

第二十八条 够级活动应按照公平竞争的原则进行。对故意违规和非故意违规者均应予

以处罚。

第二十九条 够级处罚的种类:

(一)警告。

(二)取消一次发(顺)牌权。

(三)罚分。

(四)罚为“大落”。

(五)取消参赛(参与)资格。

第三十条 处罚方法。

摸牌时将下家牌带出并曝光者、联邦间非法传递信息者,给予警告一次。重复上述行

为者,视情节轻重,其一次至多次发(顺)牌权。

凡误发、漏发、进贡者对就收回牌而拒收、声明过牌后下家未发牌前又重新发牌以及报户不实,均分别取消一次发牌权。隐瞒贡牌者,除重新补贡外取消一次发牌权。

多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落。重复上述行为者,取消其参赛(参与)资格。

实行记分制时,可对上述违规行为制订详细的罚分细则。

第五章 够级俗语

第三十一条 够级俗语主要有:

(一)上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。还有地方上家叫“头”,上家争科好后叫“无头”。

(二)发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。

(三)接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。

(四)够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉落”,“保落”。

(五)活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。

(六)逢Q盖帽(A);有单不发3;小花挂4,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过3有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。以上皆为常用够级俗语。 本回答被网友采纳

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够级怎么玩?

够游戏规则

常规知识

参加人数和牌张

六加,其中三个成"联邦"。

四副牌(包括大小,"开牌"时平均每人获得36张。

联邦和对头

如下图

联邦

有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。

如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对头

任何面对的一对互称为对方的"对头",如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。

特殊牌的叫法

大花

即大鬼,也有叫大虎。

小花

即小鬼,也有叫小虎。

即2。也有叫"两"。

一手牌

一般情况下,要求点数想同的一张到多张牌是一手牌,如3个五,4个十等。点数不同的牌组合在一起不算一手牌,如1个五+2个十。

但花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起出,称为贴钱、挂花

贴钱

钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

钱如果单独出,算做二,如3个钱,算做3个二。

挂花

大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。

大花、小花、钱混合一起出

大花+钱+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(钱要折算成同点的牌),如2个大花+3个钱+4个十,算做2个大花带7个十。算挂花。

小花+钱+同点的其他牌,同上。算挂花

大花+钱,算做大花带二,如2个大花+3个钱,算2个大花带3个二。算挂花

小花+钱,同上。算挂花。

大花+小花+钱+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个钱+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌

以下的牌称之为"够级牌"。

1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌,如6张10。

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够级的出牌规则

在qq游戏中,够级6个人玩的,等到走了2个或2个上时,就不能点了。革命的人也算走科了。当你的对科以后你也是不可以开点的。够级牌只有对家才可以大,当然还有烧牌一说。烧牌就是非对家的人打你的够级牌,当非对家的人打了你的够级牌以后,以后他出的每一套牌都必须挂一个花。还有就是圈,圈牌就是头科二科三科被同一组的人拿到。圈牌以后下一局开始时就不用进贡啦。

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够级怎么打啊?

GOUJI不知道你要求的是不是汉语拼音

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够级怎么玩啊

够级开始没这么矩,规矩都是后来慢慢的,例如我们这里就是买3不买4,不憋3的打法直接发3(但现在这种打法玩的人不多了,玩憋3的比较多),让牌后不能烧牌,直接够级也算开点,没有俩大打一大的说法,首先被闷者是大落。自摸四大本局联邦全部免贡,自摸四小自己免贡,没有摸八个2免贡一说。我们这免贡也只免大落贡,点贡、闷贡必进,起手牌中没有王和2,任何人都可以选择扔牌不玩,我们这叫解放,如果有王和2进贡,依旧不准扔牌。扔牌前可以冲点,最多冲三把,三把全被打死则本把不开点,由对家发牌。三把之内冲点成功后,自己发牌给别人顺牌,然后自己扔掉看别人玩。只要另外两个联邦有一个冲到前三名,由解放者为三科。够级牌不准挂王,挂王不算开点,用2开点必须两个以上。解放者对家可选择无头,任何人都可以打无头,无头也可以打任何人,无头者至少要有一把够级牌没人有打,才算开点。无头者未开点前烧牌,则视为无头者不开点

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