《最终幻想:灵魂深处》观后感及评价_最终幻想:灵魂深处影评_最
如何评价电影《最终幻想:灵魂深处》? 小编精心为你准备了最终幻想:灵魂深处这部电影网友看后的观后感,看完最终幻想:灵魂深处的网友的观后感帮助您更好的选择
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单就动画电影而论,就算不能成为经典,至少也是一部佳作,它的失败在于空挂了FF的招牌却最终自己被招牌的重量压死。
当年女主角被评为世界上最性感的女人(不论真假)
动画史上里程碑似的作品。记得2001年第一次看的时候看了好久才确定这不是一部真人电影。以十八年后现在的眼光看当然觉得有些不可思议,但在那个时候,真的没见过这么惊艳的动画。经典是和时代挂钩的。就像用现在的眼光看《仙剑奇侠传》一代,几乎无法入眼,但它是永恒的经典。本片也是一样。敬献五星。
当年看这个时最震惊的两点现在来看都很普通,但当年还是算启蒙:1.男主最后的结局;2.灵魂出窍的设定。重看发现3D确实不算好,不过当年觉得可厉害了。
游戏动漫与电影之间看似同源却存在不可忽视的类型鸿沟的铁证,史克威尔一个时代的坍塌都因此而起 ★★★☆
今天1.5号周四接着看了《最终幻想:灵魂深处》,也是系列电影第一部,是2001年Cg电影的巅峰之作!!日本的那个制作公司因此差点倒闭(被收购了)。讲了2065年猎户陨石带来了外星幽灵,地球被占领,剩下封闭城堡。希德博士、罗斯(女)、格雷共同找到第八个灵魂释放波长,净化掉了外星魂
当年记住的只是它代表的动画制作技术的突破。
理论上2000年左右应该有过一股潮流 什么CG主播CG偶像 以及CG人物演戏
令Square遭受重创的电影,我初中的时候看感觉不错,剧情我当时是看懂了,不知现在看什么感觉。CG画面现在看也是很优秀呢
多年后我依然很喜欢这部片子!最近准备重新看一遍,很未来!这是一部很特殊的动画电影,
能让史克威尔巨额亏损的神作,其他日式动画在各种意义上都的是弱爆了
大约在自己十三岁时第一次看了之后就对最终幻想痴迷至今,无论所谓影评人评价如何,我非常钟爱这部电影,不接受反驳
片子本身素质还是不错的,只是可惜借FF的名头了,如果单出个游戏啥的还说不定评价不会这么差
似乎在电视里看过一点点,某些人的孤行,让这么多人受难,到最后还不知悔改,为啥自杀的时候就没开枪呢?
和SE的FF系列相对无关的作品,让我们感叹CG技术的牛X,故事性也还可以
因为max的推荐来反刍,然后突然意识到lis的发行商是手游厂......不过今天看确实像很多赔破产的大制作一样有成为cult经典的潜质,或者说已经走在成为cult经典的路上了...
又名: 最终幻想:灵魂深处导演: Hironobu Sakaguchi上映年度: 2001制片国家/地区: 日本 / 美国imdb链接: tt0173840
当年连听到CG都很猎奇的时候看的
2010年看到9年前的制作已经如此,太NB了!
久仰游戏的大名,划时代的科幻动画巨作,拥有着凌驾于同时期所有CGI电影的特效,数字电影的里程碑。影史第一部将CGI运用到真人动画创作的电影,照片般逼真的背景由画师全手工绘画,女主角Ross的角色被评选为影史最性感女人第83名,她也是迄今为止唯一获得此称号的虚拟角色。完美结合了东方的神秘哲学和西方的科幻背景,但可惜的是这在资金上赔上了Square工作室半条命的作品没有获得票房上的回报,文化隔阂使得美国人终究难以理解最终幻想的深层意义,从圣经的角度三位一体来理解的话更是如此,人的三层身体(Body)灵魂(Soul)和圣灵(Spirit也就是本片中灵魂),但对元素灵魂的探讨又使本片一定程度上置身圣经的解释之外。后乌托邦/后启示录类型的剧作背景人性丑陋的揭露。总之,这是两千年后难得一见的太空歌剧。
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