在使用牧师和平域6级保护键传送之前,你能知道伤害吗?
在6级时,当你获得传送到其他绑定生物的能力以承受其传入的伤害时,你在传送之前知道伤害值吗?例如,播放器1与播放器2相连。如果玩家2被一个持短的地精攻击并且
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触发后立即做出反应。但有时这很复杂。 保护键反应的触发因素是:
当一个受你的胆子键特征影响的生物即将受到伤害
因此,在游戏规则决定受胆子键影响的生物将受到伤害后,保护键反应立即可用。实际上,这里有几个情况我们必须考虑。
受到攻击 攻击掷骰的规则状态:
攻击掷骰,掷d20并添加适当的修正。如果掷骰加修改器的总数等于或超过目标的护甲等级(AC),攻击命中。
解决攻击的规则状态:
A命中,你掷骰伤害。所以当受影响的生物受到攻击时,这是反应触发。在这一点上,一旦确定攻击命中,我们就知道该生物即将受到伤害,而这是在我们造成伤害之前-触发发生在造成伤害之前。现在,如果攻击有可能造成0点伤害,DM必须掷骰伤害以确保受影响的生物即将受到伤害,但在触发之后,也就是施加伤害之前,反应仍然会立即发生。在这种情况下,DM会告诉你“伤害大于0”,并给你机会做出选择,但DM不应该告诉你伤害是什么。
拯救投掷(成功时一半伤害) 拯救投掷伤害很复杂,因为有两种情况需要不同的处理。在第一种情况下,假设受影响的生物在火球法术的作用区域内。他们在一次成功的扑救中受到8d6的伤害,在一次失败的扑救中受到一半的伤害。在这种情况下,规则已经确定,他们将采取损害之前,甚至挽救抛出。在这种情况下,豁免掷骰不是决定他们是否受到伤害,而是决定掷骰的伤害有多大。因此,你可以选择在该生物尝试豁免投掷之前使用你的反应。
豁免投掷(成功时不造成伤害) 在这种情况下,例如在成功豁免时不造成伤害的咒语中,豁免投掷决定该生物是否将受到伤害。因此,你的反应只能在豁免掷骰被尝试并且失败之后,但是同样,在伤害被实际掷骰之前,才对你有效。只有在尝试豁免掷骰之后,游戏规则才决定该生物是否会受到伤害。
伤害 这只需要DM的裁决。保护键只是将你传送到靠近该生物的一个空间,在我看来,这实际上根本不会影响伤害。生的,它可以取消伤害,但似乎合理的规则,这项功能不帮助伤害,或允许您快速利用塔莎的可选下降到一个Creaure规则:
If a生物掉入第二个生物的空间,并且两个生物都不小,第二个生物必须在DC15灵巧豁免掷骰中成功,或者受到生物的撞击,造成的任何伤害都会在它们之间平均分配。受到撞击的生物也容易受到撞击,除非它比的生物大两个或两个以上的尺寸。
有不同规则的空间。 我认为,我上面给出的是一个非常严格的特征和相关规则的解读,但触发器“即将受到伤害”仍然有些含糊不清,所以有不同规则的空间。对我来说,能够如此有选择性地使用这个功能似乎有点俗气,但换个方向使用它并没有什么错。特别是,你可以在知道伤害会是什么之后做出选择,这使得它远没有我上面所说的那么复杂。
不。 这句话把事情说得很清楚。
当一个受你的胆大键特征影响的生物即将受到伤害时,
该生物还没有受到伤害,而且玩家不知道它的伤害有多大。此时,角色可以利用自己的反应承受伤害。不迟,在该生物受到伤害后。
按照Medix2的建议,将其与吸收元素等特征或咒语进行比较,吸收元素是指你受到伤害时的反应状态,因此在知道伤害掷骰和类型后。
一个反应,是指你受到酸、冷、火、闪电或伤害时的反应- End
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