你能用游骑兵的猎物一圈两次吗?
来自Xanathar's:杀戮者的3级预演,你可以将你的怒火集中在一个敌人身上,增加你对它造成的伤害。作为奖励行动,你指定一个你能在60英尺范围内看到的生物作为该特
解答动态
杀戮者的猎物可以在一个回合内激活多次,如果这些激活是针对不同的生物1首先,我要注意的是,你描述的场景和前面所说的完全一样,你可以用杀戮者的猎物攻击一个生物,在你的下一个回合攻击他们,然后用杀戮者的猎物瞄准一个新的生物,并在同一回合攻击他们。
这是因为奖励动作可以在动作中间使用(或者你使用的不是额外的攻击,这也会起作用)。因为你每回合只有一个额外的行动,你是正确的,你必须提前使用的猎物,等到下一轮再利用这个策略。
因此,我们有的猎物在一个目标上,我们采取攻击行动,攻击他们并造成额外的伤害;然后我们使用的猎物标记一个新的目标,并使用额外攻击(或其他类似的系列事件)的攻击动作的另一次攻击,并对另一个被杀戮者的猎物标记的生物造成伤害。你已经引用了报告的相关部分特点:
[…]当你第一次用攻击击中目标时,会额外造成1d6伤害。[…]
它每回合应用一次的也是每目标,这意味着拥有一个新目标可以绕过此并允许它每回合激活一次以上。虽然最多只有两次,因为你已经使用了你的唯一奖励行动为该回合。
这是由DM决定是否可以打破你的行动采取奖励行动。 的猎物表示:
作为额外行动,你指定一个你能在60英尺范围内看到的生物作为该特征的目标。当你第一次用攻击击中目标时,会额外造成1d6伤害。
奖励行动规则状态:你可以在你的回合中只采取一个奖励行动,所以当你有多个可用的奖励行动时,你必须选择使用哪一个奖励行动。所以在我们的第一回合,我们使用我们的奖励行动来指定一个目标作为的猎物。下一个回合,我们攻击那个目标。五级游侠有额外的攻击功能,所以我们的行动还剩一次攻击。这个问题深入到分解你的攻击动作来获得额外的动作:你能分解你的攻击动作来获得额外的动作吗?
结论是…没有定论。如果DM允许打断你的攻击动作来获得奖励动作,那么你应该能够在第二回合使用你的奖励动作来将的猎物施加于第二个目标,然后用你的第二次攻击完成你的攻击动作。如果你的DM不允许你这样打断你的攻击动作,那么在攻击动作完成之前,你将不能使用你的加成动作来切换杀戮者猎物的目标。- End
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