什么因素影响你得到什么样的海岸线?
我写的是一个类似地球的世界上的一群殖民者,我想在那里得到真实的地理位置,我突然想到,有一件事我没有真正看到讨论过的是海岸线的性质。事实上,对于殖民地来
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复制地球。
你在编!除非你有一些关于位置的,你可以让他们的环境是你想要的,这样你的故事就好了。更妙的是,你可以想象地球上的某个地方,就像他们所在的地方,只是把真实的地理信息从地图上剥离出来。然后你可以在一个真实的地理位置上找出来来往往,这将是一个很好的精神援助。
下面是伯利兹海岸的地图,它看起来有一个由丛林支撑的长滩。
如果你的家人在一个被冰河覆盖的国家,那里可能有陡峭的悬崖和小海滩,但它可能不是热带。正如你正确地注意到的,在通往海洋的路上,有些地方的旱地会穿过盐沼或红树林,这是很艰难的。如果你想要这样的地方,去佛罗里达海岸,从那里提升海岸线。
当地地形和海流主要决定了海岸的外观。
地形:如果你有峡湾或笔直的海岸线,当地地形的坡度将影响陆地/水交界面的外观。坡度越陡,沉积物沉积就越困难,坡度越缓,沉积就越容易。
水流:将沉积物四处移动,它们将决定是否会有海滩,这取决于它们对泥沙流的影响。我小时候去过的那个海村,在海湾里有一个小港口,那里有4个小岛,与海岸平行。在某个时刻,他们决定通过填补他们之间的空白来加入前两个是明智的。这就把洋流弄乱了,现在港口一直被沙子填满,而在它被洋流清除之前。
主要因素是当地土壤的成分、陆地坡度、地形(主要是河流向海倾倒了多少淤泥)、气候和时间。
然后你必须考虑这些特征潮汐和水流(受陆地坡度的影响,但也受较宽水体的形状和方向的影响)。
没有明显的潮汐,侵蚀会使磨成沙子。大潮和沙子会被冲走,如果地面坡度过大,会被冲走很远,海岸会慢慢侵蚀,但不会形成海滩。潮汐不仅取决于月亮的存在和与主潮的距离,而且还取决于海岸线的形状(“漏斗”式的旋转将产生一个涌潮,引导潮汐隆起,让你看到一条龙的潮汐)。
沿着海岸或多或少切向流动的强流,随着显著但不过度的撕裂流和平坦,不太深的陆架会迅速将海岸磨成沙子。这就是我自己的家乡海岸发生的事情;在古老的海上堡垒附近,你可以发现圆形、光滑的鹅卵石,这些鹅卵石来自砖块、和陶瓷或玻璃碎片,这些碎片在大约一个世纪前还是完整的。再过一千年,它们就会变成沙,海岸附近的平坦架,合理的潮汐,炎热潮湿的气候和大量的淤泥(w/营养物)正在慢慢地排入海中(如果它们被一条充满有机物的蜿蜒的长河携带,那就更好了),你会得到一个丛林三角洲河口,可能还有藻类类似物我住在一个沿海社区,我强烈建议在与你所在地气候相似的地区研究海岸线。天气会影响海流和潮汐,从而影响海岸线的形状,等等气候将影响海洋生物,这将决定哪种类型的沙子等将在海岸线上。任何环境的构成都是复杂的,但在任何沿海环境中,生命是如何相互联系的,这是极其明显的是的。为了例如,我住在墨西哥湾,由于显微镜下海洋动物的高钙沉积,沙子是白色和柔软的。我们没有海岸线或天然珊瑚礁,因为我们有一个非常独特的潮汐和水流的性质。潮汐把沙子、贝壳、骨头等推到海岸线上沉积,而不是形成潮池。因为沿着海岸线只有沙底,所以我们没有像太平洋海岸那样的大型海带,也没有生活在沿海海带林中的大型鱼类和其他海洋动物。就在海岸上,我们主要有中小型的鱼群,大型的食肉动物,如鲨鱼,会在离海岸不远的冲浪区猎杀它们,或者它们会通过沙洲靠近海岸,迫使鱼在较浅的水里放学,使鲨鱼更容易捕猎而不冒搁浅的风险。
考虑“分形”。
海岸线悖论是违反直觉的观察,即陆地的海岸线没有明确的长度。这是由于海岸线的分形曲线性质造成的,即海岸线通常具有分形维数(这实际上使长度的概念不适用)。对这一现象的第一次观察是由Lewis Fry Richardson1记录的,并由Benoit Mandelbrot进行了扩展。[2]
从本质上讲,海岸线是分形中的分形,分形中的分形,分形中的分形。它无法提前预测,但却是概率力的结果。海岸线和海岸线从来都不是静止的。它们是动态的,总是在变化。侵蚀可以把沙滩变成海岸线。气候的微小变化或入侵物种可以完全改变动植物群。
唯一的规则是没有规则。即使在火星上,也不存在可预测性。就在我们认为我们已经把风景弄清楚了,分类了,分类了的时候,一个例外出现在下一张图片里- End
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