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热血传奇中三职业比较实用的玩法,今天咱们就来说一说.,以下都是个人观点,大家探讨,
先说下基于战克法,法克道,道克战这个理论,这个是相对的,指同等级同装备同操作的人玩,那么玩优势职业就会很大几率赢被克制职业,但是这些都是可以通过其他方面影响的,比如PK环境,装备,等级,技术
再说各职业定位
战士
战士主要的定位还是在于PK,现在战士的刺杀让他在环境允许下打BOSS很轻松,这点挺好,让战士也能享受打宝乐趣又不至于抢了法道饭碗,因为除了等级装备碾压,战士要打BOSS只有空间足够一直隔位刺杀,说到PK,战士应该就是那种单体爆发型输出,要的就是瞬间的秒人能力,当然不一定要秒,但一定要打的痛,现在的情况就做的很好,遇上走位好的追不上,打不着,找到机会了一次烈火野蛮刺杀就打残,
法师
法师PK定位应该是面积伤害输出者,打宝输出主力,打宝因为雷电术的存在远程好输出,没什么好说,PK的话现在激光的伤害也很好,中规中矩,神圣魔法盾出来后生存能力更上一层楼,目前感觉也不错,不过作为战士来说,我觉得法师目前还是强了一点,原因就是刀刀刺杀的取消,反正我和法师PK是没办法打出几次刺杀的,可能高玩可以,面对魔法盾很难打出伤害,而被甩一激光上百太容易了
本文所有地图来自176的传奇:飞扬神途,需要版本的可以私我:游戏
道士
道士的PK定位应该是生存和消耗,打宝王者,道士现在的灵魂火符伤害很低,不知道出了神圣火符伤害如何,不过装备好了后确实打我身上挺痛的,但是普通玩家哪那么容易搞到一身好装备,PK还是靠狗和毒,因为你不可能给道士提升多高的伤害让他也能秒人吧,要是符合雷电术一个伤害,那估计战士法师不用玩了,既然道士PK就是毒人(现在3级毒秒跳7点,道术高了建议8-10点),靠狗磨,自己跑好位不被秒,那么对面血消耗速度是很客观的,目前来说没高道术丢符就是自己送战士烈火野蛮的机会,但是面对战士和法师伤害都增强的情况道士的耗血速度相对就慢了点,基于不能让灵魂火符太强使道士变成法师,那么突破点就是BB,狗现在已经不错了
所以建议开放个强排,这样对道士增强的同时,也不至于道士BT,强排在传世和传3上都有,所以完全可行,法师的神圣冰咆哮对怪物和BB有限制作用,所以依然克制道士,而战士和道士PK,道士都是围绕BB打的,多个BB,那伤害也就来了
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