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如果梦幻西游,进入九点时代(一小时9毛),会怎么样?

2020-11-08 00:34阅读(60)

如果梦幻西游,进入九点时代(一小时9毛),会怎么样?如果梦幻西游,进入九点时代(一小时9毛)。游戏币会不会暴涨后崩盘,物价会不会暴跌后在暴涨。未来的梦幻

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只要是增加玩游戏的成本,肯定会有一部分玩家离开,梦幻西游如果继续提升点卡消耗,应该就是作死劝退玩家的行为吧。(最近抛售无级别的就不少)

以前四点的时候:

想想当年四点的时候,人家打个临时符甚至能够为了临时符通宵挂着号,那时候可是快乐的玩游戏,各种棋牌也有人玩,甚至有人逛街扫货,各个摊位逛一遍需要几个小时时间,我就记得当初在网吧玩梦幻,为了活动时候能挤进去,提前好几个小时开号进入等着。

后来六点的时候:

狮驼岭就被人嫌弃拖沓了,定心套也没人愿意用了,各种活动要追求效率,各种任务要考虑成本,摆摊卖东西的也不是很多了,逛街的就更少了,我已经很久没逛街看摊位了,反正现在周末活动也不担心进不去,我都是快到点才上号的。

要是九点的话:

本来就没有什么新人进入,要是9点,一定没有人愿意进游戏玩了啊,一小时9毛钱的游戏,还那么繁复,没有人引导,一年都不一定能够入门玩懂这个游戏,得花多少钱才能玩明白啊。

人们都得往高级别走了,要是69级或者89级都可能不够点卡钱,他们不愿意升级的可能就很少上线了吧。我自己是175的,点卡上涨我就少上线呗,本来可以在游戏里转转玩的时间就去玩别的游戏了,不会在这白扔钱的。

本来都是老玩家,一次次的压榨的话,过了极限,众多玩家退游的时候,许多人一块抛售东西就是梦幻西游的经济危机了,无法挽回的那种。

反正再涨价,我反正就不玩了,也不会出现什么“真香”理论,那是真玩不动了。


梦幻西游再涨价你们还玩吗?

2

我是2004年燕赵风云进入梦幻西游。算起来14年梦幻,13年职业工作室了。

简单说下后果吧!

现在虽然是6.0时代,但是对于每个月100小时足够用的玩家来说。其实还是4.0。因为月卡送的仙玉。可以买大蓝大红之类的。(价格比用游戏币买玩家的大蓝大红要便宜,而且还自动加。即便点卡是4.0,那每100小时所消耗的红蓝也足够200万了)

如果梦幻点卡涨价的话。估计还是会从仙玉上下手段。

现在梦幻玩家的格局大致分为:

一。服战级别,也就是各阶段的顶级一线

这类人,无所谓点卡不点卡的。大概可以占到梦幻玩家的百分之五

二。二线玩家,这类人,基本也无所谓点卡。大概可以占到梦幻玩家的百分之十

三。普通玩家,这类人,月卡时间足够的话。基本也不在乎点卡了。因为月卡和月卡赠送的存在。这类人估计能有百分之十五

四。职业军火商。职业高兽决及高价值宝石。这类人收入不菲。靠一二类玩家支撑,如果一二类玩家存在。他们就无所谓点卡了。占到百分五。

五。五开玩家,如果点卡涨价。这类人是点卡消耗大户。同时也是玩家大户。估计占到百分之二十。

六。职业普通商人。这类人基本24小时挂机。绝对的点卡消耗大户,同时也控制了百分之80的市场。如果点卡涨价,他们是最受影响,也是最能左右市场的。估计占到百分之25。

七。职业打图。这类人基本都是多开,多时间。完全靠时间搬砖赚钱。这类人点卡消耗也是很大的。估计占到百分之十

八。职业挖图。这类人肯定也是多开。点卡消耗大户。因为睡觉的时候还要卖东西。估计占到百分之十。

九。职业卖附。这种人涵盖以上八种人。

市场格局基本就是这样了。如果点卡涨价。最受不了的就是五,六,七,而这三种职业,相当于垄断了梦幻经济,补给的百分之99的市场。

如果点卡9.0。造成的后果。

一,物价飞涨,不管你点卡怎么涨,只要物价达到原人民币的比例。那就无所谓。但是一二三类玩家,对于买不买账就就要考虑下了。

二,物价飞降,还没人接盘,全部商人脱坑。动荡时期,市场影响很大,估计没啥成交额。商人卖不出,买家等降价,市场崩溃,一地鸡毛。五开,打图,挖图的就更不说了。肯定跑的更快,而且无负担。号也不值钱,也没啥存货。

就这两个结果。我比较倾向第二种结果。如果进几年进入9.0时代。梦幻三个月内必然崩盘。

梦幻十三年职业商人工作室

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还记得在刚刚玩《梦幻西游》的时候,15元的点卡可以玩37.5小时(15元可以兑换150点,4点1小时),当时15元并不是一笔小钱,很多时候为了能够攒够点卡钱,省吃俭用,就怕没钱充点卡。不过,由于15元可以玩37.5小时,时间还算比较长的,所以挂机摆摊什么的也不会心疼。

后来到2013的时候,点卡从每小时4点涨到了6点,一张15元点卡只能玩25小时了,活生生少了12个小时,这对于许多玩家们来说都是无法接受的。于是大家为了能够节约点卡,增加效率,很多职业都遭到了歧视,比如最明显的就是STL,由于鹰击时间太长,所以不管是活动还是副本都不愿意有人带,毕竟时间就是金钱,谁都不愿意浪费金钱。

而自从涨到了6点后,很多人的观念也改变了,大家不再享受游戏带来的乐趣,不再体验慢生活的梦幻,一切的节奏似乎都加快了不少,为的就是赶时间节约点卡。然后上个厕所、吃个饭都要下线,接着再继续上游戏,从来不会浪费1分钟的时间,因为点卡消耗太快,心疼。

那么,如果梦幻西游进入了9点时代,那么15元点卡只能玩16.6小时,也就是说即便每天只玩2小时,一周后都需要再充一次点卡,此时点卡的消耗会暴增,需求量也会急剧增大,那么在游戏中售卖游戏的点卡价格也就越贵,相信这个时候,更多人会随之弃坑,而游戏中的氛围也会更加诡异,新人更是不可能来玩这款游戏,而最后在梦幻西游所剩下的人,也只有那些商人了。

4

十年物价翻了八倍不止,就算现在的梦幻涨到两块钱一小时也不为过,你可能觉得我这么说是不关自己的事,我可以跟你分析一下。

一,两块钱一小时现在谁都玩的起,一天玩个五小时也就半盒烟钱。你该说了那么贵肯定没人玩了。我们可以分析一下十四年前四点一个小时的时候我们为什么玩,因为我们喜欢玩,并不在乎花了多少钱,就算是以前很多人在网吧玩或者现在人在网吧娱乐消费最少一小时三四块钱吧?他们为什么玩呢,就是为了娱乐。十年前一小时四毛钱,其实对于学生党已经不算便宜了,都是在省吃简用玩游戏。而现在几块钱对成年人来说并不算什么,你吃顿饭少则几百块没有了,何必在意每天花个几块钱玩游戏。

二,你该说两块钱一小时那些没钱的单开五开想赚点钱的怎么办?很好办。如果玩梦幻不是为了赚钱的,那他不在乎一小时是六毛还是两块。如果是想保住点卡或赚点钱的,那也很简单。梦幻币的价值是和点卡直接挂钩的,比如你一小时点卡消耗是十万梦幻币,你做个师门赚三十万,那么提高到两块钱以后,梦幻币也会升值,或十万梦幻币就升到两块,你还是有的赚,五开也一样。

这样的话,梦幻也会有收入,也不会研发一些坑钱的东西如仙玉等来增加额外收入。我所不懂的就是点师门技能和修炼等,是不是消耗的梦幻币也要随着物价的提升而增高,你想想十年前点修炼多么困难,现在相对来说多么简单,导致人人修炼达标以至于梦幻不断提高怪的难度。

三,无论涨到一块还是两块,该赚钱的他还是赚钱,该玩的还是会玩,而网易也会因为收入提高更研发着事宜玩的东西。网易修改奖励并不是好的办法,奖励少了物品产出少了以为这样就可以保持生命力,这是错的。关键还是要看游戏有没有娱乐性,玩着有没有欲望,有没有人消费,就算产出少了没人玩了没人消费了,产出再少也是堆在那。而相反如消费高了再多的产出也会消耗掉。像我这样的娱乐性五开,不是想着怎么多卖钱,而是想着怎么加强号,很多像我这样的五开,其实投入比产出还要多,我们是谋利的吗,我们只是想觉得游戏火我们也弄一组强号,要的只是娱乐和上电视的快感。假如游戏凉了,我们劲头也没有了,爱玩不玩,随意性很大。像这样的五开我估计得占百分之三十,就算涨到两块钱一小时,产出能保住点卡,我们一样玩。

以上是我的观点发表完毕。

另外我再想补充一句,梦幻之所以可以屹立十四年不倒,之所以成为国内数一数二的从玩家内心来说还算不错的网游,靠的不是它的低门槛,靠的不是它一刀99级,来就送极品装备,大家都是极品装备了,也都是垃圾了。想不懂现在做游戏的都是什么脑子。总之一句话正是由于梦幻的种种完善的机制,极品难得,才会让人有追求,才会让人玩着有一种想够又够不到的神圣感,无论以后梦幻怎么衰落,明星也不会掉到和站街一样的价格。不说了我要去养我得鲲了。








5

梦幻这个游戏巅峰期应该是09年左右,一开始04年的时候我和我朋友玩,只能说这个游戏一开始的聊天系统很容易交朋友。那个时候没攀比,大家一起打怪升级组队抓鬼什么的,很欢乐!后来第一批出现修炼后就有差距了,不过。也没现在这么变态,修炼点到9活着15也花不了多少钱,现在的梦幻太变态了。一大堆代练和一堆老板在玩,没多少人聊天了,基本上都是PK服战 帮战什么的,刷钱的花钱的乱七八糟。

也不是只有梦幻这样,网游大环境如此,都是这样的。

我玩梦幻真的从初一玩到现在,三种心态,一开始学生时代,有点卡就很开心了!

毕业出来玩,砸了一些钱,修炼跟上去了,宝宝和装备跟不上!

前段时间玩了一个两万块左右的109大唐,其实这个门派不强,就是情怀!

远远不够,要想109一线必须花20万左右,超级一线无级别就更多了。一把武器就100万左右。

结婚了有小孩了没时间了就在此放弃了。有空LOL

梦幻太费钱了。如果你只是单纯抓抓鬼什么的,以前那种心态没有了,也没人陪你一起玩下去了。现在的梦幻圈子就是钱,有钱就有你的位置。

可能我会再次回顾,等我有几十万闲钱吧……

6

啥都不说了。学习惜月,弃坑。暗改不得东西点卡还在涨。这是在作死。梦幻已经是梦幻晚期了。稍不留神就会翻车。曾经风靡全球魔兽都会没落。况且已经15年的梦幻。策划得注意啊!

7

为啥玩梦幻就非要赚钱,或者跟投入成比例?玩地下城2000块买的红莲天舞,现在一毛不值吧!穿越火线满仓库的神器能卖几个钱?满皮肤的LOL又值几毛?都是给你们惯的,让你们闲暇之余玩了游戏,还能挣包烟钱!爱玩不玩!

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当年年纪小为了充点卡饭都可以不吃。就为了玩梦幻直到一个上号不用花钱的地下城与勇士出现。把我解救了出来。真的一个号不用冲点卡和小伙伴们组队刷图别提多爽了从此就脱离了梦幻想想那时候将军令密保卡点卡最少不下3000块那时候我还是个中学生。感谢dnf让我只花了260块钱买了身时装就在没充过钱。因为那时候地下城刷图就没有充钱的冲动。能过图你就牛逼。慢慢的工作了也退出了地下城。直到梦幻西游手游出现广告就打着不要点卡立马就下载了一个开始玩。呵呵不归路看着累计充值过万的记录。真他妈后悔。人生中第一个网游梦幻。总体梦幻西游人人都玩,没钱玩个蛋

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爱玩玩不玩滚

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其实很简单,肯定还有人玩,但是会劝退一大批人,而且有个现象是4点变6点体现出来的,以前4点一小时的时代,大家都有闲功夫站着闲聊,休闲玩法比如乾坤等,武神坛经常观战,还有各种地方合影,小聚会,游山玩水。但是6点一小时之后,这些人都消失了,或者大幅度减少,因为大家都忙着刷钱刷本,一个不小心就欠点或者亏了,而那些闲情逸致的小萌新,因为高成本开始游戏,而且因为高等级玩家都忙着刷本刷任务,也不会想带新人教新人,所以小萌新做个剧情都没人帮忙,不是因为打不过,只是因为帮忙费时间,考虑的是时间成本,包括单开玩家,一不小心站街一小时没人组,这样的成本高了逼的单开玩五开,不需要等队伍,都是贻患无穷。当时感觉不出来,但是久了人会用双脚投票,也缅怀一下4面前,带着喜欢的人在桃花源泛舟,在方寸山观星台数星星,花很多心思精力布置家的日子,现在吧,10开真累,不10开又觉得没啥意思