这个问题其实蛮有意思的~首先可以说三国游戏的选材背景大多是从小说《三国演义》以及民间传说(如关索)甚至是各类衍生小说(如马云禄、曹婴)中,这么一来有关刘备和曹操的人设就会成为游戏制造商们的重要参考对象。在小说中,刘备总给人一副哭哭啼啼的任君形象,而曹操除了奸诈以外既敢刺董也能带兵作战,自然制造商更愿意让刘备当成“文官”,让曹操变成“武将”,或许这就是为什么在游戏中曹操的武力值总能超过刘备吧。
但从《三国演义》的角度来看,明显还是刘备的武力表现更好一些。
刘备和曹操都曾参加讨伐黄巾贼的战斗,曹操的表现更多存在于斩杀逃兵上,而刘备居然向读者大秀他的箭法,一份射杀孙仲,射伤张宝的成绩单足以让人满意。除此之外,刘备在虎牢关与关、张硬刚吕布也很有看点,不少读者认为刘备的加入加大了关、张的负担,才导致吕布成功脱逃。其实在罗贯中的表述下,吕布在关、张的夹击下,根本没有展露出任何败相,而刘备的参战,才渐渐让吕布感到压力。
所以,刘备绝不是混子,其武力也是可以看的。
当然,吕布虽然三观不正,但不是傻子。吕布能够逃脱,也完全是因为刘备使用的是短兵器,很容易从他这里找突破口。所以吕布长戟一挥,刘备一闪,一个空档一个时间差,吕布逃走。
后来刘备曾与连续作战的于禁有过交锋,虽然没占据优势,但也没有表现出溃败的样子,自然刘备的上限也不能过于高估。
相比之下,曹操更多的是逃亡戏和暗杀戏了。不得不说曹操总能化险为夷,但缺乏单挑战例的他也无法从武力评级上高过刘备。
所以,别管游戏中二人武力孰高孰低,在小说中还是刘备更抢眼一些。
文/逻辑文史游