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我觉得ok……

但是对比起其他游戏,说真的,坦克世界真的也应该算小众中的一款了,

画面不会差,军事题材,电子竞技,这些怎么就造就了一款小众游戏呢?

官方当初的傲慢:還記得卢比索河事件吗?就是那个“一次性跨越到10.0版本计划”的测试事件,一切新改动都成为了玩家眼中的一坨屎,泡汤的计划导致下一个版本并没有任何改善,再联系起之前WG我行我素的“平衡”,一部分原先的玩家受不了,便离开了这个当时来讲十分混乱的坦克世界。

游戏本身问题:我刚开始玩的时候也有如此感觉——上手难,没有错,原来在这一块市场,wot占分量重(不如说几乎独霸一方),想要战车军事题材在线竞技的玩家们也就只能走上玩wot的道路,但是近年来,更优秀、更吸引人的类似题材竞技游戏出现(这里专指模拟使用军事武器类型的主要为PVP的游戏),wot因为其上手难外加优势无法突出,对新人的吸引力越来越差,新鲜血液的注入也随之变缓。

现今游戏环境的问题:有很多新手玩家一开始就顺着国服代理商的意思不去熟悉实用的基础玩法买金币车或者去找代练,导致自己使用自己想用的车的时候发挥反而差劲,让其他玩家叫苦不迭,自己也逐渐失去了玩下去的动力,一部分老玩家也接受不了如此事实,那么造成了双向流失。

本身竞争力的变弱:坦克世界确实可以说是这类游戏的开山鼻祖级的,但是更贴切的说是第一个吃到大螃蟹的那个,但是这块市场可不是他一个人吃到永远的,更优秀的游戏总会出现,吸收着坦克世界玩家,本身,玩家可以双面顾及,但是谁会顾及两个类似的游戏还一直双修下去呢?据我了解,有好一部分玩家当年是冲着“就坦克世界一家可以模拟坦克驾驶还能在线竞技”,现在,这类还不少吗?战雷以拟真度、画质能力成功博取了玩这类游戏就是为了情怀的玩家,装甲战争又以几乎零插件的环境与新颖的现代坦克题材又得到了另一部分玩家,坦克世界的优势,只剩下一个庞大的基数,以及相对平衡的更适合电竞的环境。

坦克世界真的没救了吗?

并不会!

WG目前做出了许多努力,从对科技树线的平衡,到对测试服的仔细观察,现在他们的发展方向偏向了玩家意见(要不然你哪来的百运回归还是国服专属),与此同时,坦克世界也并没有完全陷入“鬼服”的情况,庞大的玩家基础仍然支持着坦克世界,虽然众口难调,但是仍没有受到玩家的声讨,游戏体验基本上也不会太差,所有的设定逐步向面相新鲜血液的方向发展。

我相信会有越来越多的人回到、加入坦克世界,当然也希望其他游戏不要因为短暂的胜利而松懈,没有压力,坦克世界也就没有前进的动力。

我?我是很菜,但是我心甘情愿栽在坦克世界这个坑里,因为,他怎么可能没救嘛!

最佳贡献者
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玩坦克世界的人是越来越少了,你去问一个00后玩过王者荣耀吗玩LOL吗吃过鸡吗。我估计你会被他们笑, 但是你问他们有玩过坦克世界,估计他们连听说都没听说过。

坦克世界是2010年推出来的一款真实模拟战场的坦克战争游戏。这款游戏刚推出来,别出心裁的设计,战斗感满满的游戏画面,需要队友之间的互相配合以及个人的操作意识,消灭对方坦克占领基地。坦克大战的游戏地图也比较多,而且还分夏季,冬季,沙漠等不同的天气环境。游戏画面感极为逼真!你就感觉你就是那辆奔驰在战场上的坦克。

我之前也十分迷恋这款游戏,经常翘课和同学跑出去玩,虽然不太会玩,但整个游戏战场的吸引力以及操作的体验,足够让我全身心投入进去玩。死了大不了重来啊,我就不信玩不好。弹速,弹种,击穿,视野压制,强制跳单,15m黑枪,游走点亮,平推卖头,顶牛换血,伸缩时机,走位技巧,卡点威慑,要掌握的太多太多上手难度太大,等到操作熟练掌握了,估计你已经把电脑砸了。


所以说坦克大战输就输在了太真实!对玩家的游戏操作要求太高了,让很多新手玩家还没有体验到游戏的乐趣就被虐死了。


而且坦克世界最致命的就是,分房太傻逼,123级车根本没法玩,+2的分房打起来真心恶心,新手好不容易出个KV-1,IV号H,还要进7级房。在新手的眼里,123级坦克就看起来像拖拉机根本没办法玩,坦克世界升级时真的慢,PVE就只能到两级,还只有十局能得经验……游戏画面精致有用吗?体验很真实有用吗?我tm是一辆拖拉机??卸载了卸载了不玩了,因为要练到5级才能开看起来像样的一辆坦克。开到像样点的坦克了,可是炮又太渣,低级炮瞄一年砸地板,看别人玩62A激光炮,自己玩小车圈比屏幕都大。


再者就是坦克世界这个游戏没有新鲜的血液,只是在一成不变的去更新地图,更新坦克出来。LOL出来多少年了,可还是玩不腻,不同的英雄不同的打法一直在给这个游戏注入新鲜的血液。CF虽然外挂满天飞可是还是很多人玩啊。Dnf天天骂着老马,可还是成百上千的氪金玩家,几千几万的砸进去,开心啊,我充钱了有游戏体验啊!

可是坦克世界再怎么不堪,还是有一些wot的忠实粉,开着自己的坦克和队友驰骋开炮。这也逐渐的变成了一种情怀,虽然LOL那么火,吃鸡那么好玩有趣有成就感,可我就是喜欢坦克世界的游戏模式那也没办法喽!



作者:小矮人

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我是10年开始玩的,那时候公测刚刚结束,到现在已经不知不觉七年了,但是没有其他游戏可以这样吸引我,说说他的优势吧:

1 相对平衡的游戏体验,你充钱和你不充钱都能在游戏里找到自己的定位和乐趣,不像国内有些游戏充钱就是大爷~

2 相对真实的车辆。虽然现在好多车都是图纸车,但是终于有了机会让我们认识并且了解他,这里可能会说这个游戏不真实,但是这仅仅是个游戏而已。

3 团队协作以及个人意识。cf中厉害的人可以一打十,在这个游戏里你需要配合队友来杀伤敌人,个人英雄主义在这个游戏里根本走不通,十级车不一定打的过两个九级车,配合的运用让很多人可以找到存在感。

说说缺点为什么这么少人玩吧:

1 耗时间,坦克世界不像其他升级游戏一周满级,它需要消耗时间来让你去熟悉并且掌握,这让很多人去头疼,一年到头可能一辆十级车都没有,所以很多人会失去玩游戏的兴趣。

2 对新人的不友好。我认为没有一个游戏能像它这么对新人不友好了,新人的培训模式还是在后来加上去的,这让很多新手都是懵懵懂懂的。在进游戏后发现自己又打不中人,不能杀掉敌人,自己反而被杀,这让很多人在低级房就放弃了玩游戏的想法,在此屠幼党功不可没~??

3 这个游戏需要用脑子滴,不是拿起枪就随便打一梭子就行滴,你想赢就要对地图,车辆有充分的了解才行,所以导致好多人玩不下去。

4 这个游戏针对人群很窄。这个游戏里自己体会吧,哈哈~

总之啦,我是希望这个游戏能长久的开下去,这样我就可以带着我的E75永远的开下去,不管碰见谁,我们都会用强硬的身躯和强力的炮弹告诉他们这是我的地盘,如果见到-4,请代我向他问好,并且告诉我我很怀念他~

如果游戏将要关服,我只是希望毛子能把四号坦克的75炮还给我,我想去马利诺夫卡的草原去再打两炮,那是第一辆教会我如何游戏的坦克,也是我最后一次再用他来战斗。

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1.战队系统不给力

玩游戏自己一个人很快就会失去兴趣,但和朋友或战队队友一起开黑时,就能体验到比自己一人玩高几倍的乐趣。现在坦克世界开黑系统优化的不够细致,游戏里队友之间得互动没有其他战争游戏便捷,所以现在开黑都用yy……

(战队某位壕的号)

2.升级慢,赚钱慢

本人从13年开始玩,当时还在上初中(现在大一),花费两个暑假练号,为了快点还买了高级账号,但只把一条线练满,而且其他的线停留在56级。充了五六百买了个T34和T-34-2(打不过59好气啊),黄金59怕不是个妖怪吧,高级车开一次不是挣钱是亏钱的……

(50 100超喜欢)

3.低级车没高级车好玩

炮管既正义,火炮溅射后留给我的只有退游。

渐行渐远,回头一看 是0:15和二炮越来越鼓的钱包……

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现在都玩装甲战争了,谁还玩坦克世界?不过有玩的,那就是买了包年会员,买了黄金59以及买了一大堆战备包的傻子呗……我装甲战争现在金币3200,银币1亿1千多万,全局80多万(现在升99A几乎用光),各种箱子好几百个,一分钱没花,全是送的。而且装甲战争没有金币弹,没有神车,强制点亮机制,游戏节奏更快,全靠技术和走位,虽然目前版本还有很多问题,但是这恰恰是值得期待的亮点。所以说装甲战争会全面淘汰掉坦克世界……

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白毛子乱平衡,越平衡越没特点,五重出来就垃圾,然后加强,然后又砍回原来的垃圾样,你说这不是逗玩家吗?玩家练车容易吗?现在打一局没V才几百经验,然后白板期较之原来各种漫长,动不动就是一二十万经验的配角,原来重坦和TD通用的一门炮现在全改成需要重新研发,这样有意思吗?把我的T62-a砍出研发线给我补偿了吗?我那研发的20万经验不是经验?

找的代理商和现在的毛子一路货色只认钱,还一副高傲的样子,VIP涨价、金币车涨价,好吧这些我都认了,但你砍我的王总你给我补偿了吗?砍收益、砍经验搞得我一局金币车收益还不够十级车挥霍一局有意思吗?这是唯一一款我玩了九年的网游,我目送了多少老玩家离开这个游戏,现在我是真的累了,我要上班、我要照顾家庭、我要学习,我没时间也没精力再慢慢肝了,感谢白毛子和360为我解除网瘾。

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作为玩了2万场,效率1050+的萌新,这个游戏对新手十分不好,前3000场就是瞎玩,好不容易摸到点感觉就要被屠幼狗无情折磨,5级t67.kv1.kv220 6级244.kv2等,熬到了8级分房就分进10级,各种被吊打,抗的出了10级发现依然打不过,心态自然就炸了,这个游戏确实弊端很多,新人打不过觉得是金币蛋,老手打不过觉得是成员技能,稍微有点想法的是视野,而且新人进来不会打也不听别人说,这能赢么,而且最烦有人说输赢无所谓,看看现在的环境,5.6百的玩家是主力,7.8.9的都少见,好不容易全房都是9百上千的,也是点黑枪卖队友上来的,我就特别服这帮傻逼,残局不抱团,个人主义强,想法还骚,告他还不听。都是这种傻逼玩的人自然就少了。

我玩到现在也想和各位5.6百的说说,多看看地图讲解,别无脑瞎走,明白自己玩的什么车,做好自己的责任,有一些想法一定要打字告诉队友虽然很少有人听,但是到了关键时刻高玩会配合你,多看小地图,多看小地图,多看小地图,带着脑子去打,别瞎玩,残局多和高玩抱团,该卖自己就卖自己,能赢就好,新手先玩ht,过了万场效率上了900再玩mt上了千再说玩lt,这是最正确的玩法,会玩了再看这个就觉得很有意思了。

缺钱就买个112,狮子,t34啥的,也才36左右,一局也有5万银币的收益,足够支持你打10级了

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提问题的人本身思想就有问题,坦克世界运营至今中途断更近两年,如今360接手后效果还是不错的,玩的人并没有越来越少之说,,可见这款游戏的生命力还是很强悍的,你让王者荣耀,撸啊撸两年不更新试试。

从个人感受来看,坦克世界绝对是用最简单的操作锻炼最灵活的思维,用四个方向键?鼠标就可以进行一局考验判断思维的游戏还有几个。

第二氪金方面控制的很好,普通玩家一辆59一辆天蝎足以养活一车库,算起来比那些只会卖皮肤的游戏合算多了!

本人是坦克世界忠实玩家,只要坦克世界不倒我就会一直玩下去!

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这就是款休闲游戏,刚开始的时候天天打,一打就几个小时,甚至通宵,现在年纪大了熬不住咯,没事上来撸两炮也是很惬意的。。。

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谢谢邀请!

说实话我没有玩过那个游戏,大学宿舍的舍友经常玩这个,有冲锋的坦克,也有远程狙杀的坦克,感觉和CF很相似,CF就好是爆头,坦克世界最好是打车带那,不知道是不是?我觉得还是玩CF带劲吧;

而且坦克世界也没有像LOL、DOTA、CF……举行什么电竞比赛,也很少有知名游戏主播玩,缺少一些继续玩下去的氛围吧!

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