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《三体》影视化难度有多大?

2020-11-01 11:20阅读(62)

《三体》影视化难度有多大?:最大的难度在于特效,譬如:“三体”游戏、星际战争、四维空间、降维攻击等如何呈现。想要将《三体》完美呈现,特效画面绝对是个:-

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最大的难度在于特效,譬如:“三体”游戏、星际战争、四维空间、降维攻击等如何呈现。想要将《三体》完美呈现,特效画面绝对是个恐怖的数字。

“三体”游戏,与其说是游戏,倒不如说是对“三体”人历史的完美呈现,史诗感与厚重感,无法表述,但是知道它呈现出来应该是个什么样子!随便做个游戏场景,大家肯定不买账呀!

星际战争:“舰队国际已经做出决议,亚洲舰队、欧洲舰队和北美舰队的所有恒星级战舰,共二千零一十五艘,将组成联合舰队,统一出击,拦截已经越过海王星轨道的三体探测器!”地球出动两千多艘战舰,后续遭受“水滴”的袭击,那么问题来了,这个画面如何呈现?这可是星际战争,如此宏大的画面在脑海中容易定义,但影视化后,就很难呈现画面了!这样的话,你能看到什么?

四维空间、降维攻击,在脑海中想象都是很费劲的感觉,如何影视化,还真是个问题。

所以说来说去还是特效,虽然《三体》小说是以思想见长,但影视化,最大的问题就在于特效,特效做不出史诗级别的,那么就不要拍了!而这也意味着投资将是一个非常恐怖的数字!

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如题,要了解《三体》影视化的难度,首先我们先了解一下这部长篇科幻小说编著集的构成和故事内容。《三体》又称地球往事三部曲,由《三体》、《三体Ⅱ·黑暗森林》、《三体Ⅲ·死神永生》组成,是作者刘慈欣历经4年多的时间完成,叙述了地球人类文明和三体文明的你死我活的斗争,以及两个文明在宇宙中的兴衰历程。

该小说内容丰富,情节跌宕起伏。运用超现代的科技手段构筑小说的时代背景,面对人类文明坐标被暴露、三体人疯狂进攻,人类奋起反击,但人性的弱点和宇宙的黑森林法则也注定了人类文明在宇宙超级文明面前的“低维度”以及被毁灭的命运。

作者刘慈欣也在参加2019中国科幻大会接受记者采访时,他希望《三体》的影视化,但像《三体》这样复杂作品的影视化是需要时间的。那么影视化需要考虑那些关键问题呢?

第一,《三体》分为三部曲,每一部叙事方式不同、背景不同、信息量巨大,而且主线并不统一。影视化会非常复杂,前期制作会很困难,复杂多线的剧情多线化,强行合并为影视,恐怕时常上根本无法满足。

第二,《三体》是一部超时空、超未来的科幻小说,科幻内容影视化后的视觉效果能否充分还原读者们对小说的预期呢?是否能达到小说阅读者们满意?在目前小鲜肉满天飞的大环境里,能否拍摄出超时空、超想象的科技科幻感、宇宙浩瀚维度的视觉效果呢?难!

第三,资金问题,如此可以用篇幅浩瀚来形容的小说,投资估计是天文数字,但是收益谁能确定都和《流浪地球》一样成功呢。这恐怕是投资方最头疼的吧。毕竟他们的主要目标是票房。

最后,《流浪地球》的成功让我们看到中国有能力拍好科幻影视,面对中国观众对科幻影视的需求,随着相关科技的飞速发展,影视发展方向的不断革新,我相信在不远的将来,《三体》类型的影视最终会替代当下的小鲜肉网红,成为时代主流!

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以下场景随便一个都是巨大的挑战!!

太阳能量镜面电波放大原理展示

三体人形象展示

三日凌空 大地融化

三日连珠 行星大撕裂

人列计算机展示

行星穿越恒星大气层

质子二维展开包裹三体母星

质子二维展开失败场景

智子工程 电路蚀刻

智子阵列通讯测试

三体远征舰队横过三体母星上空

智子干扰地球粒子加速器

智子神迹 整个宇宙为你闪烁

纳米技术太空电梯

比尔西恩斯量子大脑全息展示

雷迪亚兹水星减速计划演示

地球舰队两千艘战舰列队横过木星轨道

水滴极速摧毁地球舰队展示

水滴封锁太阳电波放大功能

末日之战后地球舰队残骸

末日之战后地下城民众群p[泪奔][泪奔][泪奔]

大低谷危机场景

掩体计划用核弹模拟恒星爆发的场景

木卫一近距离略过空间站

阶梯计划 核弹推进演示

三体战舰内部展示

187J3x1恒星被黑暗森林打击爆发场景

引力波通讯展示

四维空间夺取万有引力号之战

四维空间旅行

四维实体展示

歌者查阅整个银河系星图

太阳系二维化

星环号光速旅行场景

死线时空旅行

光墓(安全声明)防御光粒打击的场景展示

流亡地球文明超光速穿越宇宙实验

人造智慧小宇宙

宇宙重启








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作为一名科幻迷和科幻电影解说自媒体,我来回答这个问题。

我基本上的一口气,没日没夜的看完了《三体》三部曲的。说实话,刚看第一部《地球往事》的时候,差点看不下去,要不是口碑很好我就放弃了,看到后面,根本就放不下来了。

《三体》是我看过所有的科幻小说里,最震撼的一部,那种震撼无以言表,刘慈欣开创了国内科幻小说的巅峰,不对,在全世界也是数一数二的,真的很佩服刘慈欣,据说他是电力公司的员工?

《三体》影视化的难度确实很大,因为小说描述的场面太宏大,宏观层面大到银河系之外,围观层面小到质子,时间跨度也很大,讲到了千万年之后。这种宏大的场面,看小说的时候,只有靠个人想象,可能每个人都有不同的想象,想要拍出来,确实不易。

如果没看过《三体》小说的,真的建议找时间看看,正好现在不能出门,有大把的时间可以用来看看书多好。

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关于《三体》的影视化为什么这么难?

从剧情分析


《地球往事》三部曲每一部剧情都不是一条主线到底,且叙事方式各不不相同,时空线极为复杂,倒叙,插叙,明暗线皆有,信息量巨大,《死神永生》信息量可以说是超级巨大。第一部是3条初看毫无关联,却紧密相连时空线讲述,第二部采用多线叙述,第三部像蒙太奇片段组成且明暗线最强的一部。故事内容,叙事方式复杂,信息量大决定着《三体》并不适合拍电影,毕竟电影时长有限,基本不可能在有限时间内将故事交代清楚,但即使是拍电视剧也极为困难的事,目前国内有剧情复杂的电视剧,但故事内容及叙事方式较为传统,国外复杂电视剧大多是迷你剧或单元剧,格局也不大,英美剧大多一季集数少,季数多,将《三体》一季10集,10季的电视剧我认为很不合理,《三体》每一部之间紧密相连确实,但每一部新内容也非常多,且每一部叙事方式各不同,强行改,只怕剧情会很突兀,怎么掌握剧情段位是十分考验编剧能力。

从视觉效果分析


我这里说的是视觉效果,视觉效果包括画质,画面及特效,特效相信是大多数人最关心的一项,也正是觉得美国特效比中国好,所以有人支持美国拍《三体》,但我们仔细想想会发现,美国擅长拍制作的都是激光,爆炸,火,电这些传统特效,而《三体》特效场景:三日凌空,三日连珠,人列计算机,古筝行动,末日战役,黑暗战役这是现有理论推导的场景,智子建造,四维空间,二向箔打击太阳系,漫游黑域是理论设想场景,我们发现这些场景,不是只有特效技术就行,还必须有坚实的理论知识,配合特效技术才能还原原作场景,而对这些场景美国也没什么经验。好莱坞电影特效组经常会有中国特效团,《流浪地球》充分展现中国特效技术,在特效方面美国也并不比中国高多少

从意境分析


《三体》中有众多科幻意境深邃的场景,如智子建造,水滴探测,四维空间,二向箔打击太阳系,黑域漫游等 影片的意境与技术也并不成正比,意境深邃的反而基本是些老电影(这里指的并不只是科幻电影),目前国内有意境深邃的影片不过不是科幻类,国外深邃意境的科幻片首先想到就是《2001太空奥德赛》,但半个世纪了,美国再也没拍出科幻意境如此深邃的影片,深邃的意境对导演的镜头感把握有十分高的要求,值得一提的是《我的三体》中智子建造,水滴探测及短片《水滴》就将《三体》中的两处场景意境充分展现,拍摄电视剧的资源要远大于同人制作,希望能将《三体》的意境更充分的展现

从人物分析


人物就没太多要说的,难度无非是里面的人物来自各个国家,能否召集各国演员是大难点,有人会说可以跨国演(中国演员演日本角色,美国演员演英国角色),这不是不行,不过最好的还是本国人演本国角色,且跨国演也只能在文化相似的国家,差距太大就行不通了。还有一大问题演员能否演出科学家与学者的气质,不得不提大多数科幻作品(包括大刘的很多作品)里面的科学家和学者完全是神棍性质,但《三体》中的科学家和学者还是很接地气的,能否演出这种气质无疑是对演员的一大难题

总结


在小说拍影视剧方面我与大刘观点一致,【任何小说都能被拍成影视剧,只不过是受众问题】【文字所传达的信息图像都能传达】,不过我认为现在不适合拍《三体》因为时机未到,我觉得现在多拍些大刘的其他作品,因为其他作品纯,《三体》太复杂。在采访中大刘说最希望拍的作品《梦之海》,原因就是纯,没有复杂的内容,只是单纯的对行为艺术的追求,宏大的场景,唯美的场景,幽深的意境,用冰将地球环绕,这场景想想也确实令人期待,故事单薄修改也容易,纯也是《流浪地球》成功的原因。《球状闪电》《超新星纪元》很适合拍电视剧,《球状闪电》宏原子这一点子十分瑰丽,剧情丰富精彩与现实联系十分紧密,《超新星纪元》相对复杂些,和《三体》一样都是上帝视角看世界的变化走向,但比《三体》还是要简单的多,其中的点子【世界只剩孩子】很吸引人,剧情一波三折,两部作品都是十分好的样本。此外广拍原创科幻,现在十分提倡原创,科幻也是类型文学中最应该原创的,待时机成熟时再拍《三体》,此外我觉得也只有中国最能还原《三体》,《三体》中蕴含着浓厚的中国文化,只有中国人最能理解和感受这份文化。《流浪地球》的成功让我们看到中国有能力拍好科幻影视,及大众对科幻的需求,随着科技的飞速发展综合国力的提高及对科学科幻越来越重视,我相信在不远的将来,时机就会成熟

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三体场景太宏大,时间跨度也非常大,剧情复杂,三部中随便一部都能拍几集电影,投资非常大。最主要的还是很多场景以现在的技术,无法完美地表现。比如人列计算机,四维空间,四维降维三维,智子二维展开,黑域,宇宙广播等等,谢谢目前影视上没有很好表现形势。









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三体由《三体》、《三体Ⅱ黑暗森林》《三体Ⅲ死神永生》组成,是刘慈欣创作的系列科幻小说,作品讲述了人类文明跟三体文明的信息交流,生死搏杀及两个文明在宇宙种的兴衰历程。

2014年《三体》电影拍摄,2016年上映消息的消出,一度火热,使三体粉即惊喜又担忧,但《三体》电影至今也没上映,也没下文,也就不了了之 。

剧情《地球往事》三部曲每一部剧情都不是一条主线到底,且叙事方式各不不相同,时空线极为复杂,倒叙,插叙,明暗线皆有,信息量巨大,《死神永生》信息量可以说是超级巨大。第一部是3条初看毫无关联,却紧密相连时空线讲述,第二部采用多线叙述,第三部像蒙太奇片段组成且明暗线最强的一部。故事内容,叙事方式复杂,信息量大决定着《三体》并不适合拍电影,毕竟电影时长有限,基本不可能在有限时间内将故事交代清楚,但即使是拍电视剧也极为困难的事,目前国内有剧情复杂的电视剧,但故事内容及叙事方式较为传统,国外复杂电视剧大多是迷你剧或单元剧,格局也不大,英美剧大多一季集数少,季数多,将《三体》一季10集,10季的电视剧我认为很不合理,《三体》每一部之间紧密相连确实,但每一部新内容也非常多,且每一部叙事方式各不同,强行改,只怕剧情会很突兀,怎么掌握剧情段位是十分考验编剧能力。

硬度《三体》是很硬的科幻,其中点子和知识量十分多,知识范围十分广,很多还是最前沿的科技,电视剧能将硬度还原原作程度确实十分困难,《流浪地球》很成功,但《流浪地球》并不是硬科幻,即使是科幻大国美国,硬科幻电影也屈指可数,电视剧更少,且其中点子和知识量也并没《三体》那么多,不过我们在《流浪地球》和《星际穿越》看到了十分好的现象,有科学家参与科幻影视制作,希望《三体》影视制作团有更多科学团加入。

视觉效果我这里说的是视觉效果,视觉效果包括画质,画面及特效,特效相信是大多数人最关心的一项,也正是觉得美国特效比中国好,所以有人支持美国拍《三体》,但我们仔细想想会发现,美国擅长拍制作的都是激光,爆炸,火,电这些传统特效,而《三体》特效场景:三日凌空,三日连珠,人列计算机,古筝行动,末日战役,黑暗战役这是现有理论推导的场景,智子建造,四维空间,二向箔打击太阳系,漫游黑域是理论设想场景,我们发现这些场景,不是只有特效技术就行,还必须有坚实的理论知识,配合特效技术才能还原原作场景,而对这些场景美国也没什么经验。好莱坞电影特效组经常会有中国特效团,《流浪地球》充分展现中国特效技术,在特效方面美国也并不比中国高多少。

总结

在小说拍影视剧方面,【任何小说都能被拍成影视剧,只不过是受众问题】【文字所传达的信息图像都能传达】,不过我认为现在不适合拍《三体》因为时机未到,《三体》太复杂。

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三个难点:

1)剧情长:这三体分了三部,不敢说每一章都激动人心,但至少剧情是出了名的精彩的。这与其出电影我觉得不如出电视剧。就算要出电影怎么也得有个10来部。

2)经费+制作:既然要做十来部,那么经费想必是个问题。就算先出一部看看反响,如果制作不好的话也很容易打水漂。三体的世界观之大,那电影特效必然很多。

3)人物:很多电影大部分的预算都是为了请明星,什么耗资五亿给明星4.8都是有的,做出来的电影肯定会被炮轰。

三体作为中国代表科幻巨作,在西方也是很有名的。电影化想必也是广大三体迷的福音,但是其难度也是很大的。做得好了就是一个里程碑,做得不好就是降维打击。

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我就想问问,关于叶哲泰的死,影视打算怎么编?百分百不会遵照原著的,想都不用想,那么问题来了,如果没有如原著中描述的叶哲泰的死,那么就不会诞生出一个复仇女神叶文洁,而如果没有如原著中的叶文洁,整个三体故事就不成立

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真正最难的不是特效,只要愿意花钱认真去做,中国的特效不比好莱坞差。

中国的特效一直都在进步,缓慢成长中。

想拍好三体,真正最难的是导演,中国的导演多数都是文科生,理科导演有科学素养的导演不多,这也是中国拍不好科幻片的原因所在。

流浪地球只是中国科幻开始,结果让上海堡垒给结束了。

中国国民的科学素养还没有培养起来,美国探索未来,我们沉迷于考古。至今还有人相信水变汽油。中国的科学氛围不够浓厚,教育资源的不均衡导致很多小孩缺少接触科学实验研究发明的机会。

中国的科幻之路还任重而道远,国民科学素养有待提升。