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如何制作动画,如何制作动画片

2020-10-17 22:43阅读(62)

现在的绝大动画片,都是通过制作的。但是具体动画片是怎作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:一、动画片是怎么制作的?

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现在的绝大动画片,都是通过制作的。但是具体动画片是怎作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:

一、动画片是怎么制作的?——分镜

动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。

二、动画片是怎么制作的?——原画

负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

三、动画片是怎么制作的?——建模

就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

四、动画片是怎么制作的?——设计成形

接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。

过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。

虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。

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下面是更多关于如何制作动画的问答

自己如何制作动画片啊?

1、策划

2、制作经费

3、动期一:制作

4、动画前期二:导演的工作

(1)制业:和脚本作家及制作人敲定脚本分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿制作分镜图五。

(2)制作过程中要和副导演们谈每一集的的制作方向。

(3)制后作业:和剪接师编辑影片,指导五声优们及音响导演制作出理想的效果,影响及音效合成。

(4)参与所有的宣传活动

5、动画前期三:分镜图和副导演的工作

分镜图简单地来说是“以图像呈现的脚本”。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看得懂就可以了。

副导演基本上分但导演的重担。副导演的工作得工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导演负责每一集的制作之前,副导演所画的分鲸吞还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原话师进行制作。

6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作

7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

8、动画前期六:色彩设计及色彩

9、动画中期一:构图,原画和原画指导

10、动画中期二:动画师清理线条及画分格画面

11、动画中期三:着色

12、动画中期四:特效人员制作特效

13、动画中期五:摄影及摄影效果

14、动画后期一:剪接

15、动画后期二:声优配音

16、动画后期三:音乐,效果无音及合成

17、试映、宣传、行销

以上只是简单叙述,想要更详细了解,《东西动漫社》29期有一篇相关文章,详细说明制作过程

1、策划

2、制作经费

3、动画前期一:脚本

4、动画前期二:导演的工作

5、动画前期三:分镜图和副导的工作

6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作

7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作

9、动画中期一:构图,原画和原画指导

10、动画中期二:动画师

11、动画中期三:着色/上色人员

12、动画中期四:特效及特效人员

13、动画中期五:摄影及摄影效果

14、动画后期一:剪接

怎样自己制作动漫?

  我只想说,一部动画最少也得需百人以上,一部剧场版的400多人是常事,一个人想画动画就等于一个人想造一辆汽车一样

  正规的影视是一秒钟有24桢的画面,也就是说动画一秒钟要画24张画,而像日本为了节约成本,采用3张3张相同的画画,也就是一秒钟要8张画,那么十秒钟是80张吧,一分钟480张,十分钟是4800张画面,只几个人画,非累死不可。所以说日本一星期出一集还是非常快的。

  动画的画法是人物与背景分开,人物单画在一张纸上,戴好手套用动画专用颜色上色,将画好的人物放在背景上,然后放在摄影机下拍摄,一分钟是24张胶片。

  制作动漫要有一定的技巧~!http://www.skycn.com/sort/sort2050200_indate_DESC_1.html有制作动漫的软件,看看有没有你觉得合适的,就下载试试吧!

  先手绘 然后用电脑修改和上色

  建议你先将手绘的基础打好

  绘画最基本的素描和水粉也应该有很好的基础、

  电脑制作动画的基本软件也可以试着学一些

  photoshop illustrator或者coreldraw painter 3Dmax

  Macromedia Flash 等等

  动画公司的制作流程一般是先提案,确定主题、内容、发行计划和资金回流计划之后再寻找资金来源(寻找赞助或投资),制作分镜头脚本,规划进程并正式制作,播出(卖给电视台等)

  中国现在已经有一些正式的动画学院,如中国传媒大学动画学院、吉林艺术学院动画学院等等,很多艺术类的学校都有动画专业,你也可以学艺术设计类专业,不搞动漫也可以搞广告之类的。不过现在中国的现状就是,这类专业录取分数比较低,社会地位不高,你是否要为了理想牺牲这些?目前中国的动画产业有很多缺失的地方,产业链有很多断裂之处,不过应该可以慢慢步入正轨,等你大了的时候应该能发展得不错吧。。。应该而已。。。并且动画公司的工作是非常累的,很累。。。不过大多数公司的工资挺高的!

  噢!还有,动漫的任务都需要又声优!看你能找到不?(我也想制作动漫囧)

我是到网上查的~

怎样制作动画片?

日本现在很多公司使用全无纸化动画制作方式,具体使用软件为retas

studio系列,你可以登陆retas主页进行详细查询,里面包括使用教程,试用版本下载,宣传介绍视频一应俱全。

我想自己在网上制作动画片,要怎么制作啊?

一个人应该不行吧。

至少要原画师,编辑师,剪辑师,合成师什么的。

3维的就更不要想了,我班20个人2个月搞了个3分多钟的动画短片的毕业项目。虽然比较打击人,但还是认清现实吧......

阿门......

我想自己制作一个简单的动画片,但是不会,大家能不能告诉我怎样制作?

呃,你简单是多简单呢

最简单的:人物动用画,找图片素材用个软件连就行,Flash我个人不太会用不多说,用视频剪辑软件比较实在,我个人常用Vegas(不卡),Premiere比较有名,初学者用绘声绘影(不过我觉得Vegas pro也很简单...可添加转场特效、字幕、配音啥的)

稍微高级一点的:下载psd文件,在PS里进行修改啥的,在AE里进行移动、缩放...加特效

再高级点的:就是自己设计人物、场景,用PS+Painter绘画(分层),放AE里弄+剪辑啥的(估计你不用)反正动作越流畅的动画,画的张数也越多...

这些仅代表我个人制作习惯和看法,而且说得都是2维的。不想自己画又想做好看的动画短片就——多找素材!多下素材!现在没用,以后就有用了!

详细啊,这里主要涉及Vegas、PS、AE吧,PS应该会吧...Vegas很简单的,就是注册麻烦点(网上有步骤),界面一目了然,可以实时预览,你自己弄弄就会了;AE比较麻烦。。。但基础不难的,不过还是要看教程,哎,这种东西说不清啊...

如何制作动画片

首先一点,你要到动画片的制作是一常庞大的工程。尤电视动画片,像在电视看到的日本动画或欧美动画片,几十集的片子是需要几百人甚至更多的队伍来完成。

因为动画的制作和平面设计不同,一张图片,也许只需一小时的时间就可以电脑上搞定,但是动画不同,动画是一帧一帧的播放的,就是说动画是需要一张一张画出来的。通常电影动画,像《千与千寻》剧场版动画,是一秒播放24张画面,而《火影》、《死神》因为是电视播放,所以动作稍微少些,一般在每秒12张那样。

还有,动画在制作过程中的分工也非常多,例如:前期策划:剧本、人设、场景...中期制作:原画、动画、动检...后期:配音、合成...等等。由许许多多的环节构成。正规的动画制作流程中,每一个环节都有不同的制作人员来担当任务。如果你想制作动画的话,首先要好好了解动画这个行业以及动画的相关知识,例如现在市面上有许多学习的资料,像北京电影学院出了不少动画方面学习的书,例如:《影视动画镜头画面设计》、《影视动画剧本创作》…等非常适合大众来学习。如果你有心想成为一名出色动画师,或把动画当作人生梦想的话,建议你去参加培训,或跟动画人请教,平时多练习、多思考。另外,目前在国内非常流行用FLASH这个软件来制作动画,像《喜羊羊与灰太狼》就是由它制作出来的。FLASH软件非常好学,是一个综合的动画制作软件,特别适合初学者,你也不妨试试安装一个玩玩,也许通过这么一个软件能实现你一些动画的梦想也不说不定哦~