破甲弹为什么要用压电引信?:RPG火箭筒,是二战后的步兵反坦克主力,被公认为20世纪最著名的反坦克武器,上能打掉直升机,下能炸翻坦克。人们总是将AK:-破甲弹,
RPG火箭筒,是二战后的步兵反坦克主力,被公认为20世纪最著名的反坦克武器,上能打掉直升机,下能炸翻坦克。人们总是将AK-47、RPG火箭筒和107毫米火箭炮并列在一起,誉为世界游击战三大神器。其中RPG火箭筒,除了指苏联产RPG-7型,更多的还是指更经典的性能更好的中国69式40毫米火箭筒,所有RPG在世界各种军队中装备了几百万件,火箭弹的产量有上亿发。
RPG的英文缩写是 Rocket Rropelled Grenade,意思是“火箭助推的榴弹发射器”。非常凑巧,在俄文里,称呼这种反坦克武器的缩写,也是RPG,对应的俄文缩写为РПГ。不过,俄语里的РПГ,并不是“火箭助推榴弹发射器”的意思,而是Ручной Противотанковый Гранатомёт,意思是“手持的反坦克榴弹”。
由于RPG这种武器在世界各地被使用得如此之多,以至于在网络上形成了一个“崇拜”这种武器的“教派”——RPG神教。神教领袖有一句著名的论断:这世界上没有什么是一发RPG解决不了的,如果有,那就两发。
至于为什么要两发,这事大部分RPG神教的教徒都不知道,就连尼古拉赵四也不知道,所以他才经常说战场上没有什么是RPG不能解决的,一发不行就那啥。我们今天就说说为啥RPG要打两发。
这门RPG,看上去很眼熟,似乎是《兵器》杂志出品。
首先说说RPG的原理。RPG是一种比较独特的武器,按结构来说,它既不是火箭筒,也不是无后坐力炮。而是一种采用了无后坐力炮原理的反坦克火箭。RPG发射时,首先先启动发射药(RPG的发射药居然是黑火药,可见其出奇的简单),火箭弹被发射药推出发射筒后,并赋予较小的初速,发射药后喷的火药气体通过喉缩装置膨胀后减速,向后喷出,起到减少后坐力的作用。出筒以后的火箭弹飞行十多米,就启动了助推火箭发动机,推动火箭弹达到最大飞行速度,然后继续按照惯性飞行,直至命中目标。所以RPG可以说是无后坐力炮和火箭筒的混合体。
RPG是否能炸翻坦克,关键在于战斗部。RPG使用破甲战斗部。破甲弹是利用聚能装药原理,炸药爆炸摧垮紫铜药型罩,形成金属射流击破装甲。早在二战前就发明了,但在二战期间应用并不多,就是战后期和战后出现的超级巴祖卡和RPG2火箭筒,也没有对坦克造成太多威胁,直到RPG-7和中国69式40毫米火箭筒出现以后,才在战场上占据了重要地位,这是什么原因?
五十年代以前的破甲弹威力都不大。一个重要原因是炸高不稳定导致威力下降。由于破甲弹是金属射流摧垮装甲,所以射流的完整性有很高要求,尤其是对炸高的要求较严格,需要破甲弹的金属射流达到一个最佳会聚距离,只有在这个距离上才可以得到截面积最小、密度最大的金属射流,最大的破甲效能。如果距离过近,射流还未会聚到最密集的程度;如果距离过远,射流可能断裂。二战期间的破甲弹都使用机械引信,引爆反应时间有万分之五秒,这个瞬间破甲弹还会前进大约10厘米以上,这会缩短炸高导致破甲威力下降,在大着角时作用也不可靠。
理想的破甲弹引信需要在十万之一秒内引爆,以二战时期的技术是达不到的,二战后的50年代,美国人发明了压电陶瓷。压电陶瓷发出的电压,受压的速度成正比,陶瓷需要有足够的压力变化加速度,才能发出需要的电压。打个比方,就象我们使用的一次性气体打火机,上面也是利用一个小压电晶体受到压力产生高压脉冲电流,来引燃乙烷气体。如果你直接按压晶体,用再大的劲也打不着火,需要有个装置把手指头按压的压力,变为对晶体的快速打击才能打出火。
压电陶瓷发明以后,人们又在此基础上发明了压电陶瓷瞬法引信,原理是在弹体头部装一小块陶瓷,撞击瞬间会产生高压电流,再通过导电杆将电流传递给弹底电雷管来引爆弹头。一般压电引信都是弹头压电弹底起爆。这种压电陶瓷在足够力度的撞击下产生一个电压近万伏的脉冲电流,从而引爆电雷管。大大减小了因为着速不同而造成的炸高散布,也显著提高了各种角度破甲的可靠性。
苏联著名的RPG7火箭弹和中国的69式40火箭筒,就是在改用压电引信以后才在战场上大显威力的。例如69式火箭通的火箭助推破甲弹,首次采用了电-2式压电引信取代了老式机械引信,威力明显增强,增加了大角度触发和起爆可靠性。在那之前的RPG2和56式火箭筒(老40火),都因为威力和起爆可靠性而遭到部队诟病。
所以,RPG火箭筒的赫赫威名,有美国人的功劳,由一小块压电陶瓷的发明,才引发了打坦克革命。是美国人发明了压电瞬发陶瓷引信,显著提高了破甲弹的可靠性……然后80%的RPG都用来打美国人了!
你想啊 破甲弹的射流得刚好在一定范围在穿透最大化啊,爆的时候早了射流行程太长丧失威力,爆的迟了射流还没密集。
而机械引信这种便宜货完全没办法精准控制好爆的点。
而压电引信在撞击下立刻爆出一个高压电流引爆雷管,特灵敏。所以非常合适破甲弹
爆破甲(HEAT)弹头是一种使用芒罗效应穿透厚厚坦克装甲的异形装药炸药的炮弹。原理是通过使炸药装填在容器内的金属衬里,以形成液体金属的高速超射流。这种浓缩液态射流能够穿透装甲钢直径的七倍或更多倍,但通常用于破坏厚重装甲目标。由于它们的工作方式,它们不需要像穿甲弹一样保存速度,从而减少反冲力。与普遍的误解相反(可能是由HEAT缩写引起的),实际上破甲爆弹并不是真正穿透了护甲,因为它的效果纯粹是动力学性质。由于使用了复合装甲,爆炸反应装甲和主动防护系统,HEAT弹头对坦克和其他装甲车辆的作用变得不那么有效,因为它在击中坦克之前破坏了HEAT弹头。虽然HEAT对2010年代坦克的重型装甲效果较差,但HEAT弹头仍然是对主战坦克(例如后部,顶部)的装甲较弱处以及对较轻型装甲车辆的威胁。
另外还需要了解的是压电引信的概念,压电引信又称接近引信,是一种当到目标的距离变得小于预定值时,会自动引爆爆炸装置的引发装置。这种特殊引信是为诸如飞机,导弹,海上舰艇和地面部队等目标以及破甲弹之类特殊弹药而设计的。它们提供比普通触点引信或定时引信更复杂的触发机制。据估计,与其他引信相比,它将致命性提高5至10倍。那么为什么破甲爆弹一定要采用这种引信呢?
因为HEAT破甲弹的战斗炸药是以高超声速在固体材料中流动的,因此仅在射流和装甲材料的接触区域受到侵蚀。 战斗部和空间的正确爆炸点对于最佳穿透力至关重要,如果采用普通引信的话,HEAT弹头在目标表面附近就会引爆得太近,则没有足够的时间让粒子流充分发展扩大。这就是为什么大多数现代化的HEAT弹头具有压电引信,因为可以在最佳距离上引爆从而达到最大的威力。
HEAT弹头的另一个变体是预置破片壳弹头,它可更有效地用于对未装甲目标进行爆炸和碎片攻击,同时保持反装甲能力。它如果想要对集群目标进行杀伤,就更加需要压电引信。在某些情况下,压电引信还是储存HEAT破甲弹药的安全保障之一。
压电引信的优点就是没有时间差,随碰随炸,要知道炮弹的速度是相当快的,传统机械引信的延迟,哪怕0.001秒,放在每秒一千五百米以上的炮弹上,也有至少一米五的距离飞出去了!算上碰撞,拐弯,炮弹变形,指不定在哪儿爆炸呢,所以破甲弹都用压电引信,没延迟!
按照我的知识结构压电原件得灵敏度和信号电压范围是比较大的,而穿甲弹不是空爆型炸弹要必须集中目标并且达到一定的破甲深度再爆,才能达到既爆破又杀伤的设备内人员的目的所以压电原件得出发信号应该是零触发既穿甲结束压电元件的惯性和振动产生的电压都接近消失了此时弹头所处的位置较深此时在引爆对设备内的人员和设备本身杀伤会坏最大。可以有效提高作战效率,减少己方的伤亡。
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