为什么有人宁可花49或者99甚至199买游戏皮肤,却不愿意花这些钱去买个真正的3A大作呢?:我总结了一下,有以下这么几个原因1 手游及网游对设备要求不高手游只需一
我总结了一下,有以下这么几个原因
1 手游及网游对设备要求不高
手游只需一部手机,随时随地能玩,而3a大作对电脑配置要求极其夸张,自然也就不会有那么多人玩3a大作,更不要说买了。
2 盈利模式的不同
手游的盈利模式是免费加内购,3a是只要买了游戏就不用再氪了。所以手游厂商就会想方设法的圈钱,出很多皮肤让人去氪,这些圈钱套路即便是用了好多遍依然对玩家有吸引力,像上瘾一样一开始氪就停不下来。而3a主要就赚你买游戏的钱。
3 对3a了解不足
说实话3a和手游相比好玩程度高了不知道多少,不自己玩一遍是体会不到的(我第一个3a是gta5,真的把我惊艳到了)。大部分人还只是单纯的吧3a理解成一个电脑上的游戏,跟手游差不多,自然也不会有人为了手游花几百多块钱买个游戏。
笔者之前在一篇文章中谈到过单机游戏与网游的差异,两者最大的不同就在于游戏的社交属性,搞清楚这个问题,就能解答题主的疑问。
以传统MMO为例,其有完善的社交属性,很多采用时间收费的游戏都会采用服装外饰进行后续盈利。
[剑网3外装]
这些皮肤能够满足玩家的差异化需求,举个例子,当你置身主城,数百玩家同时存在一个地图内,如果全部玩家都是门派基础装,这也就没什么好说的了。但如果有一个玩家身着销量服饰,那绝对是全场瞩目的焦点,也能最大程度让玩家产生心里优越感。
大型MMO是这样一个思路,十人MOBA游戏也是这个道理。满足玩家差异化游戏体验,以及心里优越感,是皮肤对于玩家最大的吸引力。
[赛博朋克2077]
毕竟,玩家身着好看的皮肤,为的就是怕你别人看见,而在单机游戏里,这几乎不可能。
需要说明的是,国内没有很完整的单机游戏业态,这与多年前的禁令不无关系。而这直接导致的后果就是:国内玩家长期被国产网游浸染,缺少单机的游戏期望。
能被称得上3A的游戏,大多是画面精美,甚至刷新上限的产品,而这也就意味着对玩家硬件水平的高需求。仅这一点,就会算劝退无数玩家。虽然近些年来高配置玩家越来越多,但玩家群体的主流配置,也才GTX1050ti与1060。[该数据来自于steam硬件统计]
需要说明的是,这个硬件数据只能说明steam数据,根据steam国内用户比例反推,多数玩家的配置可能都低于这个水平。
最后想说的是,无论是单机游戏还是网络游戏,DLC还是皮肤,每个玩家都有自己的选择,更有自己的游戏喜好。只要能在游戏中获得欢乐,也就达到了最初的目的。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
题主的问题,我从两个角度回答,一为什么会买皮肤,二为什么不买3A大作:
1、我们可以看到一般网游比较喜欢卖皮肤,譬如MMORPG、王者荣耀。时装和皮肤是这类游戏的一大付费点,对于外观方面的设计,研发商是费了很大心思在设计皮肤上面的,毕竟不好看,玩家不会买单。
2、玩家买皮肤出于什么心理?首先网游的社交元素很重,你在游戏中会认识很多朋友。那么以现实世界为例,我们平时也会打扮得好好看看,首先取悦的是自己,为了自我满足和个性化的心里。游戏当你投入了时间和精力,无疑游戏中扮演的角色是你在游戏世界的投射,在游戏中花钱买皮肤就和现实世界一个道理,满足自我。
3、炫耀心理在作怪,当看到自己的角色比别人好看,当受到别的玩家对自己角色外观的表扬时,心理那可是美滋滋啊。
4、以下两张图,分别是王者荣耀和梦幻西游中,当你看到穿了时装和没有时装的天差地别时,相信我,爱美之心会提醒你付费的。
1、一般3A大作以单机为主,缺少社交的元素,喜欢交友的玩家会选择网游。
2、3A大作会把更多的心思花在世界观背景和可玩性的设计上,代表着需要更多时间了解游戏背景,更加高的上手难度,也就是上手的成本高。
3、3A大作一般没有试玩,造成购买后,如果不希望玩游戏,那就浪费了购买游戏的钱;而网游更多是免费游戏,这方面3A试错成本比网游高。所以我们也能看到为什么玩家宁愿在网上看主播玩,也不愿自己花时间亲自体验。
4、3A大作是一个连贯故事或者玩法连贯的游戏,意味着需要抽出比较长的连接时间才能感受到沉浸感,如果比较难抽出一段较长的时间来玩,游戏体验会相当差。
我觉得他们有钱,以前也买皮肤呀,道具呀,钻石什么的,前前后后花了估计两万多不到三万(手游还没算过)现在发现主机便宜,一个主机3000左右,电视谁家也有不打数了,电脑一直有,为了网游配了一个一万多的主机,也不算投资。现在发现主机游戏便宜一个300左右,能玩好长时间,皮肤买上用不了几局,又出新的了。像我波比,拉克丝之类的有好几个英雄满皮肤,有的都没用过[捂脸],所以发现单机省钱!
喜好不同,不能强求,萝卜青菜,各有所爱。就像前段时间我建议我经常一起玩游戏的朋友趁着打折入手个《文明6》一起联机,他问了下价钱,我说50,结果他来了句“没钱”,是真的没钱吗?答案在LOL最新的源计划门票活动揭晓了,那79一张的门票刚出来他就给买了,都不带犹豫的,然后历史总是惊人的相似,他来建议我买那张门票和他一起肝了。。。我呢。。当然也是拒绝了。
关于游戏花钱这个问题怎么也说不清楚,我第一次在游戏上花钱也不是买什么3A大作,而是在LOL的一折幸运召唤师活动上,以前这个活动是真的良心,全场一折,但唯独中那一次的我只买了个4块5的剑姬,之后的皮肤和活动也花了不少钱,但接触到单机游戏之后,我就再也没在这类游戏上花过一分钱,因为我的钱包终于找到归宿了。
从高中时代的第一款《英雄连》合集开始,到《文明5》,到《上古卷轴5》,到《森林》,到《无人深空》,到《环世界》,甚至到《植物大战僵尸》等等,这些游戏都给我换来了不少快乐、探索、惊奇的游戏时光,它们都很新颖,相比较这些,我觉得网游就略有些乏味,总是在同一个背景下做着同一件事,其实我也有买过网游,像《绝地求生》、《彩虹六号》这些,但都没玩过多长时间。
我喜欢探索、喜欢不同的玩法、喜欢不同的背景故事、喜欢不同的世界观、所以我选择了五花八门的单机游戏,这也是我为什么心甘情愿为它花钱的原因,我相信那些愿意花49、99、甚至199买游戏皮肤的朋友也应该有自己的原因吧。
感谢阅读,关于游戏花钱的意向,你更偏向于哪个呢?
因买3A“亏啊”!先别骂我, 我们来算一下。
1.一款3A大作能玩多少呢?不按天算,按小时算,大多数人都玩不了100小时,都是几十小时。你看大火的战神,大表哥,只狼,塞尔达,现在还在玩的人剩多少。
2.相反,你看那些氪金抽卡的手游,人们玩了几年上千个小时还是玩的津津有味的。
这样一算谁亏谁赚了。
因为玩单机费钱,买游戏那都小钱,国内网游一个i3处理器都能对付玩,现在单机为了质量效果全开基本得 i7起步,一套下来万八的主机,我就玩欧卡2跟使命召唤系列,为了出差也能玩又入手一台m17x,把跟了几年的17r3给换了,普通人觉得玩个单机能花啥钱,都是网游花钱,其实单机玩起来花钱没有底线,各种电脑配置,游戏辅助设备,那就是无底洞啊?
按照这个理论所有人都应该喜欢玩3A?兴趣方向不同,你喜欢的不代表别人也喜欢,你不喜欢的不代表别人就不喜欢,问出这个问题本身三观就有问题。
玩游戏本来就是为了开心,玩的开心跟玩的是啥游戏有什么关系?我在我玩的游戏里花可以买很多3A的钱买装备买皮肤我高兴,可以玩的开开心心的,让我玩毫无兴趣的3A即使让我免费玩我都玩的不开心更何况还要花钱买,那我真是有钱没地方花了。
问出这个问题隔着屏幕都闻到一股优越感的恶臭味,我不否认3A是好游戏,但是我选择玩什么游戏我的首选是我爱玩的游戏,而不是这个游戏的制作成本如何如何的高 体量多么多么的大 质量如何如何的好。
网游玩家群体和单机游戏玩家群体虽然有部分交集,但总体来说是完全不同的两类群体,追求的游戏体验不同。我以前玩网游也花钱买装备,买皮肤,比如dota2的饰品,因为好看啊,有特效。现在主玩单机,更注重剧情,体验流程。吸引不同玩家的消费点不一样,你喜欢玩3A大作不代表网游玩家就喜欢,人家还觉得自己一个人玩没意思呢。
因为很多人没有了解到什么是3a 才会说ta们不兴趣3a 真的啊 gta5一开 键盘让ta一摁 开着跑车几条街 保证你不松手了 线上一开 一座和现实一样大的城市 一群人在里面疯 各种爽飞车 死斗 组队闯军事基地………… 当然了 gta只是冰山一角 嘿! 你别说你只喜欢穿越火线 真的 使命召唤 战地选一个 玩一局 保证让你上瘾
Q1995
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