买了switch之后,主要作为掌机来使用,使用体验度会下降吗?会下降多少?画质是不是会变成psp效果,续航能不能支持两个小时?游戏是否会卡顿,卡顿的是否明显?
那是当然的,掌机肯定是会降低一些体验的,但是可以使用一些办法来改进。下面我说一下switch掌机体验时遇到的一些情况,以及个人认为switch掌机模式存在的缺点。
switch的内外屏不是完全贴合的,中间是有一层空气的,所以反光情况有点严重,这也是我认为最难受的一点。最开始玩switch掌机模式时稍微有一点光就能够看到一个吴彦祖,大家应该都有体会到叭。自己在卧室里玩的时候白天要拉窗帘,晚上要关灯,或者是将屏幕亮度调到最高,这样才会稍微好受一点。本以为贴一个磨砂的膜会改善一点反光的情况,但是在贴了之后发现画面看起来有点不清晰,而且有的稍微小点的字比较难认出来。
这个么,那肯定是没有手机携带方便的,但是可以自己去买一个简易软包或者是小硬包装着保护就可以了,方便的时候可以拿出来玩一玩,再买一个卡带盒子,一次能够装10个左右卡带的那种。如果joycon懒得携带,可以带个pro手柄和单独屏幕除去,放在桌子上玩也是比较方便的。有的时候出去和朋友聚一聚时,joycon拆了可以一起玩,如果小伙伴都有switch那么还可以玩一玩联机,真的是非常欢乐。如果想玩主机,那么掌机带出去,再带个电源、HDMI线、底座改装一下,也是蛮方便的。
大概玩个三小时左右就电量不足了吧,所以外出可以带一个2w毫安的充电宝。
基本上大多数优化好的都能够流畅运行。听别人说文明6的后期会比较卡。我玩过塞尔达、大乱斗、卡比、马车、宝可梦,都比较流畅的。
前面说了买个包包之类的。其实我在人多的时候并不会玩switch,受不了别人一些道不清的眼神,不过如果能够遇到“机友”,或者被友好搭讪,那还是比较舒服的。如果是要给小孩子玩,还是要注意点的,特别是很小的小孩子,尽量在自己视野内,毕竟,几千块钱说贵也不贵,说便宜也不便宜。
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不会降低太多游戏体验的,因为switch本来的定位就是掌机,而主机模式相较于掌机模式,更多的是锦上添花的功能。当然,这也要看具体的使用场景。
switch主机由两部分组成,分别是游戏机和TV主机盒。游戏机集成了switch的一切功能,包括显示功能,游戏功能,机器散热等。而TV主机盒仅是将掌机信号转换至TV的小工具。
[笔者自用switch]
所以,当你把switch完全当做一台掌机使用时,那种随时随地游玩3A游戏的便捷性,能提供给你非同一般的游戏体验。
试想一下,你坐火车远行他地。打开switch,取下手柄,便能直接开启《塞尔达传说》的冒险之旅。因为笔者经常出门在外,也时常能在火车上碰到抱着switch的少男少女。有时我也会掏出switch,两个人便从陌生走向了游戏好友。
所以,当你把switch当掌机玩时,你的游戏体验不会是破碎的,反而充满着便携。
正如前文所言,switch的TV盒只是将视频信号转换到显示器的小工具。switch运行游戏时的渲染,声效,对应的游戏反馈,甚至散热都由switch主机单独运行。所以在我看来,TV盒相较于主机,只能是锦上添花的存在,它的使用场景也仅局限于家庭场景,或者有显示器的地方。
值得一提的是,TV模式会导致主机过热,毕竟TV盒子并不提供附加的散热功能。
就具体的使用场景来说,把switch完全当掌机并不会破坏游戏体验,毕竟switch的便携性是无以复加的。而主机模式下提供的游戏体验,也能给予玩家不同的感觉。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
因为我的桌子放不下显示器,所以在我一开始入手Switch的时候,就是当做掌机来使用的。
先来说说画质,从数据上来说就是1080P降到720P,画质肯定要低一点,不过NS本身自带的屏幕就是720P的,所以也不会降低太多观感。
我个人其实觉得,第一方游戏的掌机模式画质和主机模式画质几乎看不出区别,而部分本来就降了分辨率的第三方游戏,反而用掌机模式看得更清晰。
至于PSP效果……不可能的,那也太夸张了。
再来说说续航与帧数,掌机模式在我不断玩的情况下,从满电到5%充电提醒大概需要4个小时。实在不放心的话,你也可以买一个很便宜的Switch支架,拆下Joy-Con一边充电一边玩。
帧数分游戏,游戏优化好自然帧数就高,不会给人有卡顿感,这一点掌机模式和主机模式个人感觉没有区别。
掌机模式和主机模式,两种模式都是任天堂官方推荐的游戏模式,并且这也是官方一直强调的主机特色,所以也没有游戏不支持掌机模式。
不然为什么官方还推出了只能当掌机的Switch Lite呢?
虽然不知道你是不是和我一样是无法放置屏幕的问题,但我个人对此的解决方式就是买一张延迟低的采集卡,在桌上连接笔记本电脑,将其当成屏幕游玩,同样也有比较好的游戏体验。
任天堂Switch Lite发布了
7月10日消息,任天堂正式发布了比之前Swithch屏幕小,售价低的Switch Lite,(售价为199美元,约为1350元),当然,便宜是因为阉割了很多重要功能,比如Switch Lite不能像Switch那样可以连接电视,两侧的Joy-Con手柄不能拆卸。
因为任天堂将这次的Switch Lite定位于便携式游戏机,所以重量明显更轻了,手柄的按键布局和Switch没有太大的变化,只是新增了D-pad,取代之前不那么精确的方向按钮。
这次Switch Lite的电池续航也有略微的提升,有了多种颜色的选择,有黄色,灰色还有绿松石热。
Switch Lite计划8月30日开始接受预定,9月20日上市。另外还有神器宝贝板11月8日也开始出售
我家的switch主要就是当作掌机使用的,首先掌机模式玩游戏很方便很舒适,尽管尺寸比手机啥的大了不少,但是握持感还是不错的,也不至于玩时间长了手酸,但是从续航时间方面来说,老版switch只是马马虎虎,玩塞尔达旷野之息这样的游戏大约3个多小时就没电了,另外有时候一开始会出现明显的噪音,但是玩一会后就没有了。如果特别需要高续航能力,建议购买新款电池增强版switch。
因为switch掌机模式的分辨率只有720p,所以即使机器配置不高也能保证流畅运行,至少我玩塞尔达和马里奥时都没有出现掉帧卡顿的情况,不过如果对于一些优化较差的第三方大作来说可能就不能保证了。另外,不要小看720p的分辨率,在switch这台机器上画面表现还是可以的,我看上去没有明显的颗粒感。
作为台式机连接电视的模式下,switch一般会输出更高的分辨率,比如1080p,画质当然会更好,但是同样会在一些画质较高的游戏大作中可能感觉帧速有所不足,如果敏感的玩家可能还会觉得头晕,不过这毕竟都是少数情况,以switch游戏阵容来看,这样的游戏不是很多,满足基本流畅玩下来还是没问题的。
Switch本来就是掌机。如果作为主机和跟ps4比完全不是一个级别
不管玩什么,热度都会有所下降,但是switch我觉得没用下降的那么快,起码比ps4,PC游戏耐玩。因为躺床上可以玩,蹲茅坑可以玩,坐地铁也可以玩,不是场地的限制
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ns就是掌机啊就是为了随时可以刷上一把!当然tv模式是辅助在家闲着没事玩玩tv模式
不会,主机模式一般就没用,除了尬舞需要底座不然看不清
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