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过去,现在,以后,都是专家意见得到主流话语权。

但是,这个和 UGC 并不矛盾。 P 也不过是一个 U 而已。

UGC 带来的变化,不是话语权的转换,而是“专家”认证过程的改变。

比如,以前照片拍的好不好,是垄断杂志社的编辑们判断。他们认同你,你才是摄影师(专家)。

而现在, Flickr 上的人气拍照者,不通过这些编辑,一样可以获得最终用户(读者)的认可。于是他们可以直接开影展,出书。

互联网的真谛之一,是最小化中间环节。(运营商,或者编辑们)

最佳贡献者
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首先矫正下,内容生产模式,我们一般分为:UGC、PGC、OGC三种主流模式,UGC模式大家比较清楚,能够形成规模的一般都是以ugc模式起家,一旦模式与体验获得认可,那么发展的速度也相对快很多。PGC模式,更像是竞争状态下的产物,当一个平台上的内容足够多的时候,无论是用户还是平台都不缺乏内容,对应的是用户渴望质量更高的内容,这个时候pgc模式的内容生产就会出来获得更高的关注度。

我们以抖音为例:抖音是UGC模式平台,即内容创作权限交给用户,用户可以自由发布内容,因为用户渴望更优质的内容,这个时候一些团队就注册账号发布质量更高的内容,那么这个内容模式即PGC模式。那么对应的是OGC模式是怎么回事呢?

同样以抖音平台为例,当一个用户无意通过分享内容(UGC模式)火起来之后,为了制作更好的内容,就专门成立公司,组建团队,提升内容品质,这个阶段就进入了PGC模式。随着创作的深度,创意方面遇到瓶颈,但因为有流量,就付费邀请其他优秀的创作者(品牌机构)参与内容创作,并支付费用,这个时候就进入了OGC模式。

现在内容市场的情况是:

1、对于内容发布平台而言,一般都是UGC、PGC、OGC三种模式并行;

2、OGC模式因为具有一定的门槛,没那么普及;

3、目前很多平台除了UGC、PGC、OGC三种模式,在此基础上又衍生出了PUGC模式,即平台参与内容创作,典型就是喜马拉雅。

关于哪一种模式会成为未来的主流?这个需要从不同角色的视野出发看待问题:

1、目前内容创作平台格局基本稳定,很难出现新的玩家,因为市场空间是有限的,从平台角度出发,是渴望用户自由创作的内容,因为更真实更具话题,所以UGC模式不会消失;

2、但从内容产出发展的角度看,内容创作的门槛会越来越高,因为这里面存在一个持续性的问题。UGC模式下的内容虽然更为真实,但也面临持续性的问题,而只有团队协作,才能够协力解决持续性的问题;

3、另外一个对于腰部平台而言,为了保证平台一直有高质量的内容以便能够让用户留下来,那么必然会介入产出内容。

所以,未来内容产出模式的发展趋势是:PGC>UGC>PUGC>OGC,OGC模式本身就意味着高门槛,高门槛就意味着很难有规模的玩家进入。


以上,谢谢。

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