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同样是1080P,为什么有些OLED屏幕颗粒感很强?
其实现在AMOELD屏幕,应该不算是真正意义上面的1080p,要比1080p的屏幕更好的,比如我们见到的基本上都是2340x1080像素的AMOELD屏幕,其实就是为了消除锯齿感,带来更好的色准还原,这样做的原因就是因为如果真的是1920x1080p的AMOLED屏幕锯齿感确实会更强,这也是无2K不A屏的原因。
像素排列的不同,导致的差距
OLED屏幕和LCD屏幕,两者本来的成像方式不同,当然OLED屏幕包含AMOLED屏幕,但是不同的是LCD屏幕的发光是通过背光模组,而OLED屏幕我们通俗一点来说就是自发光原理,虽然可以带来超薄的体验,但是也是有缺点的。
比如我们常常见到的LCD屏幕显示,比如下图中,左边是LCD屏幕采用的是RGB(红绿蓝)标准排列,其实我们可以看到的RGB像素的大小是一样的,而且你仔细数一下,个数也是一样的,而右边的OELD屏幕采用的是Pentile钻石像素排列,绿色像素点的数量是红蓝像素点的2倍,也就是RGBG排列。单个红蓝像素点面积要比绿色像素点要大,所以你看起来是不均匀的。
再者就是OLED屏幕的Pentile排列的红蓝像素点是成45°角直线排列,不是横平竖直,在屏幕像素密度PPI不高的情况下,在显示横平竖直的字体或者图片时会有锯齿感,就是由于红蓝像素点是成45°角直线排列的缘故。
我们单独来看,其实你会发现他们子像素点排列方式是不一样的,其中红色和蓝色的排列方式是一样的,但是绿色就比较特殊了,是横向的排列方式,而且绿色像素点要更多。
像素密度:本来一直PPI越高,屏幕的显示效果就会越好,但是我们刚才也说过了绿色的像素点要更好,而不是像LCD屏幕个数都是一样多,所以导致的实际的单独像素密度折合之后只有81.65%,而不是1000%,所以要想改善这一问题的话,那就是增加屏幕的分辨率,这样其实可以让红绿蓝三者的的像素点都增加,从而改善像素之间的关系。
总结:
我们其实有必要去纠结这个问题吗?笔者觉得没有必要,因为现在AMOELD屏幕和LCD屏幕相差不多了,再加上加入了DC调光设计的AMOELD屏幕相比之前有了很大的提升,而两者的差距其实就是因为像素排列方式的不同造成的,但是这种方式没有办法改变,这是他的原理,因为自发光本来及时优势和劣势,你改变了本身的排列方式,OLED屏幕的优势将会不复存在了,所以要想没有颗粒感,只能说是 除非PPI达到比如450ppi之后,就像iPhone X和 XS系列一样,我们为什么说他们的屏幕显示效果更好呢!就是因为屏幕尺寸在5.8英寸,分辨率更高了,ppi都在458左右。
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