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为什么有网友抨击《刺客信条:英灵殿》题材?

2020-08-09 02:01阅读(75)

为什么有网友抨击《刺客信条:英灵殿》题材?:本人反感它的点是在美化维京人。但事实上整个西方世界都在美化维京人。因为维京人的烧杀抢掠毕竟发生在千年以前,

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本人反感它的点是在美化维京人。

但事实上整个西方世界都在美化维京人。

因为维京人的烧杀抢掠毕竟发生在千年以前,对现在人的生活基本没有什么影响了。而他们的事迹在今天看来极富传奇色彩,是影视改编的绝佳材料,所以关于他们的作品改编渐渐多了起来。

但是如果真的拍他们整天的生活就是打家劫舍滥杀无辜,一来影响主角形象,二来不符合现代观念,所以不少作品往往是回避这一点或者进行淡化处理。这一点说是西方世界都在美化维京人并不为过。与之相似的是20年前央视拍的《成吉思汗》也回避了蒙古大军的屠城事件,这是影视作品惯用的处理方式,没什么好说的,但美化毕竟是美化,否认不得。

即便是真的拍他们滥杀无辜,对玩家来说也没什么影响。毕竟现代社会承平日久,大家人身安全基本上不会受到威胁,杀人放火都是电影里看的游戏里玩的,都做了浪漫化处理,看着还挺好看。对虚拟世界的杀与被杀缺乏感同身受,倒是对现代社会的一些人际准则极为敏感,谁若是触犯了,千刀万剐也不足以谢罪。

在现代玩家眼中,虐猫虐狗和婚内出轨的罪行可比滥杀无辜严重多了。所以即便主角在游戏里杀死几千个英格兰平民都不算什么,可千万别杀柯基啊。可以杀妇孺老幼,但绝不能婚内出轨,尤其不能搞多人运动。


就英灵殿这个预告片,你要说没有美化海盗,我估计育碧自己听见都脸红。

阿育在预告片里玩弄了一个小手法,声画分离。即画面和旁白内容是不一致的。画面里是一群维京海盗,旁白则是英国的阿尔弗雷德大帝,大帝口里的维京人和画面里的维京人形象大相径庭,这一点跟魔兽世界里巫妖王之怒的预告片有异曲同工之妙。

比如:

开篇画面明明是平静的维京城镇,大人和小孩在嬉戏,大帝旁白说的却是:他们心狠手辣…

画面里维京人对神灵很虔诚,只不过是和英格兰人有不同的信仰。而且以今天的眼光来看,这样的信仰还挺酷的,很有摇滚范儿。

按说展示他们打家劫舍的勾当足够黑一下海盗吧,可马上就是一副不杀妇孺的画面,说明他们虽然暴力但是很有节制。再配上大帝「他们漫无目的地杀戮」,就会感觉大帝很虚伪,故意抹黑维京人。

实际上历史上的维京海盗滥杀无辜的多了去了,更多的是跟李逵一样「手持两把板斧,排排头砍将过去」。

接下来的转场更是堪称精妙,从黑夜里打家劫舍的战斗场景迅速切到,在灿烂的阳光下和儿童玩耍的画面。展现他们安居乐业,幸福美满的生活,活生生一副农家乐。旁白则是「他们迫害绝不会热爱、不会守卫的土地」。

接下来的镜头则是大帝要跟他们宣战,跟前面的镜头一组合,传达出来的意思反而是大帝要破坏维京人平静安逸的生活。

战斗场景就不多说了,主角人数少,装备也落后,在劣势之下极限反杀。还有什么能比这个更能展现主角的风采呢。

所以这个预告片确实美化了维京人。

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因为刺客信条从起源开始,就越来越不“刺客”了。而到了英灵殿,从目前的情报来看,难免给人一种北欧狂战士的感觉。感觉“刺客”之路是越走越偏了。

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主要还是刺客信条现在逐渐在朝RPG转化,越来越多的任务可供玩家选择,其实我觉得这样还好,一种好的游戏不该只有一个模式。

这也证明育碧还是在进步,不管是画质还是玩法。在起源和奥德赛你也可以专攻刺客流啊,不知道为什么抨击这几部的人那么多。可能是在起源模式之前,已经有上古,巫3等大作,相比于它俩,起源,奥德赛确实还有很多有待改进的地方。