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为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于

2020-08-07 23:52阅读(62)

为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢

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如今游戏机的构造其实和电脑差不多,但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件,毕竟一款游戏机是整套解决方案,如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话,那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件,也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流,从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售,所以游戏机本身一旦硬件确定,是不可能在短短几年之间发生变化的,最多只是推出几款硬盘容量不同的版本,或者采用新制程工艺来降低功耗的版本。



正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久,所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要,甚至可以不惜赔本的代价来提升性能,像当年的PS3初期都是赔本销售的,为的就是提升销量,并取得性能优势。而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的,只是可能不会强太多,总体和主流级PC在一个水平上。



但是一台游戏机不管当初性能多强,过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开,因为不管是CPU还是显卡,更新换代频率都很快,尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶,这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了,比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提,但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境,所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能。

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啥时候游戏机吊打pc过?吊打的是和游戏机相同价位的pc还差不多。要知道最初的游戏机是怎么来的。最初,个人电脑很贵,贵的离谱。只有少数精英家庭承担的起,任天堂发现这些家庭虽然拥有pc但其实用的最多都功能是pc的游戏功能。老任察觉出商机。于是制造一台只能玩游戏的家庭电脑系统,也就是早期游戏机fc了。当然它比真正的个人电脑便宜多了,日本一般也能接受。它主要设计都是为游戏服务的,所以游戏性能也不错。但和真正的顶级pc还没法比,毕竟人家售价也是不斐的

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游戏机本来按电脑的配置来说也不算是顶级的,只是人家系统优化的好,对游戏支持好。是专用的系统。

这和苹果手机差不多,苹果手机从来没怎么有宣传过自己手机的硬件配置,尤其是内存,但是人家系统做的好,所以使用流畅。

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你觉得最新的PS5不是顶级电脑?麻烦你看看配置,人家内存都是ddr6的,你电脑现在才ddr4。

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论性能 没吊打过 平台嘛 独占给你发奖牌 未来?主机没有未来 每年 以主机为平台的工作室一倒一大片

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游戏机从来没没有吊打过顶级pc,只不过游戏机的优化比较好,电脑游戏因为画质可调,所以觉得现在电脑比游戏机强了,同等画质下,游戏机始终比同配置电脑流畅

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各位回答的大神,不要用站在如今来评价主机跟pc,也别动不动就拿出来同时代最高端的pc,那个价格不是普通玩家能承受的,举个简单的例子,ps42013年上市的吧,也可能记错了。当年确实游戏整体来说确实可以吊打国内大部分玩家的主机了,还是那句话,别用高端机说话,那不代表大部分玩家。