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点钟方向是一种用于指示大致相对方向的专业军事术语,其基本原理是以个人当前所在位置为圆心,沿360度划一个12小时制的圆形表盘,人面向位置为12点,正后方为6点,正右方为3点,正左方则为9点。

钟点方向一般是用于队友之间相互传递信息的,在通报时都是以被通报人为基准点,比如你正在进行反恐作战,面朝恐怖分子躲藏的房屋,在你右手边不远处有一名恐怖分子躲在草丛里,如果你没有及时发现,那么你的队友就会通过对讲系统通知你:洞拐洞拐,3点钟方向,草丛里,有敌人,消灭他!

当然了,点钟方向在军事应用上只能指示一个大致方位,目的就是快速明了的知晓敌情,并不能明确目标的坐标和具体距离,只能根据自己的估计。比如六点钟方向,距离三百米,有敌人,所以点钟方向都是以小时为单位,也就是说不管你站在什么位置,使用点钟方向都只有12个单位,永远不会出现几点几分方向有人这一说法。

但是点钟方向有一个最大的缺点,那就是被指示人永远处于运动状态,比如甲和乙一起行动,甲给乙报方位,12点钟方向有敌人,而这时乙的面朝方向改变了,那么12点钟方向就会变得指示不清。因此在组队行动时,通常会约定一个坐标点,以进攻方向或者进攻目标位置为12点方向,这样不管队友如何移动,指示的方位都不会出现偏差。也正是因为点钟方向的先天性缺陷,因此只适应小编队统一集中行动,如果是师团级的大规模军事行动,最终还是得依靠在地图中具体标定目标坐标、方位、高度、人数、火力配置等等,在未来单兵特种化的趋势下,如果个人头盔内集成电子地图,点钟方向也必然是要被淘汰的。

最佳贡献者
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题主说的没错,狙击手、特种兵、特警等所说的“多少点方向”,指的就是:钟表的时针所指的方向。这个“多少点方向”,也就是“几点钟方向”,军事术语中的叫法是“点钟方向”,目的就是向自己的队友提供战场动态以及敌方目标的大致方位、位置信息等。通常用于小规模的协同作战,确定敌方目标的位置,以便能够采取有针对性的行动,确保更好的完成任务。

“点钟方向”经常出现在一些以特种部队、武装特警等为题材的影视剧中,确实是取材于现实。通常情况下,都是在小分队的作战中使用。“点钟方向”只能指示出敌方目标的大致方向、位置,为队友的行动提供支持,精准的位置仍需队友加以进一步确认。而且,这种传递信息的方式需要彼此之间的特殊训练、长期磨合,才能够在战场上熟练运用。用“点钟方向”判定敌方目标方向的依据:以单兵自身为参照物,再以参照物为圆心划圆,划为12等份——12点。

通常情况下,都是以参照物(圆心)的正面朝向为12点钟方向,参照物的背后方向就是6点钟方向,而左手方向是9点方向,右手方向是3点钟方向——依次类推,与手表相同。这里的参照物可以是自己,自己的正前方就是12点方向。也可以是自己的队友,那他的正前方就是12点方向——参照物就是钟表的圆心。比如“在你的十一点半方向有鬼子”,就是说:鬼子在你的正前方偏左,介于11点至12点方向之间。按照现在的说法就是:正前方偏左15度。

只是不知道在二战期间的战场上,那些士兵是否理解这“15度”的意思,但这并不影响判断敌方目标的大致方向。“点钟方向”由德国人在二战期间的战场上最先使用,这种方法可快速为队友指明敌方目标的方向,效果非常明显。直到今天,虽然出现了各种高科技装备,但各国仍将“点钟方向”作为特种部队、武装特警的最基本的训练内容之一,只不过现在特种兵、特警还有更复杂的手势等其它传递信息的方式。

“点钟方向”还被用于行进中的队伍以及空中飞行,这种方法虽然只能指示出大致位置,但队友瞬间就可做出判断,并做出准确、及时的反应!而且,很多情况下,并不需要精准的目标位置信息,只要有大概方向就可以了。所以,到现在为止,这种方法仍不过时。儒道之主愿与您分享更多的军事知识,但最讨厌某些人信口胡说。此为儒道之主原创,拒绝抄袭,尤其是百度养的!

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是的,不仅仅是作战中,在很多场景中当我们需要描述方位时,最方便的方法其实就是用时钟定位法。

我们知道时钟的一周是360度,被分为12个小时,那么一个小时也就是30度,所以当我们说敌人在你3点钟方向的时候,也就是说,敌人在你正面朝向(枪口朝向)90度的方向上。当我们说敌人在你8点钟方向的时候,就是说敌人在你正面朝向的240度方向上。

以此类推


我们来看一张CS的截图

在玩CS的时候,左上角有一个雷达标识,是用来标定本方队友位置的。

我们可以看到雷达覆盖区域用绿色表示,玩家第一视角的可视角度为90度,在雷达上被标为浅绿色。图中三个队友都在这名玩家的可视角度内,有一名队友在这名玩家7点钟方向。这个倒过来的T标志,说明的是队友比玩家垂直高度低。


同样还可以用时钟定位法进行方位描述的,还有地图。我们可以将每一座城市或地点当作基准点来进行描述。

在这幅地图中,我们可以说重庆在湖南的10点钟方向,河北在北京的8点钟方向。

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崤山小虎第340条回答。

是的。就是钟表的时针所指的方向。再说一遍,时针!时针!时针!

先看图:


比如:12点钟方向,指的就是枪口方向正前方。



1点钟方向,就是枪口右偏30度方位。

通常,狙击手使用钟点法的口令为:目标,X点钟,800米。



三点钟就是枪口右转90度的方位。

我在你6点钟方位,意思是我在你正后面,能看的见你。

重点:钟点法最相对位置的方向,在执行任务时,会通常采用两种参考物来指示方向。

1.以枪口朝向作为实时参考方向。

二人小队协同时,互相在目视范围内,且相互知道其枪口朝向时,多采用此方法。

此时通报范围为每人负责120度范围内的目标

以该图为例:狙击手防守正面为8点~4点钟方向。防守中心为12点钟方位

狙击手1号的防守方向为10点钟,2号为2点钟方位。

通报,1号1点钟方位,指的就是上图的11点钟方向。

2号2点钟方位,指的就是上图4点钟方向

2.以防守中心方向作为固定参考方向。



以上图为例,12点钟为固定参考方向进行协同。该方法主要用于无法准确判定狙击手的枪口朝向。

通报:1号11点钟方位,即为该图11点钟方向

2号3点钟方位,即为该图3点钟方向

总之:狙击手的方位,多是根据钟表法拉估算一个大概的方位,用于判定目标的位置,该方法还普遍性用于空中飞行。

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借这个题目更正一下上次在类似题目中出现的错误,当时我也是直接以为这种用时钟来表示方位的“表盘定位法”就是简单的:

12点钟方向表示在自己的正前方;

6点钟方向表示自己的正后方;

9点钟方向表示自己的正左方;

3点钟方向表示自己的正右方。

不过这种解释其实是错的(由大佬指出),原因很简单,如果仅仅是以自己面向的正前方来表示12点钟方向的话,那么由于在不同位置的人的正前方都是不同的,所以他们说的“几点钟方向”所指的真正方位就会不一样,举个简单的例子,两个面对面的人,其中一个人的12点钟方向,即正前方,刚好是对面那个人的正后方,即6点钟方向,所以,在执行任务中通过报“几点钟方向”来确定目标方位根本就是行不通的,毕竟处于不同位置的人的“表盘方向”所表示的位置是不一样的。

▲表盘所表示的方位

这种“表盘定位法”正确的解释应该是这样,如上图所示,即:

12点钟方向表示正北方;

6点钟方向表示正南方;

9点钟方向表示正西方;

3点钟方向表示正东方。

只有以“东南西北”这种固定不变的方位词来确定表盘的位置,才能保证使用“表盘定位法时”所要表达的目标方位是统一的,因为不管你在哪个方向或者位置,正北方对于你来说都是固定不变的,也就是说大家的12点钟方向都是一样的,统一指正北方。

其实这个“表盘定位法”最早把是用于航海定位中,因为大海上茫茫一片,没有标志物辅助定位,所以用表盘来定位360度的方向就显得更加精确和便捷,到了二战末期,这种通过表盘的定位方法被英国的SAS(即Special Air Service,空降特勤队,属于陆军特种部队)用到了沙漠作战中,因为在沙漠环境中,也是茫茫一片很少有标志物的,所以把“东西南北”四个方向,用表盘分成12个方位的话,定位会更加的精确,至于如何在野外确定正北方向,对于军队来说太简单不过了,一个指北针就能搞定的事情,就算没有指北针,通过环境也很容易确定具体的方位!

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这个问题我比较有发言权。原因是:我上研时的同屋,是毕业于解放军测绘学院的陆院教员,我负责组织首长机关训练时,也曾经邀请他到我单位给参谋和部队官兵们讲解军事地形学,他对我曾经谆谆教导,而我也耳濡目染,对军事地形学可以说是比较精通了,至少任何比武我都能参加军事地形学的相关课目,这就足够了,有多少干部还一点不会呢。

狙击手说多少点的方向指的是把一张罗盘,像懒汉吃饼的饼那样套在他脖子上,他的鼻子尖正好对着12点钟方向。这时候判断方位,就不用分东南西北了,或者说东西南北也行,前一种是码牌的顺序,后一种是看死对家的顺序。由于狙击手的鼻子尖可以对360度的各个方向,因此非常不容易搞清楚他鼻子尖对的方向。比如,A狙击手向B狙击手发信号,要说“在你的几点钟方向”,前提是A要掌握B的鼻子尖对着哪个方向。比如A说“你9点钟的方向”指正西方向,这是A臆想B的鼻子尖对着正北方向,万一在他说“你9点钟的方向”这句话的前一秒,B狙击手把鼻子尖冲向了正南方向,那么A所指的方向就变成了正东方向,纯粹是在扯淡。

这就是为什么在打仗的时候,都发指北针的原因。如果狙击手说多少点的方向管用,那还用指针干什么呢?不精确掌握B狙击手鼻子尖所指方向时的任何方向指示,都是A狙击手的不负责,但是A狙击手又不能时时刻刻盯着B的鼻子尖,A有自己的狙击任务呢,他得盯目标。

所以说,在战场上,要告诉队友敌人在哪,最好使用平面直角坐标,坐标是用地球当参照系的,而时钟方向要以站立点为参照系,站立点和方位角总在变,战士都不是植物人,他在战场上得动弹呀。

狙击手说多少点的方向一点都不科学,把它忘了吧!

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在看影视剧士兵作战的镜头当中可以看到这样子的一个剧情,那就是在战场上士兵要向别的士兵传达信息的时候。比如说当一个士兵发现了敌人的方向,需要呼叫其他的士兵对其进行打击,那么在这种情况下面对于方位的掌握就很重要了,而且向对方传达这个信息的方位都很重要。

一般来说,要描述方位一般都用前后左右来形容。不过在战场上面,这样的描述就显得不太合适了,因为每个人的朝向是不同的,所以说每个人的前后左右所对应的方位也是不同的。但是在很多情况下,一个士兵的团队一般都是朝着相同的方向来进军的,但是单纯说前后左右也会造成一种误差。

这是为什么呢?前后左右一般对应的只是4个方位,有的时候敌人所出现的方位一般不会是严格意义上的前后左右,总会有一定的偏差的。那么这个时候向队友汇报方位的时候就会出现一定的困难。那么在这种情况下怎么办呢?有一种表述,叫做点钟方向,可以有效解决这个问题。

一般在看这种题材电影的时候电影的时候,会听见在报告方位的时候,会说类似于“12点方向,6点方向”等。这是什么意思呢?意思就是时钟的方向,由于时钟上面有一点到十二点,那么在表述的时候就不用以笼统的前后左右,取而代之的就是更加精准的使用点钟的方法来表达方向了。

那么这是一种怎样的原理呢?其实就是一个人的正前方视作12点方向,那么后方也就是6点方向,右手边是3点方向,左手边是9点方向。而且如果在方位上出现了偏差,不是严格意义上的我前后左右,也可以用这些数字之间的数来表达,比如一点方向,两点方向等,表达就非常精确了。

如果说正确使用了这样的方式来表达方位,就可以让表达更加精准,误差可以进一步减小。但是使用这样的表达方式还要注意一个问题,那就是每个人的正面朝向往往都是不一样的,所以说相同的方位每个人所对应的点数还是不一样的。所以说在向对方表达这种方位的时候还要注意一下对方的位置。

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所谓“X点钟方向”,是在军队当中约定俗成、目前广泛运用的一种方向坐标体系。与绝对坐标系的东西南北方向不同,时钟坐标系的方向为相对方向,即正前方为12点钟、正后方为6点钟、正左侧为9点钟、正右侧为3点钟,其余方向类推。

相比于简单的“前后左右”方向描述,时钟坐标系的方向较为明确、通信时不容易产生误解或歧义,因此目前在很多国家地区的各军兵种中均有类似的说法。在狙击作战中,往往由两名或多名狙击手组成狙击小组执行任务。

虽然在狙击小组中观察手和狙击手的视线并不在同一条直线上,但两者的观察方向大致一致,因此使用“X点钟方向”报告目标方位在狙击小组内部中是可行的。而如果狙击手是在向其他人员报告目标方位,则必须采用绝对坐标系,否则很容易导致不同人员面对的方向不同而致使报告出现错误,从而导致延误战机。

另外需要注意的是,时钟坐标系并不适用于全部的作战单位。比如对于主战坦克来说,由于经常出现行进时车体指向和炮塔指向不同的情况,因此“X点钟方向”的报点方式并不适用坦克。总的来说,时钟坐标系相比于其他报点方式较为简单明确,因此对于狙击手与其他作战单位联络来说是比较合适的。但如果是其他的作战单位之间,就必须视情况而定了。

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狙击手说的几点钟方向是时钟的方向。玩过《绝地求生》的玩家应该知道,游戏界面上方有0到360的方向指示,有的还标明了东西南北。这里面的知识如果了解了就会很实用,我们先来看一下时钟的刻度。时钟的刻度是由1至12共计12个数字均匀的刻在一个圆盘上。我们知道一个圆是半径围着圆心旋转360度,这12个数字就把一个圆平均分成了12份,每两个数字之间的夹角就是30度。了解了数字之间的关系,我们再来看实际操作。每个人转一圈都会看到东南西北,但我们每个人的位置不一样,看到的东南西北的环境也不一样。这样就有了相对位置和绝对位置。在游戏中同组玩家会说“敌人在我的270方向”,这就是用的绝对位置,我们得找到玩家的位置,然后顺着他270的方向看,才能发现敌人。说到这里,大家就会发现,以我们每个人为中心,前后左右对应圆的360度,狙击手为了统一语言就引入了时钟的刻度来表达,以狙击手为圆心,12点方向就是狙击手位置的正前方,6点方向是正后方,3点方向是正右方,9点方向是正正左方。12点到3点之间有3个刻度,就是把90度分成了3份,2点方向对应正前方偏右60度的方向。这个方向还要区分相对位置和决对位置,一般采用的是绝对位置,就要顺着狙击手的位置去看。理解了这些在战场上有效沟通,才能及时发现敌人位置,提高胜率。




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这是战术口语“钟点方向”。大家都知道基本方向有东、南、西、北四个方位,相对方向是前、后、左、右。在执行任务时如果只使用基本方向来向队友指示目标所在方位的话会造成搜索困难,比如当接到“目标在东南方向”,或者“目标在左上方”的指示时就要对所指示的整个区域进行观察、收索。这样的指示方法存在很大的局限性,在没有指南针的情况下夜间、阴霾、雨雪天气和室内以及没有参照物的环境里行动时往往很难快速辨认方向。



而“钟点方向”的运用很好地解决了这个问题:以发令者中心,钟表的时刻代表方向。十二点方向表示正前方,六点方向表示正后方,三点钟方向表示正后方,十点钟方向则表示正左方……以此类推。



“钟点方向”不受环境局限,能够精准指示方位,简化了战术目标指示行为。但是在实际运用中要注意的是一下几点点:

第一、当发令者与受令者都面朝同一方向时“钟点方向”指示口令为通用。如:团队在统一在东方向西方前进时,发令者指示的“一点钟方向”就是大家的一点钟方向。




第二、当发令者与受令者面朝相反方向时“钟点方向”指示口令以受令者为中心;如:发令者A在东方,受令者B、C、D三名队员面朝西方时,“一点钟方向”指示即为A的一点钟方向,B、C、D应该向自己的十一点方向搜索。



第三、受令者为群体且面朝方向各自不同时要注明具体受令者。发令者A与受令者B、C、D都各面朝不同方向时发令者A所发出的“一点钟方向”的指示应该注明是B、C、D三名队员中谁的“一点钟方向”,B、C、D三人谁接到注明谁就朝一点钟方向搜索,其他人则根据被注明者的一点钟方向来判定目标相对的方向。

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