人文艺术 > 如果阿里收购Steam,是否会打破BAT三足鼎立的局面?

如果阿里收购Steam,是否会打破BAT三足鼎立的局面?

2020-08-02 23:43阅读(71)

如果阿里收购Steam,是否会打破BAT三足鼎立的局面?目前阿里主要是电商,百度是ai无人车方向,腾讯还是游戏,如果阿里收购蒸汽扩展游戏市场,优化加强steam的im

1

应该买下EDA设计软件和最新的光刻机

2

阿里能给steam导量吗?不能,阿里自己都要买流量,所以他收购steam并不能1+1大于2,只是买了个资产而已

3

PC游戏其实很小众,比主机游戏还小众,何况现在steam现在也有了EPIC商店这个强大竞争对手,猜猜EPIC是谁的[灵光一闪]

4

早就没a啥事了。

5

真收购了,Steam就活不长久了

6

现在是楚汉争霸……

7

头条中最反感的就是问答!三足鼎立?哪有什么三足?只有两强争霸!百度和那两家的零头都差不多了,还三足?提问题的人也动动脑子。

8

阿里巴巴应该买下unity3d引擎和steam。

9

答案是否定的,阿里侧重战略部署,steam的游戏市场已经被瓜分,就算被收购也无法做到一家独大,更何况阿里在产品用户运营层面,略显欠缺,用户体验不好很难吸引用户对产品的认可。

  • 首先,以steam的当前发展状况,目标是全球最大的游戏平台,肯定是不愿意被收购的,无论在利益层面还是在战略部署层面,国外这这方面,始终讲求拼一拼,搏一搏。
  • 其次,阿里的优势是技术运营,而steam需要的是更多的用户,在用户层面,需要有更好的平台体验和功能,这恰恰是腾讯类公司的专长,因此,阿里就算把蒸汽收购了,也无法或者很难做到一家独大,毕竟市场就那么大,用户的习惯已经养成。
  • 最后,咱们再来看看,如果阿里想在游戏行业一家独大,到底该怎么做呢?我觉得,发力点可以落在,利用支付宝的金融功能,对头部的高能游戏者进行奖赏,如金钱或者芝麻信用分,或者对不同的游戏能力者设定不同的信用分获取方式,目的在于引导玩家提升在社会上的信用分,从而起到一定的社会价值。

10

steam都不是上市公司怎么收购,G胖的印钱机器他会卖么,value早就忘记怎么做游戏只会躺着收钱了