如果腾讯公司必须从《英雄联盟》和《王者荣耀》中放弃一个,那么腾讯会放弃哪一个?:作为一个游戏从业者我告诉你:腾讯明显会选择放弃《英雄联盟》。一、在收入
作为一个游戏从业者我告诉你:腾讯明显会选择放弃《英雄联盟》。
一、在收入上《王者荣耀》完爆《英雄联盟》。
要知道游戏公司让你玩游戏就是为了赚钱,而《王者荣耀》据报道1月流水达92亿!2019年总收入超过100亿!多么恐怖的吸金能力!谁又会傻到放弃一棵摇钱树?可以说,你过年给小孩的压岁钱、买本子铅笔的钱、补课的的钱,统统都会被他们以“648”的方式消费!最终都会变成《王者荣耀》里的英雄、英雄皮肤和铭文碎片。
二、从占用玩家时间上来说,《王者荣耀》完爆《英雄联盟》。
玩家花大量时间来玩,这个游戏才能火爆,拿着手机,《王者荣耀》说来一场就来一场,躺在床上、靠在沙发上玩、坐在马桶上都是可以的。它可以占据了你大部分的碎片时间。而《英雄联盟》就不容易了,要开个黑,都得坐在电脑前,坐得你腰酸背痛腿抽筋,玩一会儿就累了。
三、从玩家群体上及未来发展来看,《王者荣耀》完爆《英雄联盟》。
《王者荣耀》的玩家群体覆盖度广,而主力正是我们祖国的未来-小学生们!有着充满朝气的用户群体,根本不担心凉凉。而《英雄联盟》虽然算不上夕阳产业,但已经过了最火的时候(七八年前),截止目前已经流失了很多玩家,剩余的主要用户群体也是一些有电脑的大学生、社会人士等。
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假设归假设,目前腾讯是绝对不会放弃其中任何一个的。
腾讯不会是小民思想。
王者荣耀的确挣钱,但是比起英雄联盟,还是会放弃王者荣耀。 (王者没了,还能打造,lol没了,可能就没了……)
你能说腾讯不差钱,但是谁不爱钱呢?二者相较,很多人都觉得腾讯会放弃《英雄联盟》。
但是实际上,英雄联盟不仅仅是赚钱的问题。英雄联盟代表的是腾讯运营的顶尖实力。
早期的英雄联盟,甚至是赔钱的。
英雄联盟是目前,世界上仅有的,最火的全球化的电脑游戏。
无论cs、魔兽、cf、dnf、dota,都有过曾经的辉煌时代,但是不得不承认 LOL出现后的确是其他游戏不曾触及过的高山了。
英雄联盟对于整个电子竞技,是翻天覆地,不容置疑的贡献。
在lol之前,职业选手都只停留在打打比赛、吃奖金,很多还靠网吧养的地步。电竞选手 生存完全无保障。
而这一切,在lol之后,彻底改变了。而且它的影响力不仅于此,此后所有竞技游戏都受到其良性影响。
例如吃鸡,你说这货比起cs作为竞技游戏哪点有优势? 但是人家出生正当时……
此外,lol助力直播业的高速发展。即使你再瞧不起LOL ,也不能否认它是整个电竞界发展的初代曙光。
拳头公司刚出生时,有什么牛b?用现在的话说,有什么可豪横的。
但是??现在是巨头。
英雄联盟维持这一统治地位是很不容易的。绝地求生这一类不用说了,再加上还有dota2盯着你。
但是王者荣耀没了……国内谁打得过腾讯?王者荣耀没了,腾讯还能营造一个出来。
英雄联盟凉了,可能就活不过来了……
英雄联盟现在更像是 腾讯的旗帜,告诉你:我腾讯也是世界级别的游戏公司。
哪个容易,哪个难,大家能看出来,没有王者荣耀,腾讯还是腾讯。
没有英雄联盟,腾讯在国内是没变,但在世界范围上腾讯就没位置了。
必须放弃一个?
用脚指头想一想就知道,腾讯会放弃王者荣耀。
那些摆赚钱数据的赶紧歇歇吧,王者去年赚了19亿美金,lol赚了15亿美金,差的很多吗?
一家公司的战略不会只考虑眼前收益,还要考虑全盘收益。
一:英雄联盟全球影响力是王者能比的吗?
Lol全球范围内超过2亿玩家,一百多个国家和地区的玩家都玩lol,王者呢?
二:没了王者荣耀,腾讯还可以搞lol手游,甚至可以复活全民超神。没了lol,你让腾讯复制一个试试?
三:一个世界级ip,一个国家级ip,赚钱能力不相上下,傻子都知道怎么选。
当然,上面这些讨论是基于必须放弃一个的情况下,并不是看不起王者荣耀。
个人认为肯定会选择放弃英雄联盟的,为什么,因为英雄联盟的局限性太大,必须要有电脑才能打,而王者荣耀只要在手机上就可以操作,而我们国家电脑肯定不会人人有,但是手机肯定是人手一部!
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不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
首先咱们可以对比一下这两款游戏。当然,两个游戏的平台不同,所以咱们对比的不是游戏本身,而是游戏所附带的东西。比如游戏的可玩性??在某些方面来说,王者荣耀做的确实比英雄联盟更好,当然,还是平台的问题所带来的福利吧,让王者可以在国内一直雄霸手机游戏榜雄霸榜首,受众面太广了。
但是为什么说腾讯会放弃王者荣耀呢?王者荣耀受众面虽然比英雄联盟大,2019的盈利也达到了16亿美元,但是对比于英雄联盟来说,仅仅比英雄联盟多了1亿美元,英雄联盟2019年总盈利15亿美元。对于腾讯来说,我觉得1亿美元相比于英雄联盟的未来来说,只是九牛一毛而已。接下来才是重点!!那就是,王者荣耀的未来明显不如英雄联盟!!
王者荣耀的受众面比英雄联盟广,但是为什么英雄联盟19年的盈利却只比王者少1亿呢?这就是问题所在。王者荣耀说白了就是相当于英雄联盟的复刻版,在手机上的复刻。那么就算放弃了王者荣耀,我还可以弄一个手机版的英雄联盟啊,这样端游和手游全都有了。
虽然英雄联盟的受众面比王者荣耀小,但是它的受众范围大啊,一个是国内,一个是全世界,怎么比!!没出手游,只是端游就可以和王者比一比总盈利,要是英雄联盟出了手游,那么在盈利上面,我觉得王者荣耀完全不够看!!而且王者荣耀的弊端太明显,那就是游戏的深度不够!!
可能是为了前期推广,王者荣耀的英雄名用的大都是中国古时候的人物名或者一些传说的名字,这在前期对于推广来说很有利,但是发展到了现在,我觉得这个极大的限制了王者荣耀的发展!!平时玩玩还好,但是你真的很难看着古人的名字然后再代入到王者荣耀的背景故事中,代入感极差。但是不能代入王者荣耀的背景故事,那对于玩家来说这个游戏它就只是一个游戏,毫无深度可言,未来的发展潜力也是有限。而且用中国古人的名字,在中国推广有利,但是放到世界上呢?人家根本不买账。
还有就是,英雄联盟花了十年的时间来成长,来积累,有完备的成体系世界赛事,王者荣耀啥都没有,学着做了一个比赛,估计也没啥人看。而且英雄联盟宇宙注定要向影视界进军,这在未来十年甚至二十年来说,这一个IP就是超级摇钱树啊!!怎么可能会轻易放手!!英雄联盟这个IP绝对是游戏界最值钱的了,毕竟花了那么多年的时间,那么多心血在里面。而且想一下未来的英雄联盟宇宙,想一想漫威复联4的票房,如果真的出电影,我不觉得英雄联盟的票房会比漫威的少,甚至会极大的超越漫威。那英雄联盟一百多位英雄,而且还在增加,每一个都是摇钱树啊!!复联4全球总票房27.98亿美元,你一个王者荣耀一年盈利才16亿,算啥?
感谢您的阅读!
如果腾讯要放弃一款游戏,在英雄联盟和王者荣耀中选择,毋庸置疑会抛弃英雄联盟。实际上英雄联盟从某种程度上和王者荣耀有异曲同工之效,但是英雄联盟毕竟是pc游戏,而王者荣耀是手游,对于目前的用户群体来说,手游更能获得消费者的关注。
我们来比较一下王者荣耀和英雄联盟的收入差别:
2019年,腾讯全年网络游戏收入网络游戏增长10%至人民币1,147亿元,而主要贡献就来自于《王者荣耀》及《和平精英》这几款网络游戏的贡献。
在一份来自SuperData的一则统计,2019年免费游戏收入前十中,王者荣耀超过英雄联盟排行第三,可见王者荣耀它的优势。
我们分析为什么腾讯可能会放弃英雄联盟?如果迫不得已的话。
第1:虽然说目前pc仍然是大部分用户畅玩网游的重要方式之一,但是pc毕竟不像手机一样成为了目前大多数用户的选择。手机是目前大多数消费者使用的设备之一,而这种情况也间接的促进王者荣耀的发展。
第2:王者荣耀的用户群体年龄段更小,之前我们曾经开过这样的玩笑,一到放寒暑假小学生都在王者荣耀中比拼了。
一方面是因为用户群体的凸显,另外一方面设备的凸显,对于腾讯来说,这种选择其实非常好做,万不得已情况下,王者荣耀会拥有更强的吸金能力。
而且这两款都已经被时间证明了都是现象级游戏。
单从吸金能力来看确实是王者荣耀更出色,今年1月流水92亿就是个强有力的证明。前面也有大佬搜集了很多数据进行分析,我在这也就不深入了。
但仅靠赚钱能力就判定一款游戏是否足够优秀还不够,除了吸金能力以外,我比较关注两款游戏的未来发展和对腾讯发展的贡献。
1.对于王者荣耀,相较于英雄联盟它有着两大优势:
很高兴为你解答!
手机端游戏,随时随地即开即玩
游戏时间短,操作门槛低
因此王者会更加轻度休闲,玩家利用碎片时间与好友开黑或者自己玩都在无形中增加了游戏黏度。根据《腾讯00后研究报告》,00后的娱乐时间与90后相比大幅减少,因此相较选择英雄联盟,一局二十分钟的王者荣耀将更受00后的青睐。
2.玩家不可能普遍长期都有长时段的娱乐时间,而在利用碎片时间获取玩家游戏、消费方面,王者荣耀比英雄联盟更具优势。
但在游戏拓展纬度方面,也就是常说的IP方面,英雄联盟做得更好。
3.王者荣耀与英雄联盟一样都设计了各自的世界观和英雄背景羁绊。但从故事上而言,个人认为英雄联盟的世界观更为宏大。玩家对于英雄联盟世界观和英雄的情感也相较于王者荣耀更为深厚,LOL的IP更为成熟。就目前来看,英雄联盟拓展到其他领域的可能性更多,如周边,赛事,同人文、视频等二次创作,甚至可以如魔兽一样进军影视界。
4.王者荣耀作为腾讯从无到有,从0到现象级的一次成功尝试,对于腾讯的其他游戏而言亦是一个重要的参考样本。即使目前在国内已经相对成熟,但它每一次活动更新,游戏更新仍然都是一次经验的累计,都对腾讯系的其他游戏起着重要的参考作用。舍弃它,虽然我相信腾讯有足够的经验和实力能再造一个同等级的手游,但期间的真空期导致其他游戏失去参考榜样带来的不良隐患,以及新游制作期间游戏界的变化带来的未知风险,我认为腾讯是不愿意也不必要去承受的。
5.而英雄联盟虽然腾讯很早就接了,但毕竟不是自己从零做出来的,对于打通世界市场,做一款在世界范围内风靡的游戏,腾讯还是缺乏经验。既然现在有代理运营的机会,何不把LOL牢牢握在手里,将代理作为经验累计和学习的机会,对于腾讯未来发展是难以用金钱来衡量的。更何况英雄联盟每年都能为腾讯带来不菲的收入呢。
哈喽,大家好,我是河马。现在针对这个问题,谈谈我个人的想法。
首先,两者的游戏载体不一样,英雄联盟为端游,王者荣耀为手游,依靠移动终端的便利,王者荣耀可以随时随地想玩就能玩,即使英雄联盟的可玩性、可操作性高于王者荣耀,但是据统计,王者荣耀日活跃用户数量为英雄联盟的两倍;其次,王者荣耀游戏难度系数低于英雄联盟,这样王者荣耀他的游戏受众群体门槛低、范围广,王者荣耀是腾讯公司自主研发的一款竞技类游戏,对于腾讯来讲,肯定是必推自己的游戏,凭借着微信、QQ庞大的用户量数量,王者荣耀在游戏推广及宣传方面有着先天的优势。最后,个人总结了一下近20年的pc端游戏的发展规律,更新换代非常快,像cs、星际争霸、魔兽争霸、真三国无双、Dota、冒险岛等等这些游都是经历了几年的兴盛后走向低谷,另外,伴随着移动移动电子科技的发展,手机、ipad等移动终端越来越发达,移动设备及移动网络对于手游的限制几乎为零。综合以上原因,个人觉得如果非要放弃一个的话,腾讯公司应该会放弃英雄联盟。当然这只是我个人的想法,如有大家有什么不同的意见,欢迎留言,也可以关注我的头条号私信交流,还可以观看我更多有意思的视频哦。拜拜!
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只有小孩子才选择,腾讯都不会放弃!
假设要放弃一个,比如LOL。那么他还是可以再造一个PLP的!
因为腾讯的口号是什么(借用可口可乐的广告词)?
一直被模仿,从未被超越!
模仿一次自己的不行么?
不要小看腾讯的研发团队,如果某个游戏能够吸金,那么一定会有多个研发团队同时去竞争的。因为有竞争才有才有差距,才有进步。
不知道大家还记不记得前几年的吃鸡手游火爆的时候,腾讯连续出了几款类似的手游,最后终于将其它的手游干掉了,那就是现在的刺激战场。
所以,题主的这个假设不成立,现在的LOL和王者都是不同领域的摇钱树,PC端和移动端,因此,无论如何腾讯都不会放弃这两个摇钱树的,如果要放弃,那么一定是某一款游戏已经到了黄昏或者是腾讯倒闭。
无论从哪个方面那说,貌似都不成立。
如果腾讯必须从王者荣耀和英雄联盟中放弃一个,我认为是放弃王者荣耀,听听小伙怎么说
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