射到天空的高射炮子弹没有击中目标的,最后会落在什么地方?二战时,大量的高射炮子弹最后都落回地面?:这确实是个问题,高炮射击时射出的炮弹并不能都命中目标
这确实是个问题,高炮射击时射出的炮弹并不能都命中目标,能命中目标的炮弹只能说是九牛一毛,绝大多数都无法命中,那么,高炮射击时每能命中目标的炮弹又是落到哪里去了?如何解决引爆的问题,下面就谈谈这个问题。
高射炮使用的炮弹属于特殊弹种,这是因为高射炮主要是对空射击,炮弹如果没能击中飞机必然要落到地面上来,高炮阵地相互之间都有一定的距离,如此一来很多炮弹都能直接落到高炮阵地上,这是很危险的,即便不爆炸也会砸死人,如果落地后爆炸就等于自己打自己了。也许有人会认为可以落在远处,但实战中很多都是飞机过顶的情况,因此,高炮炮弹都绝对不能让它在落到地面上来,利用时间引信在空中自毁,通常是达到最大高度无论是否击中飞机都会自行爆炸。
高射炮的发展为是追逐着战斗机的发展而发展的,直到导弹普及前一直都是这样,现在的小口径速射高炮依然是重要的防空反导武器。高炮炮弹也经历了一个世纪的发展过程,一战时期的高炮炮弹就已经有了时间引信。碰炸引信和时间引信一直都是高炮炮弹的种类,碰炸引信好理解,击中目标就炸了。时间引信是没击中也炸,并且保证在天上炸。二战时期的时间机械引信具备了射高调节功能,用手动设置爆炸时间,而时间的设定其实就是高度设定,炮弹一秒钟飞行距离是恒定的,尽管射击仰角不同有所差别,但也只能是大概齐而已。
??定时引信
二战时期日本的高炮炮弹都是彩弹,根据爆炸时的不同颜色判断飞机的高度和选择不同高度爆炸的弹种,不过效果并不好,主要是日本的高炮性能不咋滴。二战时期日本大和号战列舰所有高炮火力全开,每门高炮需要打七个弹匣的炮弹才能打下一架美国军机,不是一门高炮七个弹匣,是整个大和号所有高炮都各自打七个弹匣,每个弹匣15发炮弹,一个士兵腋下一边夹一个,射击时将弹匣用手按住在上部送弹口,打完一个在换下一个,打完直接拿走去装弹弹,换下一个人继续。
近炸引信出现在二战中后期,由美军首先使用,近炸引信也被称为电子近炸引信,近炸引信属于智能化引信的一种,能够根据目标特性或是环境特性探测到目标的存在,并根据炮弹的有效杀伤半径引爆炮弹,通常情况下,只要近炸引信引爆炮弹就能击中目标。近炸引信能够感觉到目标存在并根据距离引爆炮弹,但并不能改变弹道,因此,仍然有大量炮弹无法起作用,因此,高炮炮弹都有两个引信机制,无论是碰炸引信、时间引信、近炸引信、都还有一个自毁引信。当炮弹不能起作用时就会自毁,通常都是最高点启动自毁引信。
??近炸引信
【兔哥小时候经常在夜晚观看离家约十多公里的高炮靶场夜间打靶,当时还是探照灯时代(上世纪六十年代末七十年代初),一串炮弹红红的射向空中,远处看速度并不快,通常是双管37火炮每门炮管三发共六发一组,对探照灯集中点射击,靶机是飞机后面的白色口袋式的目标靶,一串红红的炮弹上升到一定高度就消失了,随后就是闪光(爆炸了),等一会就能听到爆炸声。基本都是相同高度爆炸,上下有一定差距但不大,没有高度下降太多爆炸的,说明这些炮弹基本都是自毁的,因为白色的布袋靶估计击穿也不能引爆(碰炸引信)】
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高射炮是指口径在20毫米以上主要用于防空射击的火炮,虽然口径不大,但是其重量也绝对不轻。以59式57毫米高射炮为例,它的最大射高为8800米,炮弹重量约6.47公斤,想象一下一个13斤的铁块从8000多米的高空砸下来,其重力加速度最后所积累的动能将是非常巨大的,如果砸中了人,绝对不可能有生还的可能性。而即使是20毫米左右的高射炮,其炮弹重量也最少有几百克,破坏性同样不容小视,所以为了减少未击中目标的高射炮炮弹落地造成不必要的破坏,通常会在内部安装有自毁装置。
高射炮要对付的目标为飞行时速在几百公里以上的飞机,因此想要真正的击中飞机其实是很难的,所以高射炮通常不会安装碰炸引信,而是使用近炸引信。近炸引信依靠内部传感器感应目标的磁场、声场、压力场等变化,在内部形成特定电流,从而引爆战斗部装药。这样高射炮即使没有直接攻击到飞机,只需要飞行到目标周围一定距离,也能够通过爆炸破片和冲击波对飞机造成严重伤害,比需要直接命中的碰炸引信效率提升了不止一点点。
但是安装了近炸引信的炮弹有时也会错过目标,从而失去引爆装药的机会,因此为了保险起见,在炮弹内部还会安装时间引信作为自毁装置。时间引信可以通过人为设定时间而控制炮弹的引爆高度,通常根据炮弹最大射高设计为13到15秒之间,这时炮弹的高度通常会达到约8000米,几乎是高射炮的极限射高,如果在这时内部的近炸引信还没有引爆,时间引信就会启动,从而将炮弹自毁。自毁后的炮弹成为了轻量化的碎片,即使落在地面上也不会对人员装备造成大的伤害。
除了时间引信自毁装置之外,还有一种更为简易的惯性自毁装置,这种玩意儿相当于机械计步器,可以记录下炮弹的旋转次数,由于炮弹旋转速度是可以预测和计算的,因此在炮弹旋转次数达到峰值或者停止旋转后,就可以判定其已经达到了最大飞行高度,如果这时候其他引信没有启动,那么惯性自毁装置也会引爆炮弹。
对于一些内部空间狭小而无法同时安装引信和自毁装置的小口径高射炮弹,通常只会使用最为可靠的时间引信,充当打击目标和自毁两种功能。而在和平时期的军事演习中,高射炮如果是不采用空包弹的实弹打靶,那一般会单独划出一片安全区,并且计算好落弹区域,在这些地方都要事先清场,确保没有任何人员活动,保证绝对的安全。由于落弹区域会有很多落下的弹片,在射击结束后经常会有老百姓去捡拾,拿去卖废铁或者自用,这也是实弹射击中最大的安全隐患。
高射炮主要是应对空中所来飞行器,担任防空任务,于是便有疑问,那么没有击中目标的高射炮子弹都飞向了哪里了呢,万一炮弹没有爆炸落在了自家军队旁边或者居民区,那么后果将是很严重的,于是很多高射炮采用延迟引信和近炸引信这些自毁装置进行工作。
当然高射炮也有很多类型,一些高射炮发射出去之后没有接触到目标也就无法触发引信,炮弹也就不能爆炸,这时炮弹就会沿着原来的抛物线飞行,一旦落地很有可能会对下面构成威胁。所以这些炮弹安装了自毁装置,也就是根据炮弹达到最大射高的时间,一旦超过该时间炮弹没有击中目标那么就会自动启动自毁装置,炮弹也就自动爆炸,不会对下方的人员构成威胁。
还有部分高射炮采取的是近炸引信装置,这种炮弹可以在空中直接爆炸形成一片弹雨达到毁伤来袭的飞行器的目的。这种炮弹是根据地面人员计算出该飞行器的飞行高度、速度等各种指标,然后对炮弹的引信爆炸时间进行控制,炮弹一旦射出在规定时间达到飞行器所在高度以及飞行器轨迹范围内自动引爆。
当然并不是所有炮弹都可以百分之百的被引爆,总会有一些漏网之鱼,而这些未爆炸的炮弹对于周围人员来说产生了极大的威胁。所以部队在进行实弹训练时都会特意规划出一块地区用于接收那些未爆炸的炮弹,从而在一定程度上减少不必要的伤亡。
这确实是一个问题。高射炮发射的炮弹不能全部击中目标。可以击中目标的炮弹只能说是零头的一小部分,而大多数不能击中。然后,当高射炮射击时,能击中目标的每个炮弹都落在哪里?如何解决爆炸问题,下面让我们谈谈这个问题。高射炮使用的炮弹属于特殊类型的炮弹。这是因为高射炮主要在空中射击。如果炮弹未能击中飞机,它们必须掉落到地面。高射炮的位置彼此之间有一定距离,因此炮弹很多。它们都可以直接落在高射炮兵的位置上,这是非常危险的。即使他们不爆炸,也会杀死人。如果它们在着陆后爆炸,它们将自hit。有人可能会认为它可能会掉落,但在实际战斗中,许多飞机都在上方。因此,不允许高射炮弹落到地面上。时间引信用于在空中自我毁灭,通常达到最大值。无论是否撞到飞机,它都会自行爆炸。发展高射炮是为了追求战斗机的发展,在导弹普及之前一直如此。当前的小口径速射高射炮仍然是重要的防空和反导弹武器。防空炮弹也经历了一个世纪的发展,第一次世界大战的防空炮弹已经引爆了一段时间。炸弹引信和时间引信一直是高射炮弹的类型。炸弹引信很容易理解,当击中目标时会爆炸。引信的时间会爆炸而不会被击中,并保证它会在天空中爆炸。第二次世界大战期间的机械引信具有调节射击高度的功能。爆炸时间是手动设置的。时间设置实际上是高度设置。炮弹在一秒钟内的飞行距离是恒定的。虽然发射仰角不同,但也只能大致相同。??定时引信第二次世界大战期间,日本高射炮弹全都是彩弹射击。根据爆炸的不同颜色,判断飞机的高度,并选择在不同高度爆炸的炮弹类型。但是,效果不佳,主要是因为日本高射炮的性能不佳。第二次世界大战期间,日本战舰大和号的所有防空炮都被完全射击。每把高射炮需要7枚弹药弹才能击中一架美军飞机。它不是装有七本杂志的防空炮,而是整个大和炮兵。每弹7枚弹匣,每弹15发,在士兵的腋下弹一发,射击时将弹匣握在弹匣的上部,装完后换一本,装完后直接拿去去装弹药,再换一本人继续。近程引信出现在第二次世界大战的中期和后期,首先被美军使用。邻近引信也称为电子邻近引信。接近引信是一种智能引信,可以根据目标特征或环境特征来检测目标的存在。 ,并根据炮弹的有效击杀半径引爆炮弹。通常,只要爆炸性引信引爆炮弹,炮弹就可以击中目标。接近引信可以感知目标的存在并根据距离引爆炮弹,但是它不能改变弹道。因此,仍然有大量无法使用的外壳。因此,高射炮弹有两种引信机制,无论是碰撞引信还是时间引信。 ,邻近引信,还有一个自毁引信。当弹壳无法正常工作时,它将自毁,通常是在最高点激活自毁引信。??邻近引信[当我年轻的时候,兔子兔经常在离他家十公里远的高射炮射击场观看夜间射击。当时是探照灯时代(1960年代末和1970年代初)。一串火炮弹向远处射击。看来速度并不快,通常是一支双管37炮,每桶三发,每发六发。专注于探照灯。目标无人机是飞机后面的白色口袋目标。一串红色的炮弹升至。它消失在一定高度,然后闪烁(爆炸),过一会儿就可以听到爆炸声。基本上,它们都在同一高度爆炸。上下两边有一定缝隙,但不要太大。他们没有爆炸太多。这意味着这些炮弹基本上是自毁的,因为即使白色小袋目标穿透也无法引爆(撞击引信)]以上是Rabbit Brother的个人观点,欢迎关注Rabbit Brother,欢迎讨论和更正图片来源网络。
向天开枪,子弹一般都会落下来,只是落下的角度和方式不同了,如果是垂直向天开枪的话,子弹一般会垂直落下来,当然,由于一些风力和空气阻力的影响,会偏离原来子弹射出的位置!
如果子弹射向天空时有一个角度,子弹会有一种类似抛物线的形式,落下来,至于抛物线的开口大小,与子弹射出的方向(角度)有关。
这一点我们可以经常在影视作品里面看到,影视作品一般都会在原本的军事现实基础上面进行艺术加工,但是基本上还是会以真实的军事实况为基础。而在影视作品里面我们可以经常看到当一大波战机来袭的时候地面高射炮阵地就会密集齐射,当我们以来袭战机的视角在天上来看高射炮弹的打击实况时我们可以看到部分战机被炮弹击中而爆炸,但仍有部分的炮弹没有击中战机,它们基本都是在战机附近爆炸,而我们在观影的时候也会感到紧张,生怕主角视角的战机被高射炮弹击中。
为什么高射炮弹没有击中战机后并不会落地爆炸,其实这个问题高射炮弹的设计师在一开始设计高射炮的时候就已经想到了,高射炮弹并不像步枪子弹,其体积相比较步枪子弹来说比较巨大,而其内部携带的炸药也具有非常强大的杀伤力,如果其没有击中目标后直接和步枪子弹一样做自由落体运动就算其落地后不会爆炸那么其落地时候的巨大动能也足够将一个房屋给砸穿,人畜给砸死,这要是放在平时演习的时候基本都是在渺无人烟的地方,而若是在战时那岂不是造成误伤甚至是自毁阵地?所以像题主这样的担心基本不会发生,不过,退一步讲凡事都有个万一,N发炮弹中总难免可能有那么几个漏网之鱼,那这时候怎么办,那只能在平时多做点好事以祈祷幸运之神让炮弹不会落到你的头上了。
而再说高射炮弹没有击中目标后是怎么引爆的,其实说到没击中目标后其会在空中爆炸我们基本都可以猜到其可能采用了普遍的延时引爆的方法,其实也确实如此。一般来说高射炮弹的引信有触发式引信和延时引信,当高射炮弹没有击中敌机后其会按照原先轨迹继续飞行一段时间然后自毁;比如我国的59式57毫米高炮,配备了曳光穿甲弹和曳光榴弹两种弹药,分别是苏制BR281曳光穿甲弹和OR281曳光榴弹的仿制品,这种炮弹就设计有引信自毁装置,响应时间为12~16秒,能够确保未命中敌机的炮弹在空中爆炸,避免落到地面伤及无辜。
(59式57mm高炮的炮兵雷达)
而再具体到这种延时引爆的引信又有在炮弹内部安装燃烧引信,在高射炮弹射出的同时引信也被同时点燃,当达到一定时间后引信燃烧到爆炸体没有击中敌机的炮弹就会在空中爆炸,另外有一个是机械引信,类似于闹钟的发条,预先设置好延时所需用的时间,时间一到就会被引爆,还有一个是惯性计数器,通过记录炮弹在空中的旋转次数来控制炮弹的延时引爆。
(机械引信的装置)
其实,高射炮弹没有击中敌机并不代表就不能对敌机造成伤害,我们知道炮弹在爆炸后其四处飞溅的弹片和产生冲击波都会对敌机造成伤害。所以这也是为什么在影视作品里面经常看到大量的高射炮弹在几乎和战机同等高度的附近处爆炸。而除了触发式的高射炮弹也是有近发式的高射炮弹,在到达距离敌机附近一定距离处爆炸利用弹片对敌机机体造成伤害以及冲击波干扰战机的飞行稳定。
(德军的88mm高射炮可以看出为机械时间引信)
像二战时的近发式高射炮除了有上文的时间引信外还有气压引信,通过一定高度处的气压值来设置炮弹爆炸,此外还有无线电近炸引信,这最先由美国海军在1943年使用,当引信上的无线电波测出与目标战机的距离小于等于10m时就会引爆,利用弹片和气流来毁伤甚至是击落敌机。而无线电式的近炸引信技术到了二战后也一直在发展,且从高射炮弹上面延伸到了其他武器上面,比如榴弹炮和航空炸弹等,且技术越来越先进。
(采用了无线电引信的高射炮弹)
这个问题老梁来回答。
说真格的,就这档子事,俺以前也想过,也是百思不得其解。
毕竟您要整个高射炮,一准就是用来打飞机的,这要是碰到二战那种轰炸机群,您一门高射炮这也不顶用啊!咋也得是一个炮兵群不是。
就这炮兵群,发射的高射炮的子弹那不是论颗,而是论基数的,这要是掉下来估计得有一半砸到自家的高射炮阵地里头,砸炮管上无妨,就当听个响,这要砸到炮兵头上,这不就成了自损八百吗?
为了这档子事,咱还就专门翻了一下资料,还就找到了解释,大家伙听一听。
咋说呢?这高射炮的子弹和一般的子弹不一样,就和那手雷差不多。
这玩意杀伤敌机,不是实打实的用实心子弹打飞机,而是用爆炸之后的破片或者爆炸的火药威力来撼动飞机的。
您要是用实弹去实打实的去揍飞机,那概率都能老天爷心疼死,低的不能再低了。
所以这高射炮的子弹里边装了俩引信,一曰时间引信,二曰触发引信。
这俩玩意咋用呢?
首先这高射炮的子弹一旦被打出去之后,这子弹是打着旋的往天上冲,就跟那大屁股陀螺一个德性,摇摇晃晃的就趁着这个热乎劲,这时间引信就被打开了。
那么大家伙也知道,这高射炮的子弹他的速度基本上是一致的,所以咱在地上用笔咔咔这么一算,大概就能知道了这子弹在动能消失之前所能到达的最高点。
有了这个数据,您再咔咔这么一算,得咧,达到最高点的时间就有了。
用着时间再匹配一个合适的时间引信,等子弹到了这最高点啪的一声,这子弹就爆炸了,产生的破片就跟那水波荡漾的水纹一样散开了,打着啥算啥。
意思就和那定时炸弹也差不离,这也是为什么,咱看电视剧或者纪录片的时候,就能瞅见,那子弹打到天上,就会啪的一声变成一团黑雾,跟那烟花一样,当然比烟花丑多了。
这玩意好理解,触发吗?咱就说了这高射炮打飞机,秘诀就一个字——蒙!(有神炮手吗?有!但咱面对的是大多数,说大概率事件!)
但您就算是再怎么蒙,他也有鸿运当头的时候,万一的那一个字撞到了飞机呢?这一撞到,您这时间引信没到,嗖的一下,一穿俩窟窿飞出去了,这不就亏大发了。
所以这触发引信是在接触到飞机,就引爆的一个装置,就为了抓那万一的一个字。
当然,这东西使唤多了,那些个军工们就发现一个问题,这子弹要是没有触发,也没有到达时间引信的最后燃点,结果路上碰到了飞机,仅仅是擦肩而过,这俩装置不起作用就白瞎了,白白的机会就这么错过了,可惜啊!
所以在二战的后期,这帮子军工,他们又想出了一个主意,给这子弹里头又装了一个引信,叫近触引信。
嘛意思呢?就是说这子弹装了这玩意,就跟装了脑子一样,这路径虽然没有和飞机重叠,但路过啊!离着不远啊!
嗨!哥们就在跟前啊,你也别跑了,来吧您哎!噹!这就炸了,这破片一飞,哎!保不齐就把这路过临近的飞机给祸祸了。
这无形中就增加了这子弹的命中率。
所以有了这么三引信,落下来的就是残片,脑袋套一钢盔,这就没啥大问题了。
当然您以为这就完事了?没那,就这弹头里头他还塞着一个自毁引信。
这东西作为最后的东西,是在前边三都没有引爆成功,在弹头下坠过程中自爆了,当然这货自爆的时候,基本上也是在最高点的时候,这要真落下来,再爆,这不是白瞎了把他打上去的力气吗?
就因为有这自毁装置,打这高射炮的时候,限铁不知道有多少。
好了,今天就写到这里,喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!
这个所谓的射到天空的高射炮子弹其实有自己的名字,那就是高射炮弹。一般情况下这种高射炮弹都配有延时引信,也就是即便不撞击上目标,只要设定的时间一到自然会发生爆炸。这也正是很多影视剧中,轰炸机在遭到高射炮打击时,轰炸机周围会出现一团团的黑云,那就是炮弹自爆的证据。
虽然炮弹不会整颗掉下来,但是炮弹爆炸完所形成的碎片同样会掉下来的。可是一般情况下高射炮弹的外壳都是壁较薄的,所以即便是碎片从空中落下也并不会发生什么大规模的灾难事件。
另外还有一点尤为重要,为什么会使用防空火炮?那肯定是因为敌人的轰炸机飞来了。由于二战期间早期防空预警较为原始,一般情况下要么就是轰炸机已经很接近目标了,要么就是轰炸机已经投弹完毕准备回航时,防空炮才会开始开火还击。这个时候地面都变成一片火海了,谁还会去统计防空炮回落到地面的弹片会造成多少损害。
高炮炮弹,没有击中目标的,通常会自毁,不会完整落回地面。早期大中口径高炮,由于很难直接命中高空目标,所以不会使用陆炮常用的碰炸引信,而是使用各种时间引信,会在到达预定高度后爆炸形成破片云以杀伤目标,因此不存在自毁问题。后期有无线电近炸引信,但仍会保留时间自毁装置。小口径高炮炮弹采用碰炸引信居多,由于体积太小无法安装复杂的钟表计时自毁装置,多采用简单的延时药盘来自毁。总而言之,都是会自毁的,不会整个掉下来。但高炮弹片从高空落下也是有可能伤人的,所以高射炮兵要戴钢盔,无关人员和居民应当隐蔽。另外万事无绝对,自毁装置和引信一样有可能会故障失效。国内就发生过一个奇案,一位老人坐在自己屋里,忽然暴毙,观者莫名所以,后来法医发现是一发驱雹的高炮炮弹未爆,砸穿屋顶灌入老人头顶……自毁装置失效概率很低,掉下来砸中人的概率就更低,但终究还是发生了。
就像对天射击的枪弹是一样的,会划出一道抛物线最终落地,落地时依旧会有一定杀伤力,真有哪个倒霉蛋儿被击中那也是活该了。
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