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谢谢官方邀请!

大家好,今天我来回答一下“我的世界吸水雪球的指令是什么?”这个问题。

其实想要在我的世界中实现吸水雪球是非常简单的,需要的命令方块只有1个,指令也比较短,根据我的理解,题主的意思应该是让雪球吸走水,使有水的地方干涸。

首先我们要明确使用哪一个指令才能实现吸水雪球,在我的世界中,想要让一个实体实现一个功能,就要用到/execute指令,/execute是相当常见的一条指令,表示让实体执行某条指令。根据题主的描述,雪球是实体,吸水是功能。

我们来看到这样的一条指令,/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 air 0 replace water,这便是/execute的基本用法了,前面的目标选择器是要执行后面指令的实体,我们填写type=snowball(雪球),接下来的三条波浪线是坐标,即实体在什么位置会只执行命令,这里通常填写三个波浪线,表示随时随地都会执行。后面的/fill以及红圈部分是一个填充的命令,以雪球当前位置为中心,分别向X、Y、Z轴扩散5个格子,你也可以填写更大或者更小的范围,air 0是填充空气,想要把水吸走只能填充空气,replace是替换掉何种方块。

在我的世界中,水有两种,一种是water,一种是flowing_water,在基岩版中,前者表示一种“方块”,而后者是“流动的流体”,根据我的理解,用水桶放出来的或者指令填充的,都是一种“方块”,所以我填写了water,而不是flowing_water。

命令方块的类型需要设置为循环、保持开启,基岩版最好是设置一个常加载区域,这样命令就完成了,我们发现扔出雪球后,所经过的地方水会消失,最好是扔向源头,这样水就都消失了。

以上就是我的回答,感谢您的阅读。

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