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腾讯网易都做游戏,为什么丁磊没人骂,都来骂马化腾?

2020-07-24 15:54阅读(79)

腾讯网易都做游戏,为什么丁磊没人骂,都来骂马化腾?:丁磊创建网易的过程也是充满了曲折,曾经网易一度经营不下去了,离破产清算尽在咫尺。两个机会改变了网易

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丁磊创建网易的过程也是充满了曲折,曾经网易一度经营不下去了,离破产清算尽在咫尺。两个机会改变了网易的命运,一次是做出了网易邮箱,一次是运营网络游戏。

网易游戏和腾讯游戏

在PC时代早期,网易是当之无愧的老大,盛大衰落以后,网易凭借自己研发的西游系列赚的盆满钵满。我还清晰的记得,自己读大学的时候,整个宿舍楼全部在玩梦幻西游。平均每个人花费都在大几百,当时梦幻西游在网络游戏排名中一直是第一。

这个时候腾讯还没有英雄联盟,网易可以算是一家独大。这个时候,对像孩子有一个明显的制约,就是电脑很贵,很多家庭都还没有普及,即使家里有电脑,小学生也不会被允许使用。所以大多数小孩子只能去网吧,后来网吧管制,18岁以下不允许进入。所以,在网易最高光的时候,很多小孩是玩不了游戏,所以矛盾也没有那么尖锐。

手游时代

腾讯游戏真正开始垄断江湖是微信的普及,至此微信也成了超级流量入口,几乎所有游戏都会上到微信游戏中。凭借着渠道优势,以及通过收购的拳头公司的英雄联盟,开发出了手游版本王者荣耀,包括吃鸡游戏也跟着火爆了。

这两款游戏与pc时代最大的不同,就是全免费,即使不买任何皮肤,也不影响用户体验?而在网易游戏的时代,几乎都是需要花钱的。要不买点卡,要不买装备。

手机的便捷性,加上游戏免费,小孩子玩游戏也越来越容易,对于家长来说,矛盾也变得越来越尖锐。而这个时候,网易游戏也已经相比高光时刻要衰落的多,于是大家将矛头都指向了腾讯。

佛系丁磊

在互联网圈中,大家公认活的最轻松,最逍遥的就是丁磊。因为早期积累了大量财富,也没有马化腾和马云的包袱。所以做的事情也都是自己喜欢的,比如网易严选,网易的土猪等。丁磊也算是做一个领域,就成功一次。虽然任何产品都没有成为第一,但是在行业里面也算是稳扎稳打的代表。

丁磊相比于马化腾也低调很多,腾讯出什么一点小事,都会被所有人拿着放大镜去观察,但是网易的存在感明显就弱很多了。这也是为什么大家习惯骂腾讯,还对网易选择性忽视的原因。

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首先,网易抄袭远远没有腾讯这么严重,大部分游戏都是人家自行设计出来的。

其次,网易游戏大多是需要付出时间与精力的剧情类大型网游,这种游戏最大的特点就是有一定的门槛,且不会对大脑形成及时反馈的刺激,相对来说也就不那么容易上瘾。

拿最经典的大话西游来说,从创建游戏角色开始,玩家需要按照各种剧情任务,一步一步的升级,之后还会经历三次转生,最终才能达到满级的水平。

也就是说,游戏的设计是需要玩家付出一定时间、脑力跟切实行为操作之后,才会逐步体验到游戏带来的乐趣的,它不是及时反馈,不会让大脑在短时间内释放大量的多巴胺来刺激大脑,从而形成跟嗑药一样的上瘾效果。

它类似什么呢?

类似我们独立完成一个项目之后所体会到的成就感,类似读书学习之后掌握一个知识点时的快乐。(当然,这只是打个比方,任何娱乐性质的东西,所带来的,都是弊大于利)。

并且,该类游戏是设有上限的,当游戏角色达到顶级之后,对于玩家来说,基本上也就没有吸引力了,也就没有再玩下去的必要了,许多玩家最后甚至能通过出售账号,获取到一份可观的报酬。

所以,网易游戏的用户人群基本上都是工作以后的成年人,因为此类游戏的性质对于未成年来说没有吸引力,而成年人利用闲暇之余玩玩游戏,是再正常不过的事情。

但,腾讯的王者荣耀就不一样了。

第一,它不设上限,就算达到王者级别也可以无休止的一直玩下去;

第二,玩家游戏的过程是这样的:

目标(推塔)-行动(全队出击)-奖赏回馈(MVP)。

这种短期的及时反馈,会让大脑在短时间内释放大量的多巴胺,刺激大脑的奖赏回路,让大脑不断的从这种刺激中体验快感。

而一旦这种刺激停下来,大脑就会陷入混乱,我们就会感到“无所适从”,如果无法从别的地方取的同样的体验,那么,我们就会如同“嗑药”一般,越玩越上瘾。

久而久之,大脑很难再去做一些,只有静下来,需要付出切实行动才能获得快乐的工作。

这种现象对于自控力较差的未成年人来说,尤为严重,腾讯所谓的防沉迷设计,可以说是形同虚设。

有些人说,不能怪人家腾讯,你不玩不就行了?谁求你玩了?只能怪你自己自控力太差。

这种说法其实是不对的。

就好比,不能怪“卖药”的,只能怪你自控力太差,这能说的过去吗?

永远不要试图去做反人性的东西,而是要从根源上杜绝。

这就是为什么全民“吐槽”腾讯的原因。

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这个问题很不错,我想来回答一波,感谢各位的支持!

近日,网易回归港股上市刷屏全网!据网易公告,国际发售与香港公开发售的最终发售价均已确定为每股股份123.00港元。股票将于2020年6月11日在香港联交所主板上市!


可问题来了,早年丁磊的网易也是做游戏起家,虽然这些年被腾讯游戏盖住了风头。可熟悉互联网游戏行业的朋友们都知道。网易游戏其实比腾讯游戏更让人着迷,腾讯很多游戏充个几万块算多的,在网易游戏里面,你就算是充个几十万乃至上百万都是正常的。可为什么大家都跑来喷腾讯的马化腾,而不是丁磊的网易呢?


网易游戏风光不再?

说句实话,现在的腾讯游戏有多火,当年的网易游戏就有多火。现在玩网易游戏的那波人年纪都很大了,大部分都参加了工作,现在没有多少时间玩游戏。

但真要说到砸钱的力度,网易游戏是真的远超腾讯游戏。而且值得一提的是,腾讯游戏你是充钱能变强,但网易游戏你就算是充了钱也不一定会变强!


为什么都跑来骂腾讯?

有句话怎么说来着?腾讯游戏赚着中小学生的早餐钱。说白了,还是因为腾讯游戏的影响力太大了!

不说学生,就连很多40岁的人都在玩腾讯游戏,可以说,腾讯游戏覆盖各个年级段的用户。

网易游戏的很多成年土豪家境殷实,而腾讯游戏太多小学生,没有消费能力,却偷家长的钱充值!再加上腾讯游戏比网易游戏的名气还大,所以大家都把矛头指向了腾讯游戏,而不是网易游戏!

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因为小朋友氪不起网易的游戏,几万块钱冲进去,一点水花都没有,但是腾讯游戏充个几千块钱就可以超强,这对于没什么钱的小朋友来说还是有一定的吸引力的

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给个比较平民化的回答吧

网易游戏:充钱吧,充吧,充了你就有资格做爸爸。

腾讯游戏:充钱,快充钱,充了钱你就是爸爸!

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这个问题很优秀,直指当前社会现象。但是你说的丁磊没人骂,可能不太恰当,如果是玩网易游戏的同学,可能对\"丁三石\"这个说法会\"会心一笑\"。网易的倩女幽魂,明日之后等游戏,世界聊天频道里面,几乎每分钟都有问候丁三石的。

那为什么在游戏之外,就没有太多的骂声呢?

1.玩家人群

网易游戏玩家大部分为青年、中年人,相对可以自由掌控财务,充钱玩家很少出现偷家里的钱,所以就很少有因为经济引发的纠纷舆论。而且,这部分玩家感情管理较高,不会出现太多的网络攻击情况。

2.游戏的难易程度

网易大部分比较火的游戏,入门门坎较高,不是小孩子能玩的懂得。而且需要大量时间去肝,明日之后中生存着各种肝帝,有时间可以去采访一下。不能短时间获得快感的游戏,很难走入小孩的世界,当然也会过滤一部分没钱的玩家,剩下的有钱大佬,人家会为了这个满世界骂丁磊嘛。

3.游戏口碑

网易游戏原创度很高,获得大量玩家的好感。而腾讯则没有太多拿的出手的原创游戏,而且前期为了称霸游戏市场,做出过一些业界不喜的行为,业界大量抹黑也是一个原因。

4.风云时代

网易的游戏时代是再互联网行业前期,而腾讯则是在互联网时代繁荣期。大量的网民大量的关注,任何一点风吹草动都会有人放大去看,所以腾讯注定要承受风口浪点上的风浪。

人都说,不遭人忌是庸才,腾讯被那么多人骂,也是因为它的优秀。

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说到这个,相信马化腾应该也挺憋屈的,做游戏的又不单单是他一个,为何偏偏只针对他。而且马化腾被骂了好像也没有出来澄清过什么,或者吃得了咸鱼就要耐得了渴吧。

在游戏领域中腾讯可谓独领风骚,所谓枪打出头鸟,木独秀于林风必摧之。

一开始大家都做的PC端游戏,这样玩游戏的硬件成本高,而且不能随手、随地、随时都可以开玩。而随着手游越来越火,特别是腾讯游戏在手游方面更是不留余力的发展,「腾讯游戏,用心创造快乐!」,只要一个手机,随时随地开黑。

可谓上至八十下至八岁,都玩得不亦乐乎,特别是小朋友们,心智尚浅,很快沉迷于游戏的世界中,无心向学。甚至为了游戏,目无尊长,无所不用其极,家长们又管不住或疏于关注,于是将责任的矛头指向游戏提供商,特别是一家独大的腾讯游戏,也是拥有最多小朋友玩家的游戏提供商,就成了千夫所指的「出头鸟」。

还有就是游戏充值的原因,腾讯游戏自家的微信支付太好用太方便了,导致很多小朋友轻而易举的就能偷偷使用父母长辈的微信支付对游戏进行了充值,但其实家长对小孩和自己手机监管不当也有着一定责任,只不过气不打一处来,打骂小孩也打骂够了,再骂骂腾讯和马化腾还可以解解气。

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额,我觉得您可能误会了,其实丁磊也在被骂,而且被骂的程度不比小马哥低。但大家感觉似乎是马化腾被骂得更狠,这主要是因为两家公司的游戏导致的。


中国只有三家游戏公司,腾讯,网易,还有其他

让我们将目光放回二十年前,2000年,受到金融危机的影响,全球互联网行业陷入低潮。刚在纳斯达克挂牌的网易也不能幸免,网易的股价从第一天开始就节节下滑。祸不单行,不久后网易违反美国证券法而涉嫌财务欺诈,丁磊差点赔的连裤子都丢了。但丁三石毕竟是丁三石,他挺住巨大的压力,终于等到时来运转。2001年,广东移动开始推出一项新的增值业务——“移动梦网,网易抓住机会进入SP领域,紧接着进军网游,其中最出色的莫过于梦幻西游。


那时候梦幻西游有多火,可能只有当下的LOL和两年前的绝地求生能媲美。再加上当时没有未成年防沉迷这种东西限制,玩家上到六七十岁的大爷大妈,下到八九岁的小孩子,可以说全国上下都在玩梦幻西游。此一战也奠定了网易的位置。随后在网游界的地位越来越高,逐渐可以和腾讯相媲美

网易在手游领域拼不过腾讯

当智能机普及后,手游开始成了大公司们热衷的对线。这个时候腾讯的优势就彰显出来了:微信和qq的存在,为腾讯争取了非常庞大的潜在用户。而且腾讯蹭热度的能力一流,一款王者荣耀就已经吊打许多公司了。而网易在社交这一方面逊色了一筹。其实网易的手游做的真不错,质量很高。比方说最出名的《楚留香》和《明日之后》。但是,这两款游戏硬生生的被策划给毁了,吃相极其难看,玩家不氪金就别想玩下去。


俗话说全靠同行衬托,腾讯游戏虽然也坑,但抵不过网易。玩家圈普遍存在一句话:“冲一万块,你是腾讯的爸爸;冲十万元,网易勉强认你当儿子”。所以大家对于网易普遍是喷策划,不是丁磊。


不过近些年,网易也在做改进。有人说,丁磊和马化腾之间,还差一个“王者荣耀。尽管网易游戏近年来成长很快,但与腾讯游戏还存在不小差距。

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腾讯和网易在中国互联网上已经做到龙头的位置了,但是为什么口碑却不同呢?其实多数原因大体在游戏行业中。

腾讯做出的手游或者端游,不止年轻人在玩未成年人也在玩,比如王者,吃鸡等等。

这些游戏不说年轻人爱玩,很多未成年人,甚至小学生都在玩,这就发人深省了。

小学生正是人生的起步阶段,祖国的花朵不能天天迷恋游戏吧,父母也是操碎了心,总说孩子又不听,在家里又都是宝贝嘎达,所以这锅只能马化腾背了。

所以间接的腾讯的乃至马化腾的口碑,都在被人追骂,直至后期出来的防沉迷,也算才是短暂的平息。

但是之后的新闻报道很多小学生用家长的手机充值,购买游戏装备等,在如今的信息大爆炸时代想不出名都很难!

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骂丁磊的大有人在,玩过网易游戏的都知道。只不过网易游戏确实比腾讯游戏良心,有将军令和藏宝阁的存在,账号角色一定程度上可以保值。腾讯游戏只管氪金,谁管你!