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3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。

3DO在1995年的市场价格

这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。

3DO缺乏大作支持

现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?

总结

怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。

最佳贡献者
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70/80后才知道超任,3do,这些游戏机,那会攒了好久钱买了一台土星,那会还是四通代理的,游戏当然全是盗版,鼓楼大街

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3do的贴图效果很好,但是犯了个致命错误,无论是PS,还是ss,售价基本上是贴近机器成本,或者是极少的微博利润,采用的是游戏反哺游戏机的盈利模式。但是3do由于此前没有涉足过家用机市场,卖机器的时候机器售价很高,结果导致销量惨淡,最后被淘汰出局。

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1996年1980元买的,当时ss和ps得近2500和3000,而更主要是松下要投资1亿美刀开发m2,就是在3do上进行扩展,达到64位,而且已经开发了几款游戏,其中有98法国世界杯,然后没多久就听到松下放弃的消息。当时玩的time kill和Doom感觉还不错,再就是街霸和暴力摩托了。配漫步者r800(96年刚出的,后来的没法比)听CD完胜当时号称家庭影院级的音响。

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北京刚有卖的时候就买了一台松下的,大概是1995年前后。20多年过去了,挺怀念的。最著名的游戏有:D之食卓,名车大赛,蜥蜴GEX,侍魂,警察故事等等。

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有幸拥有一台,当时3500元购入(当你土豪过)。但是后续软件支持完全落后SS、PS。再加上3D运算能力落后太多。退出竞争也是必然

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我现在还珍藏着一台,游戏有GEX,三国4,神秘岛,真人游戏还是比较清晰的,但资源太少了,让ss和sony超越了!

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一:主机售价高昂!刚发售的时候是当做家用电器卖的,在日本要78000日元!这简直是离谱!消费者当然也不买账,自1993年发售以来至1995年销量都未见起色,而这期间世嘉土星、索尼的playstation、NEC的PC-FX相继发售,疯狂的瓜分市场份额!至此时,3DO销量已经落后很多。

二:缺少游戏大作护航!3DO的理念是让AUDIO+VIDEO以带来电影化的临场感,要做到这些区区66MHz 的CPU是不够的,还没有显卡!只能做一些简单的3D建模,最有名的游戏就是饭野贤治监督开发的“D之食卓”,在3DO上已经是“满负荷运转”了,机能差不多达到了极限。由于主机销量低,游戏也少得可怜,其生命期内所开发的游戏一共也就200个左右。

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买过一台,D的食桌玩的毛骨悚然,街霸方块,还有个飞机能飞回母机那个,西部牛仔枪战等,当时玩的很热乎,后来土星出来买土星,又换PS,3DO用来当CD机用,音质比当时的VCD强一万倍

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3DO刚出来的时候,由于家里兄长就是开电玩专卖店,有便利机会,金星/松下都有过,松下二代版还配上了解码器看VCD,说实话,这东西刚一看很惊艳,游戏可玩性差一些,不过,老司机绝对喜欢,别问我为什么,问了我也不说!玩了一晚上石头、剪子、布。。。。

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