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现在手机cpu这么先进了,为什么一些pc大型游戏,比如看门狗不移

2020-07-23 03:06阅读(74)

现在手机cpu这么先进了,为什么一些pc大型游戏,比如看门狗不移植手机呢?:你们还记得psv上的忍者龙剑传吗,当年还在xbox360上玩,后来在掌机上第一眼看到也是相

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你们还记得psv上的忍者龙剑传吗,当年还在xbox360上玩,后来在掌机上第一眼看到也是相当惊艳啊,心里还在想:不可能吧,竟然接近主机的画质,现在手机做出忍者龙剑传画质应该不难吧,如果缩水移植一般也可以。收费几十元我也是可以的买的,像ios平台收费那样,可惜没人做

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论每年的性能提升幅度,确实这几年手机芯片提升蛮大的,但是手机芯片提升再大也是因为基础性能太小,和电脑的X86大芯片完全无法相比,两者架构也截然不同,而且PC上的大型游戏图形特效非常复杂,即使是PC上的高端显卡也未必很轻松,而小小的手机芯片和GPU自然难以负担了。



就拿看门狗2这款游戏来说,即使是目前最强的2080ti,4000多个流处理器,11G的显存容量,在4K分辨率开高画质都玩的比较吃力,能稳住60帧就很难了,而手机芯片的GPU那点计算能力根本不够看,我们常说的一些高画质手游,其实仔细看看都是在动态阴影、视野距离和光照上进行了缩水的,而PC大型游戏的细节和远景非常丰富,同屏显示的人数和模型数量也远远不是手机能比的。



即使是目前最强的骁龙865和苹果A13芯片也无法承受普通PC游戏的计算量,所以如果把这些PC游戏移植到手机需要降低许多的画质元素,对于程序员和开发者来说也是一项浩大的工程,所以许多看门狗之类的PC大作压根就没考虑移植到手机,而且抛开性能方面的因素,操作界面也都要大改,开发商有这精力还不如准备开发新作呢。

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你想多了,一个特效全开的游戏电脑功耗都在几百瓦,你手机有几瓦,你以为手机CPU显卡有电脑的十分之一厉害?

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就算现在手机cpu性能如此的高,但是我说句打击你的话,现在最好的手机的cpu可能不如英特尔i3的第四代u。

游戏再怎么优化最起码需要性能能支撑游戏的基本运行,然而手机并不能做到这个地步。

手机的cpu目前并不能突破物理极限,比如解决散热和性能问题,甚至因为散热降低CPU性能的操作都能出现。

现阶段只能用云电脑解决你所说的问题。

手机还是有局限性存在的。

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其实手机soc的性能并没有想象中的那么强,虽然现在手机上也有不少画质看起来很好的游戏大作,但那都是模型简化过的,和电脑游戏还是不能同日而语!试想一下,电脑各项配置中,只是一块甜品级的显卡价格上就要两千,性能高些的要五千甚至万元往上,功耗大都要上百瓦,CPU的价格与功耗我们就不算了。再看手机soc,骁龙855soc包含CPU带GPU一起采购价也不过几百元,功耗一般峰值不超5瓦,稳定运行不超3瓦,价格和功耗和电脑都没在一个量级,如果手机soc能办了电脑的事,那谁还用那又费钱又费电的大家伙呢?

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首先从性能上来说,目前手机虽然快,但还不足以应付3A游戏的需求。其次从操作上来说,3A游戏都是以手柄、键鼠的操作方式设计游戏的,如果直接用到手机上,受制触控以及屏幕大小的限制,因此在操作上就必须进行大幅度简化,这会直接影响游戏玩法和设计。另外就是价格,手游玩家的消费群体对游戏价格远远比主机和PC敏感,一般手游玩家群体只能接受10美元以下价格,但这个价格对高成本的3A游戏来说是无法接受的。

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10w的总功率的手机

你想想 能和玩游戏200w的电脑一样的性能么?

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移动CPU 没有 电脑 CPU的指令集 所以只能运行简单的。 复杂的指令集给手机的话,立马就烧了,温度太高

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没人愿意去移植 ns几年前的处理器都能移植那么多3a大作 现在的顶级旗舰手机处理器比它的性能好了不止一点两点 想移植不是不可能的 但是手机不像游戏机 盗版太容易了 本来能免费 要你花几百块去买一个单机游戏又有几个人愿意 都知道是亏本谁愿意去移植

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现在的手机性能还不足以满足大作的移植要求,恐怕用现在的iPhone 11也根本带不动看门狗