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现在用90Hz刷新率屏的手机基本上都是UFS3.0吧,反过来用UFS3.0的手机除了华为和荣耀,也基本上都是高刷新率了。如果可以选的话,当然两个全部都要比较好一些。

如果90Hz刷新率和UFS3.0只能二选一的话,应该是刷新率的提升更加明显一些。

因为智能手机和用户之间交互最频繁的就是屏幕,屏幕的提升对于用户的感受也是最明显的。虽然很多人说60Hz和90Hz刷新率看起来没什么区别。但如果用一段时间90Hz屏幕,再回过去用60Hz屏幕,肯定还是会感觉到明显不同的。

60Hz和90Hz的区别就是1秒钟可以显示的静态画面的数量,前者是60帧,后者是90帧。有网友制作了一个比较形象的对比图,虽然看似简单,但很直观的展示了60Hz和90Hz屏幕之间的区别。

由于现在手机的动画效果,以及游戏的画面都是由一帧一帧的静态画面连续播放而成的动态画面,所以1秒钟能够显示的静态画面越多,屏幕给眼镜的感觉肯定就会越流畅一些。虽然90Hz屏幕也许要软件和游戏的支持,但是随着高刷新率手机越来越多,很多软件和游戏都开始对90Hz屏进行适配,比如今日头条、和平精英、QQ飞车等,都支持90Hz模式了。因此这种屏幕在未来肯定是一个主流的趋势。

而且高刷新率屏幕也可以解决安卓手机触摸时不跟手的老毛病。大家应该都知道,由于安卓系统的屏幕触摸优先度较低,所以在用手指操作屏幕的时候,总会有一种滞后感。相反苹果iPhone手机的触屏优先级是最高的,所以即使iPhone只有60Hz的刷新率也同样会给人非常流畅的感觉。

现在安卓手机将屏幕刷新率提高到90Hz以上,采样率在120Hz以上,就可以大大提高屏幕的响应速度,让触屏跟手感比60Hz的时候更加灵敏。再配合屏幕的高刷新率,玩游戏的手感也会有明显的提升。

至于UFS3.0当然要比UFS2.1也有明显的提升,不过这一改变主要还是体现在安装应用或者加载应用和游戏的时候。虽然从纸面参数上,UFS3.0比UFS2.1提升了70%的读写速度,但是反馈到日常的使用过程中,给人的感受就没有这么明显了。毕竟对应用游戏的打开、加载速度影响最大的还是处理器和RAM内存,而一旦应用游戏打开之后,闪存对流畅度是没有任何影响的。

虽然在安装应用游戏的时候,UFS3.0比UFS2.1要快很多,但大家使用手机,不可能经常安装应用游戏。而屏幕却是在使用手机的过程中,每时每刻都在用到的。所以一定要从90Hz屏幕和UFS3.0之间选一个的话,我建议还是选90Hz屏幕。

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90hz刷新率和ufs3.0哪个用处大?如果必须二选一,UFS3.0吧,为什么呢?

刷新率

刷新率一般是指显示屏幕每秒钟更新图像的次数,一般而言,刷新率越高,图像显示越稳定。要想更好的了解刷新率,我们就首先需要大致了解下电影、动画片等等的工作原理。

电影、动画片等等的发明全部是利用了人类生理学上的一个现象——视觉暂留。

所谓视觉暂留,是指人类的眼睛在看到物体被光线照射反射进眼睛的图画后,如果物体从眼前消失,人类眼睛里仍然会保留之前物体图画的短暂现象,之所以这样,是因为光信号传到人类大脑神经需要一个短暂时间。

正是基于这个视觉暂留现象,当人们发现只要在一定时间内更换足够多的静止画面,就可以欺骗人的眼睛,让人们认为看到的是连续动作的场景。电影就是利用了这样在1秒内不断播放显示24幅不同的静止画面来实现的,也可以说播放电影是在1秒内刷新了图像24次。

这里所说的电影每秒24次的刷新率,仅仅是刚刚能消除人类视觉暂留所带来影响的最低频率,刷新率越高,图象越稳定,图像显示越自然清晰。

目前手机采用的显示屏刷新率一般都在60Hz以上,日常使用场景下已能满足需求,但一些3D显示效果需要显示屏支持更高的刷新率,现在越来越多的手机厂商开始搭载90Hz、120Hz高刷新率的屏幕,确实能带来更流畅的显示效果。

UFS3.0

UFS即Universal Flash Storage,是“通用闪存存储”,是手机中内置的一种存储器规格,打个比方就好比我们计算机中的硬盘,主要用来存储手机操作系统、APP、各种缓存数据及用户拍照、下载等相关数据。

相较于之前手机普遍采用的eMMC规格存储,UFS因为采用了全新的串口传输数据和全双工模式速度更快。

而随着UFS问世的时间不断加长,UFS也逐渐对原来的技术标准进行了升级,而UFS标准也从最初的1.0规格发展到了现在的3.1,下图对比了各个不同UFS规格的相关技术参数。

而在对使用UFS2.1和UFS3.0不同规格存储的手机产品进行相关数据读、写存储测试对比中,UFS3.0的优势在各方面均表现的更强势。

我们知道,存储器存放着手机的操作系统、安装的APP、运行过程中生存的各种缓存数据等等,UFS3.0提供的更快的数据读、写速度在应用到手机启动、打开APP、下载电影音乐、拍照等这些场景时,将会比早期低规格存储带给用户更快的使用感受,打个不恰当的比方就如计算机中从机械硬盘升级为固态硬盘的表现。

小结

所以,如上所述,90Hz刷新率带来的是在一些应用场景更顺滑的触摸操作、游戏画面更流畅等等,相对于60Hz传统刷新率屏幕已满足大部分用户使用需求这个提升影响并不是非常大;UFS3.0存储速度带来的提升无论对于手机启动、打开各类APP还是日常拍照、下载等方面,是能全面给用户手机更快的良好体验。当然,如果90Hz刷新率和UFS3.0都能配置更好,硬是二选一取舍的话,小编推荐UFS3.0。

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肯定是3.0重要了。90HZ没什么感觉,和普通旗舰的60HZ差不多

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首先我说我的观点,因为90hz刷新率屏幕我没用过,所以我认为ufs3.0的用处更大,因为它可以实打实的带来手机存储系统的性能提升,从而带来更快的手机响应速度、APP安装和加载速度,从而提升用户体验,另外,也可能会大大延长手机保持足够流畅度的时间,毕竟存储系统的性能仍然是手机性能的一个瓶颈。

至于90hz刷新率屏幕,对我长期使用60hz屏幕的用户而言并没有多少感觉,但是我也深信,按照人眼的敏感度而言,60hz是明显不够的,或许对于手机这样的小屏幕设备,刚升级到90hz以后不会有多少感觉,但是如果用一段时间回到60hz你肯定接受不了,所以更高的刷新率肯定是有价值的。

但是现阶段,手机屏幕仍然是耗电大户,从60hz来到90hz势必带来更大的耗电量,减少续航能力,如果5G手机时代再来这么一个耗电大户显然有点得不偿失,何况目前也不是所有的APP都支持高刷新率的,相比来说,在5G高速数据时代,ufs3.0显然有更高的普及价值,而且就成本来说我认为比90hz屏幕要低一些。

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感谢您的阅读!

手机厂商扎堆将刷新频率提升、现在如果不使用90Hz、UFS3.1的闪存规格就是在“糊弄消费者”,那么,刷新率和闪存规格,到底哪个更重要呢?这确实是很令我们关心的问题。我们今天做一个简单的科普,希望大家能够了解。

刷新率

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。这样的解释是不是有点太深奥了?没事我们说的简单一些,1秒钟,你的屏幕可以刷新90张的图;以及1秒钟,你的屏幕可以刷新60张的图,刷的图越高。

而90Hz刷新率屏每秒比60Hz屏多50% 画面,高刷新率屏每秒可以刷新更多的帧数的画面,这就使得高刷新率屏可以呈现的画面数更多,画面内容更丰富,我们滑动的时候也更流畅一些。

对于哪些人有影响:

  • 对于屏幕要求高,眼睛容易疲劳的人,可能高刷频率的舒适度更好一些
  • 对于游戏爱好者,我们玩游戏时候的感觉会更凸显一些,特别是一些射击类的游戏,考虑到准确、判断、反应力等等方面,都会有很大的作用。

不可否认,高刷新率一定时带来了一定的功耗,但是你说比60HZ更耗电,或者形容非常大的说法是不靠谱的。有影响,但是不大。

UFS3.0闪存规格

UFS支持双通道的双向读写,我们用最简单的解释是,闪存规格是让我们读取写人闪存的速度不同的。我们就拿UFS3.0来说,它的接口带宽高达2900MB/s,相比UFS 2.1的1450MB/s。

主要是哪些方面的提升:

  • 读取速度的提升,比如拷贝文件的速度会更快,比如你能够更快的打开1G的文件
  • 应用安装,你安装一些APP的时候,速度更快了
  • 游戏加载方面的速度变快,你能够更快进入到游戏中

数据读取、App的打开、拍照的保存、本地视频的播放等等,闪存性能的优劣直接影响我们日常的使用体验的流畅与否。

其实,谁更重要,我觉得这是双向的,一定割裂不了的。

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(说的反话,为什么这么多人没看出来[捂脸])

参考红米k30吧,只有成熟的功能卢伟冰才会用!

我没记错应该红米k30用的90hz和ufs2.1,应该90hz刷新率成熟了,ufs3.0应该刚出还不成熟!

所以推荐你90hz!

好了不开玩笑了,这两个虽然我都没体验过,但是我感觉90hz应该更重要吧!

网上好多人说用了90hz屏幕之后感觉60hz有重影,这么看90hz显示效果应该更好!

而且目前市面上的手机一般都是ufs2.0,2.1,3.0,日常使用是体验不出差别的!


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90Hz刷新率虽然提升了屏幕硬件,可以和游戏配合运行更流畅,不过我个人感觉还是UFS3.0用处更大。

UFS3.0是一种手机上的存储协议,为解决以往EMMC存储弊端而诞生,相比EMMC,UFS存储协议可以无论是带宽、读取速度上都有非常大的提升,尤其是UFS3.0,相比UFS2.1将单通道带宽提升到了11.6Gbps,相比UFS2.1提升一倍的速度,并且支持双通道读写,也就是说实际速度应该是11.6X2=23.2Gbps,换作读写,应该是2.9GB/S。

此外,UFS3.0采用了全新的NAND存储器,NAND存储器的优势在于可以降低手机功耗,提升手机的读写性能。在UFS2.1上,双通道的顺序读写速度最高为820M/S,而UFS3.0双通道可以达到15009MB/S。

那说了这么多,对于手机有什么用呢,首先现在的游戏程序都比较大,一般都在2个G及以上,部分安装包释放后甚至由4-5个G,大内存下文件肯定很多,因此就需要手机拥有出色的读写能力来加载游戏文件,这样游戏运行速度就会更快。

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刷新率和闪存规格是手机两项比较重要的技术参数,一个带来的改变显而易见(刷新率),一个带来的改变潜移默化(闪存规格)。刷新率的提升更加直观,90Hz的刷新率更早的是使用在游戏手机,闪存规格的提升您甚至无法察觉,但是带给手机的流畅依然无法忽视。

那么,问题来了,如果只能够二选一的话,您会选择更高的刷新率还是更高的闪存规格呢?


究竟什么是刷新率、闪存规格

对于90Hz的刷新率,UFS3.0闪存规格可能大家还是一头雾水,我们先来看看刷新率与闪存规格究竟是什么吧!

先来说说刷新率这个概念,指的是电子束对于屏幕图像重复扫描的次数。如果刷新率过低,人眼便能够察觉图像的拖影问题,对于刷新率要求较高的游戏最早则使用了90Hz的频率。举一个最简单的例子,当前电脑显示器普遍使用的是60Hz的刷新率,我们人眼已经无法察觉,拿起您的手机拍摄显示器,便可以看到明显的条纹。

再来说说闪存规格的问题,不同规格的闪存规格具有不同的读写速度,当前手机较为普遍使用的是UFS2.1规格。不知道大家是否还记得华为手机的“闪存门”事件,就是同款型号手机使用了不同规格的闪存芯片,导致同价格手机读写性能存在较大的差异。

刷新率决定的是我们使用手机的视觉体验,闪存读写速度则直接影响了手机的运行速度。


刷新率与闪存规格之间应该如何选择

如果高刷新率与高闪存规格之间只能够二选一,您会如何选择呢?

我将会毫不犹豫的选择UFS3.0闪存,为什么这么选择呢?首先,90Hz刷新率对于FPS游戏的作用更加明显,这将是游戏用户的首选(个人玩游戏的情况并不多,并且更高的刷新率耗电更严重)。其次,90Hz刷新率与60Hz刷新率快速刷屏也同样能够感受出差异,但是正常使用谁会无端快速刷屏呢。最后,高刷新率一定会是未来手机的发展趋势,但是现在用处并不是很大。

至于闪存的读写性能直接影响了手机的开机时间、程序运行的快慢、甚至是游戏的加载速度等等(对于用户体验影响范围更广)。UFS2.1与UFS3.0规格的测试数据大家可以参照下图,读写速度差异并不是一星半点。


更高的刷新率或者更高的闪存规格,您将会如何选择呢?

欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。


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3.0

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当然是UfS3.0,相当于机械硬盘与电子硬盘比速度。刷新率人眼50周己是极限,这个刷新率其实是显卡厂及游戏商带节奏。

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