人文艺术 > 为什么有人说20年以前电脑32M的内存就够用了,现在32M的内存还不

为什么有人说20年以前电脑32M的内存就够用了,现在32M的内存还不

2020-07-20 15:17阅读(89)

为什么有人说20年以前电脑32M的内存就够用了,现在32M的内存还不够电脑打开个网页呢?:作为16年老程序员,从91年开始接触电脑,可以肯定的告诉你:之所以你有这样

1

作为16年老程序员,从91年开始接触电脑,可以肯定的告诉你:之所以你有这样的感觉,是因为操作系统公司和硬件厂商的默契造成的。可以说,高端硬件和钻石是近两个世纪最大的骗局!

典型的套路是这样的: 硬件厂商有一个市场生命周期,每一款旗舰大约为5年。当硬件厂商需要依靠技术更迭来达到刷新市场硬件(圈钱)的时候,就会知会操作系统(微软),告知硬件规格,微软推出匹配的系统接口,目标是在该硬件规格下不卡,低于该硬件则卡,并实现一些新的特型来忽悠用户,然后断掉低版本系统维护和更新,同时推出新的软件接口标准,软件厂商无奈必须采用,否则未来无法使用。硬件厂商在硬件的规格储备是25年~30年,而操作系统则至少储备了50年,挤牙膏一样,按照5~10年的规范一次又一次圈钱。虽然在硬件迭代的过程中,大家体会到了效果的提高(尤其在游戏上),但是不可否认的是,资源浪费是越来越大,如果大家使用linux开源系统就可以自己测试。

原因只有一个,硬件主流只有intel和amd,操作系统大部分只有微软。垄断的力量无比强大!

2

现在用64G内存的电脑,玩个扫雷还是挺好用的,一点也不卡顿。

写下这话的时候,冷不防脖子后面一阵冷风飘过。为啥呢,因为站着说话不腰疼啊!刚好20年前自己攒过一台电脑,啊,是不是暴露了年龄了?

如果没记错的话,应该是AMD速龙的CPU,最大频率1.1G,32M的TNT2显卡,16GB硬盘,内存应该是SDRAM256M的,那个时候为了省吃俭用买一根内存条,吃了一个星期的馒头,最后终于加到了512M,才发现真快啊!

可以负责任的告诉你,20年前的电脑,32M的内存是不够的。已经忘了当年是怎么忍受这种现在想起来就觉得卡到爆的配置的。


我们看这20年里,发生了怎样的变化就知道了。最简单的方式是,我们看当年的网页:

这是当年的门户网站:新浪的页面。

这是搜狐


2003年刚刚上线的淘宝。


当年的宽带并没有现在这么普及,人们还停留在56K猫的年代,几乎都是平面的,没有任何的动画可言,只有必须用图片的地方,才会用。

再看看现在的网页:

无论是网页技术还是服务器技术,都让现在的网页的内容量非常非常的庞大,可以夸张点说,一个网站的内容可以是无穷尽的,一个人想不吃不喝把淘宝的每一件商品详情页都打开一遍,不知道需要多少年。

原来的的32M内存,打开网页也不够,现在的32M内存,不知道在哪里能找到,手机都已经6-8GB内存了。



综上,原因只有一个,那就是你被人骗了,32M内存只存在于586和之后的那个最早的第一批电脑的年代,而这个年代,到现在至少有25年以上了。

3

三十年河东,三十年河西。我们不能拿现在的电脑配置和二十年前的电脑配置来对比,因为环境不同,没有对比的基准。

现在我们来具体分析下为什么会存在“20年前电脑32M内存就够用了,现在32M内存不够用”的现象:

1、不同年代,电脑的定位不同

20年代的电脑,其实就是有钱人的“玩具”,而且是不实用的“玩具”。我们知道,电脑只是俗称,准确叫法应该叫做“计算机”,电脑它最原始的需求就是为了做计算用的,一开始没人能想到电脑会发展成现在这样。

那时候的电脑功能主要就是计算类的,然后做些最基本的交互,并不能给普通人的生活带来什么影响,因此那时候的电脑都是最低配的,与电脑匹配的操作系统也是简单的,所以对于内存等硬件的要求极低。

而现代的电脑,基本已脱离最原始的需求(计算)了,它已演变为人类的助手,工作、娱乐、科技、生活、金融等各方面都离不开它,因为现代的电脑以及电脑系统越来越复杂多样,自然对电脑相关配件要求较高了。

2、硬件投入换来体验的提升

众所周知,电脑配件越高,运行效率越好。其实手机和电脑同样的道理,而且随着科技的发展,硬件的成本较20年前来说低廉得很多。比如说,现在科技工艺造一颗CPU成本并不高,而20年前因为科技力量的薄弱,制造CPU的成本很高。

所以现代电脑的配置越来越高,价格较以前也会越来越便宜,然后电脑操作系统、各类软件会尽可能的利用更多配置,以此来提升其运行效率,给用户的体验更好。



综上,现代电脑配置比以前的都高,有时感觉还慢,是因为电脑上安装的软件对于硬件的要求越来越高。

4

记得98年上大学,第一年勤工俭学赚了点钱,自己配了一台电脑,cyrix(不知道有没有拼错)的四合一主板,也就是主板,CPU,声卡,显卡都集成了,为什么选这个,因为便宜。内存32M,这个CPU是200MHZ,还可以超频到233MHZ。??。显示器是一台二手苹果CRT,那时候还是柱面的,很高级。总共装下来花了2800。记得那时候装WINDOWS95,玩星际争霸也是杠杠滴,还有仙剑奇侠传,魔兽争霸,沙丘2000,帝国时代,英雄无敌3……上网也是毫无压力。其实我觉得应该是现在的系统,特效……耗费了太多资源。

5

时代在进步特别是科技的进化,现在随便几千块就能配套电脑了,放在2000年左右每台电脑都是天价,如何很多人喊着让关公和秦琼打一架,没有多大的可比性,如同在足球领域马拉多纳和贝利都在不同场面上说自己厉害,谁也不服气谁,最后国际足联评选世纪足球先生的两个人都给放上了,到最后还是没有分出个子丑寅卯来,不在一个水平线上。

还在上大学的时候,有一天计算机老师说刚花了几百块买了一个256M的优盘,可以装很多资料,当时在座的学生们都羡慕不已,这么大的空间能装多少东西,放在现在就是笑话,在市场上还能找到256M优盘就算是奇迹了,当初一个宿舍有个电脑就是新鲜玩意了,大家都会围着看,看别人玩电脑也是一种享受,其实电脑上也没什么游戏,一个windows自带的纸牌游戏都能津津有味的玩上半天,所以讲时代不同兴趣的关键点不一样,如果当时有这么多好玩的游戏谁还会去玩这种单机版的小游戏。

由于电脑相对比较少,每次世界杯的时候就是大家围在一起看球的快乐时光,一般球赛还没开始的时候大家就提前到场了,这种看球的氛围在现在的大学里面基本上已经绝迹,大家在一起讨论如何玩下游戏,王者荣耀之类等等成为了主要话题。

现在的电脑配置和之前相比已经快太多了,但是发现有些程序运气起来还是卡的要命,其中大家忽略了一个最主要的原因,现在的软件开销巨大,大家可以都会有一种这种感觉以前在windows xp上运行软件也是非常流畅,到了win7,win10反而变得如何卡顿了,现在很多软件都采用空间换时间的做法,开机之后就先把内存给占据上,不只是软件这么做,现在的windows操作系统都这么玩,明明自己的电脑配置了8G的内存发现开机之后几乎什么也没运行几个G的空间就已经没有了,如果再开几个大的应用基本上电脑又开始卡顿了,从应用开发的角度出发反正现在电脑的配置高,内存和cpu都够用直接提前先把内存给占了,如果每个应用开发者都是这种心理那么结果是无论配置多牛逼的电脑,只要安装的应用多就是卡顿的要死。

有时候想着把系统还原到xp系统,结果发现很多应用已经不支持了,而且微软已经关闭维护了,所以只能硬着头皮向前走,只能讲硬件的进步的速度非常快,但和软件的发展速度相比还是慢了半拍,硬件增加一倍的性能需要多少年的积累,而软件增加一倍的内存只需要修改一个数字,没有什么可比性。

硬件的快速发展,给软件的开发壮了胆,以前嵌入式开发都不舍得跑c++程序觉得会损耗效率,但现在java虚拟机都可以玩的转了,现在几乎是个芯片都能运行安卓系统了,软件已经无处不在了。

希望能帮到你。

6

电脑性能的发展一方面是靠硬件推动软件,然后软件倒逼硬件,两者相符相承,如果就像比尔盖茨说的那样:没有谁的电脑需要超过640KB的内存,但是没有几年时间就被打脸了,如今大部分电脑的内存容量更是达到了8-16G,别说640K了,仅仅是一个操作系统都会占据近2G的内存容量。

20年前的电脑内存容量的确也就是在32mb到64mb之间,但是那个时候的操作系统还是win98这个级别的,占用内存容量也就是10-20mb之间,许多常用软件的内存占用量可能都是KB级的,互联网当时也不发达,网站的网页做的非常简陋,内存占用几乎可以忽略,所以32mb的内存满足当年的日常使用自然没有问题。

而随着电脑CPU性能的进步和内存容量的大幅增长,软件和网页也有了更大的内存空间来增加功能和特效,毕竟内存容量大了放在那也是白费,软件和网页也需要不断推陈出新来吸引用户,视觉效果越来越好,但是别忘了这些好看的特效都是会占据更大的内存容量的,现在一个网页消耗100mb的内存也不是很稀奇的事,Photoshop也从当年的几百兆一路增加到好几G的容量,而且功能方面也是不可同日而语。

7

在20年前的1999年,32M内存基本上就是电脑的主流内存配置,由于当时的系统、软件、游戏和网页内存占用相对都比较小,所以32M内存基本够用了。

当时主流的win98系统内存占用较小

1999年主流的操作系统还是win98系统,win98系统镜像大小只有300M左右,对于内存容量要求较低,一般最低要求是8MB内存,建议64MB内存。

当时软件对于内存的占用较小

二十年前最流行的聊天工具非OICQ莫属了,OICQ就是目前QQ的前身,OICQ现在看来界面非常简单,而内存占用也非常低。当时由于32MB内存电脑属于最主流的电脑,当时主流软件的内存占用较少,所以32M内存基本可以运行当时主流的软件。

当时游戏的内存占用较少

在二十年前最流行的都是红警等网络游戏,现在来看画质和特效都非常简单,相应的对于内存容量的要求也不是很高。

当时网页都非常简单,内存占用非常小

由于20年前网速非常低,而且网站的信息量非常少,图片和动画非常少,所以电脑打开网页占用内存非常少,一般32MB内存,完全可以满足上网的需要。

一般电脑系统、软件、游戏、网站等都是和同时期主流的电脑硬件相配合的,二十年前32MB内存是非常主流的电脑内存容量,由于当时的电脑系统、软件、游戏、网页等对于内存的占用比较低,所以在当时32MB内存就够用了。


8

大家好我是大明、今年是2019年电脑行来发展到今天是飞速的,时间倒回到20年前是1999年,那么1999年用的是什么电脑呢?那个年代应该用的还是win98系统呢,而现在的电脑己经是win10的时代了,现在如果是32M内存恐怕都装不了win10吧,所以说这个事情真的是没有办法做比较、那么接下来我就将这20年间用的电脑做一下比对、

20年前用的电脑

1999年用的电脑配置应该是奔3到奔4的过渡时期,内存128M算是顶级的了,至于像上述问题所说的32M也是很平常的配置,硬盘呢10g的算是好的了,显示器用的还是纯平的,操作系统用的是win98系统,可以这样说那个年代这个配置就算是标配了,所运用的软件也都没有那么高的要求,所以呢32M内存己经很足够用的了、

20年后的今天用的电脑配置

2019年电脑的标配是CPU酷睿9代六核,内存16g,硬盘M.2 250g,主板B360的这样的一个配置水平,操作系统用的是win10系统这个配置可以运行很多大型的软件或是游戏都很轻松、可以感慨一下20年发展真是太快了!

总结

本期问答讲解了电脑行业20年间的发展变化,32M的内存放在现在无疑是被淘汰的,恐怕操作系统安装没到一半就会卡死,所以说真的不敢想象时间过的好快!

以上就是今天分享的内容希望对大家有所帮助、喜欢的话别忘记 点赞 关注呦!大明会持续创作关于“电脑维护与应用”的作品,如果大家对此类问题有不同的观点可以在评论区共同讨论,好了就讲到这里咱们下期再见!

9

做宽带的时候,有用户问我,以前的adsl打开个网页什么的都挺快的,怎么换100M光纤了没感觉比以前快啊?

以前的网页以文字为主,图片都非常小,而且数量不多,一般一个网页几十K就够了,如果你不喜欢在线看漫画之类的的,你根本感觉不到网速慢。现在虽然说是100M光纤了,但图片比以前容量大了,动不动一个网页几十几百张图,还做了各种特效动图,不光同时打开的线程不够,就连cpu和内存硬盘也需要反应一会儿,意思就是,已经不光是网速的事了。

这个回答也适合你的问题。以前的系统容量小,网页什么的也小,32M当然够用。你还没用过常规内存640K的DOS系统呢,大于640K的都叫扩展内存,玩游戏都要求常规内存600K甚至620K,那些是硬性要求,不是你简单的购买内存就能解决的,是需要不断的测试调试设置config.sys和autoexec.bat,把常规内存里的东西移到扩展内存里,根据购买的计算机配置不同,很多驱动必须占用常规内存的,就更换或不用该硬件!我曾经连续重启了不知多少次电脑才能玩个类似于超级玛丽的游戏。

是人类的需求提升要求硬件提升,同时更高的要求让现在的硬件无法支持未来的需求,其实是不需要学计算机才明白的道理。

10

够的。我电脑win98,奔腾MMX 166,32M EDO内存,用3.x版火狐开人人网页面可以的,只不过缺少很多插件。但基本操作还行。。。