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你好,我来回答本行业问题。

无论是我们自己用手机拍摄视频还是下载的电影,其实都是以0和1的形式存储在设备里的,所谓的视频大小,就是指0和1的数量多少。总得来说,影响一部视频最终转化为0和1数量的因素主要有三个方面:视频分辨率、视频帧率、压缩算法。

影响因素一:视频分辨率

视频分辨率就是指画面尺寸大小,是用于度量图像内数据量多少的一个参数,通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)。手机里的视频,虽然我们看到的是平滑的画面,其实是一个个离散的像素点,只不过像素点之间的距离特别小,给人一种画面平滑的“错觉”。如果大家把图片持续放大,会发现画面变成了一个个的小格子,其实每个小格子就代表一个像素点,只不过不放大,我们的眼睛识别不出来而已。

常见的视频分辨率有720P、1080P、2K、4K等,分辨率越大,代表视频一个画面的像素点越多,比如720P视频每张画面约有92万个像素点(1280乘以720),1080P视频每张画面约有200万个像素点(1920乘以1080)。最终每个像素点都要转化成0和1来存储,所以分辨率越高转换成的0和1就越多,文件就越大。

影响因素二:视频帧率

所谓视频帧率(Frame rate)是指单位时间内视频包含的画面多少,如果以秒作为时间单位,则帧率可以表达为FPS(Frames per Second)。顾名思义,如果我们帧率越高,那么同样时长的视频包含的画面就越多,自然文件就越大。

视频的帧率与人眼的“视觉暂留”现象有关,当每秒钟连续播放的画面超过24帧时,人眼就识别不出来了,认为画面是连续的。所以,视频的帧率没有低于25FPS的,目前主流的帧率是30FPS和60FPS,也有部分旗舰手机支持120FPS和240FPS。

影响因素三:压缩算法

无论视频还是图片,其实都是利用一定算法将其编码后压缩存储起来的,主要原因是如果把所有信息都存储下来占用空间太大,并且也没有必要全部存储,因为人眼是有识别上限的,只需要保留足够的信息,让人眼觉得画面是平滑和连续的就可以了。

常见的编码算法有H.26X系列(H.261、H.262、H.263、H.264、H.265) 和MPEG系列(MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 ),此外我国也主导了一套有自主知识产权的编码标准AVS/AVS2,不同编码算法的压缩效果有差别,像H.265的压缩效果可以达到H.264和MPEG-4的两倍。

综上,一部视频的大小是由其分辨率、帧率和压缩算法共同决定的,分辨率越低、帧率越小、压缩算法压缩效率越高,那么视频就越小,反之亦然。一般情况下,如果是在西瓜视频上传视频,选择720P、30FPS即可,手机自动会进行编码压缩。

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看了很多回答长篇大论,没说到关键点。其实很简单,就是压缩率问题。你下载的视频压缩率很高,而你自己拍的视频压缩率比较小。

摄像机拍摄出来的原始视频文件都很大,都要进行压缩才存储。而压缩过程过程要分析视频数据,尽量保留有用的,去掉无用的,这个过程很复杂,要耗用CPU等硬件资源的,做得粗耗用少些,做得细、做得好就要耗用更多资源。手机运算能力太差,尤其是边拍视频边压缩,CPU根本应付不过来,所以只能粗压缩压缩,压缩率没法设得过高(否则画面惨不忍睹)。网上的视频都是经过电脑后期专门压缩过的,利用强大算力的电脑可以实现保证画质的前提下最大程度提高压缩率。

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因为视频的压缩率不同。

正常来说,以全高清1920x1080分辨率为例,录制一分钟可能要50-100MB容量,一小时就要大约20GB,这是压缩率比较低的,画质损失少、效果比较好的原始的视频。

而网上下载的同样时间长度同样分辨率的视频,可能只需要2G左右,但是你看到的画质是有所损失的,如果用这些过高压缩率的视频再进行进一步的编辑的话,画质效果就更差。只不过大部分人只是看看剧情,不在乎这一点画质损失而已。

但是如果用录制的视频作为一个原始材料来创作其他作品,这时原始的高质量视频就能发挥出它的作用了,既能高又能低,这才是他的本质。

同样你在手机或相机录制的时候,还可以设置它是高质量的还是低质量的,还可以根据实际需要调整它的分辨率,低分辨率,低质量的画质,录出来的一小时视频也是很少容量的。

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视频码率越高,信息量越大

流传于网上的视频,一般会为了便于传播而进行压制,控制码率,同时保证相对优秀的画质,一般不会超过6000k/s

但是摄影机会尽量加大码率以获取尽量多的信息。常见的相机拍摄1080p就可以达到35m/s到100m/s的码率,一些4k摄影机码率可以达到800m/s,甚至更高,比如1dx3的5.5k raw视频可以到2600m/s

但是有个东西叫做边际递减效应。过高的码率观感上并不会有非常明显的画质改善,但是视频体积会非常臃肿。最大化的视频信息是给视频工作者准备的,便于后期。

所以你会看到录制的视频和产出的视频体积差距蛮大的

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为什么手机录一段10分钟视频就几GB,而下载一部时长1小时的电影才1GB?


先来看三个和视频相关的概念:视频文件格式、视频封装格式和视频编码方式。


视频文件格式,简称文件格式。就是我们在电脑上看到文件后面的后缀,类似1.doc,2.MP3,3.MP4之类的。这种做法的主要目的是方便电脑调用相应的软件打开对应格式的文件,比如doc格式默认会用word打开。弄视频格式时,有的小伙伴会简单的将后缀MP4改为AVI,其实这对视频格式一点影响都没有。


视频封装格式,是一种存储视频信息的容器。下图列举的是一些文件格式对应的视频格式。





视频编码方式,是一个视频文件的本质所在。对数字视频进行压缩或解压缩,一般情况下都是有损压缩。当然不同压缩方式的压缩率是不同的。




现在来解释为什么视频间的大小差别如此巨大。


影响视频大小的第一个因素:分辨率。现在视频网站的画质主要分为270p,480p,720p以及1080p。分辨率越高,像素点就越多,占用的空间自然也就越大。





另外,帧数也是影响视频大小的重要因素,帧数是指单位时间内视频有多少画面。在手机上,帧数高打游戏很舒服。


还有,就是和编码方式有关系了。不同的编码方式有不同的特点,压缩同一视频文件后的大小也是不同的。这点也是拍摄的视频和电影大小差异的主要原因,因为电影是经过特定工具压缩的,压缩程度比较大,文件大小就变得很小了。


最后,再给大家介绍3款视频格式的转换工具。


小丸工具箱


这款工具是许多视频从业者的首选,它不仅可以压缩视频、改变视频帧数,还可以转换视频的封装格式,很轻松地将MP4、AVI之类的格式相互转换,但目前是有Windows版本。




格式工厂


可以说是操作最简单的视频转换工具,对小白来说一点门槛都没有。






Convertio


前面两个工具都是只有Windows版本,对mac用户很不友好。这款Convertio是个网页版工具,不受平台影响。


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一个小时1gb的电影是压缩的,也就标清,一般蓝光电影七八十个g。

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电影都是压缩过的,为了方便网络传输,越小下载越快,清晰度相应不高,高清蓝光的一般都是几个G的。

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你怕是录像是4K模式吧!你知道1部1小时的4k的视频,内存要过30GB,手机录个视频十几分钟几个g正常,要内存小调分辨率

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因为手机的摄像的格式不同,而且没有经过压缩和处理。拍摄的画质一般都是默认1080p或者720p就会以很棒的画质出现。但是没有处理原视频确实非常大。

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简单的说,就是油画与印刷品的区别。

手机相机的视频,是直接的光电转化记录,需要连续的信息记录去填充时间流逝中光影的变化。这就像油画需要大量的颜料去堆积出色彩斑斓的画面一样。

而制作完成最终呈现给观众的电影视频,只需要糊弄人眼模拟出光影动态即可,通过技术压缩成极精简的信息。这相当于印刷品用极少的、极薄的点阵基色,组合模拟出画面来一样。

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