有哪些你买了很后悔的主机游戏?:说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时:-主机
说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》
ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。
当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。
结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。
当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。
应该是《塞尔达传说:荒野之息》。
跟风网上风评入手了switch和其最具有代表性的作品塞尔达传说,得承认这是一个极度出色的游戏平台,机器便携性高,可以随时随地畅玩游戏大作,两个模块化设计并且可拆卸手柄可以和同屏幕畅玩,并且带有体感控制能在游戏实现许多令人意向不到的操作,搭配一款720P屏幕依然有着非常不错的表现效果,唯一缺点再于电池续航以及充电速度并不令人满意。
其护航作品《塞尔达传说:荒野之息》对于我来说第一次感受到什么是震撼,原来开放性世界游戏还可以这么玩,这个游戏最大的优点在于玩家有多种选择来解决谜题、击杀怪物、寻找宝箱等,因为道具以及武器类型多种多样,每个人都有自己的最优玩法,不像某些游戏中面对某些关卡只有一种解决办法,这这里充分发挥自己的想象力去探索发现这个世界。
开放性世界的魅力就是如此,玩法内容极度丰富,可玩性自由性高,游戏虽然好玩,但是我实在玩不下去了。
原因无他,工作后实在没有太多的时间耗在上面,现在更喜欢那些线性流程简单粗暴的单机游戏,而塞尔达传说这个世界蕴藏着太多谜题与彩蛋需要一步步去发现解决,当年玩巫师3还是每清完一个地图的问号才继续新剧情,如今面对塞尔达繁杂的游戏内容实在有些力不从心,现在游戏进度就是满地图闲逛,公主懒得救,看看风景啥的也是蛮不错的。
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看到了这个题目我两眼一抹黑!脑海中立刻浮现出过往不堪回首的一幕幕!一句阿西吧梗在心头,不知当讲不当讲……
这么说吧。在我的“谁买谁后悔”列表里,《仙剑奇侠传6》和《古剑奇谭3》必须榜上有名!!!
仙剑在国产游戏史上也算是不可磨灭的经典了,曾几何时,年少的我们因李逍遥赵灵儿和林月如感人至深的爱情故事而唏嘘不已。也曾因为景天雪见龙葵的前世今生而有泪有笑。
后来姚大和某君分家,《古剑奇谭》横空出世。优异的游戏性和感人至深的剧情,以及细节处处考究的历史文化令人印象深刻,更塑造了国产游戏史上人设独树一帜的主角百里屠苏。
可以说从仙剑到古剑,这个师承一脉的仙侠体系带给我们无数感动和回忆。但是,不知何时起,这个系列悄悄地变了。
小时候所在的地区游戏产业不发达,网购也没有,至今羞愧的是当年玩了很多盗版。秉持着补回欠下车票的心态,后续出的仙古系列我是代代预购正版实体,豪华+后续设定集,美术音乐收藏合集购起来也是毫不手软。但是到了仙六,真是经历了一波灵魂的冲击。
首先,这个游戏,我至今都没能游玩成功!第一时间拿到发货的实体预购版,安装后居然提示在登陆激活界面完全卡死,各种bug不让进。折腾了两天还没解决干脆放弃了。
过了一阵子又想试试。还是登陆激活完成,就是不能启动,愤怒的我只好去网上找视频决定云一下先,结果看到的过场动画居然是这样的——
我吐了,2015年!!!作为一款国产经典单机大作!你给我看这样子的画面?!!崩成这样的美术,还不如大多数原创同人动画的质量。
拜拜了您呐,告辞不送!
至于古剑3,是最近才开始怀旧的一款,当时有steam wegame和官方三个服务器可选,本着自家服务器应该没毛病的心态我买了官方版,然鹅——
每次打完主线boss读CG时就黑屏闪退+回档到底是什么臭毛病???
虽然古剑3游戏难度并不高,但每一只boss你让我反复重打一整天,我为啥不去直接玩受苦类游戏???
有人可能质疑我电脑配置,作为一个主播,我负责任地表示2019新购的主机配置绝对稳妥。全战三,只狼,生化危机2等等最新的显卡/配置杀器,一边玩一边开直播完全没问题,你个古剑3,emmmm
游戏本身素质抛开不论,连流程都推不顺畅,我还玩个锤锤?
总而言之,作为一个年迈的游戏玩家,在挑选购买游戏时翻车也是常事,不过连基本游戏流程都进行不下去,气到我几乎掰盘的游戏只此两家,更何况还是曾经诞生了国产巅峰的老牌大厂,如今却要如此践踏自己的口碑,一曲凉凉送给它!886!
谢谢邀请,由于题主也没有限制时期和平台,我玩游戏的时间也非常久了,跨度有点大就挑两个平台上的说说。
PS4平台的《血源诅咒》,现在说起来这款游戏可能大家都知道跟只狼、黑暗之魂类的游戏,自虐型,但是通关的成就感也非常大。在游戏购买当初对这种型的游戏还相知甚少,因为之前没有玩过类似的游戏,以为跟鬼泣、猎天使魔女等一样,结果买来玩了半个小时就放弃了,两个小兵就可以随便抡你的游戏,说真的,有点玩不下去,现在玩游戏也不太想背版,真的是一种折磨。
《教团1884》这个游戏在发售前,宣传的非常到位,火爆的枪战,性格分明的人物都十分吸引我,由于之前对战争机器十分的喜爱,所以对此游戏的期望值也非常高,第一时间就入手了,结果拿到手后玩了一下觉得挺失望,可能是玩过战争机器和期望过高的缘故吧,总觉得游戏有些单调,玩不出战争机器的激情来,最后也就是玩了几个小时也就吃灰了,最后也看到了其他玩家的评论,细节不用多说,但是这个游戏有了另外一个名字,18.84(读十八块八毛四),也反映出大家对这个游戏的价值评价。
FC平台,这个游戏平台值得说的游戏太多,挑个典型说说。《圣火列传》,其实喜欢这作的玩家挺多的,但是对于当时的我来说,是买后悔了。记得当时已经玩过重装机兵和封神榜,这两作的素质还是非常高的,所以对于FC上的RPG都认为应该和这两作差不多才对,当时也喜欢RPG类型的游戏,就是因为耐玩,能看懂。正好在店里看到一个圣火列传,毫不犹豫就买了,结果到家就失望了,为什么要粮草就不说了,遇到小怪能杀掉就全是运气,更多情况下出门遇敌就跪了,怎么都打不过,操作上也很别扭,记得当时买卡的时候不便宜,好像是80左右吧,智力卡比动作卡都要贵好多。《荆轲刺秦王》这游戏跟着圣火一前一后买的,刚开始为了找胎盘就玩了好几天,当时也有那个耐心,好不容易出了城,怪物打不过,跟圣火一样,凭运气,不得不放弃,有一点不得不说,对话文字字体这个大啊,直接治好了离电视太近的毛病。
最后祝大家游戏愉快,也谢谢陪伴过我们的这些好的和不好的游戏。
一款是《辐射4》,一款是《战神3》。
众所周知,《辐射4》是B社出的,之前开发组的那款《上古卷轴5:天际》,令人惊艳异常,盛名之下就买了这款《辐射4》。
非常失望,画面过于明艳,色彩非常奇怪,根本没有末世那种感觉,玩会儿头还晕,人物建模简陋,里面的游戏bug简直逆天,很难相信这是2015年末的游戏。
上古卷轴的优点没有学来,却学来了进房间加载地图这点,一进房间不管里面空间多大,总要加载好几会儿。十分之操蛋。
中文版有的时候会缺失字幕,搞不清楚剧情。
升级模式繁琐臃肿,大概是开发组想增加趣味性耐玩性,却弄巧成拙,只会让人无法忍受。
所以仅仅玩到6级就放弃了。
直接吃灰至今。
至于《战神3》,我买的也是ps4高清重置版,当初是奔着口碑去的。很难想象,都是4时代了,视角居然不能自由切换,这点最恶心,游戏画面也非常简陋。
虽然动作非常流畅,但是耐玩性极差,流程很短。
游戏开始画面,剧情动画,包括结束字幕画面,让我很不适,邪里邪气的。
通关以后,尘封了。
彼之枫糖,我之砒霜。
相比同样是动作游戏的《血缘诅咒》,虽然流程也短,但是我至少玩了三个档,最多的一个档,544满级。
连仁王那样的游戏,我都玩了三遍,可以说我是很包容的。
玩游戏头晕这一点我可以忍耐,比如说顽皮狗的《神秘海域4》,《最后生还者》,我玩起来都头晕,但是架不住人家就是好游戏。
游戏画面简陋,我也可以忍受,直到现在我还时不时的在温习fc,md,街机游戏,这种上古游戏够简陋了吧?
总之,我是真的巨后悔卖了这两款游戏。
这么说吧,我在巴黎圣母院不幸失火前买了大革命
巫师3吧,因为没买ps4之前经常看到网上说这款游戏多好多好,但是当我买完之后发现并不适合自己,就玩了一个下午,就没玩了,它确实是一款好游戏,但是并不是人人都可以欣赏起来。
您好,基本没有。
神界原罪2,一款被吹上天的美式RPG,跟风入了,发现节奏太慢,需要大块大块的时间,慢慢玩,5个小时弃了。
无主之地正当防卫,一个美漫风格刷刷刷FPS,一个剧情空洞的炸炸炸TPS,对于我这种剧情党,有点无聊,2个小时弃了。(但是打折期间真的便宜)
泰坦陨落2和战地1,只过了一遍单人剧情就没玩,因为个人的FPS水平实在太差,被虐的无奈。
守望先锋,刚出就买了,3年11级。
每个人习惯的游戏风格差距太大了,就像我不喜欢FPS和节奏慢的游戏,所以在买游戏之前可以先各方面对游戏了解一下。但是就像无主之地这种,终极骨折便宜的,就当喜加一入库
四海兄弟3,之前的四海兄弟2给我的印象非常不错,玩了不下3遍,画面,剧情,音乐在Xbox360上都是比较突出的,最后维克多的最后一声枪声让我一直在想后面的剧情会怎样发展,所以等四海兄弟3发售后我就入手了,没想到3代和2代差距太大,任务重复的太多,音乐也没2代优秀,画面也没提升多少,玩了几个小时就玩不下去了,感觉这游戏的精髓没了。。。现在这游戏跌价很严重,出手卖掉也没几个钱,所以就压箱底了,希望哪天没游戏玩了会拿出来再试试吧
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