用户运营是什么?刚接触用户运营这一块的工作,感觉依然存在一些问题。如用户运营是开源,节流,促活跃转换,将用户的价值最大化。如何开源?推广算开源这部分吗
很多人将产品、技术、营销和运营混在一起,谈营销也是运营,谈产品也是运营。他们之间有什么关系,是不是毫无关系,又或者混为一谈?
首先要能知道,运营到底什么一回事。
围绕一定的目标,以用户或者客户需求为导向,进行的计划、组织,实施、控制协调和激励,统筹各种资源,达成企业的目标。
运营就是要让企业的营销策划活动落地,实现长期经营落地,运营是企业一切经营活动的主题和主体,是企业效益的核心驱动力。
运营,大致包含了运营目标、策略组合,运营推广,组织架构,激励体系,日常管理等等
你看看,运营是很重要的。
当然是产品的研发了,根据技术的发展趋势和用户需求开发产品和服务。交与或者会同技术部分实现。
很多互联网公司是技术驱动型,但这并不否认营销和运营的重要性。前端的产品概念,需要通过技术来实现,或者营销和运营都是技术驱动型的。跟传统的营销驱动型不同,但营销的作用还是不能忽视的。
你说这些分工都是独立的吗?当然不是了,但各有侧重和分工不同。
就像之前的销售和营销的概念,销售部门和市场部门的争论,永无休止。
但是,作为销售人员,就是市场第一责任人,不能说,产品不好卖,是产品的问题,是市场的问题,卖不好,就是销售的问题!
所以,作为运营人员,也一样,尽管可能你不懂技术,甚至对产品也不是很精通,但这不是运营不好的借口。(当然运营不一定会技术,但一定要知道,不一定会产品策划,但也要懂怎么回事吧)。
营销和运营是分不开的,好的营销以运营为核心,好的运营,以营销为战略导向。
营销和运营其实很难分开,营销包含了消费者洞察(市场细分)、目标市场和战略定位。结合以下运营的内容,就很完美了。
运营就是以落地和实际效果导向,建立一套标准化和规范化的体系,进行市场的复制和推广,迅速做出业绩和品牌。
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为了说清楚,可以稍微做个延展。互联网公司有一类岗位,叫运营,大体相当线下企业的销售岗(或营销岗),主要分市场运营、用户运营以及内容运营三类。
市场运营是拉新的关键,而用户运营呢,是客户留存的关键——通过周期性有针对性的与用户互动、或组织活动,激活用户的同时增加与用户的粘性,所以留存用户是用户运营岗的主要责任和目标。
当然、促进销售达成交易是所有运营岗的责任——用户运营岗也不例外。
简单来说,是和用户互动聊天,在遵循用户的需求情况下,设置运营活动与规则,制定运营战略与运营目标,让用户参与活动,引导用户使用产品。
用户运营就是用户的拉新、留存、促活。
就好比你开了个游乐园,小朋友对你的蹦迪感兴趣,就跑进去逛逛,你用好玩的项目、良好的服务,还有好玩的玩伴来吸引他们玩更多的项目,不愿意走、经常来玩还给你拉更多人的人来。这需要我们努力维护用户关系。
首先一开始的时候要维护好前1000个粉丝,这个时候因为你粉丝量少,就可以争取做到1对1沟通,消息回复率达到100%,不要漏掉一个用户。和每一个用户建立好关系,为日后打下坚实基础。
等到人多了,不能够每一个人都服务到,要尝试使用“漏斗法则”,确定好用户处理的优先级。
我们可以将用户分为付费用户、KOL、核心用户、普通用户,并且放在标签里。付费用户是要优先服务的用户,如果一个人有过消费,说明他有消费习惯,是优质用户,更可能二次消费。KOL比较忙,但是有影响力,平时不要过多打扰,核心用户要促进他们活跃,让他们在社群里找到归属感,培养影响力,普通用户的意见也要倾听。
还有一种办法是将用户的名称细化,如:公司/职位/地域/某某领域专家,加深印象。这样在交谈时不至于出现尴尬冷场,也方便查找。
有机会促成UCG要促成,让用户参与创作,比如问答就用红包模式让大批用户参与进了答题行列。
海底捞拼的是服务,来之前等待时提供的免费福利,上菜途中的陪伴等,我们可以搬到线上,优于他人的服务会让用户对你产生好的印象。人们不一定记得你说过什么,做过什么,但会记住你给他们的感觉。
更多经验分享,欢迎关注,也可以私聊我,进一步沟通~谢谢。
用户运营指以用户为中心,遵循用户的需求设置运营活动与规则,制定运营战略与运营目标,严格控制实施过程与结果,以达到预期所设置的运营目标与任务
用户运营是什么?如何做好用户运营
先说用户运营是什么:概括的讲用户运营就是指从产品用户的活跃、留存、付费为目标,根据用户需求制定方案。
而所有的产品都需要引入新用户、留住老用户、保持现有用户活跃、促进新用户付费、老用户复购、挽回流失或者沉默用户。但任何产品都有生命周期,当不能获取新用户、维护老用户、且用户还在流失的时候产品的生命周期就会快速下滑。
无论你是做用户运营,还是新媒体运营,还是做用户增长。也无论你是刚进入互联网的运营新人,还是工作了几年的运营主管、经理,你会发现活动能力对于运营而言是一项非常重要的能力。
1、很多公司并没有专门的活动运营岗;
2、掌握了活动策划能力,很多活动自己就可以独立完成,短平快、效果好。
那今天,我就给大家分享一下,我在活动策划运营方面的心得。这篇文章,将按照我策划一个活动的流程来逐一分解,力争做到理论结合实操。
01 明确这次策划的活动的主要目的
总结来说,活动的目的,可以归纳为三类。
品牌宣传、流量获取、转化付费。
其中品牌宣传类型的活动,可能做市场的同学接触的多,而运营小伙伴可能还是接触后两类活动来得多一些。
拉新裂变、PUSH召回、开团五折等活动,主要目的都是为了流量获取;而电商常用的各种优惠券、满减券等,主要目的都是为了转化付费。
一场好的活动,只能有一个主目标。整个活动的所有操作,都是为这个主目标在服务。有可能会涉及到多个目标,但是总目标肯定是只有一个的。
当你收到领导的工作命令,需要提升产品的某个指标,比如:公众号的每日新增关注。
不要第一时间就想着,通过一场活动来解决。先对目标做一下分解,看看有没有其他的解决途径。
比如,分析一下之前的新增渠道分别有哪些?这些渠道是否还有提升的空间?能否找到新的有效渠道等等。
想要做活动之前,先问自己几个问题。
这个活动非做不可吗?
这个活动的目标是什么?我们需要活动来解决什么问题?
这个活动,有资源可以使用吗?
如果答案是肯定的,OK,那我们就开始动起来。
02 明确这次活动的主要对象
我见过很多效果不好的活动,都有一个共性,那就是活动的对象非常模糊,不够清晰。
射箭要对准靶子,做活动要有针对性。有的放矢,才能有好的效果。
尤其是一些单一指标提升的小活动,一定切勿贪心,活动对象跨度大,缺乏重点,看似大而全,实则缺乏对真实目标用户的精细化运营,所以活动的效果也就可想而知。
1、我们的活动对象是谁?
做一个拉新活动,那么活动对象就是未下载使用过的目标用户;
做一个召回活动,那么活动对象就是流失用户;
做一个促转化付费的活动,那么活动对象就是那些操作频繁但是需要临门一脚才会付费的用户。
明确了活动对象,才是后续操作的基础。
最好能做一个活动对象的用户画像,针对不同的年龄、文化层次、用户习惯去设计不同的活动路径与玩法等等。这个这里不细说,后文会有详细的介绍。
2、他们有什么喜好?
活动的本质,其实就是交换。我们用奖励来交换用户的注册使用、时间、活跃、付费等。
那么投其所好就非常重要且容易理解了,只有你的奖励足够吸引目标用户,才可以取得好的活动效果。
3、哪里可以找到他们?
明确了哪里可以找到活动对象,就能够确定采用什么渠道。
其实这些问题的最终目的,都是为了对活动结果负责。
这是我在朋友圈随意截的一个活动,是一家K12教育机构的一个活动页面。
我们来思考几个问题。
这个活动的最主要目的是什么?
运营应该很好理解,目的就是为了利用活动对象的朋友圈进行裂变拉新。但是家长却不同,家长参与这个活动的目的是为了亲子学习+奖品。
因此,运营在策划活动的时候需要区分开,我们的目的是什么,活动对象的目的是什么。要把我们的目的包装在活动对象的目的之内,这样才能够去成为一个好的活动。
这个活动的活动对象是谁?
是学习英文的孩子吗?显然不是。
这个活动的对象,应该是孩子家长。
既然活动对象是家长,那么为什么奖品却是孩子喜欢的呢?直接把奖品换成家长喜欢的电子产品或者化妆品等可以吗?
我来谈谈我的思考。
从成本方面考虑,儿童喜欢的礼物成本要远远低于家长喜欢的。
从活动内容来看,这个活动需要孩子与家长的配合,把朋友圈裂变的目的藏在英语学习的背后,因此通过奖品来刺激孩子积极配合。
03 你的活动能满足用户的什么需求
换句话说,用户为什么要参加你的活动。这个饵在哪?
无论是满足用户的精神需求,还是满足用户的物质需求,其实归纳总结下来就是四个字:有利可图。
活动就是要通过利诱,让用户去完成你设想的行为动作。
利诱的这个力度,很值得去琢磨。
给大了,成本太高,活动最后的ROI不够看,而且还容易把用户给养刁了,以后再有小活动还不来了(比如说瑞幸咖啡天天给我送2.8折、3.8折的优惠券,偶尔给我送了5.8折的券,那我肯定看不上)。
而给小了,又不足以撬动用户。
因此策划活动的第三个步骤,就是要确定活动的吸引力在哪里,还要评估这个力度够不够大,会不会太大。
当然这个活动力度的大与小,需要通过活动对象的参与内容来评估的。
打个比方,某个裂变活动的单个用户奖励是158元人民币。
请问,这个奖励高还是低?没有办法去评估,对吧。因为你不知道,是拉一个人就给158元,还是必须拉倒20个人才给158元。
这种满减券,是转化付费类活动最常见的活动形式。
通过优惠券的形式,给活动对象以利诱。会出现在这个界面的用户,肯定是有下单购物的需求的,否则谁没事会逛饿了么呢?那么通过满减券既可以刺激转化,又可以提高客单价,划算。
04 活动采用什么样的形式
现在每个人每天接收的信息非常庞大,被各种信息包围,其中也包括了非常多的活动信息。换句话说,大家都麻木了。
那么活动的形式是否有创意,是否新颖,能不能给人眼前一亮的感觉,就将决定着活动能否在众多信息流中突围而出。
运营平时应该多关注各行各业的活动,优化整理,取其精华。
这个部分,我认为需要关注几个重点。
1、活动的核心路径能否顺利跑通,用户在整个过程中的体验是否足够好。
这个是活动的关键,也是活动的底层基础。
就好比盖房子,核心路径的顺畅,就是稳稳的地基,后面的活动包装及玩法优化,都是上层建筑。
如果地基不稳,房子盖得再漂亮,也经不住一阵风雨。
2、活动的包装是否足够好。
还是刚刚我们看到的那个K12的案例,就有一个非常好的活动包装。
通过活动内容与形式的包装,把一个拉新活动包装成了亲子英语学习还可以领取奖品的活动,大大减少了家长分享朋友圈的阻碍心理(降低用户参与成本,后面会说到)。
3、活动的流程中,可以吸取一些游戏中的思维。
用户的活动路径是否清晰明确、每个步骤的介绍和指引是否足够清晰、奖励反馈是否及时、有没有分享机制能够方便传播等等。
当然,不是说所有的玩法都需要加入到活动中,可以根据活动的大小规模、用户人群、活动类型去做调整,选择适合的玩法融合到活动中来。
05 用户参与成本
用户参与成本是指用户对一个活动从初识,到熟悉所花费的时间、精力和金钱。
参与成本,不能太高,否则用户直接不参加,或者了解的过程中就流失了。
参与成本也不能没有,否则羊毛党一大堆,活动后续效果无法得到保障。
在风控能够把握的基础上,一个活动应该尽量的去降低用户的参与成本。
那么,用户的参与成本主要有哪些方面呢?
1、理解成本
活动是否简单易理解,是否符合过去的思维习惯、使用习惯?要把用户想象成傻瓜,不要让活动对象过度思考。
如果活动的路径很深,一定要在产品设计上给出足够明显的引导。
活动玩法的创新很重要也容易受欢迎,但是不能盲目的追求创新而忽视了活动对象的理解和接受能力。
2、金钱成本
考虑到参与这个活动,所需要付出的金钱。如果门槛过高,不仅拦住了羊毛党,也拦住了活动对象。
不知道大家有没有收到,我在之前参加支付宝活动的时候,就有收到过5元兰博基购车抵用券。WTF,这是在逗我吗,这个活动的意义何在呢?除了成为大家茶余饭后的消遣和戏谑,对品牌对流量没有任何帮助。
3、时间成本
活动的时间不宜太长,也不要太短。
需要用户持续关注的时间,时间太长了记不住、太短了效果不够好。用户对一个活动的持续关注时间不超过3天,参与欲望特别强烈、活动力度非常大的,可能可以持续一周。
今年618的集赞活动,在我看来就拖的时间太长了。活动到了尾声,人困马乏,很多用户中途都退出了活动。
我的建议是,如果你不是这种国民体量的产品,就不要搞这种长时间的活动。否则,效果肯定不会很好。
4、信任成本
大品牌的知名度高,不太会有信任成本的考虑。但如果是小品牌、新品牌,如何去打消参加的顾虑?寻找有信任度的人或品牌帮助背书,是一个不错的选择。
有值得信任的品牌或者人帮助背书,加上活动规则上尽可能透明,能够有效的降低用户的信任成本。
朋友圈随手截屏了2张活动海报。
左边的通过详细介绍主讲人的背景和荣誉,来为活动做背书,降低用户的信任成本。右边的,则通过“1000万人”的字样,通过大量用户已经参与来增加活动的可信度。
让用户爽,从而实现口碑,复购,并且得到产品服务升级迭代的重要依据。
每个公司,无论提供什么产品和服务,本质上,都是在做为用户创造价值的事情,只有创造的价值被用户认可了,公司才能够有生存和发展的机会。
根据新老用户,又可以把用户运营分为“拉新”和“活老”
“拉新”就是发展新用户,只有更多新用户开始使用公司提供的产品和服务,业务才能越做越大,常用的手段就是投入各种广告,举办各种优惠活动;
但是如果花了大量营销费用拉来的新用户,在体验了你的产品之后,满意度不高,或者使用过一两次就沉寂了,那么从单个用户的成本效益上来说是亏损的,如果长期这样,公司是没法生存的,因此公司还会从老用户角度进行运营,改进产品,提升用户满意度,采用积分、返券等手段,提升老用户的黏性。让老用户能够多次重复购买从而摊薄营销费用,最终达到单用户盈利目的,只有单用户做到盈利了,整体就会盈利。
但是无论采取哪种运营手段,好的产品和服务是基础,产品和服务带给用户的满意度越高,甚至不可替代,用户运营就会越轻松。
简单来说,用户运营主要包含了拉新获客、保障留存、鼓励活跃、转化付费、数据分析等工作,convertlab营销实验室的运营就包含了用户运营的工作。
就是你要卖什么产品。运营就是把产品怎么更好的卖出去。
不单单只是物品,也可以是团队,是人!
简单说就是,怎么管理好自己想要做的事!
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