如果《英雄联盟》的被动增强500倍,你觉得哪个英雄最强?为什么?你们先评论一番,我来给你们神评:被动技能是英雄们最具有特色的技能,相比于其他技能而言有些英
被动技能是英雄们最具有特色的技能,相比于其他技能而言有些英雄的被动对于英雄的强度提升更高。
如果我们把被动的持续时间以及伤害效果全部扩大500倍,那么船长绝对是一个非常有趣的英雄。
船长的被动是一个可以对平A进行加持的效果,这也使得船长在对线期可以利用被动来风筝对手或者说卡桶走A最大限度的A出多次被动从而击杀对手。
如果扩大500倍,那么船长手上的小破刀就直接化身为“屠龙宝刀”了,一刀999绝对不是梦想。
500倍加强以后,船长的被动能在一个人身上持续20分钟,一刀砍28000的真实伤害,并且还能提供15分钟15000%的加速效果。
这种船长就是从黑暗的地方瞬移出来然后砍一刀就消失,被击中的人只能慢慢的等死了。
卢锡安的被动是在释放技能以后多打两发子弹,被动加强500倍那就是1000发子弹,比大招来的还要给力的多。
其实不仅仅卢锡安比较有趣,滑板鞋也非常的有意思,只要A一下小兵后续就能开启疯狂弹跳模式,除了比较废键盘鼠标以外别的都挺好的。
小法师的被动是Q死小兵或Q中英雄、拿到助攻就可以获得法强加成,这也使得小法师的后期能力非常强,只要能框住对手一个QW下去就算是坦克也吃不消他的伤害。
而这种500倍加强无疑是让小法师起飞了,Q一个兵或者Q中对手一次即可获得2500点的ap值,前两波兵只要能Q死4个,那么小法师的法强直接就破万了。
这种小法师只要看到对手就能直接给秒掉,当然了卡萨丁除外,毕竟卡萨丁的被动是15%法术伤害抗性,500倍以后相当于有了魔免。
俄洛伊的被动是在附近生成触手,每次只能生成一条,而在这种情况的加持下,每次就能生成500条触手,如果对手不慎被我们的W击中,那么后续500条触手的疯狂拍击绝对能让对方死于瞬间。
英雄联盟中每个英雄都有其独特的被动,正是因为有这些被动的存在,才使得每个英雄都有其独特的玩法。
那么,如果把这些英雄的被动都增强500倍的话,哪个英雄会因此变成最强的一位呢?锤石:快看看我发现了什么,一枚新鲜的灵魂,捡到它就可以获得超高的护甲和法术强度,开局只需一波兵,哪个ad都打不动。卡萨丁:魔法伤害减少7500%,来来来,让我看看对面ap打我一下我会不会不掉血反而加血。(卡萨丁:天黑了,ap请闭眼)被击杀后可以继续作战,获得50000%生命偷取,每次攻击造成目标5000%最大生命值的物理伤害。哇,口怕!送死流赛恩彻底崛起。在施放技能的1500秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射1000次。(卢锡安:比加特林机枪还要激情的射速,虽然我已经不需要攻击速度了,但还是给我来一件卢安娜的飓风,谢谢!)每升一级增加3500的攻击距离,看我狙击手八百里开外一枪爆掉鬼子的狗头,不要问我为什么这么厉害,因为我拿在手里的这把枪是一位佛祖给开过光的S....K......
如果《英雄联盟》的被动增强500倍,你觉得哪个英雄最强?为什么?
哪怕全体英雄的被动都增强500倍,这克制循环圈依旧会存在。不可能有最强的。
小炮在500倍的爆炸增幅下,射程轻轻松松就可以破几千,也就是说对线你根本看不到小炮的身影,而小炮却依旧能对你造成伤害,相当赖皮。从这点来看小炮是立于不败之地之地的,但是仅仅是增强了射程没有增加任何伤害属性的情况下,想雄霸召唤师峡谷是绝对不现实的。
石头人的天生被动就是凝结一层10%生命值的白盾,增强了500倍后,也就是5000%,因此即便石头人只有一级,这白盾数值也不会低于5000数值的,再配合上护甲减伤,一些普通的物理性英雄可能连破石头人防御的资格都没有。
从某种意义上来说,剑姬是最强的。因为剑姬的被动本身就是百分比真实伤害,更何况经过500倍增幅后已经飙升到了令人发指的地步,这伤害足以瞬间秒杀任何英雄,包括石头人,但仍旧逃脱不了被小炮阴死的命运。(这三个英雄刚好循环克制)
不知道各位大佬认为哪些英雄能脱离以上这三个英雄的克制,成为最强呢,欢迎评论。
这是一个脑洞大开的问题,要是《英雄联盟》里的英雄被动都增强500倍,那一定很夸张吧,像被动增加伤害的直接就能秒杀了吧。我想到几个被动是增加伤害的英雄,一定很夸张。
劫的被动是当敌方英雄的血量低于50%,那么将会触发平A额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害。
也就是说,这个被动增强500倍,那么只要平A生命值高于百分之一的英雄,增加最大生命值百分之四百的魔法伤害。这伤害谁能顶得住啊。
压缩的被动是暴击几率翻倍,如果乘以500倍的话,那么意思是只要出1%的暴击装备,那么它就满暴击了。
简单的说,只要天赋中点出一点暴击,那么他就百分之百暴击了。相当于可以不用出暴击装备就有百分之百暴击。
此时亚索可能就不在出暴击装备了,而是出一些吸血装备就能有超高的伤害及回复能力。
石头人的被动是花岗岩护盾。每十秒最多吸收最大生命值10%的伤害。增强500倍,就是最多吸收最大生命值500%的伤害。
也就是说, 石头人会一直有一个超级厚的护盾,而且每零点几秒刷新一次,这护盾是他血量的五倍。这下可变成真“石头人”了。
500倍!这可有趣了。
锤石可以收集死在他身边的敌人的灵魂,从而提供永久的护甲和法术强度。
只需要几波兵的灵魂,锤石就可以得到几千的护甲和法术强度,对面的AD打你都不掉血。而第一下平A在灵魂数的加持下,可以一鞭子抽死一个人。
6级不到,一鞭子抽死一个人,恐怖如斯。
剑姬的被动是打到弱点就会造成最大生命值的百分比伤害,而增强500倍之后,就远远超过了100%的伤害。
也就是说不管对方多肉,只要打中弱点就一击毙命。
猴子的被动是周围的敌人越多,他的护甲和魔抗越多,如果增大500倍,猴子的护甲和魔抗能达到2000以上。
好,你们5个一起上吧,能打死我算我输。
艾克跑步跑出残影,人马一脚踢死人不是梦;
盖伦号称永不回城,瑞文给她的剑无线充能。
小炮在家里随便射,李青拥有上千攻速加成;
奎因可以一击毙命,艾希更让敌人寸步难行。
大家有什么想法也可以在评论区分享哦!
我是祖安的未来,一个喜欢艾克的召唤师,欢迎关注我,英雄联盟,我与你们同在。
在游戏里每一位英雄都有着自己独特的被动技能,下面一起看一下这个有趣的题目:如果被动技能效果增强五百倍,那么最强的英雄肯定有下面这几位。
船长的被动技能是带有伤害的技能,在正常下2.5秒里持续造成66点真实伤害,并增加百分之三十的移速。
试想一下如果游戏里的被动技能效果增强五百倍,那么船长的一次攻击就完全可以直接打败一个敌人,在对拼的时候会非常的强。
崔丝塔娜作为下路的ADC英雄,深受玩家们的喜欢。
崔丝塔娜的被动技能是增加攻击距离,试想一下如果被动技能效果增加五百倍,那么崔丝塔娜的攻击距离将变得非常的远,基本上只要能看到就可以直接发起攻击,那也会非常强。
卢锡安的被动技能是在用了技能之后,普通攻击会连续打两下。
试想一下,如果被动技能效果增加五百倍,那么卢锡安只需要放一个技能,然后瞬间的普通攻击就能打出一千下,那将会非常的强。
谈到增强被动,自然少不了纵横被动界的三大佬!
无双剑姬:
被动百分比真伤,在五百倍的增幅之下,剑姬只想说一句话:别让我摸到你的破绽!一下,除非你有无敌或者复活类技能,不然,你只能灰着屏幕看队友狂发问号!
复仇烈焰:
三个被动,个个都是bug,一个增加了消耗能力,一个增加了爆发,一个增加了续航能力。在五百倍的加持下,触之即死。剑姬你还可以说自己能走位不让他碰到自己的破绽,但是火男,你怎么躲开他的ER?我不是针对你们谁,在座的都是垃圾!卡萨丁:???
麦林炮手:
小炮的被动一削再削,就是因为太过强大,一直削到如今的一级增长7码的射程,十五级左右才有女警的射程,满级之下与其他ADC之间的区别也只是杯水车薪,但是在五百倍的幻想之下,小炮可能成了一个爹。一级增长3500码的射程,只需要升到二级,就可以接管比赛,只希望你能别出现在我的视野里,不然,点死你!小鱼人:喵喵喵?
其实每个英雄的被动增强都会很变态,更何况是五百倍的增幅,大家自己臆想一下就行,别非要挣个你死我活,毕竟联盟的英雄是一个大型的生态链!(明示:点个赞)
您好,很高兴回答您的问题
哈哈哈,您的这个设想十分有趣啊,那我们就来分析一下吧
盖伦的被动是,如果在四秒内没有受到伤害的话,就会每秒恢复2%,最大生命值,增强500倍,那就是如果在四秒内没有受到伤害的话,就会每秒回复1000%最大生命值,什么概念,假如盖伦的生命是3000,如果他四秒内没有受到伤害的话,就会每秒回复三生命值,那血回的比泉水都牛逼
蒙多这个英雄的被动跟盖伦的被动差不多,但是他比盖伦的好,因为蒙多他被动的出发条件不需要四秒内不受伤害,所以说蒙多,如果他的被动增强500倍就是每五秒就会回复750%最大生命值,拿蒙多3000血来说,3000的750%就是22500,22500除以五就是4500也就是说蒙多医生每一秒就会回复4500的血
因为想法的被动是可以叠加法术强度的,击杀或助攻都会为小法提供五点的法术强度,增强500倍,也就是说小法每杀死一个敌人,就会为他提供2500的法强
石头人的被动是如果他十秒内没有受到伤害的话,就会召唤一个他10%最大生命值的护盾,增强500倍,就是可以获得一个5000%的最大生命值的护盾,按3000的生命值来算的话,为他提供的护盾的生命为15万,那家伙你打他半天,人家连一个被动的护盾都没掉
其实这里面还有很多很多逆天的英雄,我在这里就不一一介绍了,总之把一个英雄的被动增500倍,大多他们都会成为无敌的存在,逆天的存在
那死歌绝逼不能玩了,死一下,直接退吧,游戏打完都还没活[捂脸]
英雄联盟里的许多英雄被动都是非常变态的存在,很多英雄都是依靠被动生根立命,那么假如把所有英雄的被动增强500倍,那么究竟那个才是英雄更厉害呢?
无双剑姬
无双剑姬的被动决斗之舞每15秒就会发现目标一处破绽,一级的时候命中敌人破绽就能够打出目标最大生命值2.5%的真实伤害,而如果将剑姬被动放大500倍,那么就意味着一级的时候就能够打出目标最大生命值1250%的真实伤害,是目标最大生命值的10倍多,什么概念?即使是一级的时候剑姬只要打中敌人破绽也就是一刀秒的事情,真实伤害无视防御,生命值百分比伤害就是一刀秒,剑姬的被动如果得到增强简直不要太变态。
麦林炮手
小炮在游戏里一直是长手英雄的典范,这得益于小炮的被动为其每级增加的7点射程,现在如果把小炮的被动增强500倍,那么相当于每级为小炮增加3500点射程,满级18级的时候小炮的射程早已经超过了60000码,站在泉水小炮都是指哪打哪,根本不存在什么走位操作,站在泉水无脑叠输出装平A就够了,敌人有再大的本事也不可能越过重重防御直接重进泉水对小炮进行攻击吧!
蛇女
既然有小炮的超远射程,那么蛇女的被动无敌移速也是让人为之发狂,蛇女的被动每级能够为其提供4点移动速度,放大500倍时每级就是2000点的移速加成,穿上超级滑板鞋的蛇女,敌人恐怕只能看见她的影子,几万的移速如果没有最大移速限制蛇女简直在游戏了就是鬼魅丽影,且不要对蛇女进行追击,一动起来的身影敌人恐怕都找不见吧。
熔岩巨兽
石头人的被动也是非常变态的技能,正常情况下石头人在一段时间内没有受到攻击时会制造一个其最大生命值10%的护盾,而一旦把这个被动放大500倍那么就是石头人最大生命值50倍的护盾,什么概念50个石头人的血量叠加起来的护盾,敌人切不要说击杀石头人,单是把石头人的护盾点爆都那么困难,更不要说只要没受到攻击石头人隔几秒护盾又重新恢复,这简直比什么防御装来的都要强大。
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