拳皇系列中有那么多人物,为什么只有八神庵最有名?身边人说起拳皇必须提到八神,影响力这么广?:相信80后90后的朋友们在小时候都玩过一款很经典的游戏,拳皇。
相信80后90后的朋友们在小时候都玩过一款很经典的游戏,拳皇。这个游戏是当时在街机厅时代最火热的游戏,可以说只要游戏打的好,身边就会围来一堆小伙伴,特别的有成就感。在拳皇游戏当中要数人气最高的可能就是八神庵,我也是非常喜欢他的,那么八神到底为什么能有这么高的人气呢?
我认为只要是喜欢玩八神的玩家,都把八神的经典台词记住了,“玩耍时间已经完了!痛哭吧!惨叫吧,然后就去死吧!”虽然说这句台词听不明白,但是喊出这句话时的气势就已经吸引了不少人。这句台词就是出自八神的必杀八稚女,所以说这句台词也是八神的象征,一听到就会让人们想起八神。
相信很多朋友们和我喜欢的原因是一样的,八神这个人物的设定就特别的有魅力和感染力。八神的人生经历可以用两个词语来形容“不幸”、“孤独”。在拳皇的故事情节当中,八神是一个天才级别的人物,并且是一个越看越让人喜欢的角色,男人味十足。八神的穿衣打扮,在拳皇的全部角色当中,可以说是走在时尚最前沿的一个角色,当时还有不少人在现实中去模仿八神的穿着,不过根本达不到那样的效果。就八神的打扮,就是换做到现在时尚观来看,虽然有点非主流,不过配上八神的脸,就还是很炫酷。
八神的年少轻狂同样非常吸引人,在平时的时候八神看上去是一个特别稳重,庄重的人,可是只要一旦赢得了胜利,八神的狂放大笑,越来越放肆,这种反差感也更加吸引人。另外八神不被人左右,特立独行。八神在97的故事当中,被体内的大蛇之血影响进入暴走状态,大蛇想用大蛇之血来操控住八神,作为自己的奴隶,可是八神却靠自己的能力,摆脱了束缚,反过来配合草薙京封印了大蛇,相信每个看完剧情的玩家都对八神应该是越来越喜欢的。
八神的执着同样也是吸引人的地方之一,八神最早是出现在拳皇95的版本中,他和草薙京就有一种既生瑜何生亮的感觉,一生的宿敌。一个使用苍炎,一个使用赤炎,一个衣服上是月亮,另一个是太阳,连招式的名称都是相对应的。八神一直想要和草薙京做一场一对一的对决,证明自己就是比他强。可是因为种种原因一直就耽搁着,一直没能和草薙京痛痛快快的打一场,但是该办正事的时候绝不意气用事,联手打高尼茨,大蛇和祸忌都是拳皇剧情里的经典战役。
综合八神的这些人物设定,其实我们不仅喜欢的是八神强大的实力,更喜欢的是八神这些特质,我相信一定有很多喜欢八神的小伙伴吧,你们在哪里呢?
主要是八神庵具备有一切适应当时叛逆青少年的人群,从以下四大特点就可以了解八神庵为什么在拳皇的人气一直都是NO1。
外形
操作难度适中
性格
人物背景
首先我要讲的是拳皇这款游戏在国内流行的时代是因为电脑在国内流行不普遍,当时80后与90后的青少年当时正值叛逆的时期,于是街机横空出现在神州引起众多叛逆少年的关注。而当时对于平民化的家庭,能玩得起的两种游戏机,一个就是家用机,另一个就是街机。
但是当时对于游戏有严重偏见的父母与学习课程饱满的我们来讲,谁会用家用机,放学直接跑去街机打才是最完美的,每天省个早餐钱就可以打一两局,如果通过还能跟身边围观的隔壁班狗子炫耀。而拳皇这款游戏正是当时直接出现,特别是97版几乎80后那一带人都玩过。
回到前面的问题,八神庵之所以能够在KOF上百个人物中脱颖而出,全因为他的外形。
当年我们哪个会懂剧情,又不会日文,网络也不普及。但是只要你玩了拳皇这款有游戏,当你看到八神遮住半只眼睛炫酷到炸的头发,还有时尚感爆炸的皮带拴腿造型服装,配上打游戏时候招牌的紫色火焰,就连胜利后背后漏出那件衣服透露出来的半月都迷死人。
直至到现在,八神庵的外形设计已经过了二十年,依旧不过时,仍然有无数的人COS。以前我们打游戏,在第一次接触到97的时候,就是因为看到别人使用八神庵太帅才会去玩这个角色。
其次就是八神庵的操作难度适中,玩过都知道跳d加重拳加白光连必杀并不难,是很基础的操作。当然八神想学精,更需要的是意识,对于当年我们一些不知道必杀技怎么放的小学生来说,乱摇才是真实的操作,但是八神的必杀在乱摇很容易触发,并且↓+重踢很能阴人(下盘不稳), 所以更受到普遍的使用。
就算当时理解不到剧情,也能清楚八神那种叛逆的性格,直接网络普遍后了解到拳皇的剧情,对于八神的性格更为喜欢。而且当年还有暴走八神选择,并且还是隐藏人物。对于小学生时候我们来说,隐藏人物就代表着是厉害角色,对于八神更加崇拜。再玩隐藏八神的时候,发现移速快,伤害高,还有咆哮的特效,兼职刺激了大部分中二少儿的心。
最后要说的就是人物背景,对于当年还无知的我,总是把港漫《拳皇》看成正版。于是拳皇中的八神各种招式与人物背景都令我羡慕,有女朋友,还有其他人女性角色喜欢他,实力强大不输给京。各种“暗黑力量”,“绝对领域”,“大蛇之血”完全让人着迷。
感谢邀请!
如果说要在拳皇中找出一个人气最高的角色,必定是:八神庵。
但是,我们要知道的是八神在游戏中并非是主角的设定,第一主角是草薙京,在拳皇94发行的时候根本没有想过会出现八神这个人物。随着94的人气攀升,拳皇95SNK为游戏加入了卢卡尔之外的故事线,大蛇篇正式登场。
在拳皇95,为了衬托出草薙京的人气和家族背景,八神作为草薙家族的宿敌首次登场。之后三神器、背叛、缔约、苍炎、暴走的设定让八神人气飙升,和草薙京最终成为拳皇系列最具代表性的两个人物。
八神狂傲、冷酷、帅气,加上超越时代的朋克打扮、凌厉的八稚女、桀骜的发型、酷炫的苍炎、和草薙京背后的日月映辉,让其成为一代年轻人模仿和崇拜的对象
多年来,两人一直相爱相杀,八神庵名义上是草薙京的宿敌,不允许他死于其他人。就是这种傲娇的性格将两人紧紧联系在一起,多次成功配合击溃强敌,这也是游戏中最精彩的故事线。
于是我们看到了,卢卡尔的失败、暴风的消逝、大蛇的封印、无界的败退......
八神最让玩家们津津乐道的则是拳皇97中的暴走形态,暴走之后戾气大增,速度加快,攻击增强,声音都变得非常凶残。成为本作游戏最大的亮点。可以这么说,游戏中要是没有出现疯狂莉安娜和暴走八神,拳皇97的人气必定受到有很大的影响。
之后,草薙京和八神两人的实力一直抗衡,草薙京研习出“神尘”、八神就敢玩“焰甌”;你敢弄“天丛云”,我就能打出“八咫乌”,两人的招式一直相呼应,保持常年的势均力敌。
在游戏背景中,八神最迷人的地方就是,虽然表面上和草薙京是死敌,却在最终关头选择了三神器的尊严;在草薙京被音巢抓捕后,八神只身前往寻找,并成功救下草薙京被困的女友小雪;在极限冲击阿修放火烧南镇时,八神两次阻断,并为草薙京解围;在威尔斯爆炸之后,大蛇封印松动之初,八神选择取回了勾玉,这也就意味着取回了三神器家族使命,最终联手草薙京和神乐再次成功封印大蛇,最终回归正途。
这样的八神我们怎么可能不喜欢!
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不得不说,在当时八神庵这个形象的确设计的太成功了。
八神第一次登场是在《拳皇95》中,从《拳皇94》到《拳皇95》初次登场一共增加了三个角色八神、如月影二、草薙柴舟(比利在《饿狼传说》系列中登场过)。在拳皇的众多后续作品中,草薙柴舟和如月影二登场的次数寥寥无几,而且大蛇篇的《拳皇96》与《拳皇97》中八神都全部登场。背景故事也为这个角色的完整塑造提供了不小帮助。
八神原型取自于日本摇滚乐队ZYYG的主唱高山征辉。可能ZYYG乐队很多人并不是很熟悉,但提起他们的作品,应该说80、90一代的人几乎都有印象。《ぜったいに 谁も》(译做:任谁都不能左右我),作为灌篮高手动画OP2登场,而高山征辉在MV中的形象则几乎就是八神的原型。
红色的头发应该借鉴了樱木花道的发色,这在当时应该是动漫游戏界最著名的两个红头发了,另外一个非常著名的红头发要诞生在3年后的风车村里。
八神在《拳皇95》一出场后,这种不羁的叛逆形象立马将主角草薙京压制,因为毕竟他太特殊了,而草薙京的形象,在之前的游戏动漫作品也多多少少能找到类似的影子。这种中分加头带的造型,在《豪血寺一族》里,以鼠的形象登场过。
到了《拳皇96》中,游戏里大量致敬了当时最红动画《新世纪福音战士》的要素,尤其是八神MAX超杀八稚女几乎与初号机暴走如出一辙。到了《拳皇97》则直接出现了暴走形态,配合精彩的故事背景,以及两大动画《灌篮高手》、《新世纪福音战士》的加成,至此八神基本上已经取代了草薙京成为了实际意义上《拳皇》系列的代言人。
且不论故事,单说游戏角色,多年以前,很多人完全不清楚拳皇的故事,甚至不知道八神叫八神——最早期玩家们对拳皇无所知时,全都是根据字面所写,管八神叫“伊织”——可是那个时候八神就已很受欢迎了。
这足以说明,八神不完全是靠故事火起来的。
八神的角色操作,基本上是一切格斗游戏的最基础套路,上手容易。
而相比同样模式的草薙京、坂崎亮,八神的出/收招更迅速些,驱暗炎的灵活性远胜草薙京,更不要提到96的时候,草薙京和坂崎亮已经无法正常发波了。
八神的操作比较容易熟练,又很有潜力,所以即使在当年,玩家不知道拳皇故事的时候,八神的使用率也相当高。
八神的招式套路虽然老套,可是角色形象却很新潮。在当时来讲,看到八神一头红发,貌似穿着整齐却非常不羁的服装,尤其是他的连带裤,这种打扮也远比万年高中生的草薙京,或是绝大部分格斗游戏里能见得到的一身道服那样的装扮顺眼得多。
那个时候,可能是玩家被没什么新意的游戏角色搞腻了,看到八神这样的形象,还觉得挺有新鲜感的。
再说到剧情。当初就算不懂拳皇剧情,也很能理解,八神是主角之一。尤其看到暴走八神之后,对八神不产生兴趣的玩家也就没几个了。
了解了拳皇剧情以后,玩家也更加喜爱八神。
毕竟,八神在故事里,是一个“反英雄”的形象。当时的大家,对正面英雄一派高大上的形象早就腻得不行不行的了,八神这样一个反英雄出现,自然受人喜爱。
谢谢邀请。私以为:那个年代的游戏动漫的主角都是阳光热血型,而主角一般有个竞争对手或者宿敌,八神之于草薙京,牙神之于霸王丸,萨菲罗萨之于克劳德,都是这个设定。这些宿敌衣着华丽,招式炫酷,性格冷傲不残酷。又是主角之一,背景故事丰满。看惯了热血正义高大上的玩家,有时候是逆反心理,所以这些设定很抓人。再举个例子,魔兽里部落比联盟人气高,亦正亦邪的伊利丹比玛法里奥人气高。还有现在动漫游戏反英雄的角色的人气都高。
哈哈,让我这个拳皇老玩家为大家解答一下吧!
第一:也是特别简单的,造型非常的帅,我指的是在当时那个非主流的年代里,八神庵的设计造型我估计大家都可以想的到,八神原型取自日本歌手高山征辉,红色的头发也有一些樱木花道的味道,在97年火的那一段时间,流星花园日韩流也是正劲,我们那时候的审美观也是…哈哈哈,而且技能好用,上手还快,入门者用起来非常的爽,这就导致了八神在当时火的一塌糊涂的最主要的原因
第二:玩过八神的都知道,八神就是那时候的社会人这样一个存在,技能和动作也可以看得出来,非常的炫酷,非常的狠和血腥,有一些稍微反派的样子,深深的收到了光大青年的喜好,最主要的就是这两个原因,请欣赏一组八神的图片,如果您有不同的想法欢迎留言讨论!
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