如何帮助并支持独立游戏开发和制作?:谢邀,关于“如何帮助并支持独立游戏开发和制作”的问题,我的回答是:日前,Unity宣布推出游戏发展计划,那些有实力的独立
谢邀,关于“如何帮助并支持独立游戏开发和制作”的问题,我的回答是:日前,Unity宣布推出游戏发展计划,那些有实力的独立游戏开发者,或者说被Unity看上的开发者将得到Unity的投资、技术以及其他方面的资源的支持,这就很像天使投资。听到这种说法有一种数码宝贝的既视感,独立游戏的开发者们成了被选中的孩子。
Unity是一家专门开发制作游戏引擎的公司,实时渲染技术就是Unity发明的,很多游戏中的光影动态效果,还有一些模型的实时变化都是靠这项技术完成的,举个例子电影《狮子王》就运用了这一技术。像腾讯、网易、盛大、完美世界都是Unity的客户,主机游戏玩家打开游戏时也经常能看到Unity的页面。
可以说Unity公司在技术、财力、合作客户资源等方面的实力都非常的雄厚,这次Unity表示推行这项计划绝对不会侵占独立游戏作者的权益,各个作者将保有自己创造的IP的所有权和任用权,并且不是在完成计划后向独立游戏作者收取费用。并且公司广告客户解决方案副总裁Julie Shumaker表示:“我们相信创作者不应该在娱乐和吸引观众赚钱的策略上做出选择。”
根据原文的说法Unity完全就是在投资梦想,他们希望开发者们在游戏性能和获取利益的能力方面,优先选择游戏性能,并且Unity也不会在事后收取任何费用。这么的话看Unity公司一点利益点都没有了,最后Unity方面表示:如果开发者能超出他们的期待,Unity就会和开发者建立可持续发展的计划,并保证开发者的独立发展。
“我在下一盘棋,一盘很大的棋。”如果Unity的计划真的成功了,Unity将以最大的信誉度和无数个独立游戏制作人建立起长期的合作关系,其实这就是一个放眼于未来的独立游戏引擎业务的垄断计划。但是这个计划确实能帮助到非常多的独立游戏制作人,能使得独立游戏阶段性的爆发性的发展。
最近受到好评的游戏《糖豆人:终极淘汰赛》就是受到Unity帮助而成功的现实例子。据统计,糖豆人上线第一天就收获了150万个玩家,而这样一款爆款游戏背后就是Mediatonic工作室选择和Unity合作,使用Unity的Multiplay服务器托管方案实现的。
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