有哪些看似不可能被发掘,但最终被玩家发现的游戏隐藏内容?:首先要澄清一点, 不用怀疑,魂斗罗的这个KONAMI CODE就是官方发布的,具体可以在维基百科搜索KONAM
首先要澄清一点, 不用怀疑,魂斗罗的这个KONAMI CODE就是官方发布的,具体可以在维基百科搜索KONAMI CODE。
游戏里的隐藏内容各种脑洞大开,创意非凡。小编给你列举几个比较经典的单机游戏的隐藏内容,发现这些内容的人太牛逼只能膜拜。
1.《杀手4》,通过隐藏方式打开一间储物室可以看到几只耗子在玩扑克。
2.《辐射4》众所周知其实Fallout4是半成品,从海里空空如也但是却有布景就能看出来,但是在水里却隐藏着诸多有意思的内容。下图里面绿色的是有隐藏物品,红色是特殊布景。
3.还是《辐射4》的,经典的捕鲸枪,源于一个玩家做MOD的时候研究代码发现。
4.《侠盗飞车:圣安地列斯》打了热咖啡补丁,可以和女友做不可描述的事情,懂得玩家会心一笑,也因为GTASA这一隐藏剧情导致了著名的《家族娱乐保护法》出台。
5.《巫师3》记得有一个问题讨论远古鹿首精煎药,如果在史凯利杰不弄死那只鹿首精这个煎药就做不了了,但是这怎么可能?小编负责人的给你说在威纶地图右下角还有一只,在一片精灵废墟外,叫做雅恩司空城堡之外。此外这个地区还有一个BUG,骑马飞奔的时候可能会掉到地下洞穴,里面全都是水,看周围景色都是黑色的,重要的是这里面貌似是一个地图,玩的时间久了有点记不起来具体位置了。
6.《巫师3》山顶的CDPR合照。想知道在哪吗?
从这里开始
远处的山上。
7.《孤岛惊魂系列》和《刺客信条》是同一个世界你知道吗?哦对了,还有《看门狗》。根据代码指引最后得到了,这个发现相当惊人。当然《孤岛惊魂4》最经典的还是最快通关流程,这个设计令人发指啊!
8.《GTA5》一个比较丧心病狂的隐藏剧情,GTA5里的女鬼任务,也可以叫它收集任务,收集五十封谋杀案的信件,就能得知事件真实情况。晚上十一点到十二点支之间去看。
9.再说一个GTA5的经典细节,不知道大家记不记得迈克卧室地上经常会出现一些女性玩具,而在迈克老婆阿曼拉没走的时候,麦克突然回家会撞见阿曼拉在玩玩具。
10.《蝙蝠侠:阿甘疯人院》阿甘宅邸进入在火堆上挂着夏普画的房间,炸开这幅画有一个隐藏关卡。
11.“老滚5”的可挖掘细节多到数不胜数,这里举一个经典的,滚5的隐藏BOSS,第一个就是黑降太阳里睡觉的龙-瓦苏约。第二个就是巨人之魂-卡斯塔格,任务流程比较长。第三个就是灵魂石冢收割者。这几个BOSS后两个倒还罢了,黑降的龙是在滚5一本书里记载的矮人曾经囚禁一条龙,由此被人发掘。
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通常这种“不可能被发掘”的内容,游戏界把它们叫做彩蛋(Easter Egg)。有心思的游戏厂商都会在游戏中隐藏一些有趣的彩蛋,给意外发现的玩家惊喜。
但有些彩蛋藏的极为隐秘,真的堪称不可能完成的任务。
游戏一早就公布:如果同一服务器下的玩家都拆除了自己的核弹,成为了无核状态,游戏就会解锁一个隐藏结局“无核世界”。
因为要求所有玩家的协作,这个结局原本应该无限接近不可完成。
不料一些心急的黑客攻克了科乐美的服务器,修改了数据,提前把隐藏结局打了出来……
所以说,玩游戏要靠科技。
在罗格营地,把城镇传送书和维特之腿放进赫拉迪姆方块就可以创造出通往奶牛关的红色传送门。
这是大家都知道的方法。但是如此详细的要求,还没有任何提示,是如何被玩家发现的,至今就是个谜。
“上上下下左右左右BA”。
这串神奇的代码伴随了多少人的童年。那些年,只要是科乐美出品的游戏都有这么一串密码。在不同的游戏中有不同的作用,有时候是加血、加弹药,有时候是无敌等等,总之就是个超级BUFF。
它最初其实是粗心的程序员遗留下来的。然而,这么长一串是如何被玩家发现的呢?第一个发现的人一定有某种魔力。
在Homestead Manor有一只火鸡。把它吸引过来,对着它输入上面的科乐美秘籍,火鸡就会穿上刺客服装。
老实说,真不知道发现的人脑洞是什么开的。
现在的玩家都知道游戏中集齐三条脐带就可以在最终战看到月神的真身。
但这个方法是如何被发现的呢?我一直觉得很神。因为获得脐带的方法非常复杂,要按特定顺序与相应的NPC互动才可能达成。要是我的话,可能一辈子都无法解谜。
世界1-2的下水道关卡中,跳到最顶层的砖块,往前走会发现三个进入后期大关卡的捷径。
这应该是游戏史上最广为人知的彩蛋了吧。不是很难找,却特别经典。
这款游戏是1979年在雅达利游戏机上推出的一款迷宫小游戏。
收集齐钥匙、剑和圣杯之后,把它们放到一个特定的房间里,就可以穿过封锁的墙壁看到彩蛋。
其实是不过是制作者的一段签名,但它却成为了游戏史上第一个彩蛋。
没错,头号玩家里的梗就源自于它。
在战地4的Dragon Valley地图里有一个史上最变态的隐藏彩蛋。你需要很强的逻辑思维能力,会白俄罗斯语,灵活运用ASC编码,会使用专业音频软件,还要用上摩斯电码,当然还得有极好的耐心才能最终解开它的秘密。
在地图一角的柱子上有一个骷髅符号,它的顶上有一盏灯笼。如果你仔细观察就会看到灯笼在以特定频率闪烁。那其实是一段用摩斯电码传递的白俄罗斯语信息。大意是提示你有这里有彩蛋。
首先,你要找到7个隐藏在场景中的小开关。非常不起眼,大石头底部,水下……有一个甚至要炸开一颗小树才能看到。
这些开关与建筑物上的灯笼有对应关系。一一尝试之后,记下(最好用上纸笔)它们的规律,把所有灯笼都调整到开启状态。
之后,回到有骷髅符号的柱子,可以看到一个绿色的虚拟键盘。按键之后,顶上的灯笼会闪烁,给出一串新的摩斯码,是一个谜语。
根据谜语的提示猜出线索在废旧工厂的地图里。进入地图,夜晚时分,在荒野上的一块大石头旁会听到神秘的声音。
把这个声音录下来,通过音频软件加速会发现其实是一个人的歌声。再根据之前的谜语内容和歌词文字,得出密码是83980800000。
把密码输入绿色虚拟键盘,又会得到一串摩斯码。内容是要你去地图上的一座水塔。到了水塔输入第二个密码,然后你会听到几声喊叫声。
打开背包,里面多出了一套DICE特制服装。
恭喜你!完成了世界上最复杂的彩蛋……
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
发现游戏中的隐藏剧情跟洗衣服时发现口袋里有几十块钱一样,既激动又神奇,可要发现隐藏剧情要比摸到钱难多了,甚至有些剧情非天才不能发现!接下来我就给大家介绍几个例子。
GTA系列一直是单机游戏中的神作受万千玩家追捧,这款游戏中也有很多隐藏彩蛋和隐藏剧情,今天要介绍的是《GTA5》里的山顶女鬼。
这个女鬼其实不容易被发现,当你靠近的时候它会消失,而且它只在凌晨11点到2点之间时候出现,而且坐标位置还不好找。所以要找看到它,玩家需要在凌晨时蹲点用望眼镜看。通过望远镜你会看到岩石上用血写着的“JOCK”,再完成收集人物后你会知道它背后的故事:原来它就是杂技演员Joke死去的老婆。
本来游戏商最初设计这个剧情是想用来吓人的,可自打这个隐藏内容被发现,这个可怜的女鬼就经常被组团围观,甚至还有人放烟花庆祝的。请各位玩家尊重一下女鬼这个职业好不啦!
接下来介绍《魔兽世界》里的隐藏剧情。魔兽是暴雪的经典代表作,老玩家都知道暴雪是最喜欢在游戏中深埋隐藏要素让玩家自己去发掘的,所以作为代表的魔兽有好多不易被发现的隐藏内容,比如说7.0版本中的终极大boss欧米茄普格。
这个隐形大boss拥有两亿血量,而且击杀后会掉落可变形为麻风侏儒的绿色溶液。不过要发现它真挺不容易,单刷基本是无望必须组团完全。要找到它需要击杀完诺莫瑞根所有的boss,找到它后要击杀两亿血的它并非易事,难怪这个大boss很久之后才被人发现。
说到久应该没有比《马里奥》里玩家与NPC的对话这个隐藏内容更久的,这个隐藏剧情是十六年以后才有玩家发现的!
马里奥完成第一章之后会触发一个bug,玩家利用这个bug可以跟NPC有一段对话,他会告诉你:你不该出现在这里,如果出现了,请与游戏工作室进行联系。知道这个隐藏内容的我泪流满面!如果当时发现了多好,说不定工作室还为这个隐藏内容准备了神秘大礼呢!
作者:张二狗
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红警2共和国之辉里,用工程师占领一个苏俄红色阵营的国家的基地车,建造出一个复制中心,可以把中国大兵拉进复制中心,一个大兵成本一两百,加上复制中心的复制功能,成本减半,一个大兵进入复制中心可以卖一两千,可无限制赚钱。跟大兵比起来,卖间谍简直是小儿科。??????
GTA5里面有四个UFO,需要线下模式剧情完成度100%。我自己只找到了三个,一个在下雨晚上的C山上面,这个你靠近的时候就看不见了,而且开枪打它子弹会直接穿过去。一个在晚上军事基地的电梯上空,这个我用直升机飞上去,当我控制直升机靠近的时候会有很诡异的声音,而且直升机会失控掉下去。一个是城里面的一个房子上面,这个算是装饰物吧。别人说外星人爱好者基地上空也有一个,不过我没找到。
这些隐藏内容有时候是游戏制作者故意设置的彩蛋,也有一些是因为制作者的疏忽而产生的BUG,让一些大佬发钻了漏洞
魔兽世界的彩蛋或者说隐藏内容那可是多得数不清,咱们来看看几个经典的!
100级的风剑见过么?
风剑大家都不陌生,地球时代强者的象征,风剑的任务也比较简单,凭借概率掉脸,在花点钱买材料。但是暴雪当时并不是这样设定的,而是一系列繁杂的任务线!
WOW公测时,玩家【九州问题少爷】在一次版本更新后,无意发现身上有个道具【复生之瓶】而这个道具是干啥的数据库和游戏内都没有记载。于是没放在心上,后面再某次突然触发任务,做完一系列任务后得到传说中的【雷霆之怒,逐风者的祝福之剑】
这是全世界第一把风剑,而此时连MC都没开。
瞬间,这个消息传遍全世界,暴雪大惊失色,第一时间修改了这把风剑,限定100级可用。
而在之后正版风剑的获取,也取消了任务线,改成小概率的掉落材料(左右脸)
有点小恐怖,这是个爬山党发现的,卡拉赞一直是爬山党最喜欢的地方之一,某次一个爬山党莫名其妙的进入了卡拉赞地下世界,于是揭开了魔兽中最恐怖的地方之一【卡拉赞地下墓穴】
这里数以万计的白骨堆积如山,各种奇形怪状的尸体残肢被倒挂着······让人不寒而栗····麦迪文到底残杀了多少无辜的人···最后在大版本更新后,卡拉赞地下墓穴被大改,虽然还能用BUG卡进去,但是成堆的尸体,倒挂的残肢,却被和谐了····
魔法门之天堂之令,第一关是熟悉的,很快就第二个场景,是个镇子,前往任务的半路上右手有个休息的地方,好像是个酒馆,背靠一座高山,高山是没有路的绝壁那种,后边都是海,飞上山会发现后边和海之间有个不大的空地全是西方的龙。无解。刚开始有的3D游戏很新奇,我也是无聊想看看能飞上去不,忘了是飞行靴还是飞行魔法,不容易。搜了很多都没有记录,我估计我是第一个发现的
看似不可能被发掘,顾名思义,用常规的方式是无法发现的,也许就是一个偶然的瞬间,甚至你进去了这个地图都还不能理解自己是为什么进来的,想重来一次都没有参照依据。
这是一个传奇类的小众游戏,是近几年传奇市场里比较良心的一款游戏,里面的隐藏地图设置还挺有神秘感的,我最喜欢的就是进入一个飞龙潭里。
那天,我像往常一样在蜈蚣洞刷怪打金,玩过传奇的都知道,蜈蚣洞的地图都是那种悬崖边似的,以前刚接触传奇的时候,我对一切都充满好奇,每次到这张地图都小心翼翼,不走边上,总觉得一个不小心就会掉进万丈深渊;
在神雕侠侣热播时,受电视剧的影响,也是自己太中二,就想着我要是跳下去会不会里面就藏着一个世外桃源,里面有个高人能传授我一点高级技能,这样我出来打怪就游刃有余了。
可是,幻想毕竟是幻想,我玩传奇这么多年也没有掉进去过,对这张地图也没了最初的恐惧与不切实际的幻想,走在陡峭的悬崖上也如履平地,日复一日地砍怪升级,和往常并没有什么不同。
那天,跟着朋友一起去《飞扬神途》玩玩,他不停和我安利这款游戏好玩,人多;正好也闲来无事,就去玩玩打发下时间。
熟悉的地图,熟悉的玩法,最经典的176版本,这倒还挺合我的胃口的。
好像是30级左右,那个下午和朋友组队在蜈蚣洞砍怪,沿着悬崖边走着走着,我竟然掉进一张地图里,还没等我反映过来,就被一个庞然大物给拍死了,回城安全区,看见朋友一直M我,问我死哪里去了,好好的打怪,突然人不见了。
我津津有味地和他描述着刚刚发生的一切,他也在那附近走来走去,却没有成功。
后来听老玩家说那里面会刷新一条龙,爆一件还不错的装备,虽然装备我一直没打到,但那次的心惊肉跳确实已经久违了,我记得,只有在当年的传奇里才有过。
我是老白,为您解题。
当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。
当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。
下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。
玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。
具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。
踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。
踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。
无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。
说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。
每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。
每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。
尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。
在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。
和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。
这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。
玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。
滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。
还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。
任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。
任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。
本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。
但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。
这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。
老白说:
这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?
头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。
我是七修,这是我的代号!
我隶属于一个专门替人处理各种麻烦的神秘组织!网络喷子、键盘侠这些业务都与我无关;因为我在组织负责一项非常特殊的任务;比如:回答问题、游戏攻略、游戏解说、赛事分析这才是我最擅长的事情!
相信很多小伙伴对魂斗罗这个游戏一定非常熟悉吧,据说在《魂斗罗》初代FC版的第六关存在一个花屏的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样,这个时候只要在合适的时间跳到敌兵的身上,即可进入到隐藏关卡中,但很多人都无法找到就下定结论“水下八关是根本不存在的”但在前几年的时候一位视频制作人的努力下终于找到了传说中的水下八关
这款游戏可是当年红遍大江南北的热门游戏,因为他挨揍的小伙伴更是不在少数,游戏中的彩蛋更是多不胜数,很多彩蛋都是致敬别的游戏的,但有一个彩蛋时至今日很多小伙伴也不知道,那就是一份情书,没错就是在游戏内留下这份情书的程序员——大久保良一。
至于想要知道怎么进入这个彩蛋的小伙伴们我这里就不多说了,教程已经满天飞了!
这个彩蛋知道的人应该少之又少,有机会不妨去试试;航道条件允许的情况下,小伙伴可以选择离空军基地最近的P港落地;岸边有一艘船,玩家可以开着船过去。当然,也可以选择跳海里然后游过去。快抵达目的地时,便会发现无论怎样都没办法继续前进,被一堵空气墙格挡住了。即使拿枪扫射,子弹也无法穿过空气墙,只会留下弹痕,更不用说投掷物(这里应该是地图的边界,但很奇怪又有玩家可以进的去,很矛盾)
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